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文档简介
参考资料材料1:机器翻译在世界范围内,机器翻译的研究与开发已经走过了50年的历史。我国机器翻译的研究开始于1956年。机器翻译归根结底是一个语言处理问题,系统需要强大的语言知识的支持;首先机器词典要有足够的词汇量,常用词语以英语或汉语论应不低于4万;为词典中每个词语给出的信息愈丰富愈好,一般分为词法、句法和语义信息。可以简单地说,机器翻译主要是通过对大容量(超大容量)词汇的记忆、对语法进行一定的分析等技术来进行的。材料2:中国机器翻译的世纪回顾首先,中国的机器翻译研究从一开始就得到了国家的高度重视。早在1956年它便以机器翻译/自然语言的数学理论列入了当时的科学发展纲要。以后则列为六五、七五,以及863等重大科研项目。中国的机器翻译研究虽然也有过10年的停滞,但与国外不同,并不是由于对机器翻译研究本身的中断投资引起的。其次,中国的机器翻译研究从一开始就具有多单位,多方面不同知识结构人员的协同攻关的特点。这是这项研究自身的特点所决定的,它需要至少计算机科学、数学、语言学等多方面知识。 70年代中期,我国机器翻译研究从停滞走向了复苏,是协同攻关的特点体现最充分的时期。当时在中国科技情报所的组织下集中了许多部委的研究人员在社科院语言所的专家的具体指导下协同攻关。当时的理想是通过这样的大协作,开发出系统,培养一批人材,然后把系统带回各自的单位投入使用,并在使用过程中继续完善。虽然遍地开花的良好愿望后来没有实现,但通过五年多的通力合作,开发出了系统,培养了人才和积累了经验。在这一时期,还开始向国外派出人员学习和引进技术,并与当时已在国际享有盛名的机译研究机构进行了交流。社科院语言所开始培养机器翻译专业研究生。在这时期在情报学会和后来中文信息学会下成立了专业委员会,并曾定期地举行全国性的学术研讨会,还曾出版机器翻译专刊。 80年代中期到90年代初期是我国的机器翻译研究自复苏以来第二个重要时期。在这一时期里,产生过两个在中国机译史上具有重要意义的实用化系统。它们分别是军事科学院研制的KY-1英汉机译系统,它获得了国家科技进步二等奖,后来被开发为译星,成为中国第一个商品化系统,另一个是中科院计算所研制的863-IMT英汉机译系统,它获得了国家科技进步一等奖,它的技术带来了十分可观的效益。这两个系统也是多单位、多方面人材通力合作的结果。在这一时期里还有一个机译系统是不应被遗忘的。它就是由邮电科研院研制的MT-IR-EC,这是一个非常实用的通讯题录系统,人们利用它翻译出版通讯题录刊物,从而使刊物的发行效率得到很大的提高,它因此成为了第一个荣获国家科技进步奖的机译系统。在这一时期里,中国参加了由日本发起的亚洲五国机器翻译研发的合作项目。国内近10个单位参加了这一长达7年的国际项目。这次的大协作对于培养人才、传播技术、积累资源(如词典等),以及使中国的机译研究走向世界,都有着深远的影响。另外,这个时期又正值七五,它给了更多的单位和研究人员参与机译研究的机会。在此期间,清华大学和南京大学研制了实用的日汉机译系统。中国科大在机译通用工具方面进行了富有成果的研究。北京大学研制成功了机译系统自动评估系统,这在国内外尚属首例。 90年代初期至今,中国的机器翻译走入了快速发展的时期,出现了许多商品化系统。近期的机译系统大体上有这样一些特点:多数配有大规模的多种领域的专业词典,多数能在网上运行,有相当不错的方便用户的界面。新的应用领域的机器翻译研究,如对话翻译系统的研发等也已开始。中国的机译研究的水平在总体上从一开始就不低,如今在PC产品、网上系统的开发方面与世界上机译研究发达的国家相比并不逊色。(本文作者为中国中文信息学会常务理事) 材料3:人机大战人们习惯把计算机称为“电脑”,也许就是希望它能像人脑那样学会思考,这也正是人工智能科学研究的中心目标。而博弈,作为人类最为普遍的智能活动,自然也就成了人工智能研究的“试金石”,所以,国际象棋世界冠军和计算能力超强的电脑之间进行的“人机大战”一直以来都受到世人的广泛关注。早在1980年,那时的国际大师或国际特级大师在与当时最强的电脑软件对弈中能够战胜它、或是胜多负少。但在1994年,这种现象发生了明显的变化,以Fritz和Genius为代表的一批软件在与国际特级大师的快棋赛上,比分排在了前面;在与国际大师的限时循环赛上,处于领先。人们认为计算机软件对局面的认识是以一种持续固定的眼光来看待,而不同的人,对某些局面可能研究和理解得更深一些。因此在以后的人机对抗赛中,摆在人类面前的问题不是如何下一盘好棋,而是如何驾驭局面的主动。2003年2月7日,在1997年败给“深蓝”之后,国际象棋特级大师卡斯帕罗夫与电脑软件棋手“小深”惊心动魄的“人机大战”在纽约降下帷幕。在总共六局比赛中,双方各一胜一负,另有四局打成平手,同积3分,不分伯仲。卡斯帕罗夫赛后笑着说:“别看时间不长,但对我来说,这不仅仅是一场国际象棋比赛,更是一场赌博:人脑和电脑的较量。最重要的是我们双方都在学习。计算机越来越进步,但是我们人类也在这个过程中学习。” 有专家认为,“人机大战”具有三重意义:一是要说明计算机可以模拟人的某些智能活动,甚至比人类做得更好,从而实现部分脑力劳动自动化,比如代替人类去从事某些危险性活动;二是说明人脑并非不能超过电脑,在搜索经验的过程中,人脑远远比电脑要快,因为电脑工作的方式是“穷举法”,而人脑储存的信息有限,搜索速度自然要比电脑快;三是个别企业达到了商业目的,如“深蓝”的技术目前正被用于石油勘探、数字动画、生命科学等领域,IBM的投入也换来了丰厚的回报。凝聚了人类智慧的计算机技术在进步,而人类自身也在大战中愈显成熟。事实上,人与自己高科技的杰作“电脑棋手”
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