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文档简介
此文档收集于网络,如有侵权,请联系网站删除 垦拓电脑俱乐部 CF竞技 策划书 主办方:重庆交通大学校团委 承办方:垦托电脑俱乐部 协办方:腾讯 目录活动简介- 3赛事说明- 5宣传方式- 14活动流程- 17合作事项- 20活动总结- 21商家回报- 22预算表- 23附录-25活动简介一、活动背景在知识经济爆炸时代,传统的桌游已经被绚烂益智的电子竞技游戏取代。而穿越火线(CF)更是FPS游戏的集大成者!游戏既是娱乐,又是人生!穿越火线追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路 线和战术。CF,这是一个另类真实的战场,这是一场血与泪的奋斗!在的战场上,我们激扬青春,挥洒斗志,我们为兄弟而战!二、活动名称CF,枪王争霸赛三、活动时间3月25日4月7日四、活动地点决赛:学生活动中心(双福校区)5、 活动对象 重庆交通大学电子竞技爱好者六、 活动目的 通过CF电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对当代信息社会的适应能力,以促进其综合发展。与此同时,通过联合重庆市区各大高校举办大型的CF电竞联赛,加强各大高校之间的联系,通过CF游戏本身的魅力,让广大爱好者在游戏的世界里尽情挥洒青春和汗水!将遗憾留给昨天,将激情奉献给无限的青春!CF,兄弟们,战起来!赛事说明 比赛总则一、游戏版本 比赛使用最新版本潜龙危机。二、地图海选为供电所 三图为:沙漠1-TD 供电所 巷战 备注: 如有加时赛 地图为死亡十字三、比赛规则活动内容一:CF 个人竞技 3,进入指定服务器 湖北电信一区 高手营一 频道14,可使用一切RMB装备 5,不可使用一切BUG 及作弊软件,如有发现 ,直接判负。6,比赛时间:X月XX号晚上8点开赛 每场10分钟 复活时间3秒 7,比赛地点:电子阅览室。备注:自带电脑及比赛相关物品8,比赛模式:个人竞技 每场人数视情况而定 可使用任何武器及装备 指定时间内杀敌最多的玩家为场冠军 场冠军可角逐每日个人冠军活动内容二:团队竞技赛2,进入指定服务器 湖北电信一区 高手营一 频道13,可使用一切RMB装备 4,不可使用一切BUG 及作弊软件,如有发现 ,直接判负。备5,比赛时间X月XX号 XX点开赛 6,比赛地点:学生活动中心。备注:自带电脑及比赛相关物品7,比赛模式:海选为爆破模式 双方谁先赢三回合谁胜 进入下一轮直到前4强打三图 取前二名8,每个网吧每月比赛MVP团队取得季度赛资格9,迟到10分钟进场视为自动放弃参赛资格 。10团战三图打法 首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局死亡十字,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:供电所。加赛地图为:死亡十字第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。三、 选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则公平竞赛。(2)选手要求具有职业素养并表现出良好的体育精神严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。四、 战队规则(1)不能使用的队伍名称包括:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。(2)每支队伍最少需要名选手,指定其中一名场上队员为队长。各队赛出线选手与总决赛参赛选手至少有人应保持一致。(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。比赛细则一、比赛设置(1)比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。(2)比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。(3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。二、处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。 三、其他小组赛采用一局定胜负制 1比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。2第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD.(比赛中途如有队员杀扣三分)3第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,双方换边进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,(如出现平局则加赛死亡十字5局不换边,直到决出胜负。)爆破模式的比赛地图为:供电所4第三个比赛模式为:歼灭模式。5回合决出胜负,换边。选手可以使用地上能捡到的的任何武器和道具进行战斗,直至消灭对方。歼灭模式的比赛地图为:巷战。(如出现平局加赛阿拉斯加1回合决胜负)5比赛中禁止卡BUG,外挂,人形喷图。比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。6比赛采用跨区比赛,由裁判安排比赛大区。所选游戏区会选择在比赛队伍的两个大区之间,尽量减少ping值的相差问题.(跨区只限GP道具,禁9495)7关于掉线问题,如果参赛战队任何一方掉线3个人以上(包含3个人),比赛暂停,比分保留,等待掉线队员进游戏继续比赛。任何一个人掉出游戏,均需要和裁判重新开远程才能再进游戏,如果直接进游戏,则直接视为该队放弃比赛。五、成绩报告比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。六、处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。七、其他(1)各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。(2)比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。(3)比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗口连输p键要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要求暂停时,可举手示意。裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。()阅读大赛须知,服从裁判管理。()各战队可选择一名替补人员,比赛开始后,替补人员的资格将被取消。比赛中途不允许更换队员。()游戏房间由裁判建立,并由裁判在YY上统一通知,比赛谢绝观战,如参赛的任何一方泄露比赛房间密码,直接取消参赛资格()所有参赛人员都需要进行远程,如不能远程,则该名队员无参赛资格。参赛战队需提前一个小时提交参赛人员名单(包括战队大区,游戏ID和QQ号,QQ号必须与游戏号一致)。不能按时提交参赛名单,则视为自动弃权。所有参赛人员需提前40分钟到达官方YY195506聚合,迟到的战队将取消参赛资格。()因一方违反规则被取消比赛,另一方直接获胜,并取得晋级资格()本赛事的最终解释权归版主团和裁判团所有,比赛中的任何事项,如有变更,不得有议。八、bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:(1)故意使用bug取得利益的事实明确时,根据组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。(2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。(3)发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。九、因外部原因发生问题时:(1)比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。(2)出战选手在出现上述状况或因赛场的环境(如:照明,设施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。(3)发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施。比赛流程1、 比赛准备(1)超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。(2)比赛前15分钟开始测试主机。超过比赛规定时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负。超过30分钟某方不够5人进行比赛者,以弃权论处。 (3)比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛 二、赛中1、正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。 2、正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员3、选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。4、如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、服务器故障、掉线)比赛官员将裁定是否重赛。 比赛奖励一等奖,一名,穿越火线套装会员充值二等奖,二名,穿越火线套装部分会员充值三等奖,三名,穿越火线套装部分会员充值宣传方式1、 前期宣传(.4.7) 前期宣传时间任务备注.4.7传单制作发放.4.7展板制作及放置.4.7网络广告及报名.4.7横幅制作与牵拉 1、 分别在知园、雅园、菁园、慧园和德园五小区,放置活动宣传板、派发活动传单(传单注明所有参赛战败人员均拥有腾讯提供的精美纪念品一份,所有到场观众有机会获得腾讯提供的精美礼品),牵拉横幅。 负责部门:广告部 招商部 企划部 2、在各大网站、论坛、QQ群设立报名点,并在学校设立固定报名点,接受网上、电话、填宣传单等多种报名方式 负责部门:人力资源部 行政财务部 注:1、关于网络广告以重庆交通大学校内网即天佑为主,还有百度贴吧、QQ、人人网、微博及各大论坛宣传(校网人流量最大,宣传效果最佳,但需要部分广告位费用) 2、展板的宣传效果最持久、最醒目,关于展板的画报可由垦拓电脑俱乐部全权负责,也可由腾讯提供(其他宣传物资同上) 2、 中期宣传(比赛期间)预、决赛宣传:月日 1、在比赛场所周围放置X展架,并用红色紫色气球交错装点比赛场 所的入口处,并辅以彩带,在比赛场所搭建隔离带 负责部门:企划部 行政财务部 2、赛前幻灯屏幕边用紫色彩带装饰,背景为幕布,幕布上方写有“CF,枪王争霸赛.决赛”的字样,靠下方此次活动的宣传图案及赞助商的广告图案。(比赛中则用来转播比赛实况),摄制比赛实况 负责部门:人力资源部 广告部 3、在比赛场所入口处,垦拓工作人员发放活动宣传单和入场观众号码牌(以供中场幸运抽奖活动),并维护现场秩序 负责部门:招商部 三、后期宣传(月日月日)1、写活动后续报道(采访稿)及决赛的跟踪报道,在社联的网站与天佑网(校内 网)、各大论坛、QQ群滚动播出 负责部门:广告部 人力资源部2、 负责组织决赛队伍在双福校区进行决赛,并协助腾讯维护现场秩序,直至比赛结束 负责部门:招商部 行政财务部3、 活动结束后,在召开部门大会上发表活动总结。 负责部门:企划部PS:1、腾讯必须提供活动的技术人员帮助建立网络在线系统,确保比赛正常进行2、比赛用的投影仪由腾讯提供活动流程1、 活动前期准备 1、场地租赁、安排 向学校申请租赁菁园小树林和德园食堂为固定报名点,如若不批,可让步选择慧园(南岸区)预、决赛在学生活动中心 负责部门:行政财务部2、 活动前期宣传、前期宣传的宣传单、展板设计负责部门:广告部、校广播、校内网的广告位的租赁和各种网络渠道的操作与管理负责部门:招商部、管理并整理报名者资料并负责与参赛人员联系,确定比赛电脑、投影仪的使用正常负责部门:人力资源部3、 物资准备比赛用水、座椅、宣传物资、小礼品(观众用)、抽签用的纸条负责部门:企划部2、 正式比赛流程1、场地布置预、决赛学生活动中心设置(具体详见“宣传方式”复赛宣传)具体模式见下图: 应急物资储备站 主席台-投影仪战队2组战队1组 礼品赠送小站战队3组战队4组 参赛战队休息区 1/空白处皆为观众席,观众可在自己支持的战队四周随意观看 2/学生活动中心的地板铺着棉垫,供观众临时休息 3/比赛战队区和礼品赠送小站四周有隔离带,避免观众观战情绪过高, 阻碍比赛进程 4/主席台因放置投影仪,有工作人员专门操作,闲杂人员免入 负责部门:理事会全体成员 注:比赛所需电脑、投影仪、隔离带等物资在赛前一天必须送达, 以保障比赛的正常进行 2、比赛流程淘汰赛(一局淘汰制,适用于参赛队伍为16支的情况)(1) 初赛流程 9:00每一支队伍按时到场(迟到或未到者,具体方案见比赛细则),由垦拓工作人员组织现场秩序 9:30每一个战队队长作为代表抽签(共16个阿拉伯数字,每个数字两张),抽到一样数字的队伍即为竞技组,按照数字大小决定比赛先后由于采取淘汰制,失败的队伍即出局,垦拓组织留影并送上纪念品决出参加决赛的8支队伍并整理胜出战队的资料(2) 复赛流程 每一支队伍按时到场(迟到或未到者,具体方案见比赛细则)每一个战队队长作为代表抽签失败的队伍即出局,垦拓组织留影并送上纪念品决出最后胜出的3支队伍,送上比赛奖品,垦拓工作人员整理胜出战队的资料,并与其合影留念3、 比赛收尾工作 1、 在比赛复赛结束后,主办方发言并许诺决赛的奖品与决赛具体安排2、 全部比赛结束后,所有的工作人员负责清场并帮助主办方离场 合作事项一、此次CF比赛腾讯的合作事项:1、此次比赛的前期宣传物资(宣传单、横幅)在垦拓与腾讯相关人员协商,决定由腾讯提供还是由垦拓电脑俱乐部全权负责2、此次比赛前期的网络宣传基本费用和展板的制作,由腾讯根据宣传要求来权衡决定3、此次比赛所需奖品、隔离带、投影仪(学生活动中心没有)、X型展架、比赛所需奖品等由腾讯提供,观众纪念奖可由垦拓负责采购,也可以由腾讯提供4、腾讯安排技术人员调试电脑进行联网等各种技术工作,同时充当评审团5、复赛结束后,腾讯可以考虑和决赛的冠军战队合影留念二、垦拓电脑俱乐部在此次活动中的承诺1、整个活动流程由垦拓电脑俱乐部全程负责与跟进(包括活启动应急方案)2、所有宣传物资必须印上腾讯的LOGO,确保腾讯在此次活动的影响力3、战队的寻找由垦拓电脑俱乐部全权负责,我们接受非本校战队或队员4、垦拓电脑俱乐部相关宣传方式的长久造势,保障活动现场的高人气 活动总结此次“垦拓.腾讯杯CF电子竞技大赛”活动以打造社团品牌活动为目的,力图将活动做大,扩大垦拓电脑俱乐部在校园的影响力,也为腾讯赢得更高的知名度与好感度!由于重庆交通大学是理工科学校,学校男生居多,而男生中游戏爱好者居多,这就为本次活动的举办创造了一个良好的内部环境!CF因为其本身的强大影响力,是这次活动大获成功的外部保障!而我们垦拓电脑俱乐部是专注于电脑的专业团体,我们曾多次举办类似的电子竞技大赛,并获得了成功,这就为此次电竞比赛的观赏度提供了坚实的保障!综上所述,“垦拓.腾讯杯CF电子竞技大赛”的圆满成功势在必行!由于活动注重人气,我们将在活动前后期以最大的努力扩大宣传攻势,采取传统与新兴的网络宣传,而活动的浩大与否与前期投入息息相关,于是,腾讯的合作与支持至关重要!我们承诺,只要参与此次电子竞技大赛的战队皆有奖励,所有观赛群众皆有机会获得精美纪念品一份。以此获得活动的高人气与参与度。并以这次活动的成功作为广告,将此合作延续下去,使其成为CF电竞比赛者的梦想舞台,成为垦拓电脑俱乐部的品牌活动,成为腾讯在重庆交通大学的招牌活动。相信以我们垦拓电脑俱乐部的专业态度与多届成功举办CF比赛的经验,再加上腾讯的合作,本次活动一定会圆满成功!最后,预祝此次“垦拓.腾讯CF电子竞技大赛”合作愉快。商家回报1、 活动宣传期间,在不影响学生利益的情况下,我们会在宣传海报、宣传展板上为赞助商提供宣传。二、在活动期间,在活动入口处放置赞助商提供的X型展架。 三、在比赛场所,所有醒目位置印有赞助商名称,并在学生活动中心主席台的两端,摆放赞助商宣传展架。2、 在活动互动部分,主持人以问答形式,为赞助商进行活动宣传3、 在重庆交通大学“社联报”对活动进行跟踪报道。4、 在垦拓的电子杂志、校广播站和校园网等发布活动后续报道5、 在颁发参赛选手的奖品与观众的纪念奖的时候可由腾讯相关工作人员执行6、 活动结束时,会有赞助方致辞环节。7、 在不影响学生利益的情况下,其它的宣传方式,由主办方与赞助 方共同协定。预算表一、比赛前期预算:购买物品单价数量金额(元)传单0.2元/张1000200展板(宣传画报)80*2(展板)+50*10(海报)660校内网200横幅5元/米6个5米150胶水224签字笔11010总计:1224元 鉴于宣传物资的花销过高,建议腾讯自己的团队制作注:宣传物资也可由腾讯自己权衡制作二、比赛中期预算:项目单价数量金额(元)气球15元/袋/200个2袋30彩带5元/卷2卷10矿泉水25元/箱4100工作餐10元/份20200校车来往费用16元/位20320总计:660元注:1、工作餐与矿泉水是提供给复赛当天垦拓工作人员2、 参赛战队的纪念奖由腾讯提供,物品为鼠标垫、耳机等三、比赛后期预算:项目单价数量金额(元)校网广告费200总计:200元 注: 校网宣传是活动后期宣传的重要手段之一,这直接关系到活动的成功与否 总预算:2084元 附录1时间安排表:活动初期人事安排时间事件负责部门.1、 设计活动海报、宣传单及展板2、 发放活动传单并粘贴部分海报广告部.1、 取得校网的广告位2、 活动全程的广告投放及操作3、 牵拉活动横幅及粘贴部分海报招商部.1、 获得在菁园小树林和德园食堂设立报名点的权利,预、决赛学生活动中心的使用权2、 在菁园小树林和德园食堂设置报名点,并接受现场报名行政财务部.1、 接受并管理网上及
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