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文档简介
1. Flash诞生于1996 年.2. Flash先后被Macromedia、Adobe 两个公司收购.3. Flash软件最突出的两大优势是 流式播放、矢量动画。(生成的文件体积小,支持交互)4. Flash最初的两大客户是微软、迪士尼。5 Macromedia的网络三剑客Flash、Dreamweaver 、Fireworks。6. 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是 。矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件。FLA8. 时间轴上的图层有哪些操作。上下移动,重命名,锁定,隐藏。9、关于新层的位置顺序有什么特点Flash 会将新层插入到时间轴中任意选中的层的下面。新层从上到下排列,它们是按所选中的元素最初的创建顺序排列的。10.在Flash中,帧频的概念。是指动画或者视频在1秒钟里面播放的画面数量11.在Flash中,文档默认帧频为 12 FPS。12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧?关键帧13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧?空白关键帧14. “滴管”工具 可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。不能被“滴管”工具提取的对象属性是线条的宽度。15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板?变形面板16.Flash 菜单“文件”“ 保存” 的快捷操作是Ctrl+S17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具?钢笔工具18.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成涂料筒工具工具:19.按住shift键,可沿45度角的方向画直线.20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少?2880 px*2880 px21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是。分离22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末影片会发生什么变化?这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式是SWF格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。24、在flash 8 中可以独立播放的小电影是什么元件?影片剪辑元件25、打散图形用Ctrl+B组合键26、以下关于逐帧动画和补间动画各自的特点与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。27、flash的动画类型有哪几种?补间动画(、动画补间和形状补间)逐帧动画和脚本动画28、动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?必须是元件实例、组合、位图或字符,不能是矢量图形。29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?矢量图30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按Ctrl+B键将字符打散31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型?脚本32、GIF类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。 33、在Flash中,如果希望将一段文字打散为单独的文字,可以使用的命令是“修改”-“分离”。34、.关于“遮罩层”和“引导层”的特点 引导层的特点:引导层可以控制被引导层的运动补间动画的路径,路径是连续的曲线,可以是封闭的,也可以是非封闭的。当被引导层的开始位置运动到结束位置有不止一条路径时,系统会自动选择较短的路径作为引导路径 。若补间动画的开始位置和结束位置在同一个地方则不能实现引导层动画效果 引导层中的对象(即:路径)不会在动画中显示引导路径必须是连续,并且是分离属性(即:打散)的线条 被引导的对象必须是群组属性(即:元件符号)被引导的对象的中心必须要和路径线条重叠 遮罩层的对象实体以透明方式显示,被遮罩层的对象实体只能透过遮罩层对象实体显示可以遮盖任何同遮罩层相关联的图层(被遮罩层)的内容遮罩层中的对象必须是色块、文字、符号、电影剪辑(MovieClip)、按钮或群组对象,但是位图及线条在遮罩层上是不起作用的,就是不能对被遮罩层起作用,而被遮层不管线条或是位图都不被限制35、逐帧动画的创建方法1)用导入的静态图片建立逐帧动画2)绘制矢量逐帧动画3)文字逐帧动画。4)导入序列图像36、 在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会:能显示但是使用替换字体。37、 可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型:影片剪辑。38、 在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后有什么特征?每个文本块中只包含一个字符39、 逐帧动画和渐变动画的特点逐帧动画会占用较大的内存,因此文件很大。 逐帧动画由许多单个的关键帧组合而成,每个关键帧均可独立编辑,且相邻关键帧中的对象变化不大。 逐帧动画中的每一帧都是关键帧,每个帧的内容都要进行手动编辑,工作量很大40、 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?不会发生任何改变41、最适合在因特网络中传输的动画类型是FLASH。 42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on (release) _ 里加入什么命令行?press43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式开始。44、或使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式数据流。45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式停止。46、以下哪种声音格式不能直接导入Flash8 _。可以向FLASH中导入WAV(WINDOWS),AIFF(MAC),或者MP3(MAC和WIN)声音文件47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作_。48、在声音编辑封套中,要让声音在播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作_。在效果下拉列表中可以选择声音的各种效果。声音效果: 左声道/右声道:选择只在左声道或右声道中播放。 从左到右淡出/从右到左淡出:声音从一个声道转到另一个声道。 淡入:声音在持续阶段逐渐增加音量。 淡出:声音在持续阶段逐渐减小音量。 自定义:选择“自定义”选项会弹出“编辑封套”对话框可以在这里自定义声音的淡入淡出。49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式_开始_。50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中_MP4_。视频文件包括了AVI、MOV、FLV和MEG/MPEG .wmv、.Asf51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑flv。52、 现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本Flash MX 2004。53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方式在SWF中嵌入视屏并在时间轴上播放。54、视频的帧频一般是多少12帧每秒。55、矢量图形和位图图像的特点和区别失量图可以无限放大.而且不会失真. 而位图而不能. 位图可以表现的色彩比较多. 而失量图则相对较少. 失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD. 而位图更多的应用在作图中.比如PS.56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括:位图 元件 组合57、FLASH动画中“帧”的类型有普通帧.关键帧.空白关键帧58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有 将其转换为一个帧59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有复制一个层;删除一个层;移动层的次序60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有 A任意变形工具; B选择工具61、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线 A 使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标C 直线工具D 钢笔工具62、在Flash中,移动对象可以有什么方法代码 选择工具63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些元件 成组对象 文字对象 位图对象64、我们可以将元件分为哪几种类型 照片 影片剪辑 按钮 图形65、文字属性有哪些 字體系列、字體大小、樣式、顏色、字母間距、自動微調和字元位置66、影片剪辑的特点影片剪辑:是自成一格的独立“小电影”,本身就是一个动画角色,也可播放声音。除此之外可以不断重复播放而不受场景的影格影响,让动画影片呈现出丰富的变化(1)自动播放,而且如果不加动作控制的话会是无限循环播放(2)剪辑是有独立的时间线的,也就是说它的播放是不受父级时间线控制的(3)在影片剪辑里做一个动画片段,放到场景里,只要一帧就可以播放(4)可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些文本A.横排文本(从左到右)C.静态的竖排文本(从左到右)D.静态的竖排文本(从右到左)68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行在文本框中,双击选择单词,在要选定区域的文本,开始位置单击,然后按住SHIFT键,按CTRL+A键选定文本框内的内部文件69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有AFLASH电影动画的复杂程度B用来播放FLASH电影动画的计算机的性能CFLASH播放器的版本DFLASH电影文件的量的大小70、文本段落属性有哪些A对齐方式 边距缩进行间距71、哪些声音格式能直接导入Flash8中使用WAV和.mp3 ,AIFF文件。72、Flash8中声音有哪几种同步方式事件,开始,停止,数据流73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步 事件,开始,停止74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位_秒和帧75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式从Flash MX 2004 Flash 878、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作做动画时的帧频率设置成和视频一样79、哪些是动画控制命令 play、stop、gotoAndPlay、gotoAndStop nextFrame80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少 1281、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,解决方法是_。82、要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on (release) _ 里加入什么命令行?判断题(判断一下说法的对错)1.默认情况下,在启动 Flash 8.0 时,开发环境中会显示起始页。2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头 错 5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。 6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像 7.使用魔述棒工具时,阈值越大,选取范围就越小 错 8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度 9.Flash 的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。 10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。 错 11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧 。 12.插入关键帧的快捷键是【F5】 错13.插入空白关键帧的快捷键是【F6】 错 14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。 15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层 16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低 17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。24.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Ent
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