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浅析数字媒体艺术目前发展方向苏州健雄职业技术学院 朱华明摘要:本文阐述了数字媒体艺术的发展过程及现状并从目前行业上的印刷出版与数字平面媒体产业、影视产业和影视广告服务业、数字动画产业、数字游戏产业、网站咨询服务产业几大方向浅析数字媒体艺术的发展及今后的展望。关键字:数字媒体、艺术、行业一、 数字媒体发展情况1924年6月,有史记载的最早数字电影梦想提出。1968年首届电脑美术作品巡回展在伦敦开始宣告了数字媒体艺术的开始,20世纪80年代,计算机的发展促使了数字媒体艺术从二维图像系统向三维动画系统发展,20世纪90年代之后,人们随着计算机技术的不断发展,数字媒体艺术也有了很大的发展,开始称之为数字媒体,具备具有时空性的媒体。20世纪末交互媒体在网络广泛流传,是数字媒体发展的一个崭新的发展阶段。二、 数字媒体艺术的发展状况分析近10年来,我国的数字媒体艺术在越来越多的电视、电影、游戏、广告、包装、房地产等行业扮演了越来越重要的角色。在这样的时代背景下,能够横跨技术与艺术领域的于一身的人才逐渐受到了行业和社会的极度重视。目前,具有很大发展潜力的数字媒体艺术是信息学科向文化艺术领域拓展新的产业方向,是技术与艺术相融合的新兴行业,旨在培养兼具艺术和技术素质的现代艺术设计和高级工程技术人才。印刷出版与数字平面媒体产业,在客户需求的基础上进行项目策划创意、拍摄图片、创作插画、排版设计、对产品的宣传和推广,从而把艺术的思想融入计算机的平面设计中来,使创作的作品更有艺术感和创意。影视产业和影视广告服务业,据目前产业发展情况,全国各地都有影视传媒公司,从而改变原有电视台独家完成的宣传片制作,形成百家齐放的效果,传媒公司借助于艺术和计算机软件进行创意策划、脚本设计、拍摄、数字特技、剪辑、配音、配乐、合成、产品宣传和推广等方法设计出各类广告、宣传片等,从而使我国的影视、广告进一步得到更好的发展。数字动画产业是我国近30年发展出的新的动画行业,其作业方式改变了原有的日式全手绘的动画片制作,运用计算机技术在创意策划、脚本设计、角色造型设计、场景设定、画面绘制、剪辑合成、产品宣传等进行数字动画片设计与制作,数字动画产业的发展使动画行业进入了无纸化动画,加快了动画片的开发周期,极大方便动画片的修改和整合。数字游戏产业目前有单机、网络、手机游戏等,近10年比较火的是手机游戏,极大改变了人们的数字艺术的生活。数字游戏产业不管是单机还是网络或手机游戏都利用数字媒体艺术进行创意策划、游戏角色造型设计、道具设计、场景设计、地图设计、特技效果制作、特技音效、配乐、产品宣传等。网站咨询服务产业是对数字媒体艺术带来了划时代的革命,网络的推广,使媒体艺术从传统媒体向新媒体技术发展即数字媒体艺术。网站咨询服务产业主要是对网站进行策划、界面设计、插画及特效动画的创作、产品宣传推广等,如淘宝、阿里巴巴等,将空间和时间拉近我们的生活。三、 今后数字媒体艺术的发展数字媒体艺术是一门基于计算机数字媒体的艺术,是以计算机技术作为必要的创作手段,数字媒体为传播途径,数字媒体用户为传播对象的艺术。是视觉艺术、影音艺术、设计艺术、计算机图形图像技术和媒体技术等,相互交叉、融会的产业。同时,它也具有大众文化和服务社会的功能。数字媒体艺术创作与设计的核心,是艺术创作和设计,与计算机科学与技术的交叉学科,其内容是数字形式的艺术作品或设计和娱乐产品。因此,数字媒体艺术的研究重点,是如何运用数字艺术创作工具(如数字图形图像设备、音频等采集设备等制作工具和数字媒体设计软件等),根据人们的使用需要、审美需要,以及艺术创作和设计规律,来创造具有艺术美感的作品和推广企业和机构的产品。同时数字媒体艺术也同计算机科学、信息科学、媒体科学有着密切的联系。目前数字媒体将从表现方式和传播方式发生了改变,数字媒体艺术在原有的视觉传达艺术的基础上保持着高质量和高冲击力的特点,还将不断将交互式媒体技术引入,目前在北京、上海、广州等地已经涉及到交互式的3D数字媒体艺术,但推广层度还不是很好其原因是硬件设备还需要进一步提升,未来的数字媒体艺术将在我们身边随时可见,从原来的电脑、手机、电视、IPAD等传播途径将推进到各种可视硬件上,而且手触屏技术的不断成熟,交互式的数字媒体艺术将取代原有的数字媒体和交互式网站成为新时代的媒体主流。世纪新的艺术形态将会不断出现、更新,数字媒体艺术永远是属于公众的艺术,是基于互动、面向互动的艺术。技术的进步和艺术的发展将把数字艺术推至更新的高峰。参考文献1李四达.后影像时代的新媒体艺术探索数字媒体与当代艺术的融合 J.2007.(4) 2李学明.数字媒体艺术专业的定位从信息通信到数字内容.中国大学生就业J.2007.(22)单位全称:苏州健雄职业技术学院 江苏省苏州市,邮政编码215400通信地址:江苏省苏州市太仓区或县科教新城学院路1号苏州健雄职业技术学院艺术设计系,邮政编码2154

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