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文档简介

VC+6.0集成开发环境及下载(2009-05-18 18:52:02)转载标签:电脑工具栏文件夹vc杂谈分类: 平常学习生活微软的 VC 6.0 是 Windows 时代的产物。如果不是 Borland 被 BC30 的全面胜利冲昏了头脑,及早推出 C+ Builder,恐怕 IDE 市场还是 Borland 的天下。在 VC 6.0 推出10年后的今天,教育部考试中心做出决定,采用 Windows 版本的C语言开发环境VC 6.0作为考试环境。 作为教育部门,教育部考试中心不会偏袒任何商业软件开发商;不会利用公共考试为商业性软件做推广。做为国家级计算机等级考试的考试环境,会尽量选用免费的、广泛使用的开发工具,考察应试者对于语言本身的掌握程度,而不是对某种开发工具的熟练程度。当然,这只是我个人的臆测,并没有得到官方的准确说明。目录 创建一个新的 C 语言的工程 添加一个文件到一个空的工程中 编写程序 运行程序 调试程序 - 设置断点 调试程序 - 动态察看变量的值创建一个新的 C 语言的工程第一步,启动 Microsoft Visual C+ 6.0启动 VC 可以通过“开始”菜单,也可以通过桌面快捷方式,或者 Quick Launch 工具栏等方式。启动之后,我们看到的是空白的 VC 开发环境。虽然上面的截图是英文版的 VC,但是其中的菜单、窗口都和中文版的一一对应。跟大多数的 Windows 应用程序一样,VC 最上面是菜单,然后是工具栏,中央是工作区,最下面一行是状态栏。我们现在看到的工作区,左边是 Workspace 窗口,右边是灰底的空白窗口。第二步,创建一个工程在 VC 中,一个源程序文件必须属于一个工程;所以我们首先来创建一个工程。选择菜单: File - New.打开下面窗口:在 Projects Tab 页面中,我们看到可以创建许多种类型的工程;并且可以指定工程的名字,和存储位置。事实上如果要开发简单的 C 语言程序,我们只需要创建一种工程:Win32 Console Application,也就是 Windows 32 控制台程序,或者俗称“黑屏”程序。我们进行如下设置:顺序选项操作说明1工程类型选择Win32 Console Application2LocationC:TEST作为例子,我们暂且把该演示程序保存在 C 盘根目录下面的 TEST 文件夹中。如果该文件夹不存在,您需要首先创建它。该选项不需要手工输入,您可以单击在 “Locaction” 右下方的 “.” 按钮,来选择该文件夹。注意:虽然上面的截屏上显示的是 C:TestDemoQuestion,但那是完成了第 3 步之后的结果。在这一步,只需要输入“C:TEST”。3Project name输入:DemoQuestion随着 Project Name 的输入,Location 部分将在原来路径的后面自动加入 Project Name。4完成点击OK按钮第三步,修改新工程的配置作为 Win32 Console Application 类型的程序,只有一个配置界面,如下面所示。如果选择其他类型的应用程序,可能会有多个配置界面。在这里我们选择第一个选项,也就是默认选项: An empty project. (一个空的工程)然后选择完成。点击: Finish (完成)按钮。我们的这个选项将创建一个空的工程;其他的选项将自动生成一些源代码文件。就计算机等级考试的要求来说,VC 自动生成的源代码文件对于我们没有帮助。第四步,确认创建新工程下面窗口显示出我们此前所做的配置,以供我们做最后的检查。如果确认无误,该项目就将被创建。我们确认该页面显示的内容都是正确的。点击: OK (确认)按钮,创建该项目。第五步,创建新工程完毕VC 会根据我们所填写的配置创建相关的文件夹,创建完成后会显示创建的结果,如下图所示。在窗口的左半部分的 workspace 上,我们可以看到有两个 Tab 页,ClassView 和 FileView。 ClassView 页面会显示当前工程中所声明的类、全局变量等;对于写C语言程序来说,这个页面没有什么大的作用。 FileView 页面显示了当前项目中的所有文件。1. 工程在上面的截图中,我们看到,VC 创建了一个叫做 DemoQuestion 的工程。左边树型结构中的 DemoQuestion files 节点代表了该工程。2. 文件和逻辑文件夹在该工程下面,我们发现了三个预定义的逻辑文件夹,分别是:Source Files、Header Files、Resource Files。在每一个文件夹下面,都没有文件;这是因为此前我们选择的是创建一个空的工程。这三个文件夹是 VC 预先定义的,就编写简单的单一源文件的C程序而言,我们只需要使用 Source Files 一个文件夹就够了。事实上这三个文件夹是按照里面所存放的文件类型来定义的,如下表所示:预定义文件夹包含的文件类型Source Filescpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;batHeader Filesh;hpp;hxx;hm;inlResource Filesico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe我们之所以称这三个文件夹为逻辑文件夹,是因为他们只是在工程的配置文件中定义的,在磁盘上并没有物理地存在这三个文件夹。我们也可以删除自己不使用的逻辑文件夹;或者根据我们项目的需要,创建新的逻辑文件夹,来组织工程文件。3. Workspace 工作空间在创建 DemoProject 的同时,VC 也创建了一个叫做 DemoQuestion 的工作空间,并且该工作空间只包含一个工程。如节点 Workspace DemoProject: 1 project(s) 所示。如果您不想深究的话,只要了解下面几点就可以了:1. VC 是按照 Workspace 来管理项目和代码的。一次必须打开一个 Workspace。2. 一个 Workspace 中可以包含一个或者多个工程。3. 一个工程可以包含一个或者多个逻辑文件夹。4. 一个文件夹里面可以包含零个或者多个文件。5. 一个工程至少包含一个源代码文件。6. 当创建新工程的时候,一个同名的 Workspace 同时被创建;该 workspace 只包含一个项目,就是新创建的这个项目。或者稍稍详细一点说,VC 在管理项目和代码的时候,是按照如下一个树型的结构来组织的:Workspace Project 1 (项目 1)o Heaer files (一个或者多个头文件)o Source files (一个或者多个源代码文件)o Other files (一个或者多个其他文件) Project 2 (项目 2)o Heaer files (一个或者多个头文件)o Source files (一个或者多个源代码文件)o Other files (一个或者多个其他文件)第六步,查看物理文件夹打开 Windows 资源管理器,定位到 C:TestDemoQuestion 目录,我们可以看到如下文件和文件夹:下面是这些文件和文件夹的简单说明:文件和文件夹说明文件 DemoQuestion.dsw这是 workspace 描述文件。文件 DemoQuestion.dsp这是 DemoQuestion 项目配置文件。包括逻辑文件夹在内的关于该项目的所有配置,都保存在此文件中。文件 DemoQuestion.ncb这是 VC 内部使用的一个临时文件。我们不必关心此文件。文件夹 DebugDebug 版本的编译输出文件将被保存在该文件夹中。如果项目的编译属性修改为 Release 之后,会生成另外一个叫做 Release 的文件夹。关于 Debug 和 Release,这是两个最常见的编译选项。相同源代码生成的 Debug 版本的 .exe 文件比 Release 版本要大一些,因为 Debug 版本多包含了一些帮助 VC 调试程序的符号等信息。回到目录添加一个文件到一个空的工程中在上面一步,我们创建了一个空的工程。现在我们将添加一个源代码程序到该工程中。第一步,创建新的 .c 源文件选择菜单: File - New.打开下面窗口:在 Files Tab 页面中,进行如下操作:顺序选项操作说明1文件类型选择C+ Source File因为这里没有 C Source File 选项,所以我们选择 C+ 语言的对应项。2File输入:Question.c实际上文件名叫做什么并不重要,作为演示目的,我们称其为 Question,因为在考场上,我们是在回答别人预设好的问题。注意:Question.c 后面的 .c 后缀是必要的。如果是要创建 .cpp 文件,该后缀就可以不写了。3Location保持默认值,不需要修改。4完成点击OK按钮第二步,查看源文件当该 .c 源文件创建后,在左边 Workspace 窗口窗口的 FileView Tab 页面中,可以看到该新创建的 Question.c 节点。在 Windows 资源管理器中,我们也可以发现该文件被物理地创建了。回到目录编写程序第一步,编写源代码作为例子,我们编写了一个输出 Hello World 的程序。该程序将连续输出 10 遍该字符串,并且在每一次输出前首先打印一个序号。在考试环境,或者实际开发工作中,有可能是基于别人写到一半,或者已经写好的代码进行修改。第二步,打开“编译”工具栏这一步并非是必要的。如果编译工具栏已经打开,或者您决定通过菜单而不是工具来进行操作,并没有必要打开工具栏。菜单命令和工具栏快捷按钮一般是可以替代的。使用鼠标右键单击工具栏的空白处,在弹出的菜单中选中“Build(编译)”一项,就可以打开编译工具栏。在该工具栏中,我们可以选择Debug模式,或者Release模式进行编译。在调试程序的过程中,我们一般选择 Debug 模式。第三步,编译我们可以通过菜单或者工具栏按钮进行编译。如果使用菜单,可以选择: Build - Build DemoQuestion.exe F7 或者: Build - Rebuild All如果使用工具栏,可以选择如下图中的按钮:如果编译完全成功,会显示 0 error(s), 0 warning(s)。另外,即便有一些 warning,也可能编译成功。Warning 表示该代码应该不会影响程序运行,但是有可能存在潜在的问题,编译器不推荐这么写。第四步,除错一般情况下,代码在编写过程中必然会发生各种错误。编译器检查出来的错误会被显示在 VC 6.0 环境的 Build 窗口。如下图所示,编译器提示:在Question.c的第10行,发生了 C2065 错误,变量 j 从没有被声明就被使用了。我们发现上面的错误是因为误把 i 写成了 j,只要改回来,这个错误就被修改好了。回到目录运行程序我们至少有两种方法运行一个控制台类型的 C 程序。一种是通过工具栏,一种是通过命令行。第一种,工具栏单击 Build 工具栏中的红色感叹号按钮,就可以运行一个编译好的程序:如果该程序在上一次被编译后又被修改,下面窗口将会弹出,问我们是否要把最新的代码重新编译。我们一般都选择 Yes。随后该程序就会在一个新弹出的窗口中被运行。第二种,命令行下面显示了命令行运行该程序的方法。我们首先切换到编译好的程序所在的目录,然后输入该程序的名字就可以运行。在本例中,我们输入的是 DemoQuestion.exe。后面的 .exe 可以输入,也可以运行该程序。在上面例子中,主要用到了两个命令:cd 和 dir 。cd 命令用于进入目录,是 Come to Directory 的缩写。简单的,有三种情况: cd 目录名 : 进入目录 目录名。 cd : 回到根目录。 cd . : 回到上一层目录。两个点 . 代表父目录,也就是上一层目录。dir 命令可以显示当前目录下所有的文件和文件夹,是 DIRectory 的缩写。回到目录调试程序 - 设置断点设置断点是跟踪程序实际运行流程的最好方法。在 Debug 模式下,程序可以再断点处停止,我们可以让程序单步执行,来确认程序是否在按照我们所预想的方式在运行。第一步,设置断点将鼠标停留在要被暂停的那一行,选择工具栏按钮 Insert/Remove Breakpoint (F9),就可以添加一个断点。如果该行已经被设置了断电,那么该断点会被删除。第二步,开始调试如下图所示,选择菜单 Go (F5),就可以开始调试程序。VC 环境会进入调试模式,并且目标程序会在断点处被暂停。第三步,单步运行选择菜单或者工具栏的 Step Over (F10

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