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文档简介
名词解释数字化:数字化是指将一切模拟形式存在的信号转化成数字信息,即由0、1组成的二进制数字。数字信号:数字信号是指在时间和幅度都离散化的信号,一连串的0、1代表某一物理量。电影数字化:电影数字化主要是指电影制作数字化,是计算机前、中、后期整个工艺过程的全面介入。数字化电影制片:通常指把计算机、数字技术与传统电影艺术的创作及工艺相结合,不断发展日趋成熟的现代电影制作方式。起始于80年代,兴盛90年代。电影特技:指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成特殊效果的电影画面。电影特效:用各种技巧所实现的特殊画面效果。数字影像处理:数字影像处理是利用软件对摄影机实拍的画面或软件生成的画面进行加工处理,生成影片需要的新图像。也包括对电影资料的修复。Motion control摄影技术:是利用计算机高精度控制装置把摄像机的视点移动精确地拍摄成一个个画面。简答题1、 数字化给电影艺术带来拉哪些深刻变化(2-4)(1)创作手段的变化:摄影机、绘画、计算机(2)生产工艺的变化:数字化为电影制作创造了全新的制作手段。(3)科学与艺术的美妙重逢。2、数字化进入电影艺术的意义有哪些?(5-13)(1)数字化开辟了电影业新天地;(2)数字化加快了影视互动进程;(3)数字化带来了创作观念的变化;(4)数字化更新了电影语言,造就了新的电影时空;(5)数字化引领了新的叙述形式,呈现了新的观影欣赏方式;(6)数字化为影视表演提供了新课题;(7)数字化带来了对电影本质的重新探索;(8)数字化更新了电影表现元素;(9)数字化改变了观众的观影习惯;(10)数字化带来了大众视频消费时代;(11)数字化催生了新的媒体,孕育了新的电影人3、数字技术为何在电影中如此风行?(14-15)电影的数字化既是技术发展的必然结果,也是观众诉求所致。(1)技术诱因:信息网络时代,电影面临前所未有的危机,遭遇到电视、网络的极大冲击,数字技术给电影注入活力,获得新生。(2)观众需要:在快节奏的数字时代,人们需要用幻想、刺激来消除疲惫,因此叙事电影转向景观电影成为必然。景观电影的娱乐功能,能满足现代人心理需求。(3)观影习惯变化:E时代的观众更关心速度、节奏、变化,更享受出奇制胜的情节。传统叙事方式引不起他们的兴趣、共鸣,非线性、多角度、大容量、高张力成为他们的最爱。(4)深度心理满足:数字技术两极镜头、挑战极限、无限扩张,满足观众以超常角度观看世界的心理。(5)“沉浸式”体验:现代观众不是面对影像,而是沉浸在影像之中,刺激压倒叙事、声音压倒影像,技术诗人眩晕、癫狂。4、简答数字化带来的创作观念的变化(7)(1)电影的制作观念彻底改变。(2)改变了传统的历史和真实性的概念。(3)电影的性质、表现力及美学意义等经典电影理论遭遇到历史性的挑战。5、简答数字化引领新的叙述形式与观影方式:(1)非线性的叙事结构;(2)观影欣赏方式也发生了变化6、简答数字时代的观影经验(16)数字时代的观影经验的一个基本特征是“沉浸式”的体验。观众不是面对影响,而是沉浸在影响之中。在这里,感官刺激压倒了叙事。声音压倒了影响,娱乐压倒了信息,逼真不再是目的,它是一个通过技术使人晕眩的、近于癫狂的制作。7、简述电影数字化简史(目录3)(1)电影的数字化历程计算机在电影中的应用;(2)动作控制技术星球大战启动电影的数字化进程;(3)虚实之间真实人物与计算机生成影像合成;(4)真实人物与动画人物的完美结合;(5)虚拟现实与非现实;(6)数字技术大放异彩;(7)叙事与景观的成熟结合;(8)世纪之交的数字电影;(9)全数字电影星球大战前传8、简答虚拟现实:虚拟现实是用数字技术再现现实奇观,即现实的奇观化。龙卷风、侏罗纪公园等。9、简答虚拟非现实(77)虚拟非现实:用数字技术创造出现实时空中不存在的奇观。它是超验的世界,无中生用的场面。火星人玩转地球、哈利波特、指环王等。10、简答叙事与景观的成熟结合:20世纪90年代,一种新的电影特效审美观念诞生。它把数字特效制作的视觉奇观隐含在情节中,为叙事服务,成为电影中不可替代的元素。阿甘正传、真实的谎言、人鬼情未了等。11、简答整新如旧(186)把新拍影片做旧。12、简答数字克隆(190在现在的大片中很少真正调动千军万马进行实拍,而是用一小部分演员,进行一次或几次拍摄,然后通过数字复制的方式,把一小群演员进过若干次复制,“克隆”出一模一样的影像。或者稍微改动,变换出更多的不同形象来,让他们布满整个画面。13、简述数字合成原理(200)数字视频的一幅幅画面都是有像素组成的,视频的合成就是像素点的合成。在多层画面叠加是,每一层画面上的像素可以混合在一起,而且每一层的透明度都可以调节。14、简述数字合成的优点(201)(1)可以进行多层画面的合成。合成的层数几乎是无限的;(2)可以分别调整每一层在最终合成画面的比例;(3)可以多种方式进行局部合成。15、简答全息静动摄影技术:以摄影体为中心,把still camera即单镜头照相机按一定的间隔排成一圈或一排,在同一瞬间每架照相机都摄下一个静止的照片,由于照相机有同步快门控制,这样就能在一个时刻拍摄到多个角度的的静止画面,然后输入电脑进行编辑处理。16、简述真实感的建立原则:(1)光线匹配原则;(2)色彩匹配原则;(3)镜头匹配原则;(4)运动匹配原则;(5)动感匹配原则;(6)虚实匹配原则;(7)空间匹配原则;(8)质感匹配原则;(9)细节匹配原则;(10)风格匹配原则17、简答风格匹配原则:风格匹配原则是指在合成和剪辑时要注意前后镜头之间的的统一,这是更高层面的视觉匹配。在一部影片中,不论某个镜头拍摄得多么完美,都必须与其他镜头融合在一起,形成一部风格统一的影片。前后镜头之间不仅要保持光影和运动感的统一协调,还要从剧情发展的角度考虑到前后镜头的衔接。 18、简述数字技术的意义:(1)表现传统影像不能表现的视觉奇观;(2)满足网络时代观者的 心理需要;(3)真切地传达人的情感和心灵感受(4)表现人类创造影像的无穷潜力。19、简述数字技术之利:(1)对制作手段的极大丰富;(2)对制作成本的极大节约;(3)对制作观念的极大拓展20、简答数字影像之魂:(1)数字技术不仅改变了传统电影的拍摄方法,而且深入到电影的主体与灵魂领域。(2)从好的方面说 ,它可以修饰弥补演员表演的不足。从坏的方面说,大量的合成镜头使表演被肢解、被零碎化了。演员担心自己的演技无用武之地,变成了数字化的道具,甚至被虚拟演员替代。(3)其实,数字电影创造的视觉奇观,永远也代表不了表演艺术、创作的审美境界和扣人心扉的魅力。21、简答滥用数字技术之弊:(1)过分地追求视觉刺激,夸大了电影的奇观本性(2)已工业化的电影生产更加趋同化,电影艺术的多样性受到冲击。22、简答如何避免数字化误区(274-280)(1)数字化第一定律:数字技术与真实性叙事结构平衡(2)数字化第二定律:数字技术是制造电影真实感的手段,不是目的。(3)数字化第三定律:数字技术的表现力服从于艺术的创造力23、简述中外数字电影技术应用的差异4(目录7)(1)社会背景的差异:东西方不同的自然观、政治经济传统,导致认识世界的态度的差异,构成影视高科技发展与应用的民族个性与背景。(2)文化传统的差异:在民族的审美文化上,中国有着“诗意的灵魂”,追求“天人合一”、“意韵”,少有严禁的科技内涵和想象。重伦理、重教化、重审美,轻形式美、造型和高科技投入。西方的审美趣味更加好奇、超验和想象。由此形成不同的观影习惯:国内:以故事性与情感道德为价值目标;西方:以视觉表现力和各种奇观表现出相当的期待和兴趣。(3)制作体制的差异:在意识上,我国影视创作人员已将高科技数字技术视作重要的创作元素,但人员的知识结构还不具备相应的技术背景。在美国,一位拍摄数字大片的导演,除了本人掌握一定的数字技术外,还会有几名甚至十几名技术顾问帮助,从技术角度完成创作构思。剧本方面:我国强调剧本的文学功底和人文内涵,科学含量短缺和质量低下。美国,除了文学功底外,还具备相当的现代科学知识,数字技术有广泛的用武之地。技术方面:中国以传统电影工艺技术为对象;美国主要以现代技术为对象。人才方面:美国有100所高小设有电影研究和电影制作各种学位,形成了一股学院派力量。中国只有一两所院校有。(4)经济实力与运作体制的差异:在美国,认识到电影也是一种蕴涵着巨大市场价值的精神产品,经过百年的发展,形成了一整套成熟的市场运作体制,建立了一个庞大的电影产业。我国的电影市场显得稚嫩许多,电影产业化远未形成,高科技数字电影市场开发得很不够。资金不足、数字制作尚未形成规模等都是困扰因素。三、填空题1、电影数字化系统3:底片扫描器、影像处理工作站、胶片记录仪2、数字电影三环节:数字制作、数字传输与数字放映3、其他形式的数字电影3:三维动画电影、DV电影、网络电影4、数字化的前期准备工作3(目录4):计算机辅助拍摄文案、形象化预审、拍摄资料准备5、数字化的现场制作3:计算机化摄影机运动控制、计算机控制照明、计算机道具控制6、数字化后期制作4:胶片数字化、非线性编辑、数字合成、胶片输出7、传统电影特效5:特效摄影、模型特效、光学特效、化学效果特效、特殊化妆效果8、电影特效种类7:特技摄影、模型特效、光学效果、木偶特效、电子模型特效、化学效果特效、特殊化装效果9、形象化预审5:情节示图、三维形象化预审、照明设计、服装设计、化妆10、拍摄资料准备3:演员数据库、外景地数据库、电影资料数据库11、光学化学特效:多次曝光、透视合成法绘画接景、透视合成法模型接景、后期接景、反射合成、银幕合成12、数字影像处理11:拾遗补缺、推陈出新、整新如旧、任施粉黛、偷梁换柱、数字克隆、场景延伸、增光添彩、时空变换、画龙点睛、比例变换四、论述题1、论述少林足球(107)2001年周星驰的少林足球成为成功运用数字技术的翘楚之作,成为香港历来最卖座的影片,远胜于好莱坞电影。少林足球将数字特效与传统武术的动作完美结合。在片中计算动画、旋转摄影技巧和人物动作做了更高难度的结合,一方面将足球运动带入其中,一方面如融入传统中国武术,将武侠小说中对武功所做的天马行空的想象,以传统的最新的电影技术做出表现。不论是草上飞的轻功,无影无形的擒拿手,甚至太极功夫,都以原有的动作设计配合钓钢丝上的技术,再加上拍摄技巧和后期的制作的计算机效果,让武林高手毫无迟滞的感觉奔驰在诺大的足球场上。2、电影的数字化历程(63-64)电影是一门一视觉元素为叙事方式的讲故事艺术;一部电影发展史,也是一部电影技术史;电影的默片时代、有声时代、彩色时代和数字时代,都是以科学技术为先导的。1889年,依斯曼发明了感光胶片;之后爱迪生发明摄影机;1895年,卢米埃尔兄弟发明了电影放映机。3、论述星球大战(67-68)该片运用计算机进行摄影机运动控制,并控制宇宙飞船模型的运动轨迹,把宇宙空间逼真地呈现在银幕上如同上帝在宇宙中操纵者摄影机拍摄到的画面。影片中长达10分钟的高潮宇宙大战,牌的非常精彩尤其是太空船追逐激战的场面蔚为壮观。星球大战的推出极大的冲击了人们原有的技术观念,已经成为科幻电影史上最为经典的作品之一。4、论述泰坦尼克号(234-251)#5、电影的真实性与奇观性(261-262)#经典电影是把电影当作一扇窗户来研究,观者通过电影这扇窗户来观察和了解社会生活。一方面,数字技术可以 复原
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