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文档简介

1 画两圆柱 直径和高度分别为 155 23 和 125 160 在 求和 2 用拉伸对实体挖空 3 再挖孔 孔直径 6 75 深度 14 顶锥角 118 4 点击螺纹按钮 创建如下的螺纹 5 倒角 1 画两圆柱 直径和高度分别为 84 22 和 70 85 求和 再画直径 和高度分别为 40 85 的圆柱求差 2 挖孔 孔直径 6 75 贯通 3 螺纹 参数如下 4 隐藏实体 在 0 0 93 处画两条螺旋线 一个螺距 8 圈数 12 半径 19 另一个螺距 8 圈数 12 半径 24 5 5 点击编辑里的移动对象 选择两条螺旋线 运动选择距离 方向 沿 ZC 距离 4 复制原先的 点确定 6 用直线把 4 条螺旋线的端点连起来 7 点击扫掠 选择刚连接的 4 条线 引导线选择 4 跳螺旋线的任意 3 条 截面位置选择引导线末端 确定 8 显示出已隐藏的实体 再把矩形截面螺旋体作为工具体求差 点 击确定 隐藏无须显示的线 1 画圆柱 直径和高度分别为 8 10 对上下端倒角 上面对称距离 为 1 下面为 1 25 2 点击键槽在上面构建键槽 再在侧面画螺纹 1 绘制如下草图 2 回转 方向沿 XC 3 倒角 隐藏无须显示的曲线 4 在点 40 25 0 沿 XC 画直径为 26 高度为 80 的圆柱 与已建 好的实体求差 同样可得到另一个圆柱孔 5 隐藏实体 点击格式 WCS 动态 将坐标系向 YC 负方向移动 216 再将 ZC 轴绕 XC 顺时针旋转 90 点击螺旋线 画圈数 20 直径 1 螺距 8 直径 19 5 的 螺旋线 同样再画圈数 20 直径 24 5 的螺旋线 6 点击编辑里的移动对象 选择两条螺旋线 运动选择距离 方向 沿 ZC 距离 4 复制原先的 点确定 7 用直线把 4 条螺旋线的端点连起来 8 点击扫掠 选择刚连接的 4 条线 引导线选择 4 跳螺旋线的任意 3 条 截面位置选择引导线末端 确定 9 显示出已隐藏的实体 再把矩形截面螺旋体作为工具体求差 点 击确定 隐藏无须显示的线 1 画直径 26 高度 360 的圆柱 再倒角 1 画直径 65 高度 40 的圆柱 再倒角 2 隐藏实体 画直径 40 高度 40 的圆柱 在点 0 0 2 作直径 为 68 的球 再与圆柱求交 3 显示隐藏的实体 求差 以压盖实体作为目标体 选择交运算体 作为工具体 确定 4 在点 0 0 10 XC 方向作直径 6 75 高度 35 的圆柱 并与已 建好的实体求差 5 创建基准平面 与侧面相切 再点击螺纹 选择侧面上的小圆孔 的侧面 从基准平面开始 点下螺纹轴反向 6 确定后隐藏基准平面 1 打开 201090409 3 在部件导航中右击圆柱选择编辑参数 将高度

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