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文档简介
2012年东莞市中小学航海模型比赛规则(2012年5月25日)第一章 总 则一、领队和教练负责加强运动队的纪律、安全、文明行为与环境卫生教育,负责本队的训练和竞赛,遵守赛场纪律,遵守竞赛规程、规则,服从竞赛管理人员和裁判员的调度安排。二、领队和教练应按要求参加竞赛工作会议,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,由领队或指导教师现场向竞赛组委会提出申诉,其它人员无权提出。最终结果按组委会的决议执行。三、所有项目比赛开始前都将对参赛运动员进行点名检录,三次点名不到者视为弃权。四、在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的参赛选手及其助手进入比赛场地。非制作项目允许当场比赛队伍的1名教练员进入指定比赛区域摄像、拍照,但不得指导学生比赛。五、根据国家体育总局规定,比赛统一使用“三圈霸道”电池。六、比赛按照参赛选手姓名字母的升序决定比赛顺序、号位与频率(遥控艇水上足球赛除外),遥控竞速项目可由编排裁判按频率适当调整比赛顺序和号位。第二章 通 则一、制作类竞赛通则(一)定义: 制作类竞赛是参赛运动员使用自带工具将竞赛组委会提供的模型材料在规定的时间内完成模型组装的一种竞赛形式;分计时赛和外观赛二种:计时赛以按要求完成模型组装所使用的时间长短决定名次,外观赛则按在规定时间内完成模型组装的质量成绩决定名次。(二)比赛只制作一艘模型,如有零件缺损,可从另一套套材中选取零件。如2套套材的同一零件(尤其是电机)都缺损,须在发放器材后10分钟内向裁判提出,否则不予更换。(三)选手自带工具和动力电池(如器材中需要),但不允许携带有关比赛模型船的零部件或组装的半成品、成品进场,违者取消其参赛资格。(四)制作过程中不得交头接耳或接受他人提示和帮助、不得替他人制作、不得干扰他人制作,违反上述规定者取消比赛资格。(五)外观评分裁判组由多名裁判员组成,裁判员分别就模型制作的完整性、准确性、制作工艺等方面进行评分,满分为100分。各评分项目的标准是:完整性40分,螺旋桨不动扣20分,少1个部件扣2分,损坏1个部件扣1分;准确性30分,每装错1个部件扣1分,每装偏1个部件扣0.5分;制作工艺30分,缝隙处理严密10分(1mm或以上的缝隙,每处扣1分),合理使用胶水10分(溢出3-5mm或以上的胶水,每处扣1分,溢出5mm以上的胶水,每处扣2分),部件边角修饰10分(明显没修饰的边角,每处扣0.5分)。各评分项目的扣分不超过本项目总分。二、自航类竞赛通则(一)定义:自航类竞赛是运动员使用自行组装的竞赛规定模型,依靠模型自身动力在规定的水域、航行规定的距离和路线所进行的一种以时间或航向记录成绩的竞赛形式。(二)场地:布置图见图1。从启航线起,每前进一格10分,最高120分。模型触及或到达位置的分值就是该轮比赛的得分,模型触及分界线则取高分值。(三)成绩: 以模型得分与航行所用时间为比赛成绩。比赛连续进行2次,以最高得分确定名次,得分高者名次列前;如成绩相同,则以次高得分决定名次;再相同,则最高得分航行用时少者名次列前。(四)检验:赛前由裁判员进行赛前点名检录。限用现场制作的模型参赛;模型编号不得作自行更改,模型仅限运动员本人使用,不得外借他人,裁判员发现模型编号不符,该运动员和有关借用人竞赛成绩无效。(五)放航:每名运动员的比赛时间为2分钟,比赛时间内运动员可对模型进行调整和试航1次,准备好后举手示意;当裁判员口令“运动员准备”后,运动员须启动马达,用手扶模型静置于启航线后;当裁判员口令“放航”后,参赛运动员松手让模型航行;模型一经离手,不得以任何方式触及模型。凡放航时有推行动作的每次加罚5秒航行时间。(六)模型航行时应保持外观整洁,贴饰及零部件完整,船的主体不允许改动,对船体动力部分(包括马达、桨、舵)不允许改动和更换;参赛模型应基本设备完整;竞赛中若丢掉基本部件,如舰桥、驾驶室、主要武备、螺旋桨、舵、桅杆等,该轮航行得0分;限用组委会指定品牌型号的电池和数量,违者取消该轮竞赛成绩;裁判员在放航前或放航后有权对模型进行抽检,违者取消该轮比赛资格。(七)放航比赛按照公布的顺序或选手完成制作与调试的顺序进行,裁判员发出“放航”口令后即开始计时,模型停止前进或船头触及终点线或船头触及水池侧面则终止计时。(八)航行中的模型,不允许人为的施加任何影响;由风浪、水中漂浮物造成的影响,比赛成绩有效;如水中有漂浮物可在放航前请工作人员加以清理。三、遥控竞速类竞赛通则(一)定义:遥控类竞赛是运动员使用竞赛规定模型,依靠无线电发射设备对模型进行控制,在规定的时间、航行规定路线和要求所进行的一种以绕标圈数和时间记录成绩的竞赛形式。(二)场地:按照图2、图3、图4的航行路线进行绕标竞赛, 绕完1 0圈用时较少或在2分钟内绕标圈数较多的选手获胜。(三)检验:赛前20分钟,由裁判员进行赛前点名检录,并对模型编号;模型不符要求的,将取消参赛资格。(四)竞赛要求1. 每轮比赛前15分钟,运动员应将遥控发射机交到组委会指定地点保管;未按时交送发射机的运动员将被取消该轮比赛资格,对此不得提出异议。2. 模型应保持外观整洁,贴饰及零部件完整,违者取消该轮竞赛成绩。3. 每次航行后运动员应立即关闭发射机并及时交送保管地点;只有前一组运动员交回全部发射机后,下一组运动员方可领取发射机进入竞赛场地。4. 赛前由裁判委员会编组,每组2-4名运动员,各组比赛顺序和运动员操纵位置由裁判长依据频率互不干扰原则决定;启航前检查遥控设备,裁判员发现运动员没有使用公布的频率,则取消该运动员该轮的比赛资格。5. 比赛进行2轮,以最好一轮成绩确定名次。6. 模型编号不得擅自更改,并仅限运动员本人使用,不得外借他人;裁判员发现模型编号不符,该运动员和有关借用人竞赛成绩无效。对船体(包括船体、舵)、遥控器、接收机、动力部分(包括马达、电子调速器、桨)不允许改动和更换,只允许使用原厂指定的升级件对模型进行改造;裁判员在放航前或放航后有权对模型进行抽检,违者取消该轮比赛资格或成绩。(五)具体比赛方法1. 遥控设备检查完毕后,准备开始比赛。2. 启航前,助手将模型按由外到内1-2-3-4的顺序放到启航线,运动员站到操纵台相应的号位上。1号位用27MHz白色艇、2号位用35MHz黄色艇、3号位用40MHz蓝色(绿色)艇、4号位用49MHz红色艇。发令裁判宣布“预备、5、4、3、2、1开始”的口令宣布比赛开始,抢跑的模型将被记为犯规,该圈不记入有效圈数。3. 模型按图规定的航线绕所有的航标航行,允许碰标;只有按照规定的航线航行的圈数才计算成绩,模型叠在一起航行的圈数有效。航行有效圈数通过记圈牌显示或以记圈表为准。4. 模型漏标后,允许在不妨碍其他模型航行的情况下补标,否则,此圈不计入成绩。严禁模型在航道逆行,违者扣1圈。5. 裁判员在航行过程中依次按照 “某号船第N圈,某号船第N圈”顺序报告选手各自的圈数,完成航行的快艇须驶出竞赛路线,不得妨碍他人比赛。6. 在整个航行过程中,运动员必须站在操纵号位上操纵模型,由下一组同号位的选手做公共助手协助运动员放航、打捞、维修模型。7. 模型在航行中出现故障,允许助手在不影响其它模型航行的情况下进行打捞;如果模型触及边岸而不能航行,应由助手在模型发生事故地点原地解脱(模型不许离开水面);脱离水面被打捞回的模型,经修理后必须重新从起航线启航,在原有效航行圈数后继续计算航行圈数。在同一轮比赛中不得更换模型。8. 允许快速模型从慢速模型的两侧超越,被超越的模型不得以任何方式阻碍超越模型航行,只有当两艘模型间的距离大于两倍的船长时,超越模型才允许驶入正常航线航行。在正常航线上,先进入距离前方标志2倍船长区域内的模型有航行优先权,不允许其它模型在绕标前插入其内侧争夺航道权。9. 凡违反以上6、7、8规定,第一次黄牌警告,第二次加5秒,第三次加10秒,第四次取消该轮比赛成绩。10. 下一组比赛的运动员必须做上一组比赛的运动员的公共助手。如助手在放船时有助推或下压模型或延后解脱、延后放行的行为,则助手的比赛成绩加罚10秒,严重的扣圈。第三章 项目细则一、纸折船载重极限赛(一)定义:运动员在规定时间内,用一张70克A4复印纸折叠成一艘最长处是最宽处2倍或以上的模型船,并向置于水面的模型船加载一元硬币,以模型沉没前承载的硬币数量决定成绩的一种比赛。(二)比赛时间:制作时间为8分钟,剩余1分钟时裁判提示一次;承重赛时间为4分钟,剩余10秒时裁判提示一次。制作纸船只能用折叠方式,运动员不得夹带任何辅助材料进场。(三)制作时只发一张纸,折的过程中纸弄坏了可以申请换新纸。选手折好船后须举手示意裁判审核并编号。(四)在承重赛时间内,运动员须向裁判举手示意,裁判员开始计时。3秒内纸折船安全浮在水面才登记为有效成绩。若在3秒内沉没或无举手示意裁判计时,则以上一个有效成绩为该运动员该轮的最终成绩。放硬币时允许纸船有变形现象。硬币由组委会提供,运动员须自备毛巾自行擦硬币。(五)成绩:比赛一轮,以有效成绩决定名次。如成绩相同则用时短者名次排前。二、现代级导弹驱逐舰制作航向赛(一)制作时间规定为2小时。(二)制作规则见“制作类竞赛通则”。(三)航向规则见“自航类竞赛通则”。场地见图1。(四)比赛成绩为制作得分与航向赛最高得分之和,得分高者名次列前。如成绩相同,以航向赛次高得分决定名次;再相同,则航向赛最高得分航行用时少者名次列前。(五)制作完成的选手经裁判编号和评分后,剩下的制作时间可以试航。(六)比赛器材限用“杭州号”套材。三、航空母舰模型制作航向赛(一)制作时间规定为2小时。(二)制作规则见“制作类竞赛通则”。(三)航向规则见“自航类竞赛通则”。场地见图1。(四)比赛成绩为制作得分与航向赛最高得分之和,得分高者名次列前。如成绩相同,以航向赛次高得分决定名次;再相同,则航向赛最高得分航行用时少者名次列前。(五)制作完成的选手经裁判编号和评分后,剩下的制作时间可以试航。(六)比赛器材限用“梦想号”套材。四、遥控电动摩托艇追逐赛(一)场地:按照图2的航行路线进行绕标竞赛。(二)电池:限使用组委会指定品牌型号的4节5号电池。(三)比赛器材限用“小虎鲨”遥控艇。五、遥控电动游艇环游赛(一)场地:按照图3的航行路线进行游艇的绕标竞赛。(二)电池:限使用组委会指定品牌型号的4节5号电池。(三)比赛器材限用“自由号”遥控艇。六、遥控电动快艇绕标赛(一)场地:按照图4的航行路线进行绕标竞赛。(二)不能开回岸边的故障模型由场地打捞组在每轮比赛结束后打捞。(三)比赛器材限用“剑鱼号”电动遥控快艇,动力系统(含电机、电调、电池、桨)限用原配件或原厂升级件,限用2.4G遥控器。七、遥控艇水上足球赛(集体项目)(一)定义:遥控艇水上足球赛是2个队之间模拟足球运动的竞赛;每队由3名选手组成,每次根据频率分配选2名选手上场操纵模型,另1名作为辅助手;在规定的时间内选手操纵模型尽可能多地将水中的“足球”攻入对方球门,攻门成功的队得分;凡是从进攻方向完全进入球门的球均有效;攻防双方可进行合理碰撞,得分多的一方为胜方。(二)场地布置详见图5,比赛用球为乒乓球。(三)比赛时间:预赛每场4分钟,决赛每场6分钟。分上下半场进行,下半场双方交换场地和频率。(四)技术要求:比赛采用“自由号”遥控艇。模型应保持零部件完整,电池限使用组委会指定品牌型号的4节5号电池,对船体、遥控器、接收机、推球器不允许改动,裁判员在竞赛开始前或竞赛结束后有权对模型进行检查或抽检,违者取消该轮比赛资格。(五)同一学校的选手可以共用模型。(六)比赛办法1. 每个团队须准备4个频率的模型,以便调换频率。2. 预赛采用分组循环赛制,抽签决定分组,按积分排列名次(胜一场为3分,平一场为1分,负一场为0分)。若积分相同则按净胜球决定名次,如净胜球相同则按总进球数决定名次。决赛采用淘汰赛制,对阵形式按淘汰赛制编排进行比赛。淘汰赛中如果出现平局,则进行一球定胜负的比赛,开球后先进球者胜。3. 每场比赛通过抽签的方式决定双方场地和频率。4. 启航前每队派2名选手站到操纵区,助手将2艘模型放置于己方球门底线后的水面。5. 裁判员将“足球”投入“发球区”后,裁判吹哨示意比赛正式开始,双方选手方可操控游艇前来争抢。6. 在整个航行过程中,运动员必须始终站在操纵区上操纵模型;每队可派一名助手协助运动员放航、打捞模型;模型没故障时,助手不得接触和移动模型,违者每次罚1球(即对
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