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文档简介

游戏手柄上的人机工程学 Wii XBOX360 PlayStation3 游戏手柄 游戏手柄是人类联系现实与虚拟世界之间的纽带之一 而这条带子 在这么多年发展 它可以理直气壮的说 他已将现有的人机工程技术体现到极致 Will类型手柄 wii主机采取了新式的操方式 从传统的2D操作方式转变到3D操作方式使得游戏的操作方式更加多样化 同时也支持GAMECODE风格的手柄操作 手柄功能多样化 在游戏中还可以当做高尔夫球棍 赛车方向盘等 PlayStation和XBOX类型手柄 这种手柄支持震动 操作也优化的最好 游戏默认的操作一般都很顺手 大多不需要再怎么设置 论做工 设计 操作手感 耐用性 在PC可用的手柄里面 这款都是一流 可以说是最好的PC游戏手柄了 握柄内外侧偏角 外侧的角一一般处于5 7 内侧的角二则为8 9 考虑到内侧手指抓握灵活度较高 故而可以将内偏角稍微加大一些 而外部夹角是来源于手腕夹角 故应偏小一点 适于手腕依靠 握柄的角度 角度 可以根据手指自然抓握时 中指无名指与小指自然所成的角度 取值28 32 握柄长度 游戏手柄握柄的长度 可以根据如图 手掌根部至虎口的距离 黄种人尺寸取55mm 65mm 取60mm 握柄的宽度 握柄的形状是前大后小 尾端宽指的是尾部倒角与柄两切点的宽度 其宽度可按抓握时 小指与掌根之间的距离得出18mm 22mm 握柄底部 十字键位置和厚度 十字键的位置是基于 握柄的一些位置来确定的 在前面握柄分析中 求的的虎口位置 即握柄底部至上60mm 查得抓握时 拇指自然放松与水平夹角50 十字键的厚度 可以从虎口至拇指第一个关节高度减去 拇指按压位移3mm 摇杆位置 大拇指位于十字键上时与水平方向夹角为35 40 角一 大拇指位于摇杆上时与水平方向夹角为55 60 角二 按键 绿色的三角代表观点和看法 所以将它放在手柄的最上方 就像是人的头部 粉色的方块参考了纸张的含义 代表菜单和文档 位于手柄左侧 圆圈和叉表示肯定和否定 代表决定和决策 分别为红色和蓝色 LR键 L R1键可以取食指抓握平放时相对小指的高度45mm 按键大小略小于食指厚度1 2mm 长度食指指节长四分之三20mm L R2键可以按食指下摆活动范围10 来布置 L2长度如L1 宽度应该大 因为L2处于视力看不见的范围 而且是摆动寻找键 故而其宽度应为摆动范围大小或者略小于摆动范围 综合尺寸 PlayStation3手柄特色功能 充电锂电池强大的续航能力 更加环保 2 4G无线 蓝牙 通信技术 游戏震动感应 按键线性控制 六轴动作感应系统 线性控制 又称 压感 游戏能够检测到按键的深浅 并且在游戏中提现出来 比如赛车油门和刹车的大小 就是个最直观的体验 六轴动作感应系统 是一种空间感应技术 操作者可以利用操控器的倾斜 甩动 压力大小等动作来对游戏人物进行操作 因为感应元件有6个轴 所以被称为6轴感应系统 PS3专用手柄除了Roll 左右倾斜 Pitch 前后倾斜 Yaw 左右摇摆

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