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文档简介

1 太空骷髅新版规则太空骷髅新版规则 特殊规则特殊规则 复活协议 复活协议 Reanimation Protocol 当具有该规则的单位遭受伤亡时 在该单位旁边放置与伤亡人数相等的指示物 在该阶段结束时 如果该单位后撤了 移除所有指示物 战损的死灵被留在原 地自毁 丧失了被回收的机会 如果该单位没有后撤 则可以为每个指示物投 D6 5 则复活一个伤亡者 最多 只有 1W 复活的模型需要与同单位内同阶段未复活过的模型保持连续性 与敌 方模型保持 1 寸 如果仍在近战中 刚复活的模型需要跟进 不能按照以上条件 放置的模型无法复活 如果该单位被完全摧毁 没有模型可以复活 加入该单位 的角色不算复活所需要的单位成员 永生 永生 Ever living 当具有该规则的模型伤亡时 不要放复活协议的指示物而是在该模型死亡处放置 特别的指示物 当前阶段结束时 为这个指示物投 D6 若结果为 5 时 1 若该模型死时加入了一个单位 则他就在指示物上复活 只有 1W 与原 单位按照复活协议的规则保持连续性 2 若该模型死时没有加入单位 他可以复活在指示物周围 3 寸内 只有 1W 与敌人保持 1 寸距离 如果他复活时与可以加入的我方单位保持连续性 则自动加入一个这样的单位 由玩家选择 3 若该模型死时锁定在近战中 则他在复活后立即跟进 如果上述条件不能满足 模型不能复活 如果干脆没投到 5 速度移走指示 物 我们失去他了 混乱打混乱打击 击 Entropic Strike 敌方模型若受到具有该规则的模型造成的未保护的伤 便会在剩余的游戏时间内 丢掉自己的护甲也就是变成 Sv 敌方载具被具有该规则的模型攻击时 为每一 个成功的命中投 D6 4 则减去所有朝向上的 1 点装甲值 当有一面装甲值减到 0 时载具便被击毁 报废 活体金属 活体金属 Living Metal 具有该规则的载具受到乘员 震荡时 投 D6 2 可以忽略损伤 受到乘员 震晕时 投 D6 4 可以忽略损伤 2 太空骷髅武器太空骷髅武器 火焰拳套 火焰拳套 Gauntlet of Fire 近战武器 使用者可以重投近战中的命中和伤 它还可以作为一件射击武器使用 射程火焰盖板 S4 AP5 突击 1 高斯武器 高斯武器 Gauss 具有高斯属性的武器在穿甲投出 6 时 对目标载具造成擦伤 除非已经击穿了 高相位剑 高相位剑 Hyperphase Sword 这只是一把 动力武器 锁心甲虫 锁心甲虫 Mindshackle Scarabs 使用者通过它来操纵一个敌人的心智 干一些糟糕而疯狂的事情 在冲锋移动 完成后 任何攻击进行前 使用者制定一个与其底盘接触的敌方模型 该模型 必须通过 3D6 领导力测试 否则在轮到他攻击时会对自己的单位造成 D3 次命 中 这些命中按照受害者的力量结算 受益于任何他携带的特殊近战武器 如 果特殊武器多于一件 由甲虫使用者选择 这一轮结束后 受害者恢复正常 如果还活着的话 相位变换器 相位变换器 Phase Shifter 携带者获得 3 特殊保护 护符匣 护符匣 Phylactery 携带者在第一次复活时可拥有 D3W 每场游戏限一次 量子护罩 量子护罩 Quantum Shielding 装备它的载具的前甲和侧甲装甲值 2 在受到一次击穿后恢复本身的装甲值 重生之球 重生之球 Orb of Resurrection 携带者及其所在单位的复活 4 即可成功 永恒编织 永恒编织 Sempiternal Weave 为携带者提供 2 盔甲保护 特斯拉特斯拉武器 武器 Tesla 具有特拉斯属性的武器的每一个命中如果投出 6 目标即受到两次自动命中 超光速粒子箭超光速粒子箭 Tachyon Arrow 射程无限 S10 AP1 突击 1 只有一发 速子是理论上存在的超光速粒子 超立方迷宫 超立方迷宫 Tesseract Labyrinth 每场游戏限一次 使用者可以选择一个与自己底盘接触的敌方角色或巨兽 目 标必须通过以现有的 W 进行的 W 测试 否则被移除 3 次元投射次元投射 Transdimensional Beamer 射程 12 SX AP 重型 1 放逐射线 放逐射线放逐射线 Light of Exile 具有该属性的武器随机选择目标单位中的一个模型 它必须通过 S 测试 否则 被移除 没有 S 属性的模型自动通过测试 虚空刃 虚空刃 Voidblade 近战武器 使用者的近战攻击具有撕裂和混乱打击 战镰 战镰 War Scythe 双手近战武器 使用者 S 2 穿甲投 2D6 不允许敌人使用 盔甲保护 军队列表 军队列表 HQ 死灵霸主 死灵霸主 Overlord 90 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 3 2 3 10 3 规模 1 类型 步兵 角色 装备 光之杖 特殊规则特殊规则 独立人物 复活协议 永生 选项选项 升级为法皇 Phaeron 20 分 法皇以及他加入的单位获得毫不留情 将光之杖换成以下之一 高相位剑 免费 火焰拳套 5 分 虚空刃 10 分 战镰 10 分 可挑选以下任意 每种一件 可挑选以下任意 每种一件 护符匣 15 分 锁心甲虫 15 分 永恒编织 15 分 超立方迷宫 20 分 超光速粒子箭 30 分 重生之球 30 分 相位变换器 45 分 运兵车 可以选择墓穴指挥船 4 霸主王庭霸主王庭 军队中每有一个霸主 包括安瑞其尔 伊摩特克 特拉津和赞德瑞克 就可以包 括一个王庭 不占 HQ 位 战斗之前 王庭的一名成员可以选择领导以下兵种的一个单位 战士 不朽者 巫妖卫和死印 只有一个王庭成员可以这样加入一个单位 不带兵的成员会留在 王庭里 死灵领主 死灵领主 Lord 35 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 1 2 2 10 3 规模规模 0 5 类型类型 步兵 装备装备 光之杖 特殊规则特殊规则 复活协议 永生 选项选项 将光之杖换成以下之一将光之杖换成以下之一 高相位剑 免费 火焰拳套 5 分 虚空刃 10 分 战镰 10 分 可挑选以下任意 每种一件可挑选以下任意 每种一件 锁心甲虫 15 分 永恒编织 15 分 超立方迷宫 20 分 重生之球 30 分 相位变换器 45 分 地穴技师 地穴技师 Cryptek WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 5 1 2 1 10 4 规模规模 0 5 类型类型 步兵 装备装备 光之杖 特殊规则特殊规则 复活协议 永生 选项选项 同一王庭里的任意个技师可以升级成下列一种使者之一 将光之杖换成一件特殊 武器 之后使者可以选择的特殊装备 每种在同一王庭里只能选择一次 升级为绝望使者升级为绝望使者 换装深渊之杖 Abyssal Staff 5 分 射程 火焰盖板 S8 AP1 突击 1 绝望笼罩 深渊之杖不是对目标的 T 而是 Ld 投伤 对载具没有效果 5 然后可以选择以下任意 然后可以选择以下任意 噩梦帷幕 Nightmare Shround 10 分 在射击阶段代替一件射击武器使用 选择技师周围 18 寸内一个未接战的敌方 单位 强迫其做一次士气测试 黑暗面纱 Veil of Darkness 30 分 在移动阶段代替正常移动使用 技师和他的单位离开桌面 再立即深入打击回 来 锁入近战时无法使用 升级为毁灭使者升级为毁灭使者 换装怪异之矛 Eldritch Lance 10 分 射程 36 S8 AP2 突击 1 然后可以选择以下任意 然后可以选择以下任意 烈焰凝视 Gaze of Flame 10 分 技师和他的单位视为带有防御手雷 技师死后单位失去该能力 日光脉冲 Solar Pulse 20 分 只限一次 在任何回合的开始使用 如果夜战规则正在生效 则停止夜战至 本回合完 如果夜战规则未生效 则开启夜战至本回合完 升级为永恒使者升级为永恒使者 换装万古弧板 Aeonstave 免费 近战武器 受到万古弧板造成的伤的敌人失去飞奔规则 如果有 WS BS I 和 A 降到 1 直到游戏结束 然后可以选择以下任意然后可以选择以下任意 精密时计 Chronometron 15 分 每个阶段 携带者可以重投自己的一个 D6 如果他在单位里 可以选择重投 该单位的一个 D6 时裂斗篷 Timesplinter Cloak 30 分 携带者具有 3 特保 升级成风暴使者升级成风暴使者 换装电击权杖 Voltaic Staff 免费 射程 12 S5 AP 突击 4 紊乱 射击载具时 穿甲投出 2 5 擦伤 6 击穿 然后可以选择以下任意 然后可以选择以下任意 以太晶石 Ether Crystal 10 分 以深入打击进入携带者周围 6 寸的敌单位受到 D6 次 S8 AP5 的命中 如果敌 单位深入打击进入多个以太晶石的范围内 每超过一颗就 1 命中数 闪电力场 Lightning Field 15 分 成功冲锋接触到技师及其单位的敌单位立即遭受 D6 次 S8 AP5 的命中 技师 死后单位失去该能力 升级成变乱使者升级成变乱使者 换装震颤弧板 Tremostave 5 分 6 射程 36 S4 AP 突击 1 爆炸 地震 被震颤弧板命中的敌人在其下个移动阶段视开放地形为困难地形 然后可以换装以下任意 然后可以换装以下任意 无谐竖琴 Harp of Dissonance 25 分 射程无限 S6 AP 突击 1 混乱打击 地震坩埚 Seismic Crucible 10 分 在敌方突击回合的开始 投 D3 并指名一个敌单位 如果其试图冲锋技师或其 单位 冲锋移动减去刚才投的 D3 寸 驱逐者领主 驱逐者领主 Destroyer Lord 125 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 6 3 2 3 10 3 规模规模 1 类型类型 跳跃步兵 角色 装备装备 战镰 特殊规则 特殊规则 独立人物 首选敌人 所有人 复活协议 永生 选项选项 将战镰换成以下之一将战镰换成以下之一 火焰拳套 免费 光之杖 免费 虚空刃 5 分 可挑选以下任意 每种一件 可挑选以下任意 每种一件 永恒编织 15 分 锁心甲虫 20 分 重生之球 30 分 超光速粒子箭 30 分 安瑞其尔 旅行者 安瑞其尔 旅行者 Anrakyr the Traveller 165 分 无模型 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 3 2 3 10 3 规模规模 1 独特 类型类型 步兵 角色 装备装备 超光速粒子箭 战镰 特殊规则特殊规则 独立人物 反冲锋 愤怒冲锋 复活协议 永生 机械之心 机械之心 Mind in the Machine 每当我方射击阶段的开始 可以选中安瑞其尔周围 18 寸内有视线的一台敌方 载具 投 D6 3 则安瑞其尔劫持了该载具的火控系统 可以立即令其向敌方 目标开火 该载具不能改变朝向 视为固定射击 无视成员震荡和震晕 不 过已损坏的武器不能开火 在所有这些射击结算完后 该载具回归对方玩家 7 的控制 焰夜永者 焰夜永者 Pyrrhian Eternals 如果军队中包括安瑞其尔 一个不朽者单位可以免费升级为焰夜永者 获得 反冲锋和暴怒冲锋 运兵车 运兵车 可以选择墓穴指挥船 光耀者斯泽拉 光耀者斯泽拉 Illuminor Szeras 100 分 无模型 WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 4 2 2 4 10 3 规模规模 1 独特 类型 类型 步兵 角色 装备 装备 怪异之矛 烈焰凝视 特殊规则特殊规则 复活协议 永生 独立人物 机械增机械增强 强 Mechanical Augmentation 游戏开始而所有部队未部署时 指名一个战士或不朽者单位 投 D6 按下表 给予其强化 1 2 硬化外壳 Hardened Carapace 该单位变成 T5 持续整场游戏 3 4 增强光学仪器 Improved Optics 该单位变成 BS5 持续整场游戏 5 6 改良伺服电机 Enhanced Servomotors 该单位变成 S5 持续整场游 伊摩特克 风暴之主 伊摩特克 风暴之主 Imotekh Stormlord 225 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 3 2 3 10 2 规模规模 1 独特 类型类型 步兵 角色 装备装备 火焰拳套 护符匣 永恒编织 相位变换器 血蜂微甲 血蜂微甲 Bloodswarm Nnanoscarab 游戏第一回合开始时 随机选择一个非载具敌单位 使其感染血蜂微甲 我方 的剥皮者通过深入打击进入该单位周围 6 寸时 不须偏移 毁灭者之杖毁灭者之杖 只限一次的突击武器 选一个方向投 2D6 从伊摩特克的底盘开始画一条和投 出结果一样长的直线 任何被线穿过的单位受到与被穿过模型数一样的 S6 AP1 的命中 特殊规则特殊规则 独立人物 复活协议 永生 法皇 羞辱性战败 羞辱性战败 Humiliating Defeat 如果一个敌方人物被伊摩特克的近战攻击夺走最后 1W 投 D3 将结果加入这 场近战的我方得分 超逻辑战略 超逻辑战略 Hyperlogical Strategy 伊摩特克麾下的军队抢先手 4 即可成功 然而 绿皮总是把他的计划搞得很 8 欢乐 所以有伊摩特克的军队不能对兽人抢先手 风暴之主 风暴之主 Lord of the Storm 只要伊摩特克在军队中 夜战规则便从第一个回合起生效 从第二回合开始 可以投 D6 如结果大于该回合序数 2 3 4 夜战规则将继续生效 反之 则夜战终止 只要夜战仍在进行 在每个死灵射击阶段开始时为每个不在近战 的敌单位投 D6 出 6 则该单位受到 D6 下 S8 AP5 的命中 若是载具则射中侧 甲 由日光脉冲造成的夜战不产生上述闪电 运兵车 运兵车 可以选择墓穴指挥船 欧力坎 预卜者 欧力坎 预卜者 Orikan Diviner 165 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 4 2 2 2 10 4 规模规模 1 独特 类型类型 步兵 角色 装备装备 相位变换器 次元投射 明日之杖 Staff of Tomorrow 重投近战命中 无视盔保 特殊规则特殊规则 独立人物 复活协议 永生 时间之主 时间之主 只限一次 在我方回合开始时使用 在这个回合里 任何不成功的预备 队进场都必须重投 当世陷阱 当世陷阱 Temporal Snare 第一回合 所有敌人视为在困难地形里移动 如果他们走进原本的困难地形 只能走 2D6 取小的距离 星星象无误 象无误 The Stars are Right 每个我方回合开始时 可以投 D6 若结果不大于该回合序数 星辰就会照 耀欧力坎 只见他大喊赐予我力量吧 马特写到这里也是木哈哈哈哈哈一 阵狂 笑 然后属性变成下面的威力增强版 变身以后同样每回合投 D6 若结果不大于当前回合序数 欧力坎就变回初始的属性 变身期间受的伤不 会恢复 所以欧力坎有可能刚变回来就抽过去了 欧力坎增强版欧力坎增强版 WS BS S T W I A LD SV 5 5 7 7 4 4 4 10 4 特拉津 无限者 特拉津 无限者 Trazyn the Infinite 175 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 3 2 3 10 3 规模规模 1 独特 类型类型 步兵 角色 9 装备装备 锁心甲虫 移情黯灭 移情黯灭 Empathic Obliterator 每当特拉津在近战中杀死敌人 移情黯灭就会释放一道心能冲击波伤害敌人 这些伤害在所有近战攻击打完 计算近战结果之前发生 为这场战斗中每 一个和被特拉津在本阶段杀死的模型完全同名的模型投 D6 4 则该模型受一 个伤 移情黯灭造成的未保护的伤计入近战结果 特殊规则特殊规则 独立人物 复活协议 永生 法皇 很好 又一件收藏 Exellent Another piece for the collection 这个收藏品我拿 走咧 特拉津是得分单位 魔理沙占据了重要的任务点 赢得了比赛 代理替身 代理替身 Surrogate Hosts 当特拉津阵亡时 投 D6 若结果为 1 他便死透了 若为 2 从当前在桌上 的我方和友方巫妖卫 地穴技师 领主和霸主 不能是特殊人物 中随机选择 一个模型 领便当出场 将特拉津拿回刚才那个模型的位置 他的 W 与该模 型死时的 W 相等 特拉津只有在回不来以后才算做杀戮点 而被他替换的模 型照常提供杀戮点 运兵车运兵车 可以选择墓穴指挥船 惩罪者惩罪者赞德瑞克赞德瑞克 Nemesor Zahndrekh 185 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 3 2 3 10 2 规模 规模 1 独特 类型 类型 步兵 角色 装备 装备 光之杖 重生之球 永恒编织 相位变换器 特殊规则特殊规则 独立人物 复活协议 永生 适应战术 适应战术 Adaptive Tactics 每当我方回合开始 赞德瑞克在场上时 指名一个友方单位 赋予其以下特殊 规则之一 反冲锋 暴怒冲锋 打了就跑 夜视 隐秘 坦克猎手 该单位具 有该规则直到下个我方回合开始 反制战术 反制战术 Counter Tactics 每当我方回合开始 赞德瑞克在场上时 指名一个视线内的敌方单位 剥夺其 具有的以下特殊规则 敏锐感官 反冲锋 暴怒冲锋 打了就跑 夜视 隐秘 坦克猎手 该单位失去所有这些规则直到下个我方回合开始 分批增援 分批增援 Phased Reinforcement 若赞德瑞克在场上 当任何敌方预备队入场时 任意个我方可以深入打击的预 备队能够深入打击入场 运兵车运兵车 可以选择墓穴指挥船 10 王卫欧拜伦 王卫欧拜伦 Vargard Obyron 160 分 WS BS S T W I A LD SV 6 4 5 5 3 2 3 10 2 军队中包含赞德瑞克时 可以选取欧拜伦而不占 HQ 位 规模 规模 1 独特 类型 类型 步兵 角色 装备装备 战镰 永恒编织 鬼步披风 鬼步披风 Ghostwalk Mantle 使用方法同黑暗面纱 但欧拜伦可以在近战中使用它 被晾在原地的敌人须 立即重整 特殊规则特殊规则 独立人物 复活协议 永生 反反击斩 击斩 Cleaving Counterblow 当敌人在近战中企图攻击欧拜伦时 记录下欧拜伦出手前敌方的所有失败命中 重投成功的不计 当欧拜伦攻击时 获得与失败命中等量的额外攻击 最多 6 次 欧拜伦之后动手的敌人不会造成他的额外攻击 未使用的额外攻击不会 留到下一轮近战 王卫之责 王卫之责 Vargard s Duty 当欧拜伦使用鬼步披风深入打击进赞德瑞克周围 6 寸时 不须偏移 每当敌单 位向赞德瑞克的单位冲锋 欧拜伦都会立刻离开自己的单位 跟进赞德瑞克的 战斗 无论相隔多远 任何因此被晾在原地的敌单位立即重整 如果欧拜伦在 车中或建筑内 无视对下车的任何限制 TROOP 死灵战士 死灵战士 Necron Warrior 65 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 4 1 2 1 10 4 规模 规模 5 类型类型 步兵 装备装备 高斯剥离枪 高斯剥离枪 Gauss Flayer 射程 24 S4 AP5 速射 高斯 特殊规则 特殊规则 复活协议 选项 选项 添加多达 15 个战士 13 分每模型 运兵车 运兵车 可以选择幽灵方舟或暗夜镰刀 不朽者 不朽者 Immortal 85 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 4 1 2 1 10 3 11 规模 规模 5 类型 类型 步兵 装备 装备 高斯爆击枪 高斯爆击枪 Gauss Blaster 射程 24 S5 AP4 速射 高斯 特殊规则 特殊规则 复活协议 选项选项 全队换装特斯拉卡宾枪 Tesla Carbine 免费 射程 24 S5 AP 突击 1 特斯拉 添加多达 5 个不朽者 17 分每模型 运兵车 运兵车 可以选择暗夜镰刀 专属载具专属载具 墓穴指挥船 墓穴指挥船 Catacomb Command Barge 80 分 BS F S R 4 11 11 11 规模规模 1 类型 类型 载具 快速 悬浮 开顶 运量 运量 1 个独立人物 装备 装备 量子护罩量子护罩 特斯拉特斯拉炮 炮 Tesla Cannon 射程 24 S6 AP 突击 2 特斯拉 活体金属 共生修复 共生修复 Symbiotic Repair 当指挥船失去机动力或武器损毁时 可以减去船上独立人物的 1W 修复这个 损伤 如果这会导致人物死亡就不能修理 席卷攻击 席卷攻击 Sweep Attack 当一个角色坐在指挥船上 他可以每回合进行 3 次席卷攻击 目标可以是移动 阶段指挥船飞过头顶的一个敌单位 为每一次席卷攻击分别投命中和伤 若指 挥船以战斗速度移动则 3 命中 其它情况下 4 命中 成功的命中按照角色的 力量结算 加上任何近战武器的加成 对载具算击中后甲 若命中为 6 可由 该角色的玩家分配此命中的伤 掩体保护不能用来对抗席卷攻击 选项选项 将特斯拉炮换成高斯炮 免费 射程 24 S5 AP3 突击 2 高斯 幽灵方舟 幽灵方舟 Ghost Ark 115 分 BS F S R 4 11 11 11 12 规模 规模 1 类型 类型 载具 悬浮 开顶 运量 运量 10 个模型 只能运载战士 领主 霸主 技师和特殊人物 装备 装备 量子护罩量子护罩 2 具高斯剥离枪阵列具高斯剥离枪阵列 每具阵列包括 5 把高斯剥离枪 必须向同一目标射击 不过两具阵列可以向不 同目标射击 特殊规则特殊规则 活体金属 维修驳船 维修驳船 Repair Barge 每个我方移动阶段开始时 指名方舟 6 寸内或者就在船上的一个战士单位 投 D6 如结果为 2 则给该单位添加 D3 个模型 不能超过其原有总数 如结果为 1 同样添加 D3 个模型 但是方舟遭到一次无法保护的擦伤 不能放置的模型 只能拿回去 暗夜镰刀 暗夜镰刀 Night Scythe 100 分 无模型 BS F S R 4 11 11 11 规模 规模 1 类型 类型 载具 快速 悬浮 运量 运量 15 个模型 跳跃步兵算 2 个模型 摩托算 3 个模型 若夜镰被摧毁 载员不会 下车而会进入预备队 当他们入场时不能深入打击 装备 装备 双联特斯拉双联特斯拉毁灭炮 毁灭炮 Tesla Destructor 射程 24 S7 AP 突击 4 特斯拉 电弧 当特斯拉毁灭炮对当前目标的射击结算完后 为目标周围的每个单位投 D6 结 果为 6 则该单位受到 D6 次 S5 AP 的命中 特殊规则特殊规则 深入打击 活体金属 超音速 超音速 该载具可移动多达 36 寸 空中打击 空中打击 该载具以巡航速度移动时可发射所有武器 精英精英 ELITES 星神碎片 星神碎片 C tan Shard 185 分 WS BS S T W I A LD SV 5 5 7 7 4 4 4 10 4 规模 规模 1 类型 类型 巨兽 装备 装备 死灵外皮 13 星神碎片具有 4 特殊保护 当它失去最后一点 W 时 周围 D6 寸内的所有模型 受到 1 次 S4 AP1 的命中 特殊规则特殊规则 无畏 永恒战士 免疫自然法则 免疫自然法则 星神碎片移动时不受困难地形和危险地形的影响 选项选项 星神碎片必须从下列力量显现中选取两种 每种力量显现在一支军队里只能选 择一次 混乱混乱之触碰 之触碰 Entropic Touch 10 分 星神碎片的近战攻击具有混乱打击 死亡凝视 死亡凝视 Gaze of Death 50 分 当一场近战中的攻击全部进行完时 在星神碎片头上放置大盖板 所有盖板下 的其它模型遭到 1 次 S3 的命中 不许盔甲保护 若星神碎片因此造成了未保 护的伤 回复 1W 这些伤害不计入近战结果 巨大幻象 巨大幻象 Grand Illusion 40 分 在所有部队部署及侦察移动完成后 可以投 D3 立即重新部署与结果等量的 我方单位 这可以用来将单位加入或调出预备队 烈火之主 烈火之主 Lord of Fire 10 分 携带任何火焰 包括热线炮等 或热熔武器的敌人如果在星神碎片周围 12 寸 内开火 为每个这样的武器投 D6 若结果为 1 该武器爆炸 携带者被移除 若是车载武器 该载具的这件武器损毁 一旦武器爆炸 这次射击便无效 燃薪烈晶 燃薪烈晶 Pyreshard 15 分 射程 18 S4 AP 突击 8 诸世腐坏 诸世腐坏 Moulder of Worlds 25 分 射程 24 S4 AP 突击 1 大爆炸 超维雷电 超维雷电 Transdimensional Thunderbolt 45 分 射程 24 S9 AP2 突击 1 知性奇殊 知性奇殊 Sentient Singularity 30 分 星神碎片周围 6 寸内的所有敌方载具视所有地形为危险 如果一辆 6 寸外的载 具移入 6 寸内 一进入范围就进行危险地形测试 任何敌人试图深入打击进入 星神碎片周围 6 寸时 偏移距离出双便发生事故 即使偏移出了正中 魂尘虫群 魂尘虫群 Swarm of Spirit Dust 20 分 星神碎片算作带有进攻和防御手雷 并获得隐秘 14 时光之箭 时光之箭 Times Arrow 40 分 在冲锋移动完成 任何攻击发动前 指名一个与星神碎片底盘接触的敌方模型 该模型必须通过 I 测试 否则立即移除 翻涌世景 翻涌世景 Writhing Worldscape 35 分 只要星神在战场上 所有困难地形对敌人来说也是危险地形 如果敌人进入本 来就是危险的地形 测试出 1 和 2 失败 死印战士 死印战士 Death Mark 95 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 4 1 2 1 10 3 规模 规模 5 类型 类型 步兵 装备 装备 神经分裂枪 Synaptic Disintegrator 射程 24 SX AP5 速射 狙击 特殊规则 特殊规则 深入打击 复活协议 以太拦截 以太拦截 Ethereal Interception 当一个敌单位入场后 任何预备队中的死印单位可以立即深入打击入场 超空间猎手 部署一个死印单位时 指名一个场上的非载具敌单位 即使在 车中 所有死印单位射击或格斗这个单位时 2 即可出伤 选项 选项 添加多达 5 个死印 19 分每模型 运兵车 运兵车 可以选择暗夜镰刀 剥皮者 剥皮者 Flayed One packs 65 分 WS BS S T W I A LD SV 4 1 4 4 1 2 3 10 4 规模 规模 5 类型 类型 步兵 特殊规则 特殊规则 深入打击 渗透 复活协议 选项 选项 添加多达 15 个剥皮者 13 分每模型 巫妖卫队 巫妖卫队 Lychguard 200 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 1 2 2 10 3 规模 规模 5 类型 类型 步兵 装备 装备 战镰 15 特殊规则 特殊规则 复活协议 选项选项 添加多达 5 个巫妖卫 40 分每模型 全队换装高相位剑和分散盾 全队换装高相位剑和分散盾 Dispersion Shield 5 分每模型 装备分散盾的巫妖卫具有 4 特殊保护 如果这种保护防住了 1 次射击 选择 持盾者周围 6 寸内 1 个未接战的敌单位 使其受到与被防住的射击相同威力和 穿甲的命中 如果 6 寸内不存在这样的敌单位 则只有保护生效 分散盾不会 令盖板变位置 运兵车 运兵车 可以选择暗夜镰刀 三圣嫡系 三圣嫡系 Triarch Praetorian 200 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 5 5 1 2 1 10 3 规模 规模 5 类型 类型 跳跃步兵 装备 装备 盟约之杖 盟约之杖 Rod of Covenant 射程 6 S5 AP2 突击 1 近战中无视盔保 特殊规则 特殊规则 无畏 复活协议 选项选项 添加多达 5 个嫡系 40 分每模型 全队换装粒子投射器和虚空刃 免费 Particle Caster 射程 12 S6 AP5 手枪 三圣追猎者 三圣追猎者 Triarch Stalker 150 分 无模型 BS F S R S I A 4 11 11 11 7 2 3 规模 规模 1 类型 类型 载具 开顶 机甲 装备装备 量子护罩 热线炮 Heat Ray 聚焦 射程 24 S8 AP1 重型 2 热熔 分散 射程火焰盖板 S5 AP4 重型 1 特殊规则特殊规则 活体金属 穿越地形 瞄准信标 瞄准信标 Targeting Relay 只要追猎者射中一个敌单位至少一次 同一射击阶段在它之后射击该目标的 我方所有武器算作双联的 选项选项 16 将热线炮换为以下之一 粒子裂片炮 Particle Shredder 5 分 射程 24 S7 AP4 重型 1 大爆炸 双联重高斯炮 Heavy Gauss Cannon 15 分 射程 36 S9 AP2 突击 1 高斯 FAST ATTACK 古墓利刃 古墓利刃 Tomb Blade 20 分 无模型 WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 4 5 1 2 1 10 4 规模 规模 1 类型 类型 喷射摩托 装备 装备 双联特斯拉卡宾枪 特殊规则 特殊规则 复活协议 选项选项 添加多达 4 个利刃 20 分每模型 全队可换装以下之一 全队可换装以下之一 双联高斯爆击枪 免费 粒子光束炮 Particle Beamer 10 分每模型 射程 24 S6 AP5 重型 1 爆炸 全队可以选装以下任意 全队可以选装以下任意 织影机 Shadow Loom 10 分每模型 获得隐秘 星云镜 Nebuloscope 5 分每模型 BS 1 盾叶片 Shield Vanes 10 分每模型 Sv 1 驱逐者 驱逐者 Destroyer 40 分 WS BS S T W I A LD SV 4 4 4 5 1 2 1 10 3 规模 规模 1 类型 类型 跳跃步兵 特殊规则 特殊规则 首选敌人 任何人 复活协议 装备 装备 高斯炮 选项选项 添加多达 4 个驱逐者 40 分每模型 多达 3 个驱逐者升级成重装驱逐者 换装重高斯炮 20 分每模型 墓盖圣甲虫 墓盖圣甲虫 Canoptek Scarab 45 分 WS BS S T W I A LD SV 2 2 3 3 3 2 4 10 5 17 规模 规模 3 底盘 类型 类型 猛兽 特殊规则 特殊规则 无畏 集群 混乱打击 选项 选项 添加多达 7 个圣甲虫底盘 15 分每模型 墓盖阴魂 墓盖阴魂 Canoptek Wraith 35 分 无模型 WS BS S T W I A LD SV 4 4 6 4 2 2 3 10 3 规模 规模 1 类型 类型 跳跃步兵 装备 装备 相位变换器 特殊规则特殊规则 无畏无畏 相位攻击 相位攻击 Phase Attacks 阴魂的近战攻击具有撕裂 阴魂飞行 阴魂飞行 Wraith Flight 阴魂永远不被困难地形减慢 自动通过危险地形测 试 选项选项 增加多达 5 个阴魂 35 分每模型 任何模型可选取以下之一 任何模型可选取以下之一 粒子投掷器 5 分 鞭击线圈 Whip Coil 10 分 任何与携带者底盘接触的敌方模型 I 降为 1 次元投射 15 分 HAVEY SUPPORT 重型支援重型支援 墓盖蜘蛛 墓盖蜘蛛 Canoptek Spyder 50 分 无模型 WS BS S T W I A LD SV 3 3 6 6 3 2 2 10 3 规模 规模 1 类型 类型 巨兽 装备装备 圣甲虫巢 圣甲虫巢 Scarab Hive 在每个我方移动阶段的开始 此处原文有歧义 不在近战的蜘蛛可以尝试制 造圣甲虫 指名 6 寸内的一个圣甲虫单位 投 D6 若结果为 2 添加一个底 盘到该单位 可以超过其原来的总数 若结果为 1 仍添加一个底盘 蜘蛛受 到 1 个无法被护甲或掩体保护的伤 特殊规则 特殊规则 无畏 选项选项 添加多达 2 个蜘蛛 50 分每模型 任何模型可选择以下任意 任何模型可选择以下任意 织造爪列 织造爪列 Fabricator Claw Array 10 分 18 近战武器 如果蜘蛛与一台受损的我方载具底盘接触 在射击阶段它可以尝 试修理这台载具 代替射击一件武器 投 D6 若为 4 则修复机动力损失或一 个武器损毁 修复的武器下回合可以射击 卧倒的蜘蛛不能修理 阴暗棱镜 阴暗棱镜 Gloom Prism 15 分 当敌方灵能以蜘蛛或其 3 寸内的一个友方单位为目标时 在灵能测试通过后 投 D6 4 则使灵能无效化 双联粒子光束炮 25 分 歼击船 歼击船 Annilation Barge 90 分 BS F S R 4 11 11 11 规模 规模 1 类型 类型 载具 悬浮 开顶 装备 装备 量子护罩 特斯拉炮 双联特斯拉毁灭炮 特殊规则 特殊规则 活体金属 选项 选项 将特斯拉炮换成高斯炮 免费 毁灭镰刀 毁灭镰刀 Doom Scythe 175 分 无模型 BS F S R 4 11 11 11 规模 规模 1 类型 类型 载具 快速 悬浮 装备装备 双联特斯拉毁灭炮 死亡射线 死亡射线 射程 12 S10 AP1 重型 1 发射时选取射程内的一个点 再选取距这个点 3D6 寸的一个点 在两点间画 一条直线 所有被线穿过的单位受到与被线穿过的模型数等量的命中 如果 该载具要发射其它武器 必须射向被死亡射线击中过的目标之一 特殊规则 特殊规则 深入打击 活体金属 空中打击 超音速 末日方舟 末日方舟 Doomsday Ark 175 分 BS F S R 4 11 11 11 规模 规模 1 类型 类型 载具 悬浮 开顶 装备装备 量子护罩 2 具高斯剥离枪阵列 末日炮 Doomsday Cannon 固定射击 射程 72 S9 AP1 重型 1 大爆炸 战速射击 射程 24 S7 AP4 重型 1 爆炸 特殊规则 特殊规则 活体金属 19 方尖碑方尖碑 Monolith 200 分 BS F S R 4 14 14 14 规模 规模 1 类型 类型 载具 悬浮 重型 坦克 符石的移动不能超过战斗速度 但总是算作固定射击 装备装备 4 组高斯熔解弧 Gauss Flux Arc 射程 24 S4 AP5 重型 3 高斯 每组可以对不同目标射击 粒子长鞭 Particle Whip 射程 24 S8 AP3 火炮 1 永恒之门 永恒之门 Eternity Gate 不可摧毁的武器 每回合可选择以下使用方法之一 时空走廊 时空走廊 Dimensional Corridor 我方移动阶段开始时 选择一个我方场上或预备队里的未接战的非载具单位 立即离开原位置 从符石的大门上下车 不能下车的模型将被移除 这次移 动算作战斗速度中的下车 放逐之门 放逐之门 Portal of Exile 射程 D6 SX AP 重型 1 特殊 射击时 任何在符石大门周围 D6 寸内并有视线的敌方模型必须立即通过 S 测 试 否则被移除 没有 S 的模型自动通过 特殊规则特殊规则 活体金属 深入打击 如果方尖碑被编入预备队 必须以深入打击进场 速查表速查表 HQ 死灵霸主 Overlord 90 分 WS 4 BS 4 S 5 T 5 W 3 I 2 A 3 Ld 10 Sv 3 死灵领主 Lord 35 分 WS4 BS4 S5 T5 W1 I2 A2 Ld10 Sv3 地穴技师 Cryptek WS4 BS4 S4 T4 W1 I2 A1 Ld10 Sv4 驱逐者领主 Destroyer Lord 125 分 WS4 BS4 S5 T6 W3 I2 A3 Ld10 Sv3 安瑞其尔 旅行者 安瑞其尔 旅行者 Anrakyr the Traveller 165 分分 WS4 BS4 S5 T5 W3 I2 A3 Ld10 Sv3 光耀者斯泽拉 光耀者斯泽拉 Illuminor Szeras 100 分 WS4 BS4 S4 T4 W2 I2 A4 Ld10 Sv3 伊摩特克 风暴之主 伊摩特克 风暴之主 Imotekh Stormlord 225 分分 20 WS4 BS4 S5 T5 W3 I2 A3 Ld10 Sv2 欧力坎 预卜者 欧力坎 预卜者 Orikan Diviner 165 分分 WS4 BS4 S4 T4 W2 I2 A2 Ld10 Sv4 特拉特拉津 无限者 津 无限者 Trazyn the Infinite 175 分分 WS4 BS4 S5 T5 W3 I2 A3 Ld10 Sv3 赞德瑞克赞德瑞克 185 分分 WS4 BS4 S5 T5 W3 I2 A3 Ld10 Sv2 欧拜伦欧拜伦 160 分分 WS6 BS4 S5 T5 W3 I2 A3 Ld10 Sv2 TROOPS 死灵战士 Necron Warrior WS4 BS4 S4 T4 W1 I2 A1 Ld10 Sv4 65 分 不朽者 Immortal WS4 BS4 S4 T4 W1 I2 A1 Ld10 Sv3 85 分 ELITES 星神碎片 C tan Shard 185 分 WS5 BS5 S7 T7 W4 I4 A4 Ld10 Sv4 死印战士 Death Mark 95 分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I2 A1 Ld10 Sv3 剥皮者 Flayed One packs 65

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