3dmax制作墙壁上的灯笼.doc_第1页
3dmax制作墙壁上的灯笼.doc_第2页
3dmax制作墙壁上的灯笼.doc_第3页
3dmax制作墙壁上的灯笼.doc_第4页
3dmax制作墙壁上的灯笼.doc_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

3dmax制作墙壁上的灯笼大家好!我的名字是Khadyko弗拉基米尔和在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像。3dmax制作墙壁上的灯笼,这些灯笼是在3ds Max建模,但我也用的V-Ray,ZBrush的,Photoshop和After Effects中 的灯笼本身是相当简单的模型,而不是解释的整个过程中,我会告诉你如何看时,我有仿照它(Fig.01 - 02)。Fig.01Fig.02使用的组合的矩形花键上施加几修饰符创建模型上是可见的焊接。通过使用扫描选项和坡度的位移插槽,我是能够实现一个波浪形的外观(Fig.03)。我定制了这一点,这样的效果可以平铺在必要的地方。我还用了一些噪音,给它一个更随意的样子。Fig.033dmax制作墙壁上的灯笼 蜘蛛网是相当棘手的实现。它是建立在一个平面上(图04)。我用的V-Ray的污垢的灯笼的材料,你可以看到Fig.05。蜘蛛网的飞机似乎创建行的污垢,它横渡了灯,我可以玩的排除/包括设置不正确的。我的想法是最小化的交汇区,这似乎工作来解决这个问题。我还申请了一个V-射线位移模,这架飞机在 - 0.5毫米(高图和不透明性是相同的纹理)。这在这里做了伟大的工作,因为它的体积薄的细节,但也显示出不错的,微妙的亮点。图04Fig.053dmax制作墙壁上的灯笼 对于背景下,我使用了一些参考和快速建模的两栋楼,你可以看到在图04。在最终的图像中,您只能看到一小部分的建筑物,因为我改变了相机的焦距从25到50,这意味着背景是模糊的,因为它看起来原始参考图像中 的错误,帮助生活带来的图像。我希望让他们大,但不看丑陋和可怕的。我做了两种类型的错误,一个张开翅膀和其他封闭。的两个错误,第一个被人做了手脚,所以它可以提出或动画。然后,我创建了五个不同的bug,这意味着,我可以添加到图像,使细微的变化,如扭曲它们,使它们看起来独特。最后一步是添加一些运动模糊,这是使用的V-Ray物理相机,因为我觉得这看起来比它是在后期制作时, 你会看到在Fig.05,我使用Blendmat基地使用不同的材料。两种金属是一个黑色的金属覆盖的铁锈。3dmax制作墙壁上的灯笼 第二材料比所述第一轻得多,并用于创建的防尘效果。世界Z轴方向有衰减的地图被用来作为一个混合的面具,和我融合了金属质感的黑色和浅反转的正常功能,在vraydirt地图选项。它给出了一个非常微妙的影响,但它确实有助于使物体看起来更真实, 然后是时间移动到ZBrush。这是一个伟大而强大的工具,它帮助我实现不错的细节在墙壁上(Fig.06)。要做到这一点的基础对象在3ds Max中创建和解开。在Photoshop中,我创建了一个漫反射纹理,并根据它的黑白图,作为一个面具雕刻(Fig.07)。在ZBrush,我申请了这张地图,做了个面膜,用标准的刷子,雕刻的细节。这种技术给了我更多的控制权水平位移,是很容易使用。Fig.06Fig.07Claytubes刷是最好的方式,使所有的凹痕和小细节上的具体(Fig.08)。下一步是烤位移和腔图,我把在漫反射贴图,不透明度为15 - 20。图。08每个人都知道鸟爱飞檐,阳台,当然,路灯等!他们喜欢用这些地方有点像一个公共厕所!正因为如此,我决定添加一些这种细节上的灯笼,以获得更多的现实主义(Fig.09)。Fig.093dmax制作墙壁上的灯笼 对于这个任务,我使用ZBrush的。创建两个子任务,但我抵销了第二个变形中的工具调色板“选项卡为负值。与标准刷,我开始画一些污迹和添加更多的细节,因此他们可以被放置在不同的领域和外观独特。我也申请了一些表面噪声。较低的细分级别的出口,展开并返回到ZBrush的,所以我可以烤位移和腔地图。的材料,我在弥漫槽腔地图的基本设置和使用一个Vraymat,但在渲染却显得很暗。把这种材料与vraylightmat解决了这个问题。 对于环境照明,我用一个的HDRI,给了一个漂亮的蓝色到现场。其他所有的灯是黄色的一些变化。两个球的V-光灯照亮的背景。的窗口与vraylightmaps对他们的飞机。只有左上角的房间里有一个光球,它里面 的灯笼,我使用了三个不同的光源(图10)。主要任务是避免过度燃烧灯笼的内部。A V-射线光球放在里面的灯泡,不仅影响灯泡的玻璃,其折射和光泽插槽有污垢的面膜。然后我用泛光灯的光对周围环境的灯笼。这使照明很容易控制。图103dmax制作墙壁上的灯笼 所有的后处理是在After Effects中完成的,因为我真的很喜欢更换镜头功能。这

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论