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文档简介

C#-简单工厂模式一、简单工厂(Simple Factory)模式Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计模式中的一员。二、Simple Factory模式角色与结构:工厂类角色Creator (LightSimpleFactory):工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。抽象产品角色Product (Light):定义简单工厂创建的对象的父类或它们共同拥有的接口。可以是一个类、抽象类或接口。具体产品角色ConcreteProduct (BulbLight, TubeLight):定义工厂具体加工出的对象。三、 程序举例:usingSystem;publicabstractclassLightpublicabstractvoidTurnOn();publicabstractvoidTurnOff();publicclassBulbLight:LightpublicoverridevoidTurnOn() Console.WriteLine(BulbLightisTurnedon);publicoverridevoidTurnOff() Console.WriteLine(BulbLightisTurnedoff);publicclassTubeLight:LightpublicoverridevoidTurnOn() Console.WriteLine(TubeLightisTurnedon);publicoverridevoidTurnOff() Console.WriteLine(TubeLightisTurnedoff);publicclassLightSimpleFactorypublicLightCreate(stringLightType) if(LightType=Bulb)returnnewBulbLight();elseif(LightType=Tube)returnnewTubeLight();elsereturnnull;publicclassClientpublicstaticvoidMain() LightSimpleFactorylsf=newLightSimpleFactory();Lightl=lsf.Create(Bulb);l.TurnOn();l.TurnOff();Console.WriteLine(-);l=lsf.Create(Tube);l.TurnOn();l.TurnOff();五、优点与缺点:优点:工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅消费产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。缺点:当产品有复杂的多层等级结构时,工厂类只有自己,以不变应万变,就是模式的缺点。因为工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。同时,系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工

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