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文档简介

动画项目策划书(1800字)本土画项目嘉禾政通国际影视文化有限公司一、概况及动漫环境、国内动漫的概况在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟?毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。英语中把漫画分为儿童看的 CARTOON(卡通) 和青少年看的 COMIC(漫画) ,在动画界也是同样。认为是 小孩子看的 的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。 其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从19xx年中国第一部动画片大闹画室的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了大闹天宫、哪吒闹海这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。 近几年来,国内动漫开始复苏。国家也大力扶持动漫产业。在中国,投身动漫行业的人也越来越多。这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。、北京动漫的概况和环境北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从19xx年开始,北京的各类漫画俱乐部、COS俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。北京缺乏动漫的大环境。所以,大多人才无法从事喜爱的行业,大多退隐从事了普通的行业维持生计。但自从20xx年开始,北京的美术院校开始重视起来,加大了力度对北京本土动漫行业的人才培养和训练。培养了一大批优秀的高素质人才。可惜北京的宏观市场无法容纳大批新型人才的出现,导致的是人才大量外流的现象。20xx年开始,基本是北京乃至全国动漫界的一个转机,国家的高层开始重视动漫产业这个“新兴”产业带来的巨大潜力。看到北京市场从20xx年开始,有多家同类公司开始崛起。政府也在这一时期推出了“动漫产业基地”的大手笔,势在打开北京的市场格局,不让自己培养的人才流失出去。做到真正的本土培养,服务本土。、国际动漫的概况及环境新世纪的开始,全球的动漫产业以强力的发展支持了新经济的复苏,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增长。全球的动漫产业,已经形成了与电影、电视、音乐等并驾齐驱的重要娱乐产业之一。动漫产业产值,甚至超过了好莱坞的年收入。在美国,仅动漫所带动的游戏产业的销售额就由19xx年的37亿美元增长到20xx年的69亿美元。在日本,多年前对此产业是高度的重视,把动漫产业定位为“积极振兴的新型产业”。据不完全统计,日本动漫产品仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。在韩国,政府从19xx年代中期以来,高度重视动漫、文化产业领域的发展,力图跻身世界文化内容产业五大强国之一。韩国动漫所带领的产业增长率是国内GDP增长率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润高出韩国最大的企业三星电子。二、本公司成立动画部的理由及条件、成立动漫部的理由A、动漫产业的高回报率B、产业成长速度快C、产业关联度很大、成立动漫部的外部条件A、市场增长速度迅猛B、动漫的受众群体庞大C、能为国家积极的拓展融资渠道、本企业成立动漫部的优势A、扶持政策相继出台B、北京本土的政府支持三、成立动漫部的投入1、资金及设备的前期投入预算、人力资源的投入预算、其他投入的预算四、动漫部的发展和市场五、动漫部带来的效益1、依靠进出口工作打造自己坚实的壁垒。2、我们可以达到全国最低的成本来制作动画。3、我们的动画可以为公司盈利最少达到1000%点 第二篇:10级动画本一班活动策划书 900字 一、 活动目的: 10动画一班素质拓展激发、调整、升化、强化参训者的心理、身体、品德素质和潜能,使参训者在自信心、责任感、适应性、创新能力、群体合作精神等方面得到增强和提高。创设的种种情境真实地触及参训者的心理、体魄和品格,使其以开放,稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成。二、 举办单位:10动画一班三、活动对象及规模:10动画一班全体成员四、活动时间:20xx年12月13日(星期二)五、活动地点:合肥杏花公园六、活动流程(1)、早上9:00在图书馆集合(2)、10:20到达目的地杏花公园流程一:开营讲话活动分组、选组长、起队名、定口号:步骤:1,分组:大家站在一起数数字,一样数字的为同组成员二、跑火车一组人站成列,前人的左腿不合后人的左腿绑在一起,前人的右腿和后人的右腿绑在一起,大家一起前进,行驶一段距离来回!先完成的队伍获胜!三、解手链大家手牵手围成一个圆,记住自己的左右手,然后打乱再次牵着先前的那个人的那只手使成为一个团,看哪个组先解开!合组增加人数增加难度!四、背靠背 接力赛步骤:以小组为单位,背靠背夹一个气球,走一段路再走回来,组员其他人接着夹气球走,直到组员全部参加完,用时最短的为胜。五、生命之旅游戏规则: 所有参加活动的学生戴上事先准备好的眼罩,手拉手成线形,在教练的指引下从起点走到终点。在活动过程中,所有参加活动学生不许说话,不许自行摘掉眼罩,不许松开同伴的手。教练助理及教练本人负责队伍行进安全。游戏目标友爱的满足,协作的必要;坚持与相互支持,相互信任;换位思考意识感谢与帮助,加强班级的凝聚力。游戏道具:眼罩若干个,气球若干,绳子若干。备用游戏:爱心传递者获胜七、注意事项: 参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完所有参加活动的人员最好穿运动鞋,女生不要穿高跟鞋,所有参加活动的人员必须听从班长的命令。活动过程中班长及助理确保人员安全。班长助理负责道具摆放,发放和整理。 26集动画片蛋糕HONEY策划方案动画连续剧蛋糕HONEY故事梗概蛋糕店家的三个女孩在白魔法精灵的委托下用蛋糕拯救被黑魔法蛋糕诅咒而变得失常的市民并希望最终能重新镇压黑魔法精灵的故事长度26集22分钟类型美少女. 动画片大型征选活动策划方案三维动画牡丹亭之惊梦篇大型征选活动策划方案主办目的体验大众泛动漫开发动漫原创力贡献非遗传承新经典通过牡丹亭动画征选活动让更多人了解非物质文化遗产让动漫走入大众生活在模型场景剧本音乐方面. 河南工程学院大学生校园动漫大赛策划书院团委学生社团联合会20xx年10月26日河南工程学院大学生校园动漫大赛方案为了弘扬优秀校园文化建设和谐校园文化提高大学生想象力和创作力以发挥学生专长展现

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