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文档简介
做JavaScript也有段时间了,虽然技术还是很弱,对于如何优化JavaScript我把自己的经验和网上查找的一些资料总结一下,希望对各位朋友有帮助。废话不多说咱们开始:语法方面:循环 循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用for(;),while(),for(in) 三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要查询散列键,只要可以就应该尽量少用。for(;)和while循环的性能应该说基本(平时使用时)等价。 而事实上,如何使用这两个循环,则有很大讲究。我得出的结论是: 如果是循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该在它最后一次读取的时候使用嵌套的+或操作符。 如果要与数组的长度作比较,应该事先把数组的length属性放入一个局部变量中,减少查询次数。 局部变量和全局变量 局部变量的速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是全局对象的成员,而局部变量是放在函数的栈当中的。还有,局部变量屏蔽全局变量。 最好少使用Eval 使用eval相当于在运行时再次调用解释引擎对内容进行运行,需要消耗大量时间。所以建议不使用。那在什么时候使用呢?比如AJAX返回是JS代码,你想让这段代码执行,那么此时你可以使用eval。 减少重复查找 因为JavaScript的解释性,所以a.b.c.d.e,需要进行至少4次查询操作,先检查a再检查a中的b,再检查b中的c,如此往下。所以如果这样的表达式重复出现,应该尽量少出现这样的表达式,可以利用局部变量,把它放入一个临时的地方进行查询。 这一点可以和循环结合起来,因为我们常常要根据字符串、数组的长度进行循环,而通常这个长度是不变的,比如每次查询a.length,就要额外进行一个操作,而预先把var len=a.length,则就少了一次查询。 字符串连接 如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。 如果要连接多个字符串,应该少使用+=,如 s+=a; s+=b; s+=c; 应该写成 s+=a + b + c; 而如果是收集字符串,比如多次对同一个字符串进行+=操作的话,最好使用一个缓存。怎么用呢?使用JavaScript数组来收集,最后使用join方法连接起来,如下 var buf = new Array(); for(var i = 0; i String() .toString() new String() 这条其实和下面的“直接量”有点类似,尽量使用编译时就能使用的内部操作要比运行时使用的用户操作要快。 String()属于内部函数,所以速度很快,而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()用于返回一个精确的副本。 2. 浮点数转换成整型,这个更容易出错,很多人喜欢使用parseInt(),其实parseInt()是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,我们应该使用Math.floor()或者Math.round()。 另外,Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少查询方法和调用的时间,速度是最快的。 3. 对于自定义的对象,如果定义了toString()方法来进行类型转换的话,推荐显式调用toString(),因为内部的操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的toString()方法尝试能否转化为String,所以直接调用这个方法效率会更高 使用直接量 其实这个影响倒比较小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用param,param,param,来直接表达一个数组,以往我们都使用new Array(param,param,),使用前者是引擎直接解释的,后者要调用一个Array内部构造器,所以要略微快一点点。 同样,var foo = 的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /./;要比var reg=new RegExp()快。 字符串遍历操作 对字符串进行循环操作,譬如替换、查找,应使用正则表达式,因为本身JavaScript的循环速度就比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的语言的API,性能很好。 高级对象 自定义高级对象和Date、RegExp对象在构造时都会消耗大量时间。如果可以复用,应采用缓存的方式。 DOM相关 插入HTML 很多人喜欢在JavaScript中使用document.write来给页面生成内容。事实上这样的效率较低,如果需要直接插入HTML,可以找一个容器元素,比如指定一个div或者span,并设置他们的innerHTML来将自己的HTML代码插入到页面中。还可以使用 obj.appendChild的方法。这种方法要比innerHTML好,如果你还要操纵生成的HTML元素的话。 对象查询 使用“”查询要比.items()更快,这和前面的减少对象查找的思路是一样的,调用.items()增加了一次查询和函数的调用。 创建DOM节点 通常我们可能会使用字符串直接写HTML来创建节点,其实这样做 1. 无法保证代码的有效性 2. 字符串操作效率低 所以应该是用document.createElement()方法,而如果文档中存在现成的样板节点,应该是用cloneNode()方法,因为使用 createElement()方法之后,你需要设置多次元素的属性,使用cloneNode()则可以减少属性的设置次数。 其他 脚本引擎 从网上查到的消息,Microsoft的JScript的效率较Mozilla的Spidermonkey要差很多,无论是执行速度还是内存管理上,因为JScript现在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject 文件优化 文件优化也是一个很有效的手段,删除所有的空格和注释,把代码放入一行内,可以加快下载的速度,注意,是下载的速度而不是解析的速度,如果是本地,注释和空格并不会影响解释和执行速度。 定时器 如果针对的是不断运行的代码,不应该使用setTimeout,而应该是用setInterval。setTimeout每次要重新设置一个定时器。 总结 1. 直接拿手头现成的东西比较快,如局部变量比全局变量快,直接量比运行时构造对象快等等。 2. 尽可能少地减少执行次数,比如先缓存需要多次查询的。 3. 尽可能使用语言内置的功能,比如串链接。 4. 尽可能使用系统提供的API,因为这些API是编译好的二进制代码,执行效率很高 同时,一些基本的算法上的优化,同样可以用在JavaScript中,比如运算结构的调整,这里就不再赘述了。但是由于JavaScript是解释型的,一般不会在运行时对字节码进行优化,所以这些优化仍然是很重要的。一、避免出现脚本失控不论什么脚本,在任何时间、任何浏览器上执行,都不应该超过100毫秒。如果实际执行的时间长于这个底限,一定要将进程分解成若干更小的代码段。脚本失控基本上有以下四个方面的原因:1. 在循环中执行了太多的操作 解决这个问题的诀窍就是用下面这两个问题来评估每个循环: 1. 这个循环必须要同步执行么? 2. 循环里面的数据,必须要按顺序执行么? 如果1和2都可以否定,那么建议使用setTimeout方式将循环体切分成小块进行异步处理 将循环中的定义变量及初始化操作放到循环外。参见:/article.asp?id=1112. 臃肿的函数体 在JavaScript中,我们应该尽可能的用局部变量来代替全局变量! 理解JavaScript作用域链。参见:/?tag=ScopeChainAndClosure 理解原型链。参见:/?tag=prototypeChain3. 过多的递归 使用迭代方式替代递归,采用memoization技术优化递归 斐波那契数列的递归算法优化,参见:/?tag=Memoization4. 过多的DOM调用 在Web开发中,JavaScript的一个很重要的作用就是对DOM进行操作。可你知道么?对DOM的操作是非常昂贵的,因为这会导致浏览器执行回流(reflow)操作。而执行了过多的回流操作,你就会发现自己的网站变得越来越慢了。我们应该尽可能的减少DOM操作。 回流操作主要会发生在几种情况下: * 改变窗体大小 * 更改字体 * 添加移除stylesheet块 * 内容改变哪怕是输入框输入文字 * CSS虚类被触发如 :hover * 更改元素的className * 当对DOM节点执行新增或者删除操作或内容更改时。 * 动态设置一个style样式时(比如element.style.width=10px)。 * 当获取一个必须经过计算的尺寸值时,比如访问offsetWidth、clientHeight或者其他需要经过计算的CSS值(在兼容DOM的浏览器中,可以通过getComputedStyle函数获取;在IE中,可以通过currentStyle属性获取)。 解决问题的关键,就是限制通过DOM操作所引发回流的次数: 1.在对当前DOM进行操作之前,尽可能多的做一些准备工作,保证N次创建,1次写入。 2.在对DOM操作之前,把要操作的元素,先从当前DOM结构中删除: 1. 通过removeChild()或者replaceChild()实现真正意义上的删除。 2. 设置该元素的display样式为“none”。 修改操作完成后,将上面这个过程反转过来,建议使用第2种方式。 3.CSS部分 另外一个经常引起回流操作的情况是通过style属性对元素的外观进行修改,如element.style.backgroundColor = blue; 每次修改元素的style属性,都肯定会触发回流操作,要解决这个问题可以: 1.使用更改className的方式替换style.xxx=xxx的方式。 2.使用style.cssText = ;一次写入样式。 3. 避免设置过多的行内样式 4. 添加的结构外元素尽量设置它们的位置为fixed或absolute 5. 避免使用表格来布局 6. 避免在CSS中使用JavaScript expressions(IE only) 4.将获取的DOM数据缓存起来。这种方法,对获取那些会触发回流操作的属性(比如offsetWidth等)尤为重要。 5.当对HTMLCollection对象进行操作时,应该将访问的次数尽可能的降至最低,最简单的,你可以将length属性缓存在一个本地变量中,这样就能大幅度的提高循环的效率。二、避免大字符串字面量对象操作,如 字符串.lenth,尽量转换为new String(字符串)后再进行操作三、在做字符查找替换等操作时善用正则表达式快速掌握ECMAScript正则表达式。参见:/article.asp?id=202四、减少语句,利用运算符优先级实现if else表达式,使用三元表达式,使用连续表达式(看情况,将损失程序可读性)利用运算符优先级实现if else表达式参见:/article.asp?id=131五、将CSS,JS文件合并到一个文件(非BT爱好者还是不要玩了_)参见:/article.asp?id=29六、避免Javascript事件绑定出现内存泄漏These memory leaks often occur as a result of circular references between JavaScript objects and objects within IEs DOM (document object model). Microsoft GPDE Team Blog参见:/article.asp?id=207七、使用WEB Workers技术(支持html5的浏览器)Web Workers为JavaScript提供了一种能在后台进程中运行的方法,Web Workers进程能够在不影响用户界面的情况下处理任务。参见:/article.asp?id=242八、Y!14条(14 Rules for Faster-Loading Web Sites) * Rule 1 - Make Fewer HTTP Requests * Rule 2 - Use a Content Delivery Network (Server端) * Rule 3 - Add an Expires Header (Server端) * Rule 4 - Gzip Components (Server端) * Rule 5 - Put Stylesheets at the Top * Rule 6 - Put Scripts at the Bottom * Rule 7 - Avoid CSS Expressions * Rule 8 - Make JavaScript and CSS External * Rule 9 - Reduce DNS Looku
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