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文档简介

备课人 靖婷婷 课题 7 安全停车有感知 课型 新授 课时 1 目标 了解 侦测 模块各积木使用方式和作用 能运用 碰到角色 和 碰到颜色 两个积木编写简单程序 体验人工智能技术的简单实现方法 重难 能运用 碰到角色 和 碰到颜色 两个积木编写简单程序 体验人工智能技术的简单实现方法 准备 多媒体网络教室 极域电子教室 Scraino软件 教法 讲授法 演示法 任务驱动法 预设教学过程 补充 一 出示情景 谈话导入 同学们 在我们实际生活在安全是最重要的 尤其是开车的家人 安全意识要提高警惕 我们知道为了增加开车的安全性 车上都有行车记录仪和倒车影像 今天我们就用Scraino软件来设置下如何做到安全停车 二 引导探究 学习新知 1 让汽车导入停车位 1 观看老师做的小程序 绘制背景 添加 小汽车 角色 2 Scraino模块中的 碰到颜色 可以侦测到舞台上的颜色 利用这个功能我们可以设计一个智能倒车程序 3 先让小车运动起来 将 重复执行 和 移动10步 拖到到脚本区 并将移动步数设置为3 将 如果 那么 积木拖动到重复执行内 4 设置条件 将侦测模块中的 碰到颜色 拖动到判断条件框内 并修改颜色为停车位的颜色 重点讲解如何选取颜色 右击 用拾色器选择 5 将 停止 拖动到 如果 那么 内 6 点击执行程序 来看看安全停车有感知 教师演示操作 学生尝试 2 多方侦测更安全 汽车在倒车时 会遇到障碍物或随时出现的行人 如何用Scraino模块中的侦测积木进行多方位的停车侦测呢 利用 碰到鼠标指针 这个积木 不仅能侦测鼠标指针 还可以感知其他的角色 1 添加角色 行人 到舞台上的合适的位置 2 将 如果 那么 的积木拖动到已有的积木下方 3 将侦测模块中的碰到鼠标指针 拖动到判断条件框中 并从下拉的列表中选择角色 行人 学生操作练习 三 拓展思维 发展创新 1 颜色 碰到颜色 积木中第一个颜色时所选角色的某一位置颜色 第二个颜色时其他角色的颜色或舞台上某个区域的颜色 前后颜色不能互换 2 使用 按键 被按下 积木 可以通过键盘控制角色的运动 3 练一练 1 为角色 行人 设计程序 使 行人 在移动过程中 碰到角色 汽车 后退50步并停止当前程序运行 2 修改角色 汽车 的程序 当 行人 后退50步后 汽车 等待10秒再进入停车位 学生展示作品 交流

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