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文档简介
象棋比赛细则一、赛程安排:(人数暂定48人)(1) 选手进场后进行抽签分组(共分十二组,每组四人)(2) 根据抽到的小组序号和个人编号入座(3) 第一轮进行小组循环(每人与组内其他选手一一对弈)(4) 每组取第一名(5) 第二轮进行淘汰赛,具体:第一组出现选手对阵七组出现选手;依次类推。(6) 第二轮结束出现六名选手,先抽签然后进入第三轮,两两对阵。第三轮败北的三人获得三等奖,剩余三人进入最后一轮决赛。(7) 最后一轮进行循环赛,决出第一名,其他两位选手获得此次比二等奖。 二、比赛规则1、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。局时为三十分钟,局时用完后每方走一着棋的时间不得超过60 秒,如有一着棋超过时间,判负。2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 3、胜负判定:一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜;(1)帅(将)被对方将死 (2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面 (3)被困毙 (4)同一局棋技术犯规两次判负 (5)自己宣布认输 4、和棋: (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。 5、行棋规则 :(1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。(2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 (3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 (4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 (5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 6、技术犯规: (1)连续提和,干扰对方。 (2)触模己方之棋子而不能走该子。 (3)触模对方之棋子而不能吃该子。 (4)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。五子棋比赛细则一、比赛方案直接采取淘汰制,预赛时产生六强进入决赛, 48名选手进行淘汰:1、进行抽签:12.4748.产生24强进入下一轮。第二轮同样,直至产生前六名进入决赛。2、决赛同样采取淘汰制:第一轮败北的三名选手获得三等奖。3.产生的前三名进行积分赛,即:两两之间进行比赛,胜者积三分,输者积负三分最后谁的积分最多获得第一名,其他二人获得二等奖。二、下棋规则: (一)、下棋时黑棋先走,白棋后走,抽签决定是白棋或黑棋。(二)、在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。(三)、在对局中,放在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。(四)、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。(五)、比赛时每走一步棋,时间不得超过十五秒,超十五秒时裁判警告一次。跳棋比赛细则一、比赛方法:比赛采取预赛淘汰制、决赛循环制。预赛:第一轮48进12; 共12组,4人一组,每组胜出一人(赛一场)第二轮12进6; 共6组, 2人一组,每组胜出一人(赛一场)决赛:第一轮 6进4 (积分) A组 1 2 3 循环胜出两人 B组 甲 乙 丙 循环胜出两人 第二轮:总决赛 1vs乙 2vs甲 决赛二、比赛规则:棋盘 跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置枚棋子,每位棋士有(或)顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。游戏人数 预赛第一轮4人每组,第二轮,决赛2人每组行棋顺序参赛者以抽签决定自己的号,出子则由1、2、3、4、的顺序依次出子两人猜子,猜中者先出子判断胜负游戏的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正对面的圈栏中。那队最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。分数计算 按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。和棋加赛一场,加赛不计分死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。走子规则棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻四个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。附加规则1、禁止进入他人大营。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多,还是全部禁止的好。 2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步,跳棋也应如此。 3、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。 4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。 数独比赛细则一、比赛方案比赛采取预赛、复赛淘汰制、决赛循环制。分为预赛和决赛两场比赛,预赛分为12小组,取每个小组的第一名进入下一轮。将12个人分为四组,每组3人,取每组的第一名,进入决赛。将进入角色的四人进行同时比赛,最后角逐出后最终名次。二、比赛规则初赛规则:选手通过抽签共分为12组,每组四个人,各组分别进行比赛,每组第一名晋级决赛,第二名进入复活赛。比赛将依据选手答出赛题的速度决出胜负,如果有同一时间答出,需要加赛一场,如果在规定的时间内没有答出,同样加赛一场,直到有一队获胜。复赛规则:进入到复赛的12人,进行抽签,分为4组,每组3人进行比赛,依据初赛的规则进行评比,取出每组的第一名,进入到决赛。决赛规则:晋级决赛的四个人进行比赛。若时间结束之前,有人在最短的时间内率先正确答出赛题,即胜出;若都同时在结束之前答出,取决于比赛用时。若时间结束之后,没有任何人正确答出赛题,我们可以加赛一题,当然题目难度会有所降低,主要是让参赛人在最短的时间内答出。 决出一,二名,剩下的两个人则并列第三。评判团:每场比赛,每组都有相应的裁判进行监督,评出名次,若参赛队员有异议,由评判团商议决定结果。 益智抢答比赛细则一、参赛队伍本次益智竞赛共有十二支参赛队,每系各一支参赛队。每队人数四人,包括一名队长、两名成员和一名候补。各系参赛者须是本系在籍学生。二、比赛制度本次益智赛分预赛和决赛两轮比赛,均采用淘汰制。三、益智竞赛细则(一)、竞赛题型此次比赛有抢答题、必答题、益智题、风险题四种题型。(二)、竞赛范围比赛的题目涉及政治、经济、文学、历史、地理、健康生活常识及学生所学专业知识等方面,突出了“广泛性、趣味性”。(三)、比赛规则1、每队底分为100分。2、竞赛分4个环节进行:(1)抢答题;(2)必答题;(3)益智题;(4)分风险题。(1)抢答题:各队通过举牌进行抢答,在主持人念完题说“开始”后,选手方可举手抢答,抢先举牌抢答要扣5分。各队要认真听题,题目只念一遍,抢到题的队不能要求主持人重复题目。一个队员主答,同队队员可以提示、补充,选手答题后,要说“回答完毕”,说完“回答完毕”后,不得再进行补充;答题时间不能超过十秒,超时扣5分。抢到题后不能作答或作答超时、答错的扣5分。抢答题答对的加10分。本环节共有40道题,以选择题为主。(2)必答题:进行1轮,每队抽选1组题(每组有5小题,包括4题选择题和1题列举题),每组选出一名选手独立作答,其他选手不得提示,否则将视为主动放弃答题,选择题答题时间不能超过十秒,列举题答题时间为1分钟,答对一题加10分,超时、答错、不答或答不完整的,不得分也不扣分。(3)益智题(两题):可以随时抢答,在主持人念第一句话抢答并答对者加40分,在主持人念第二句话抢答并答对者加30分,在主持人念第三句话抢答并答对者加20分,在主持人念第四句话抢答并答对者加10分,但抢答每答错一次者倒扣5分。(4)分风险题(两题):此环节设为问答题,设有20、30、40三个分值的题型,各参赛队必须先押分后主持人再宣读题目,按座次依次进行。队员可共同完成,一人主答,同队队员可作补充,以最后的答案为准。各队均有2次机会,答题时间为三分钟。超时要扣去相应分值,答对则得所押的分值,超时、答错、不答或答不完整的扣去所押分值。3、抢答题与益智题,在主持人出题后,若无人抢答,参赛者可有10秒时间可讨
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