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文档简介
PASCAL语言基础第一章、 什么是计算机语言计算机语言是计算机软件中非常独特的一部份,它属于系统软件,但又和应用软件息息相关。它的作用是:使人类能够用某些命令、指令去让计算机为人类进行数值、逻辑运算。计算机语言中,只有一种语言是计算机能自己识别的,就是最底层、最难的机器语言,这是一般人类所无法接受的语言,所以在此基础上,人们发展出了许多高级的语言,这些语言的共同特点是:人类无需去掌握高深的机器语言,只要掌握这些更容易理解、更贴近人类的高级语言,用高级语言编出程序后,再由语言解释、编译系统去把程序解释、编译成机器语言让计算机去执行。目前最常用的高级语言大致有以下几种:BASIC语言:是一般计算机入门者的首选语言,命令少,容易掌握,从BASIC,BASICA,GWBASIC,TRUE BASIC,TURBO BASIC,QUICK BASIC等一直发展到目前的WINDOWS环境下的VB。PASCAL语言:最适合科学计算、数据处理的语言,运行、编译速度最快,从TURBO PASCAL 5 .5, 6.0, 7.0一直到现在的WINDOWS环境下的DELPHI以及LAZARUS等面向对象的PASCAL,以及目前信息学竞赛使用的FREE PASCAL各个版本。C语言:主要适用于应用软件的开发,是计算机人员的必修课,但在算法实现、建模方面不如PASCAL方便。从C,C+,一直到现在的WIONDOWS环境下的VC、C+等。实际上,我们日常所用的各种软件,包括Windows,WORD、EXCEL、各种游戏等等,全部都是使用程序设计语言编写出来的软件,我们只有掌握了程序设计语言,才能进行计算机软件的开发。在我们的信息学竞赛中,所有的题目都是非常复杂的数值与逻辑运算,所以世界上广泛采用PASCAL语言作编程工具,我们采用的是FREE PASCAL2.0版本或者相近版本。我们学习信息学竞赛除了要掌握程序设计语言,能够使用程序设计语言编写程序外,还有一部分要掌握的更加重要的内容就是算法设计,它能够使我们的程序运行速度更快、效率、精度更高,使我们的程序取得快人一步的优势,算法设计在本书中我们将接触一部分。第二章、PASCAL语言入门第一节、 PASCAL语言的特点以法国数学家命名的PASCAL语言是世界上使用最广泛,最有效的语言之一。其主要特点是:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行能力、效率高;查错能力强等等。与BASIC、C等语言相比,PASCAL语言更适合科学计算,运行速度最快,编译能力最强,编译成的可执行文件也最小。PASCAL语言是编译执行的语言(BASIC语言是解释执行),因此在速度与效率上都比BASIC语言提高了一个档次。所谓解释执行,是在程序环境下编写好程序后,执行它时是一句一句地由语言解释器翻译成机器语言,由计算机去执行,计算机能在程序编辑时就发现程序中错误,但程序运行速度慢;而编译执行是在程序环境中编写好程序后,执行时先由编译器把整个程序编译成机器语言,然后再由计算机执行,计算机必须在编译程序时才能发现程序中的错误,但程序运行速度快。第二节、FREE PASCAL的集成环境一个题目,如果用PASCAL语言来解,在建立好数学模型及完成一定的自然语言描述后,就用PASCAL语言来编辑出程序,编译后再运行(可以作为一个过程),这样才能得到答案。FREE PASCAL提供了一个功能非常强大的集成环境,我们可以利用它来完成上述所有过程。进入这个环境的方法很多,可以根据实际情况自己进入。进入集成环境后屏幕上显示如下:File Edit Search Run Compile Debug Tools Options Window Help 菜单区程序编辑区F1 Help F3 Open ALT F9 Compile F9 Make ALT F10 Local Menu功能键区用键盘选择菜单的方法是:按F10,激活菜单后,用光标键来选择;或是直接用ALT健加菜单的第一字母,如ALT+F,即能调出FILE菜单。另外,我们也可用鼠标来调用菜单,操作方法与其它软件一样。功能健中定义了:F1可得到帮助;F3打开一个已存盘的程序文件;ALT F9 编译当前程序;F9把当前程序编译成EXE(可执行)文件,ALT F10打开菜单,当然,还有一些功能键并没有在这里显示,在后面的学习中我们将逐个涉及,大家自己也可以从菜单中发现。第三节、一个PASCAL程序一、 进入编辑状态:选择菜单FILEOPEN(今后涉及到菜单调用时,均以此格式表示,即选择FILE菜单中的OPEN功能)功能,打开一个程序文件,在输入文件名时,输入文件的主名即可进入程序编辑状态。这时可用编辑功能健:光标键:用以上下左右移动光标位置;INSERT:插入/改写状态切换;TAB;光标跳至下一制表位;CAPSLOCK:大小写切换;DELETE:删除光标位一字符;BACKSPACE:删除光标前一字符;CTRL+Y:删除光标处一行;HOME:光标跳至行首;END:光标跳至行未;PAGEUP:上翻一页;PAGEDOWN:下翻一页;ENTER:回车/换行;二、 编辑一个PASCAL程序:例1、1 输出一句话的小程序:program Q1;beginwriteln(You are welcome to the PASCAL world !);end.请在编辑状态下编辑输入上述程序,第一行为程序开头,程序名(这一行并不是必须的,今后的程序中我们会经常省略之一行);第二行BEGIN表示程序开始,最后一行END表示程序结束;WRITELN()语句把括号中单引号中的的字符打印在屏幕上;记住,一般每行以分号“;”结束,但END后以句号“.”结束,而BEGIN后没有标点符号。即:除BEGIN外,每一句PASCAL语句后均有分号或句号,只有程序的最后一个END后才用句号,而其它任何行未都是分号!三、 在集成环境中运行程序:上述程序例1、1编辑好后,如果要运行,只需选择菜单RUNRUN命令(或CRTL+F9),如果程序正确的,就会在屏幕(这个屏幕叫程序输出屏幕)上显示:You are welcome to the PASCAL world !但是我们看到,输出屏幕上显示的结果一闪而过就又回到了集成环境屏幕显示,我们几乎看不到在屏幕上显示的结果,要查看刚才的屏幕显示,只需选择菜单RUNUSER SCREEN(或ALT+F5),就又能回到输出屏幕,敲任意键又回到集成环境中。如果程度出错,则程序没有被运行完就会回到集成环境中,并且光标停在错误的这一行,在编辑窗口中的第一行还会显示出错信息,如:Run-time error 错误代码 at 错误发生地址四、 保存文件把当前编辑的程序文件以当前名存盘,只需运行菜单命令FILESAVE(或F2),即可。五、 关闭当前文件当前文件不想现在再编辑了,可把它关闭掉,即运行菜单命令WINDOWSCLOSE(或ALT+F3),即可。六、 打开已有文件欲打开一个已经存在的程序文件,运行菜单命令FILEOPEN(或F3),再按TAB键去选择或不按TAB键而直接输入文件名即可。七、 练习此行可以不输入在集成环境中输入以下程序,程序的作用是计算圆的面积,圆的半径由用户从键盘输入,编辑运行正确后请存盘:program area_of_cicle; const pi=3.1416;var s:real; r:integer;beginwriteln(Please input radius :);readln(r);s:=pi*r*r;writeln(s=,s);end.运行举例:Please input radius:5s=7.854000000E+01第三章、PASCAL语言程序基本概念第一节、PASCAL程序的组成我们仍以上述程序为例:例2、1program area_of_cicle;const pi=3.1416;var s:real; r:integer;beginwriteln(Please input radius :);readln(r);s:=pi*r*r;writeln(s=,s);end.每一个PASCAL程序都由程序头部和程序主体组成,最后以“end.”作为整个程序的结束。一、 程序头部程序头部毫无疑问是在程序的开头位置,以“program”这个词开始(但经常省略这一),以第一个BEGIN的前一行结束,中间每行后均有分号。以CONST为开始的部分是说明程序中要用到的常量,以VAR为开始的部分是说明程序中要用到的变量。即程序中要用到的所有的常量及变量,我们必需在程序首部加以说明其名称及类型。这些我们将在稍后讲到。二、 程序主体以第一个BEGIN开始,以最后一个END结束,中间即为程序命令行,每一行均以分号结束!第二节、PASCAL的数据类型计算机存储数据时,1个字节等于8位,即:1BYTE=8BIT。PASCAL语言的常量与变量都必须在程序头部先加以说明,即说明常量、变量的的名称及数据类型。PASCAL语言的数据类型很多,最常用的有以下几种:一、 整数类型(没有小数部分)INTEGER:取值范围-32768,32767。占用内存2个字节(16位)。WORD:取值范围0,65535。占用内存2个字节(16位)。BYTE:取值范围0,255。占用内存1个字节(8位)。LONGINT:取值范围-2147483648,2147483647。占用内存4个字节(32位)。SHORTINT:取值范围-128,127。占用内存1个字节(8位)。二、 实数类型REAL:取值范围2.9E-39,1.7E+38。占用内存6个字节(48位)。实数的表示法有两种:1、直接表示,如:-0.4576, 123.567, -234, 0 2、科学计数法,如:1.234E-4, -3.546E12 表示1.234乘10的负4次方;-3.546乘10的12次方。三、 字符类型CHAR:单字符型,即取1个字符,如A, 1。STRING:字符串型,即多个字符,如ABCD!123,%¥#DS12。 , ,123456.3 0255如果一个常/变量只要用到1个字符,则可把它定义成CHAR型;如果是多个字符,但不知确切多少个,则定义成STRING型,如果知道确切有N个字符,则定义成STRINGN型,例如STRING5,则表示定义的这个字符串变量由5个字符组成。字符串在PASCAL中使用都是加上单引号。四、 布尔型BOOLEAN:布尔型即为逻辑型,取值为TRUE、FALSE, 即真、假。34 false;write(53) true;5=4 false;5=5 true;5=4 true5=3 false;53 true;a=a trueab false;bbc falsecbbb true;caacabc false;第三节、常量、变量、标准函数和表达式一、 常量和变量常量:程序运行过程中,其值不会改变的量,称为常量。在程序头部中说明,以CONST引导。变量:程序运行过程中,其值可改变的量,称为变量。在程序头部中加以说明,以VAR引导。如,在例2、1中说明的常量PI,变量S、R。二、 标准函数PASCAL语言提供数量非常大的标准函数供我们使用,这些函数有些可以直接调用,有些放在另外的单元(UNIT)中。PASCAL也提供了大量的标准过程,和标准函数一样供用户直接或间接调用。如果一个函数或过程不在SYSTEM(即默认调用的单元)中,而在其它单元中话,即在程序头部的第一行正式行中加上USES 单元名;如,如果要使用CLRSCR(清屏过程,在CRT单元中)的话,就必须在程序头部加上:USES CRT;函数的调用:如:A:=ABS(-34),即把-34的绝对值赋给变量A;(注意:函数只能出现在表达式中,即赋值语句中)。此时:A的数据类型与括号中的参数-34是一致的。函数的语法中都会说明,这个函数的参数的类型及这个函数的值(结果)的类型。过程的调用:过程即命令,如:CLRACR; 程序运行结果是清屏。常用标准函数与过程很多,这里只列出最常用的几个。标准函数函数名语法说明AbsAbs(r:real/integer):real/integer返回参数R的绝对值,类型与参数相同Chrchr(i:integer):char返回参数所对应的ASCII码值,类型为CHARCopyCopy(s:string;n,m:integer):string返回字串S的第N个字符开始的M个字符CosCos(r:real):real返回参数R的余弦值ExpExp(r:real):real返回参数R的以e为底的幂IntInt(r:real):real返回参数R的整数部分,返回的值是实数类型LengthLength(s:string):integer返回字串S的长度LnLn(r:real):real返回参数R的自然对数oddOdd(I:integer):boolean判断参数I是否奇数,如是,则返回TRUEordOrd(s:scalar):integer返回任意有序量的序值randomRandom返回0至于间的任意一个小数(随机数)roundRound(r:real):longint返回参数R的四舍五入取整值sinSin(r:real):real返回参数R的正弦值sqrtsqrt(r:real):real返回参数R的平方根sqrSqr(r)返回参数R的平方值,结果类型与R的类型相同truncTrunc(r:real):integer返回参数R的整数部分,返回的值是整数类型标准过程过程名语法说明Delay(CRT单元)Delay(ms:word)延迟发声MS毫秒DeleteDelete(s:string;n,m:integer)把串S中的第N个字符开始的M个字符删除ExitExit从当前执行的程序中退出Gotoxy(CRT单元)Gotoxy(x,y:integer)把光标定位到第X列Y行处haltHalt中断程序的运行nosoundNosound关闭机器喇叭Sound(CRT单元)Sound(f:word)让机器喇叭发出频率为F的声音,直到nosoundstrStr(I:integer;var s:string)把数值I转换为字符串SvalVal(s:string;var r:real;var c:word)把字符串S转换为数值R,并返回错误代码C三、 表达式由算术运算符(+,*,/)及数字、常量、变量、标准函数所组成的式子中心表达式。如:5+9; A*B-34*ABS(-34)/INT(B)另外,PASCAL中有两个很有用的运算符,DIV:求商的整数值;MOD:求余数。如:8 DIV 3 的值是2,10 DIV 3 的值是3; 8 MOD 3的值是2,10 MOD 3的值是1;在PASCAL的表达式中,不允许出现我们日常生活中的那种分式或根号等式子,我们必须按照PASCAL的语法把它们改写成PASCAL表达式。在PASCAL的表达式中,运算顺序是:() 函数 *,/,DIV,MOD +,-如:把下列算式改写成PASCAL表达式: 改写为PASCAL表达式为:(x*x+3*y-5*(z-2)/(x-y*y)从上例中可以看出:1、 PASCAL表达式中没有分式,只能以除号“/”来隔开;2、 PASCAL表达式中的分子与分母应该用括号括开;3、 PASCAL表达式中只有小括号,不能有中括号或大括号,小括号可以有很多层;4、 PASCAL表达式中没有乘幂,只能用乘法来表达(在FP中有平方函数,所以可以使用SQR函数);5、 PASCAL*表达式中任意两个常量、变量、数值、括号、函数之间都必须不能缺省运算符,即乘号必不可少;这些要求希望大家记熟,这是我们编写PASCAL程序的必要基础。四、 练习1、 计算下列表达式的结果:31 div (5 mod 2) 31 div 5 mod 2 31 /(5 div 2)2、 把下列算式改写为PASCAL表达式:第四节、程序头部的说明语句在程序头部的说明语句中,可有以下几种引导词,例:LABEL 10,30: 说明程序中要用到两处标记(即行号)10和30;此项不用掌握。定义了3个常量CONST p=123; a=12.346; s=abcdefg; 定义了I,J,K三个变量是整数型;X,Y是实数型;S1是5个字符组成的字符串;P是布尔型。VAR I,j,k:integer; X,y:real; S1:string5; P:boolean; 定义了一个自定义的数据类型T,其包含两个整数及一个字符串,这种数据类型我们也将在后而详细讲。TYPE T=record Tn,tm:integer; Ts:string;End; 第四章、PASCAL的顺序程序结构PASCAL是一种结构化的程序设计语言,其包含三种结构:顺序、选择、重复,其中顺序结构是最基础的,即程序是完全从第一句运行到最后一句,中间没有中断,没有分支,没有反复;而选择结构即是给程序设置了分支;重复结构即反复运行某一段(句)程序。第一节、赋值语句赋值语句的一般格式:变量名:=表达式变量名一定要已经在程序头部先说明过,赋值符号其实就是冒号加等于号“:=”,而绝不能只用等于号“=”。冒号的左边(即赋值符号的左边)只能是一个变量名!不能也是表达式,更不能是具体数值。一个赋值语句中只能出现一个赋值符号。例如:以下赋值语句都是正确的:X:=1; 把1这个数值赋给X这个变量;A:=B*C+12*INT(D); 把B*C+12*INT(D)这个表达式的值赋给变量A;Y:=Y+1; 把Y+1的值再赋给Y这个变量, 即累加。以下赋值语句都是错误的:S:=T:=1; 不能有两个赋值号在一个语句中;X+2:=4; 赋值号左边不能是表达式;Z=3; 少了冒号;由上可以看出,赋值语句实际上是先把等于号右边的表达式计算出,再赋给赋值号左边的变量。以下例3、1程序的作用是先把A,B两个变量赋上值(3和2),打印在屏幕上;然后再交换它们的值,再打印在屏幕上:Program L31;var a,b,c:integer;begina:=3;b:=2;writeln(a=,a, ,b=,b);c:=a;a:=b;b:=c;writeln(a=,a, ,b=,b);end.这边程序说明、解释,大家不用输入。这时刚说明A,B,C三个变量,值均为0程序开始这时A的值为3这时B的值为2此句为打印语句,结果在输出屏幕上这时C的值为3这时A的值为2这时B的值为3, 此时A,B的值已经交换打印语句程序结束上述程序是一个比较简单的顺序结构的程序,希望大家看懂程序每一句的作用,进一步理解PASCAL程序的语法规则。在程序运行过程中各变量数值变化的情况如程序右边。从上述程序中还可以看出,一个变量如果本身已经被赋过值,当再次赋值时,原来的值就不起作用,而被新的值所覆盖。赋值时一定要考虑数据类型的匹配,如下列程序例3、2中一些赋值语句就会出错。Program q32;Var I,j,k:integer; R:real; S:string;Begin I:=123.456; R:=146; R:=trunc(1231.54346); K:=6/3; S:=123; S:=aasd+1234;End.说明I,J,K三个变量是整数型;R是实数型;S是字符串型;程序开始错误:因为I是整数型变量,不能把一个实数型数值赋给它;正确:146也是一个实数;正确:trunc这个函数的返回值是整数型的,可以赋给实数型变量;错误:6/3虽然得到的值是2,但这个2是实数型,而不整数型的;错误:S是字符串型变量,而123是数值型值;错误:表达式中不能把字符串与数值相加。程序结束第二节、输出语句计算机在运行一个程序时,当计算出结果后,是不会自动在屏幕上显示出结果的,而必须由用户用输出(打印)语句把结果显示(打印)到屏幕上。输出语句就是在程序完成计算后,让用户能够控制计算机把结果显示出来。PASCAL语言提供了两个输出语句:WRITE(项目,项目,);WRITELN(项目,项目,);两个语句用法完全相同,只不过WRITE在输出所有项目后,光标不换行,停在最后一个输出项目后;而WRITELN在输出所有项目后,光标自动换行,跳到下一行开头位置。PASCAL的输出屏幕与DOS下完全相同,共有25行,80列,即每行可显示80个字符。例:例3、3:program q33;var a,b,c:integer;begina:=1;b:=a+1;c:=a+b;write(a);write(b);writeln(c);writeln;writeln(a,b,c);writeln(a:4,b:4,c:4);end.输出结果是:123123 1 2 3由上可以看出,一个WRITE语句输出完内容后,光标没有换行;一个WRITE或WRITELN语句中可输出多个项目;一个空的WRITELN语句的作用是换行(即空一行);在WRITE或WRITELN语句中如果输出数值型数据,可用如“A:4”这种格式来控制变量A在输出时固定占用4个字符位(4个有效数字)。如:WRITELN(X:6:2);表示输出X的值时,给定6个有效数字,其中2个小数位,即另有3个整数位及一个小数点。第三节、键盘输入语句键盘输入语句的作用是,使用户能在程序运行过程中,从键盘对变量进行赋值。PASCAL提供了两个键盘输入语句:READ(变量名,变量名,);READLN(变量名,变量名,);其中变量名必须是在程序头部先说明过的,而在键盘输入时输入的数据也必须与其类型相符。READ和READLN都可以一次性从键盘输入多个数据,每个数据用空格隔开。假设READ或READLN要求输入X个数据,而我们输入时也输入了X个数据,这时READ与READLN的功能是完全一样的。但是,如果要求输入X个数据,而我们输入了多于X个数据时(如X+N个),这时READ与READLN都是把前X个数据赋给X个变量,而剩下的多输入的N个数据就有如下情况:如果是READ,则这N个数据被保存下来,到下一个READ/READLN语句时再赋给剩下的变量;而用的是READLN的话,这些数据将被放弃,不会留至下一个READ/READLN。例如如下两个程序例3、4:Program q341;Var I,j,k,l:integer;BeginRead(I,j);Read(k,l);Writeln(I,j,k,l);End.Program q342;Var I,j,k,l:integer;BeginReadln(I,j);Readln(k,l);Writeln(I,j,k,l);End.运行上述两个程序时,都会等待用户从键盘上对变量I,J,K,L分两次输入数值(整数型),如果类型不对,或是数据之间不用空格隔开,屏幕上都会显示出错信息。如果我们每个程序的再次键盘输入都只输入两个数据:即:1 23 4这时,两个程序的运行结果都相同:1234 1234如果我们每个程序都输入以下数据,即:1 2 34 5这时,两个程序的运行结果是不同的:1234 1245 请大家注意两个结果为什么不同?第四节、程序的调试1、 运行程序:CTRL+F9或菜单RUNRUN;2、 程序运行过程中暂停:CTRL+BREAK;3、 继续运行程序:CTRL+F9;4、 程序在暂停后取消继续状态:CTRL+F2;5、 逐句(单步)执行程序:F7或TRACE;6、 逐段运行程序:F8或STEP;7、 在当前光标处设置一个断点:CTRL+F8;8、 查看内存变量或表达式值:CTRL+F4;9、 增加变量查看:CTRL+F7;第五节、练习1、 下面三段程序运行结果一样吗?Var a:integer; B:real;Begin A:=2; B:=2; Writeln(b/a);End.Var a:integer; B:real;Begin A:=2; B:=2; Writeln(a/a);End.Var a:integer; B:real;Begin A:=2; B:=2; Writeln(a div a);End.2、如果a,b,c的值分别是2,4,6。执行下列语句后,a,b,c的值各是多少? A:=b;b:=c;c:=a; B:=c;c:=a;a:=b; C:=a;a:=b;b:=c; T:=a;a:=b;b:=c;c:=t;3、请说明下列两个变量的值有何不同:C:= 单引号间没有字符C:= 单引号间有一个空格4、写出下列每小段程序的运行结果(只是程序的一部分):A.write(*);write(*);write(*);write(*); B.writeln(*);writeln(*);writeln(*);writeln(*);C.write(*);writeln;write(*);writeln;write(*);writeln;write(*);writeln;D.write();writeln(*);write();writeln(*);write();writeln(*);write();writeln(*);5、编一程序,从键盘输入整数A,B的值,然后把A,B的值交换后输出。6、编一程序,键盘输入整数A,B的值,然后打印A除以B的商的整数部分及余数。7、编一程序,从键盘输入一个实数,然后输出其四舍五入精确到小数点后第3位的数。8、编一程序,从键盘输入一个四位整数,然后把该数的每一位进行交换,即千位换为个位,百位换成十位,然后输出新数。9、random函数可得到0到1之间的随机小数,请编一程序用此函数得到10到100之间的随机整数。(注意:randomize可初始化随机数)。10、从键盘输入一个4位整数,要求打印出它的各位数之和。11、从键盘输入两个整数,打印出更小的那个数。第五章、选择结构本章讨论程序的分支结构,其主要知识是布尔运算(逻辑运算)。第一节、布尔运算(逻辑运算)要判断“AB”是否成立,其结果不是一个具体的数值,而是“真”或“假”,即“是”或“否”的问题。这类问题在我们日常生活中是很多的,诸如这类判断的问题,其结果都是只有两个:真或假,这就是我们所说的布尔运算(逻辑运算)。一、 布尔常量和布尔变量布尔型的常量或变量的值只有两个:TRUE(真)和FALSE(假)。要把一个变量定义成布尔类型,用的数据类型是:BOOLEAN。例如程序:var a,b:boolean;begina:=true;b:=false;end.二、 布尔表达式布尔表达式有以下两种操作:1、 关系运算符:=;; ; =; =,是用来进行关系操作(对比)运算的符号,其结果为BOOLEAN型。如:2=3,其结果为FALSE。*注意:这里的“=”与赋值符号“:=”是完全不同的,其作用和结果均不同。2、 逻辑运算符:AND(逻辑和);OR(逻辑或);NOT(逻辑非)。是用来进行逻辑值的 逻辑运算的。如:(2=3)AND (43),值为FALSE。布尔表达式的运算顺序是:()函数NOT*,/.DIV,MOD,AND,+,-,OR,=,=,=。布尔表达式中的逻辑运算如下表所示:a和b均为布尔型表达式或常/变量.abA and bA or bNot aNot btruefalsefalsetruefalseTruetruetruetruetruefalseFalsefalsetruefalsetruetrueFalsefalsefalsefalsefalsetrueTrue由上可以看出:1、 用AND运算时,左右两个值同为TRUE时,运算结果才为TRUE,即两个条件同时满足,结果才为TRUE。这就是我们平常所说的“和”。2、 用OR运算时,左右两个值只需有一个为TRUE,运算结果就为TRUE,即两个条件满足其中一个,结果就为TRUE。这就是我们平常所说的“或”。3、 用NOT运算时,只是把其后的逻辑值取反,即“非”。4、 例:例4、1Program q41;Var a,b,c,d:integer;P:boolean;Begin A:=1; B:=2; C:=3; D:=4; P:=(a=b); Writeln(p); P:=(ab) and (cd) or (cb);End.说明四个整数型变量说明一个布尔型变量程序开始赋值赋值赋值赋值把(A=B)这个逻辑运算的结果赋给P,即P的值为FALSE打印P把(ab) and (cd) or (cb)这个逻辑运算的结果程序结束程序运行结果是:falsetruetrue由上可以看出:逻辑运算中的关系运算均用括号“()”括起来。关系运算/逻辑运算的结果也是一个值(BOOLEAN型),所有布尔运算也是表达式,可以赋给一个变量,也可以直接用输出语句输出。打印输出时,屏幕上就显示“false”或“true”。第二节、条件语句条件语句是用一个布尔表达式的值来决定程序的走向。即程序提供一个分支,由布尔表达式的值来决定程序究竞运行哪个分支。即程序已经不是顺序结构了,而是提供了一个分支结构。每次只可能运行其中的一个分支。如下图所示:FALSETRUE布尔表达式语句序列2语句序列1条件语句有两种格式:1、if then ;2、if then else ;格式1的作用是:如果布尔表达式值为TRUE(即该条件满足),则运行语句,否则不运行任何语句。格式2的作用是:如果布尔表达式值为TRUE(即该条件满足),由运行语句1,否则(即布尔值为FALSE,亦即条件不满足)就运行语句2。注意:只有条件语句结束时才有分号。注意:如果条件语句中的分支语句不止一句,可用“beginend;”来框住,加以区别。如:以下两个程序都为从键盘输入1个整数,打印出它的算术平方根。例4、2:Program q421;Var a:integer;Begin Readln(a); If (a0) then Begin Writeln(WRONG!); End else Begin Writeln(a); Writeln(sqrt(a):8:2); End;End.Program q421;Var a:integer;Begin Readln(a); If (a0 then if a1 then else else .;上述语句看起来无法理解,但如果我们把它改写为以下形式时,就一目了然了:if a0 then beginif a1 then beginend else beginendelse beginend; 也就是说,第二个IF语句只是第一个IF语句中的一部分,即嵌入的一个IF语句。例:输入一个年份,判断它是否闰年。我们知道,每四年中有一年是闰年,即有366天,而其余三年是平年,只有365天,而按照规定:1、如果哪一年的年份能被4整除,则该年一般为闰年;2、这样,每100年又会少一天,所以又规定如果该年能被4整除,又能被100整除,则认为该年不是闰年,而是平年;3、这样,每400年又会多出一天,所以又规定,如果哪一年能被400整除,则该年又是闰年。 由上可知:1980,1996,1984年均为闰年,1900年为平年,而2000年为闰年。程序如下:例4、3Program q43;Var y:integer;Begin Readln(y); if (y mod 4=0) then begin if (y mod 100=0) then begin if (y mod 400=0) then begin writeln(run); end else begin writeln(ping); end; end else begin writeln(run); end; end else begin writeln(ping); end;end.第三节、多分支语句IF语句只能使程序有两个分支,当遇到需要有两个以上分支时,IF语句就很不适用了,这时我们可以用CASE语句,它能使程序有很多个分支。其效果如下图:表达式语句序列1语句序列2case其格式为:语句序列NCASE 表达式 OF常量1:语句序列1;常量2:语句序列2;常量N:语句序列N;else 语句序列N+1;END;其中语句序列如果只有一句,可直接写在常量后的冒号后;如果语句序列有很多句,则应该用BEGINEND加以框住。CASE语句的作用是,根据表达式,表达式可以有多个值,分别对应于常量1、2等值时,就运行该常量后所对应的语句。例:输入1到7之间的某个整数,打印出其对应的星期的英语名:例4、4:program q44;var n:integer;beginwrite(n=);readln(n);case n of1:writeln(Monday);2:writeln(Tuesday);3:writeln(Wednseday);4:writeln(Thursday);5:writeln(Friday);6:writeln(Saturday);7:writeln(Sunday);else writeln(WORNG!);end;end.例:输入一个学生的数值化成绩,把它转化为等级化成绩。即100-90是A,89-80是B,79-70是C,69-60是D,59-0是E。例4、5;Program q44;Var s:integer; G:char;Begin Write(Input the score:); Readln(s); Case s div 10 of 10,9:g:=A; 8:g:=B; 7:g:=C; 6:g:=D; else g:=E; end; writeln(s, ,g);end.用S DIV 10这个表达式作条件;当 S DIV 10等于10或9时,表示S是90至于100之间的值第四节、标号说明及转移语句此节不用掌握在几乎所有语言中,都有GOTO(转移)语句,其作用是当程序运行到该句时,自动转移到其指定的标号(行号)语句去执行。说明语法:LABEL 标号; 如:LABEL 10,20;转移语句用法:GOTO 标号;例:例4、5:program q45;label 10;begin10:write(*);goto 10;end.运行上述程序时,程序将在屏幕不停地打印出“*”,而不会停止,必须由用户按下CTRL+BREAK才能中断。练习1、 设X,Y,Z的值分别是FALSE,TRUE,FLASE。写出下列逻辑表达式的值:not x and not y;true and x or y;(x and z) or (z and y);x or z and y;2、 编写一个程序,功能是从键盘输入一个整数,判断它是否二位数,如果是,就打印它,然后结束程序,否则继续要求输入数。3、 编写一个程序,功能是从键盘输入三个整数,打印出其中最大的一个值。4、 编写一个程序,功能是从键盘输入112中的某一个数字,由电脑打印出其对应的月份的英语名称。5、 以下程序的功能是从键盘输入一个式子,它只有三个字符,第一个及第三个都是数字,中间那个是运算符,程序能把它的结果打印出来。试在程序空中填上相应的语句。 注意:计算机是不懂得把输入的字符串进行计算的,我们必须自己动手把其中的数字转化成数值型的数据,这其中我们使用了VAL函数,如程序中的:Val(s1,a,c),是把S字符串中的第一个字符转换为数值A,同时输出了一个错误代码C(其实对我们是没有用的)。Var a,b,d:real; C:word; S:string3;Begin Readln(s); Val(s1,a,c); ;
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