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文档简介

Flash工作界面介绍 一 编辑界面当首次启动flash8软件时会出现一个开始页 单击 创建新项目 栏目下的 flash 文档按钮 便进入flash8的编辑界面 又称操作界面 以后再打开flash8软件就会直接进入此界面 如下图所示 二 图层区时间轴图层与时间轴二者密不可分 通常被称之为时间轴 是flash动画编辑制作的基础 是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览 时间轴上的每一个小格为帧 是flash动画制作的最小单位 图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画 图层区时间轴的详细构成 如图下所示 三 绘图工具箱绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板 其中含有制作动画必不可少的工具 它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具 主要由绘图 色彩 查看和选项等工具 以用于进行矢量图形的绘制和编辑 如图3所示 四 属性面板属性面板可以显示所选对象的基本属性 并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑 因而可以提高动画制作的效率和准确性 当选中不同制作对象时 相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值 我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种 文档属性面板 帧属性面板 文本属性面板 形状属性面板 图形属性面板 概念介绍 1 元件 一个位图 矢量图形 音乐片段或是一段独立的flash动画 元件都是被放置在库中 使用时只需将其拖放到场景中即可 2 库 好比是后台 存放动画元件的地方 3 场景 好比是舞台 动画的表现场所 4 时间轴 好比是剧本 编辑动画的工作台 加工动画的流水线 包括层编辑区 帧编辑区和时间线 5

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