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文档简介
3D MAX 考核论文 班级XXXX 姓名:XX X 学号:XXXXXX 指导老师:XXXX摘要:通过汽车的制作来熟悉和提高对3d max的理解和掌握,利用cad汽车三视图(cad制作),在这儿我们是利用网上的资源。在3d max视图中建立平面,然后贴图在平面上通过不同的角度观看视图。建立几何体,同平面建立的3三维视图一样大小,然后转换为可编辑多边形,通过添加连接点、移动和缩放点、目标焊接等操作构建出汽车的模型。最后利用分离和材质编辑器制作汽车的车窗和灯光等细节部位,添加灯光、环境特效等效果。关键词:创建、平面、三视图、几何体、修改、建模、灯光、位图、贴图、场景、切割汽车制作操作步骤:(1) 单击【创建】【平面】,建立平面的大小一定要和三视图画布的大小一致,然后在各个部位的平面贴图,建立如图所示的三维图。 (2) 根据上图所示的三维图建立【几何体】,大小和平面的大小一致。然后按Alt+x键使物体透明,如图。 (3) 将【几何体】转换成可编辑多边形,进入前视图。选择中间部分的线条添加连接点,将几何体平均分成两部分。效果图如图所示。 (4) 然后删除所选部分(上图所示的红色部分为所选部分,通过编辑器里面的面选择完成)在修改器里点击【对称】,在修改面板点击Y轴(翻转)。如图(5) 通过改变【几何体】的一部分同时另一部分一同时发生相同的改变,然后根据三视图所描绘的线条,通过移动点和添加连接点来完成对车整体的构造(在制作过程中按F4是物体和线条同时显示,以方便一动点的时候方便,不容易出错)。效果图如图所示。 (6) 下面是车的细节部位,首先用【切割】工具在车左侧切割出轮胎大小的位置,选择的时候按住Ctrl键,进行多个选择,然后将其删除。如图。 (7) 利用【切割】工具切割出车的细节部位,根据三视图的线条来切割,没切割完一个部分的时候在多边形编辑器里面选择面来选中切割的部分,在编辑栏选择【分离】。如车窗、灯等部位的形状,然后分别根据所需要的材质进行材质编辑(如车灯的灯部位在材质编辑里面的内发光就需要选择白色,灯罩部位就需要透明)。效果图如图所示。 (8) 制作汽车的轮子,利用圆柱体通过【切角】,】圆柱体】的大小要比车身删除的部分小一点,切角的时候只切边缘位置,通过面选择中间部位的大圆位置,向里移动Y轴,移动到适当的位置即可,选择【分离】,将轮胎的外部颜色改变为黑色,中间部分设为银灰色。移动然后附加到相应的位置,最后进行【对称】操作。如图。
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