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文档简介
xVISI-CAD軟件系統功能鍵的介紹aaa上一頁ctrl鍵圖素選取完畢后的确認動作按住不放時可連續的選取圖素ctrl+左鍵的拖移可任意角度轉動螢幕ctrl+shift+左鍵的拖移螢幕視圖的放大与縮小空白鍵在指令可作多元化的變化時每按一下即可做一方向性的轉變但其螢幕上不能有對話框的顯示esc鍵解除指令的執行与下達滑鼠右鍵可對某些對話框确認OK在螢幕上點右鍵可据當前命令出現相關指令或設定過濾器亦有last used options与useful options.F1press F1顯示help信息F2F3press F2,F3更換當前視景F4press F4插入 shift+F4插入O(度)符號到文字里ctrl+F4插入符號到文字里F5將點過濾器中的點設為交點F6設定兩圖素交點F7設定圖素的1/2點F8設定圓心點F9打開或關閉老鼠圖像Tab可在對話框中切換選項在選面時若一個面被擋住可按下shift選未被擋的面再用space切換至所要選的面Goureaud shading狀態 PressXorYorZ鍵實体被剖成斷面視圖如設了快捷鍵則用SHIFT+X,Y,Z. press+or鍵則在不同位置移動剖切 PressR切換互補被剖實体 PressV在垂直的方向上切換剖視二Edit編輯指 令 翻 譯 功 能 使 用 法Drag 拖曳 供移動或拷貝一群組圖素 在左邊圖像區域有1.移動圖素2.拷貝圖素3.圖素選擇過濾器4.框選四种形式5.顏色選擇6.線型選擇7.手動控制(ctrl+左鍵)8.上次所選圖素,選圖素后9.抓點模式Translation移動將圖素從空間中一點移動或拷貝到另一點除上述19外還有10多重拷貝a.可直接輸數目b.也可以兩點間距或c.一圖素長度或d.某點到原點的距离或e.兩圖素夾角為拷貝數目增量移動選圖素后有10中五种形式Rotation旋轉沿任何軸旋轉任何圖素圖像區除上述110外選圖素后有11.沿XYZ軸或圖素本身上一軸或沿當前視景旋轉旋轉角有10中五种形式繞z逆為+繞xy順為+Mirror鏡像(ctrl+M)在參考點沿參考軸鏡像圖像區除上述19外還有102D和3D鏡像2D選參考點及參考軸在原工作平面上做鏡像3D對一工作面作鏡像選點參考點及工作面的法線11.參考軸有XYZ軸或圖素本身上一軸或當前視景Scaling等比例依比例值放大或縮小圖像區除有上述19外還有10選圖素后比例值有上述五种形式Enlarge detail局部放大以一比例值放大或縮小定了圓形區域后圖像區更改比例圖像選比例再定目標定位點(不用于實体)Stretch拉伸框選拉伸的部分再以兩點決定拉伸尺寸定義范圍若包含整体圖素則等于搬移功能定義范圍以圖素的控制點是否被框選為准.(不用于實体)Erase刪除將選定的圖素刪去圖像區有上述37 五种Change Length更改長度供更改線段曲線弧的長度圖素選擇過濾器選欲更改的圖素抓點模式圖像選終點圖素上离終點最近的一端點被移到終點空白鍵Space切換互補解Change radius 更改半徑更改圓或弧的半徑圖素選擇過濾器選圖素以上述ae五种方式輸入新值Break direct兩圖素修剪將線段或弧分成二段并刪去其中之一段圖素選擇過濾器選要刪去的部分系統自動由此點雙向尋找最交叉點并刪去此段space切換互補解Break by points兩點修剪定義二點將線段打斷圖素選擇過濾器圖像選圖素抓點模式圖像選點二點不能重疊但不一點在圖素上系統自動求最近點Extend direct延伸線段或弧延伸到相交或相鄰圖素保留選取部分選取保留部分系統會自動以反時針方向搜尋下一交點并將之截斷Split element截斷等分圖素將圖素(線段弧曲線)截斷等分成兩個圖素未按下多等分圖像鍵時可在圖素任意點截斷按下此鍵時可在對話框選擇依長度或數量等分一圖素2等分時空白鍵切換互補解等分值有ae五种形式Reverse Elements圖素反向更改線圓弧曲線輪廓線多折線起始及終點紅色箭頭為原來方向圖像區上述已講以下概不重复Project on workplane投影到工作平面將圖素投影到現在的工作平面此指令在將一非在一平面的輪廓投影后再作拔模非常有用change attribute更改屬性對選定之圖素作顏色線种類及圖層的更改可設定特定的顏色及線种類供以后繪圖之內定值設定一重設圖素將會把全部放入或全不放入層中Dissolve aggregates分解群組/輪廓線/符號為圖素被分解的圖素供修改或形成別的群組輪廓符號此指令并不刪除任何元素Extract from group/profile萃取群組/輪廓線為圖素從群組輪廓線或符號中萃取出部分圖素從中選取要的圖素部分此群組仍存在但被選圖素部分則不在此群組中curve/polyline to lines/arcs轉換曲線/多折線為線段/弧將曲線轉換為一連串的線段和弧將曲線轉化為片斷的圖素可做精确的尺寸標注move double element to layer搬移重疊圖素到其它圖層搬移完全相同部分重疊或完全重疊的圓或弧至指定圖層本指令不适用于輪廓線曲線3D圖素對話框顯示圖層及重疊的种類過濾undo/redo-undo(ctrl+Z)倒回 redo反倒回將倒回的結果還原到倒回前的狀態 undo many多次倒回輸入倒回的次數N系統一次性倒回到N次前的狀態 redo many多次反倒回反倒回到N次倒回的狀態 redo all反倒回全部回复所有的倒回結果 set mark設定標記在工作檔中輸入名稱設定一標記好讓系統可隨時跳回此畫面 go to mark倒回到標記跳回到設標記時的畫面系統會將所有標記列出供選取三Wireframe線架构 points-點集 direct點產生一個點供稍后之用使用點化圖像用滑鼠或用現有几何圖形可將點以絕對座標標出 intersection of element with face圖素与面的交點在面与曲線圓弧線段的交點處產生一個點選圖素再選實体的一個面 intersection of element with solid圖素与實体交點計算出圖素与實体的交點可選多個圖素或實体 intersection in space兩圖素空間交點求兩圖素之交點 polygonize轉換點為線段/弧/多折線/曲線通過一連串的點來產生一個圖素可產生線段弧弧及線段多折線曲線 points onto face面/曲面上的矩陣點群在選擇的面上產生點陣群面的選擇方式可點選以面/邊的圖像鍵過濾按下單點/點陣的圖像鍵產生點陣群輸UV上的點數未按則產生單點在(UV)上輸點的位置參數在0,1間勾選對話框中繪出法線方向將產生點群或點及面法線方向的箭頭 projected on current workplane投影到目前工作平面將點投影到目前的工作平面 project onto face投影到面曲面將一點投影到某一指定面選面點后從對話框選擇投影方式沿法線方向XYZ軸方向勾選對話框中繪出面的法線將過點產生面的法線方向箭頭 project onto curve投影到曲線將點沿曲線法線方向投影至曲線以此點產生的工作平面之Z軸方向將會平行此點的法線方向 multiple points on element圖素上的多重點沿一圖素產生點點可以有效的數量被等分或沿原圖素等距產生Sketch- line(ctrl+l)任意畫線(線段/輔助線)圖像區有線段輔助線點過濾器若選線段圖素則產生平行線或垂直線利用平行垂直圖像鍵若選圓圖素則利用切線圖像鍵產生切線,保留最后選的圖素鍵可使前一動作連續下去游標格點圖像鍵可在對話框中設線性或角度公差等空白鍵切換可重新產生所需的圖素 circles(ctrl+c)圓弧圖像區有圓弧點過濾器若選線段或圓圖素將產生相切圓游標格點圖像鍵可設線性公差標尺寸Segement/line- Element element圖素圖素產生線段或輔助線圖像鍵E和P切換在E中可作圖素的垂線空白鍵切換線段和輔助線 Element Angle Line圖素角度線產生与一圖素成一夾角的線段或輔助線圖像鍵E和P中選相切圖素接著選參考圖素再輸入角度最后定所產生的圖素的終點空白鍵切換不同解 Parallel平行偏置依所選圖像來產生一條平行于另一圖素的線段或輔助線選參考圖素1.輸距离2.在E中通過圓弧3.在P中這一點選參考軸1. Section Lines斷面輔助線產生一輔助線在被選線段或輔助線或坐標軸与其它線段的交點處產生一條斷面輔助線 Chamfer倒直角于二線段中產生一倒直角在對話框中輸入兩線段欲倒之距离或第一線段要倒之距离及与倒角線的夾角可勾選保留要倒之線段圖像鍵倒直角參數可改變參數 Step階梯線段修改現在線段使成為一階狀線段選圖素及階梯通過之點階梯角90o,新線段屬性与舊的相同以下情形不執行命令點選在欲更改之線段上或在無法投影到欲更之線段上 Bend折彎線段更改現存線段為二條線段二新線段在折彎點處連接 SegmentPro-line線段輔助線線段与輔助線互變輔助線轉為線段時須定二點此二點在輔助線上的投影即為線段二端點 Delete all pro-line刪除全部輔助線將輔助線全刪除點選指令即自動刪除另一方法為使用視窗設定繪圖圖層器circle/Arc- center radius圓心半徑在所定圓心處產生所定半徑的圓弧使用弧過濾器有起終點圖像鍵与始未角度圖像鍵在對話框中勾選則為終端角是相對于起點的不勾則為對座標軸實際角度 center element圓心圖素產生一固定圓心之弧或圓并正切于另一圖素(可以是坐標軸)可在P和E中切換畫弧時選擇圖像鍵起終點角度或位置空白鍵切換解 element element radius圖素圖素半徑以定半徑產生圓或弧正切于二圖素或經過已存在之點圓或弧圖像鍵過濾器在E中選正切圖素(坐標軸)在P中定通過之點空白鍵切換不同解以下情形不執行指令圓斗徑為或非常小在指定之半徑下無法達到正切 element element element圖素圖素圖素產生一正切于圖素之圓或弧圓弧圖像鍵切換E中定正切圖素(坐標軸)P中定義通過的點空白鍵切換所歷可能的解此指令不執行下列情形三點在一直線 concentric同心偏置產生与現有圓弧同心的圓弧用圖素過濾器選圓弧輸入的距离值為正則外偏為負則內偏 Diameter兩點直徑用兩點間距定圓弧直徑來產生圓弧圓弧過濾器畫圓或弧弧總為半圓空白鍵切換另一個半圓的解 Fillet倒圓角在選定的圖素間產生一指定半徑的倒圓角可在對話框中勾選保留第一或第二個圖素不管半徑值為正為負產生的倒圓角永遠是較小的圓弧并且正切 Complementary互補弧將現有的弧變為其互補的弧選用移動或拷貝圖像鍵即可保留參考的弧或刪去參考的弧 CircleArc圓弧圓弧互變圓變弧時須定弧的兩端點空白鍵切換互補解Set of points-點集 linear point/point點之間線性等分沿兩點間產生特定數量的點集選擇兩點間再輸入點數 linear point/increment角度線性增量距离沿某一角度及定距离產生特定數量點集選擇起點在對話框中輸入點數點集角度每兩點間距 rectangular矩形產生矩形的四個頂點點集選起點定矩形的長高及旋轉角度選矩形中心圖像鍵則為其中心否則為左下角 matrix矩陣產生一矩形范圍內的等分布點集選起始點定橫向點數每二點間距橫向角度縱向點數每二點間縱身距离縱向角度 circular Start/increment起始/結束角度圓形等分產生一局部圓弧的等分布點集選圓心定點數半徑起始角度結束角度 circular start/increment起始角度圓形增量角度產生一局部圓弧的等分布點集選圓心定點數半徑起始角度增量角度 circle centers圓心產生半徑值在一設定范圍內之圓或弧的圓心點選擇限定最大及最小半徑值之圓或弧再選欲被繪出圓心點的圓弧 random任意點以各种抓點模式產生點集點選任意點即可產生點集圖像鍵加入點到點集里可將新產生的點并入點集中 edit definition編輯定義重新定義原有點集之布置選擇點集后系統自動將被選點集之布置顯示并可修改 delete a point刪除點刪除原有點集內之點此指令只執行點集內之點 add a point加點原有點集內加入點點選原有點集再選欲保入之點圖像鍵加入點到點集里 merge合并將兩個以上點集合并以复選方式點選欲合并之點集 copy onto set拷貝到點集以原有點集排列方式拷貝特定圖素點選原有點集再選欲拷貝之圖素選拷貝的參考點curve creation建立曲線依圖像鍵在對話框中選擇正常條件或強迫方向的起始點正常條件下端點將依曲線最近點的自然曲率形成強迫方向的起始點使曲線依指定軸向或与軸呈一角度起始而沿此方向之長度取決于尺標比例參數(01).curve at intersection of faces多面交線在二相交的面間產生其交線之曲線用圖像鍵單一邊線和面來選取isoparametric curve等參數線在一面上產生一條等參數線先選面在對話框中輸01間的參數值將于此面邊界間產生一曲線只要值不為0.5曲線即四個不同解分別在UV方向上空白鍵切換draw edges(edges of faces)面的邊線將曲面的邊轉化為曲線用面邊界圖像來選取還可用單一邊線附加選取最接近選取點的邊若一個面被選擇對話框將有選擇項被選面的邊線,所有面的邊線convert to a curve轉變為曲線將線段圓弧及輪廓線轉變為曲線設定圖素過濾器來直接選取圖素other curves-其它曲線 curve on face at point過面上一點的兩等參數線過面上定點產生一平行于面或曲面邊界的參數曲線此點必須位于該面上 offset a curve曲線偏置/扭曲由第一條曲線補正一定值來產生第二條曲線選曲線后在對話框中定起始結束角度及偏置距离角度不同即扭曲在Z軸方向有定值補正補正的曲線可以在任何一邊空白鍵切換 split line棱線分模線產生的曲線平行于目前工作平面 但不一定在同一平面棱線的位置若為尖角或垂直面系統將不產生該曲線 isocline curves等傾角曲線將分模線對工件重心軸作一角度旋轉需有分模線選實体后使用軸圖像鍵選參考方向軸和与參考方向軸所垂直的面之夾角 blend with curve以曲線倒圓角過圖素上兩點產生一正切于該圖素的圖素所選圖素可以相同可以不同但兩點不能重合可据圖素圖像鍵和點圖像鍵選擇 project onto body投影到曲面/實体被選圖素從四個不同方向投影到一實体圖素圖像鍵選圖素沿圖素的法線方向投影到實体最近的面沿XYZ軸方向圖素將穿過實体還可設投影的公差值 3D-fillet3D倒圓角以指定半徑值在選擇的兩圖素間產生3D倒圓角軸圖像鍵定觀測方向倒圓角半徑是沿觀測方向的弧半徑3D倒圓角半徑圖像鍵可供更改半徑倒圓角可以開始/結束在被選圖素內或其延伸線上某點同平面兩圖素倒圓角是弧且是唯一解空間兩圖素則產生3D曲線若有多重解則圖素點的位置很重要Mechanical Curves工程曲線 Hyper bola雙曲線平面与圓錐底部相交且兩平面夾角為直角或鈍角定雙曲線的頂點焦距長度半徑軸長度角度 parabola拋物線平面与圓錐底部相交且兩平面夾角為直角或銳角定拋物線的頂尖點焦距長度軸長度旋轉的角度 Ellips橢圓建构一橢圓定橢圓中心長短軸半徑旋轉角度及選項橢圓起始角度結束角度 Cycloid擺線一圓在一線上滾動圓上一點之軌跡線選基圓及起始點定擺線對水平線之旋轉角度直線与圓弧間最大弦高誤差直線与圓周間最大角度誤差 Hypocycloid內擺線一圓沿另一圓之內部滾動圓上一點之軌跡線選基圓及轉動的圓和應用點定曲線沿基圓之起始點對水平線之角度最大強度誤差角度誤差 Epicycloid外擺線一圓沿另一圓之外部滾圓上一點之軌跡線同內擺線 Imolute漸開線圓展開時其上一點之軌跡線且保正切選基圓弧和應用點定曲線沿基圓之起始點對水平線之角度最大弦高誤差角度誤差 Helix螺旋線產生始末點高度不同的圓弧定義應用點定旋轉角度螺旋圈數起始半徑間距角度增量拔模角度Concatenate curve熔接線段弧曲線熔接一連串圖素成單一曲線圖素可依序點選一連串圖素可以選第一和最后圖素(空白鍵可做反向選擇)各圖素須首尾相接熔接公差圖像鍵可改公差Extend curves以線段/弧/曲線延伸曲線將曲線以曲線線段或弧延伸在對話框中選擇以哪种圖素延伸均輸長度以曲線延伸將保持形狀以弧將輸半徑此時空白鍵切換互補解Join curves連接曲線更改曲線端點連接兩曲線但不熔接成一個圖素被點選圖素若不是曲線系統會自動將其先行轉變為曲線若按下修改曲線圖像鍵系統只更改第二個圖素的端點Force tangency between element兩圖素強迫相切自動調整兩圖素以符合正切但不延伸圖素強迫相切圖像鍵按下可選修改兩圖素或其中之一兩圖素相切條件比例值及是否加入額外控制點以配合相切長度決定原圖素產生圓融角成尖銳角度變化edit curves-編輯曲線 Modify points (ctrl+E)修改控制點可利用圖像鍵移動刪除增加控制點或曲線上的點等加以編輯節點向量亦可修改要做此編輯時選要編的位置附近靠近此點之切點向量即可編輯 Reparaneterise重算控制點數增加或減少曲線的控制點在對話框中輸入控制點數目 Draw control polygon繪出控制多邊形繪出一曲線的控制多邊形曲線的控制點變成頂點多折線的 Inprint curves曲線印痕 curves onto body曲線印實体以投影曲線刻印到一實体在被選擇物件上產生一或多條新邊線對話框中沿法線方向XYZ軸方向刻印到實体不能二者同時發生 Isocline curves onto body等傾角曲線印實体將等傾角曲線在實体刻印選實体及參考軸等傾角曲線必須是實体可產生分模線方可使用 Isocline curves onto faces等傾角曲線印實体刻印等傾角曲線到一面選面及參考軸等傾角曲線必須是曲面可產生分模線方可使用將產生一新邊線到被選擇面Profile-輪廓線 open開放產生一開放輪廓線開放輪廓線由一個或一連串圖素所組成頭尾不相接選第一個和最后一個圖素再用輪廓圖像中的自動或手動搜尋方式自動連結 close封閉產生一封閉的輪廓線封閉的輪廓線系一連串的線段及弧圖素所組成而頭尾相接封閉 quick自動封閉在封閉邊界中點一點系統自動產生封閉的輪廓線此指令不執行區域不封閉的情形 rectangle矩形產生一矩形輪廓線若先選定點對話框參數輸入圖像鍵可輸倒圓角或倒直角之值及旋轉角度另有圖像鍵選擇定點為矩形中心或左下角网格點圖像鍵可定手動調節矩形時變化值的大小若在參數對話框中定矩形長高則將跳离以上模式而有圖像鍵左上角右上角左下角右下角中心或供選擇并定應用點才有效 slot直槽產生一直形槽輪廓若先選定點參數對話框圖像鍵可輸旋轉角度网格點圖像鍵可定手動調節直槽時變化值的大小另圖像鍵選擇定點為矩形中心或左下角若參數對話框中直槽長高改變則將跳离以上模式而有圖像鍵左中心點右中心點和中心點供選擇并重定有效應用點直槽值不正确時不執行指令(負值) circular slot弧形槽產生一弧形槽輪廓線首先在對話框中輸入參數半徑(外徑)次要半徑(內徑)及起始結束角度既而定應用點用圖像鍵左右下中心點及弧形槽中心點選擇 polygon多邊形產生一等邊多邊形之輪廓首先在對話框中輸入參數邊數及相對X軸之角度選邊長即輸每邊長度選外切或內接則輸半徑邊數小于三指令不執行 fillets on corners倒圓角在選定輪廓上產生倒圓角選用拷貝圖像鍵可保留原輪廓產生一新輪廓倒圓角有角落內外兩個值 offset平行偏置由現有輪廓做一偏置產生一新的輪廓選輪廓后鼠標左鍵選擇箭頭方向向內或向外偏 gear profiles齒輪輪廓線 gear齒輪產生一圓筒齒輪輪廓線對話框中輸入模數齒數背隙(轉位量)齒厚修正量齒輪公差齒的种類(內外齒)動態顯示并定位置應用點 gear over N teeth distance跨N齒齒厚齒輪產生一齒輪輪廓線輪廓線輸入控制尺寸(必要尺寸)此尺寸可用分輸入模數齒數距离齒輪公差齒的种類(內外齒)動態顯示 gear over pin distance跨銷/珠齒距齒輪產生一齒輪輪廓線輸入資料同上 groove漸開線栓槽齒輪輪廓線產生一漸開線栓槽齒輪輸入模數齒數齒輪公差齒高齒的种類(輪轂或軸)中心种類(內外齒)動態顯示 polyline多折線產生一開放或封閉的多折輪廓線直接點選產生多折線的點圖像鍵定義多折線可結束并產生開放的多折線封閉多折線圖像鍵可使其自動封閉dataset-資料組 create dataset建立資料組產生一資料組利用框選法來選取圖素若已是料組中的圖素再次選取會將之排除在外 delete dataset刪除資料組刪除選定的資料組當資料組中任一圖素被選到資料組即被選到刪除其中的各式限制條件各圖素不變 set dataset defaults設定內定的資料組共用點即二圖素相接之點一圖素被移動另一圖素也被牽動交點系一圖素在与另一圖素相交外開始或結束之點移動相交之線段被交線段再計算長度以保相交同一圓移動其中一個則全跟著移動相切移動一個另一個也動以保相切實際相切實際相切點在牙切圖素內則顯示相切情形同線性的線段當無限長輔助線穿越多條線段時必存在兩條以上同線性線段則移動其中一條其它跟著移動以保其同線性 move element搬移圖素可以移動線段圓弧搬移后的線段保持穿越指定點与原線段平行圓弧則產移動圓心 change length/radius更改長度半徑線段或可移動起點終點或兩端點起點有號表示對有正切條件的圓弧須選定移動圓心或保持圓心條件 change EL-EL distance更改圖素圖素間的距离將更改兩圓弧圓心或兩平行線段間的距离平行的圖素可以移動其一或兩者圓弧的距离可定義為水平垂直或兩圓心間距离 change dimension更改尺寸尺寸標注隨圖素移動標示二圓弧圓心或二平行線之距离及所有圓弧的尺寸標注皆可更改 create variable建立變數用增連結各尺寸間的關系并設定變化范圍值每一變數与一尺寸關聯并可与另一尺寸的變數關聯變數產生時須給一名稱(10個字元)且會顯示在各尺寸值之后兩變數直關聯須寫出頭聯式四solid基本實体 Forms形体cuboid ctrl+B立方体從矩形輪廓中產生一立方体使用圖像鍵左下角或中心將立方体定位繪圖模式可直接在据顯示尺寸在螢幕上确定綱格模式之尺寸增減依設定格距變化對話框輸入圖像可直接輸值點選建立時扣除則不見立方体而与之重疊的其它實体被扣掉cyclinder ctrl+Y圓柱体將基圓擠出一圓柱体繪圖模式柬任意构不同直徑之圓柱体直接對話輸入則為固定尺寸若用綱格模式尺寸之增減可依設定格距變化建立時無扣除圖像鍵同上功用prism多邊体產生多邊實体須有外切圓柱半徑高和邊數點的環境圖像提供了定位點的諸多選擇方式軸圖像定義擠出方向另有建立時無扣除圖像鍵cone圓錐体產生圓錐形實体須輸上下圓半徑高度或下圓斗徑角度高度選應用點及擠出方向圖像鍵建立時無扣除sphere圓球体產生一圓球形實体輸圓球半徑及球心點torus甜甜圈有兩個半徑大的為圈中心線的半徑值小的為圈之半徑值plane from a closed area封閉區域平曲面產生厚度為0的平板實体在封閉的區域內或其任一圖素點一點系統即自動搜尋封閉輪廓plane by three points三點定來曲面以三點產生一平薄面第一二點決定平面的水平長度第三點決定垂直長度Ruled surfaces規則曲面linear Ruled ctrl+2線性規則曲面用二條以曲線線段弧或輪廓构成的端線來產生曲面曲面產生系以二條皆相同的線性插值求出點再予以連接circular ruled from 2 edges圓形規則曲面(二邊線)產生一圓形斷面曲面開始和結束提示半徑為所允許的最小半徑若兩邊線曲線是同平面則任一斷面曲線落于垂直現在工作平面的平面circular ruled from 3 edges圓形規則曲面(三邊線)產生一圓形斷面曲面所有曲線必須選擇同一邊三條曲線不可成線性排列lofted surface單向斷面曲面由一串斷面線來產生曲面斷面線可由曲線弧線段或輪廓所組成lofting in two directions雙向斷面曲面由數條成垂直向的斷面曲線產生一曲面兩個方向的曲線必須相交且必須包含另一向各條線的頭尾端點可用复選圖像鍵選曲線第一和最后一條軸圖像鍵選曲線將被疫影到的工作平面法線方向surface by 1 drive 2 shape curves(ctrl+1)掃掠曲面(一引尋二形狀線)由第一形狀線沿紳尋線到第二形狀線產生一曲面若只一條形狀線則選兩次在對話框中點進一步的規定則有二形狀線比例始末旋轉角形狀線要旋轉的角度常有几個不同解產生曲面空白鍵切換不同解surface by 2 drive 2 shape curves掃掠曲面(二引尋二形狀線)由二形狀線与二引尋線產生曲線對話框參數保持固定高度(二引尋線之間距离)系統有多种解空白鍵切換各解形狀線可以在任何平面系統會自動調整列相對應位置patch surface昆氏曲面于三或四條封閉的曲線間產生曲面各曲線頭尾相接有連續的同方向性須依序選取曲線不能跳選三線曲面第三條選兩次Draft surface拔模曲面draft surface from a curve曲線拔模曲面在圖素上呈一固定角度或變化角度的拔模面須輸入正向負向擠出距离起始結束拔模角度最大的曲率改變(弦長誤差)draft surface from a face面拔模曲面由一能產生分模線的曲面產生一有拔模角度的曲面選面選方向軸可沿軸旋轉輸与軸所成拔模角度起始結束延伸距离此功能必須原曲面有分模線結束延伸大于開始延伸Isocline Surface等傾角曲面由一曲線以一角度產生一拔模曲面選曲線參考軸可沿軸旋轉定義拔模角度開始結束延伸值此功能須原曲面有分模線piped surface管狀曲面由一被選擇的參考圖素產生一管狀曲面在圖素圖像鍵中選參考圖素輸始末半徑選擇產生曲面或厚度曲面或實体及最大曲率改變此指令不能用于有尖角的曲線以點選時近端作開始位置參考圖素是封閉的則僅輸單一路徑surface tangent to 2 surface/faces融接曲面(相切于兩曲面/面)產生一曲面相切於兩現有的面trim surfaces-修剪曲面 create trimmed surfaces建立修剪曲面對一已存在曲面產生一修剪新邊線點選被保留的一邊圖素圖像鍵選用來修剪的圖素對話框決定圖素投影方式開放圖素須与曲面相交且投影后端點落于面外或邊上 trim face(s)-face(s)面面相互修剪修剪兩曲面以產生相交曲線相交曲線不完全在曲面上曲面會自動延伸并保持正切至相交曲線結束點薄面可以有一個或更多個面按下同時修剪兩個物件圖像鍵則兩者修剪否則修剪第一個物件 trim face at Iso/Point等參數點修剪曲面沿一等參數點或任意點修剪曲面按下修剪并保留點選邊圖像鍵系統將自動修剪并刪除以點修剪圖像鍵按下則先選點再選沿法線向沿XYZ軸向,沿UV向截斷未被按下則在選UV截斷方向參數在01之間 edit trimming編輯修剪曲面此功能可移除反向或复制已被修剪的曲面并求得邊界曲面复制是產生被修剪的那部分曲面反向是產生被修剪的民面刪除留下的部分Extract face as surface萃取面/分解實体為曲面可萃取實体的一個或更多個面轉換成薄面對話框可決定保留或移除被選曲面存在的修剪邊界移除修剪即將曲面回复到未修剪狀態保留修剪即保留點選曲面修剪后狀態reverse surfaces曲面反向此功能使明确地定義曲面方向被選取的曲面上有一小記號表示曲面之結線方向圖像鍵沿Z軸視景方向交點方向反向Join/concatenate/force tangency曲面連接/強迫相切/熔接可編輯兩組面選擇同時更改或只改其一連接將兩組未接合的面接合起來但仍是兩組面溶接將兩組已接合的面熔接起來成一組面強迫相切將兩組已接合的面調整來符合相切的條件但仍是兩組面以上三者可同時作用但最少須有任意一個作用若此指令用在已被修剪的面則面在未修剪前的資料將考慮運算Extend surface曲面延伸依原曲率延伸一曲面且仍保持為一個面而非二個面被選擇曲面必須未被修剪點選在欲延伸的一端tangent surface曲面相切(新面正切)這個指令另外產生一曲面且相切于被選擇面點選在欲延伸的一端Edit surfaces-進階編輯force tangency on a surface強迫曲面群間相切第一次所選面將被強迫沿著原始邊線相切于第二次所選面強迫正切的比例值越大相切位置變化越大Edit vertices編輯頂點此功能讓你編輯組成曲面的頂點曲面可以是一薄面實体或已存在實体的面圖像鍵搬移位移旋轉拉伸/收縮投影到平面投影到圖素刪除或加入繪出選取方式點選U向复選V向复選Add control Points加入額外控制點系統將加入一個控制點在每兩點之間對話框提供輸入控制點數目框內數值為現在的控制點數目指定在U或V方向增加Raise degree增高階數提高一曲面在U和V方向的階數此操作不更改曲面原來形狀convert to non rational轉變為非有理的以指令公差轉彎一合理的曲面為非合理的曲面此功能只可作用于未修剪曲面若使用者使用公差圖像鍵被按下可指定公差此操作更改了曲面原來形狀且將二者差异保持在指定公差若被選面是唯一薄面將被刪除draw control polygon繪出控制多邊形此功能以多折線繪出曲面控制多邊形連續的多折線表示U方向控制點虛線多折線表示V方向控制曲面的控制點變成多折線的角落五Operation編輯實体 Unite Ctrl+U相加將二相交之實体相加除保留相交集外亦將其余部分連成一体拷貝圖像鍵使指令作用后變為一新實体但原來各實体也將保留下來intersect Ctrl+I交集將實体做交集運算只有相交集處保留同理拷貝圖像鍵可使原實体也存留下來Subtract Ctrl+T相減將兩實体相減減剩的部分實体保留下先選被減實体再選要減去的實体被減目標只能一個要減去的實体可有多個亦可复制下原來的各實体Blends倒圓角在實体的面与面間做一個固定半徑的倒圓角在對話框半徑及是否勾選擴及全部相切的邊圖像鍵直接選面選邊通過面上的周邊線選邊可供使用Chamfer倒直角在實体的相交邊線作一直面的邊能倒直角大小由二側距离來定選用圖像鍵同上三個Variable radius變化半徑倒圓角在一邊線上以一頭一個半徑倒圓角到另一頭另一個不同半徑值若二相連邊線同選定做此變化半徑倒圓角則先以第一個選定的做選用圖像鍵同以上三個在半徑值的顯示上可直接點選來更改它倒圓角的控制點數量可以用增加或刪除圖像鍵對話框中選圓形斷面線線性變化半徑擴及全部相切的邊Multiple Blend on surfaced/faces曲面/面多重倒圓角此指令是在兩未連接曲面作倒圓角不同于邊線倒圓角面不需要是接近或在同一實体上此指令實体和曲柬一起運算且結合為實体選擇時須點選在同一端倒圓角的每一面組的第一個被選面是代表面產生的倒圓角不需穿過面組但必須穿過代表面 對話框倒圓角种類1固定半徑倒圓角在兩組面上產生固定半徑滾球倒圓角2變化半徑倒圓角一參數線必須也被選擇沿此線位置向始末點倒圓角的半徑值必須是足夠的3圓盤狀倒圓角參數線的形狀為變化半徑值所在位置的連線4單一邊線相切倒圓角將產生變化半徑滾球倒圓角邊線印實体必須被選擇一般曲線不能使用任何多余邊線可用簡化實体刪除倒圓角半徑用來定義此曲線在曲線處產生面來保持連接的位置5雙邊線相切倒圓角將以橢圓斷面產生一變化半徑倒圓角倒圓角保持被選兩面在任一面邊線連接Automatic blend fixing自動固定倒圓角Auto自動固定倒圓角此指令可標注為開或關若為開(勾選)則前述倒圓角完成時即固定若為關(不勾選)則下列指令才能使用來調整此倒角Edit blend編輯倒圓角可更改倒圓角的半徑值要編輯的倒圓角必須是沒有固定的可用面或邊或通過面上的周邊線圖像鍵選擇對話框中輸新半徑Delete blend刪除倒圓角將倒圓角刪除掉未被固定的倒圓角才可刪除圖像鍵選擇同上三個Fix blend固定倒圓角在產生倒圓角后將之固定下來此指令只有在自動固定倒圓角指令沒有打開時才能使用swing an element旋轉圖素依空中一點沿某軸向旋轉一弧圓曲線或輪廓線以產生一實体選圖素定旋轉點旋轉軸及旋轉角Extrude an element擠出圖素將線段弧圓曲線或輪廓線依指定方向擠出一距离形成一實体用軸圖像定擠出方向依方向可定一拔模角度負角度使實体變大反之變小若同時要求正負向距离值則將向兩方向依指定角度擠出offset of a solid實体偏置原實体依指定補正值作一補正的實体補正后的實体完全平行于原實体正補正時有時可能會增加一些點負補正時可能少掉一些倒角或面也可對被選實体的不同面作不同的補正值同樣可复制原實体Hollow a solid實体中空薄殼將實体依所需要厚度挖空在對話框中輸入所需厚度再選開放的面(不需挖空的面)亦可拷貝原實体Pocket from profile輪廓線掏出模穴用一輪廓線將實体挖出一模穴選實体及輪廓定深度和拔模角度且均可正可負深度為負則依所定拔模角度向外長出拔模角度的正負向是相對于深度方向的cavity兩實体扣出模穴將兩相交叉實体的一個用來挖去另一個之模穴先選被挖參考實体再選要挖的實体再在對話框中輸入一補正量即可此指令區別在減掉的實体仍存在模穴可較欲減掉的實体大或小simplify a solid簡化實体將由面及曲面构成的實体簡化當曲面形成的實体很多時此功能可加快系統的運作close a solid封閉為實体將曲面連結成一實体這些曲面沒事先連結成一單一曲面元素而未封閉的地方系統會用規則曲面加以封閉六Modeling塑造實体 Section Elements產生斷面線在實体上給定的一點產生此實体之斷面線先選實体點選多個斷面圖像控制鍵選起始斷面要通過的點選垂直斷面方向的軸選結束斷面要通過的點輸斷面個數斷面即在此兩點間產生cut with a profile以輪廓線切割實体以一輪廓線切割成為二個實体選要切割之實体輪廓線及切割方向軸輪廓須能將實体完全切割成兩半輪廓線可沿軸旋轉cut with a plane以平面切割將實体以一參考平面切割成兩半選實体及參考平面穿過的點及和參考平面垂直之軸向參考平面可沿軸旋轉replace face with surface更換面為曲面將實体的面以曲面取代選實体上要被取代的面及要取代它的曲面面會被投影到曲面上依其曲度而修剪故可將面延伸至曲面或等于用曲面來修剪實体(原曲面仍存在不受影響)swing a face旋轉面將實体的一個面一點及一軸作旋轉以產生一新的實体選旋轉的方向軸此軸可旋轉一角度Extrude a face擠出面依指定方向將實体的一個面擠出以形成 一新實体按面的大小伸出軸圖像選擠出方向擠出方向可沿軸旋轉Incline a face傾斜面傾斜實体的面只有在實体傾斜后仍能保其完整性時才能做到傾斜面功能沿軸傾斜可繞軸旋轉一角度Move a face搬移面將實体之面移動一定距离在厚度的實体面沿軸向延長或縮短距离可正可負thicken a surface曲面增厚以曲面定義一厚度產生一實体前側与背側之增厚量可讓曲面同時向兩側增厚此指令只用于薄面delete face刪除面將實体的面刪去須剩余之實体才能刪除此指令适用刪去倒圓角直角或其它一旦刪去不會造成實体無效的面對話框有三項可供選擇edit cylinclrical face編輯圓
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