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文档简介

ARPG心得分享 2014 ARPG游戏元年 2013卡牌元年 ARPG占比较少 2014年第一季度ARPG产品如雨后春笋接连冒出 市场迅速红海化 元年初始数据谈 团队的硬件要求 合适的团队规模 过硬的技术实力 充裕的开发时间 开发过程的关键点 打击感 重中之重 操作 轻松流畅 动作丰富真实 特效华丽不晃眼 帧数 音效高度契合 硬直完善 操作简单 思路清晰 易于上手 操作反应流畅 操作表现力丰富 开发过程的关键点 核心玩法 不仅仅是推图 推图 目标清晰并且丰富 清晰推图的任务引导 丰富推图的战斗掉落 引导玩家有目的的推图 角色变强养成 收集和积累元素 各类匹配活动 使得玩家有充分的游戏内容可以体验 荣耀 华丽的展现 社交 直接而丰富 简单直接的交互系统 丰富多样的交互内容 鼓励玩家彼此交互 角色造型直接展示 各类排行榜和头衔 游戏内外活动公告 依托于交互系统 构建游戏内社区性环境增强玩家游戏内归属感 通过荣耀系统建立游戏内的社会地位等级同时可以诱发玩家攀比心理 促进玩家消费 开发过程的关键点 付费 多样性与深度并存 控制系统产出 限制特定物品 玩家特权给予 通过对系统产出的限制 丰富付费点 提升付费坑深度 系统付费点 日常消耗道具 额外增强道具 日常消耗品 通过日常消耗维持游戏的基本收入 并用于产出或奖励 开发过程的关键点 黄馨Mob 8618621506440QQ 3442672E ma

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