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文档简介

4 8 亮度抠像亮度抠像 Luma key 与色度抠像相似 亮度抠像是一种把视频图片中发暗的部分移走 使用另外一个带有不同 图像的图片来代替它的方法 亮度抠像的普遍应用是在做礼拜的作品里 在那里 带黑色 背景的白色歌词来自计算机的信号输入 比如PowerPoint 然后 使用一个亮度抠像 歌词被切出图像 并被放到一个不同的背景上 比如一个来自素材存储的素材或者是通过 一个摄像机拍摄的唱诗班 一个BP切换器常规是带有一个亮度抠像的 作为选项 8个资源可以有亮度抠像分配给它 当使用一个亮度抠像时 所有的控制通过资源控制PixPad访问 而且 当一个亮度抠像被 应用给一个资源时 亮度抠像会在资源被应用的任意地方显示 例如 节目 预览 抠像 辅助输出等等 4 8 1 激活激活 调整亮度抠像调整亮度抠像 1 在目的地行按要被亮度抠像的资源的抠像选择抠像选择 Key Select 键 然后在资源行里按想要的 摄像机的资源资源 source 键 来把该资源放到抠像 抠像 Key 里 这个范例会呈现 抠像抠像 2 Key 2 是想要的位置 你可以亮度抠像任何的外部实况资源 或者是来自任何素 材存储通道里面的素材 2 然后按抠像抠像 2过渡过渡 Key 2 Transition 键 把抠像抠像 2 Key 2 带入到预览 3 在控制面板的目的地行选择控制控制 Controls 键 然后是资源行里抠像的资源的对应键 如章节4 6所述 PixPad会改变 如下之一所示 外部的实况资源 素材资源 4 在上面的PixPad上按打开打开 关闭亮度抠像关闭亮度抠像 Luma OnOff 键 在大的显示里 字母Luma会 增加给修改器 让你知道亮度抠像已经被打开 另外 多视图会在亮度抠像资源的下面显 示一个白色的背景 5 在显示器下面转动它的旋钮来调整裁剪 裁剪 Clip 值 裁剪 裁剪 Clip 设置决定被切出 移走 的亮度的范围 裁剪的数越大 资源会越透明 6 旋转显示下面它的旋钮来调整增益 调整增益 Gain 值 增益 增益 Gain 设置决定切出亮度的总数 增益数越大 边会越刺眼 太多的增益会造成整个资源透明 7 要颠倒抠像 按资源控制PixPad上的亮度抠像控制亮度抠像控制 Luma Cntrls 键 如下所示 在 PixPad上带出亮度抠像控制 如果没有打开亮度抠像的话 亮度抠像亮度抠像 Luma Cntrls 键不 会带出这些控制 如第4步所述 8 在上面的PixPad上按颠倒颠倒 Invert 键 大的显示上会出现字母Inv 如页顶所示 颠倒抠 像反转亮度抠像的数值 颠倒抠像可以帮助微调抠像 4 9 外部的抠像外部的抠像 BP Slate系统支持一个外部的抠像器 当连接一个外部的图形系统与Broadcast Pix一起使用 时 很有用 虽然这个特性使用2个抠像器 抠像 3和抠像 4 它支持裁剪和增益调整 不成形的信号 抠像颠倒和水平 垂直的补偿 要使外部的抠像正确工作 外部的机器需要 提供一个抠像剪切 抠像剪切 Key Cut 和一个抠像填充 抠像填充 Key Fill 信号 并使用2个Slate系统上的 输入 所有的1 ME系统都需要抠像 4 5和6选项来操作外部的抠像器 4 9 1 安装外部的抠像器 安装外部的抠像器 1 指定用于切出和填充通道的输入 这一步通常在前期制作中完成 在Slate 100G 1000G上 选择设置 设置 Setup Slate 输入输入 输出任务输出任务 Slate I O Assignments 在Slate 3016G或3032G上 选择设置设置 Setup 路由器路由器 Router 路由器任务路由器任务 Router Assignments 2 如章节1 5 100G 1000G 或章节1 7 8 3016G 3032G 所示 给剪切 剪切 Cut 和填充填充 Fill 通道命名 这个例子会使用图形剪切 图形剪切 Graphic Cut 和图形填充 图形填充 Graphic Fill 3 在类型 类型 Type 列下面或图标 图标 Icon 下拉菜单里 给填充 填充 Fill 通道选择外部抠像外部抠像 填充 填充 Ext Key Fill 给剪切 剪切 Cut 通道选择Ext Key Cut 选择保存 保存 Save 来应用改变 这也会关闭Slate 路由器任务窗口 路由器任务窗口 Slate Router Assignments 4 使用PixMaster把最新指派的输入映射到切换器 如章节3 7 1所述 一旦表演被保存 剪剪 切 切 Cut 通道和填充 填充 Fill 通道会自动获得指定的自定义PixButtons 如下所示 剪切 剪切 Cut 通道通过一个带C的CG图标展示 填充 填充 Fill 通道有一个带F的CG图标 4 9 2 外部的抠像操作外部的抠像操作 外部的抠像自动的给剪切 剪切 Cut 通道使用抠像抠像 3 Key 3 给填充填充 Fill 通道使用抠像抠像 4 Key 4 虽然使用外部抠像特性时不能使用抠像抠像 3 但是你可以选择是否使用抠像抠像 4 作为外部抠像器 当使用外部抠像器时 第四章里介绍的所有抠像器修改器 抠像器修改器 Keyer Modifiers 还都是可用的 操作外部的抠像器 操作外部的抠像器 1 在目的地行 目的地行 Destinations Row 里双击抠像抠像 1选择选择 Key 1 Select 键选择抠像 4选择 键 它会显示为橘色并开始闪烁 如下所示 2 使用资源行 资源行 Source Row 选择CG填充填充 CG Fill 键 PixPad会改变 显示抠像 4修改器 显示会改变为显示裁剪和增益调整 如下所示 3 要通过你的背景视频预览外部的抠像器 在PixPad上选择打开打开 关闭抠像关闭抠像 4预览预览 Key 4 OnOff Prev PixButton 要通过你的背景视频把外部抠像器带到节目上 在PixPad上选择打开打开 关闭抠像关闭抠像 4节目节目 Key 4 OnOff Prog PixButton 4 使用素材旋钮调整素材 使用增益旋钮调整增益 当抠像 4被指派给CG填充资源时 抠像 3会不能使用 如果抠像 3在抠像选择 抠像选择 Key Select 或抠像过渡 抠像过渡 Key Transition 里是被选定的话 显示如下所示 当抠像 3位于预览或节目上时 抠像 4不能被指派给CG填充资源 显示会如下所示 反方向抠像 反方向抠像 1 在抠像抠像 4PixPad里 选择反方向抠像反方向抠像 X X Key Invert PixButton 显示会出现Inv 补偿抠像 补偿抠像 1 在BP切换器里 选择设置菜单 2 选择系统设置系统设置 System Settings 3 在系统设置 系统设置 System Settings 窗口选择视频视频 Video 标签 4 在外部的抠像剪切补偿外部的抠像剪切补偿 External key cut offset 部分 使用鼠标和键盘给水平和 或垂直 补偿输入一个想要的数值 5 要想实时的浏览改变 选择预 览框 当每个补偿的数值改变时 它们会被自动的应用 并在抠像 4被应用的任意地方被看到 6 点击OK 保存外部抠像剪切外部抠像剪切 补偿 补偿 External key cut offset 4 9 3 Slate 2100上上iBoB里的里的iBoB底流抠像器 底流抠像器 Downstream Keyer DSK Broadcast Pix Slate 2100G在工作站的混合混合 效果 效果 Mix Effects 系统里包含有3 6个抠像器 同时在智能突破盒 智能突破盒 iBob 里还有第七个底流抠像器 前6个抠像器在系统的工作站里处理 图形和素材 iBob DSK是用于捆绑iBoB的外部抠像资源的 比如外部的CG iBoB DSK通 常显示在所有内容的顶部 底流 4 9 4 允许或反选允许或反选iBoB 打开时 iBoB DSK使用顶部右边的通配符设备选择PixButton 在显示的右上角 它会如下 所示发亮 如果你更想这个通配符键用于另外一个设备的表演的话 你可以从Broadcast Pix切换器的 应用里点击设置设置菜单 选择iBoB设置 然后反选使用iBoB DSK来反选iBoB DSK 注意 注意 在多视图或任何Slate输出里不会看到iBoB DSK 因为在内部处理后 会分层 推荐 预览和节目使用标准监视器用于浏览你的iBoB DSK 它可以被插入到iBoB的预览和节目输 出部分 4 9 5 打开和设置打开和设置iBoB DSK 1 给外部的剪切和填充资源向iBoB连接视频线 章节1 6 5介绍了怎样给每个输入设置视频 格式 复合 SDI等等 来符合抠像的格式 并给它指定抠像剪切 抠像剪切 Key Cut 和抠像填充抠像填充 Key Fill 的名字 为了iBoB DSK正确工作 你必须要使用定时的或同步的资源 2 在PixMaster显示编辑器显示编辑器 PixMaster Show Editor 里 使用切换器资源任务窗口给一个 表演指定DSK剪切和填充资源 参阅章节3 7 1 3 在面板的右上角按 iBoB DSK PixButton 它会把设备控制指定给iBoB DSK PixPad和显示会如下所示 4 按填充资源填充资源 Fill Src PixButton指定填充资源 然后从资源资源 Source 行里按正确的键来选择你想要填充它的外部资源 它会变亮 5 按剪切资源剪切资源 Cut Src PixButton 指定剪切资源 然后从资源资源 source 列里按你想要用来填充的资源的对应键来选择外部的资源 它会变亮 6 预览iBoB DSK 在面板的右上角按 iBoB DSK PixButton来访问 iBoB DSK PixPad 然后按打开打开 关闭预览关闭预览 Prev OnOff PixButton 抠 像会显示在预览监视器上 7 如果需要的话 旋转第一个旋钮第一个旋钮 1st knob 和第二个旋钮第二个旋钮 2nd knob 把增益 增益 Gain 和素素 材材 Clip 旋钮转到相应的标准 8 现在 你已经决定了用于iBoB DSK的素材 增益和资源设置 它们可以被保存为默认 的设置 每次打开系统时显示 要设置这些默认设置 在BP切换器里点击设置 设置 Setup 菜单 然后点击iBoB和iBoB任务 任务 iBoB assignments iBoB任务窗口会显示 其中的一 部分 如下所示用于iBoB DSK的默认设置 9 在上面的iBoB DSK默认设置窗口里 输入想要的素材 增益和资源用于从每个下拉菜 单里剪切和填充 以及抠像是否需要被定形 定形 shaped 或颠倒 颠倒 inverted 10 要保存并退出iBoB任务窗口 点击保存 保存 Save 4 9 6 运行运行iBoB DSK 1 在面板的右上角 按 iBoB DSK 通配符PiXButton 给iBoB DSK控制激活 设备控制 2 要预览DSK 按打开打开 关闭预览关闭预览 Prev OnOff PixButton 抠像会显示在你的外 部预览监视器上 3 要播出DSK 按打开打开 关闭节目关闭节目 Prog OnOff PixButton 抠像会 显示在你的外部节目输出上 相应地 再次按打开打开 关闭预览关闭预览 Prev On Off 和打开打开 关闭节目关闭节目 Prog On Off 键 会关闭预览和节目 修改修改iBoB DSK 任何时候 在表演中 从这个PixPad上 关键的控制都会有改变 即使是已经被设置了默认数值 包括上面PixPad上的打开打开 关闭颠倒关闭颠倒 Invert OnOff 打开 打开 关闭定形 关闭定形 Shape OnOff 剪切资源 剪切资源 Cut Src 填充资源 填充资源 Fill Src 和用于素材 素材 Clip 和增益增益 Gain 的旋钮 每次修改器被应用或改变后 它的状态会反映在显示器里 如下所示 注意 注意 iBoB DSK只能打开 关闭剪切 你不可以向一个过渡增加任何的混合 效果 IBoB DSK还是所有抠像的一个底流 表示它会显示在所有抠像层的顶部 4 10 辅助输出控制辅助输出控制 辅助辅助 Aux 输出输出是独立输入的一个额外输出 可以被发送给不同的位置用于二次使用 比如 运动应用中的一个用于工程或慢动作的设备 4 10 1 Slate 100G和和Slate 1000G上的辅助输出 上的辅助输出 Aux Output Slate 100G和1000G切换器只有一个辅助 辅助 Aux 输出 输出 如果安装了第二块输入 输出卡的话 它可以在Slate切换器板卡上被指定为输出A B C D或E 输出A E可以被指派给节目 预览 干净的导入 设置菜单下 干净的导入任务下的任意 抠像 或者是辅助输出辅助输出 1 Aux 1 要给辅助输出辅助输出 1 Aux 1 指定一个输出 在BP切换器里 选择设置菜单 然后是Slate输输 入入 输出任务 输出任务 Slate IO Assignments 然后给辅助输出辅助输出 1 Aux 1 设置一个输出 A E 然后点击保存 更多信息 参阅章节1 5 运行辅助输出运行辅助输出 1 Aux 1 1 在控制面板 或者是SoftPanel 上 在目标行 目标行 Destination 里按辅助输出辅助输出 1 Aux 1 键 它会变亮为橘色 如下所示 显示也会读出当前选定的输入 如果有的话 资源行会显 示当前选定的资源 2 在资源行里按相应的键 选择你想要指派给辅助输出辅助输出 1 Aux 1 的资源 视频会发送 给选定的输出 另外 如果多视图左下角的辅助输出标签是被选定的话 多视图还会显示 选定资源的名字 显示还会读出最新选定的资源 你可以给辅助输出辅助输出 1 Aux 1 选择任意资源 无论是外部的实况资源 还是一个内部的资 源 比如一个素材 图形 标识或正在切换器内部播放的静帧 4 10 2 Slate 2100G上的辅助输出 上的辅助输出 Aux Outputs Slate 2100G切换器有3个辅助输出 辅助输出辅助输出 1 Aux 1 控制iBoB的输出 F Out F 辅助输出辅助输出 2 Aux 2 控制iBoB的输出 G Out G 辅助输出辅助输出 3 Aux 3 控制Slate切换器板卡的输出C E Out C E 可在Slate输入 输出任 务里指定 辅助输出辅助输出 1 Aux 1 和辅助输出辅助输出 2 Aux 2 访问节目 预览或任意与iBoB相连的外部资源 辅助输出辅助输出 3 Aux 3 用于PowerAux和与辅助 1和辅助 2相连的一个内部的线 如果需要 的话 辅助输出辅助输出 3 Aux 3 访问节目 预览或任何切换器上映射的资源 包括内部资源 素材 静帧 字幕 标识 和通过可选的Slate输入 输出板卡的输入9 12 运行辅助输出运行辅助输出1 3 Aux 1 3 1 在控制面板 或SoftPanel 上的目标行 目标行 Destination 里按 Aux 1 或 Aux 2 选 择想要的辅助输出 它会变亮为橘色 要访问辅助输出辅助输出 3 Aux 3 双击 Aux 1 键 2 在资源行里按对应的键 选择你想要指派给这个辅助输出的资源 它会变亮为橘色 如 果多视图左下角的辅助输出标签被选定的话 多视图会显示选定资源的名字 显示器会读 出最新选定的资源 下图中 辅助输出 2 Aux 2 被指派给了Cam 2 如果想在一个Slate 2100G的辅助输出 1 Aux 1 和辅助输出 2 Aux 2 上既访问内部资 源 素材 静帧 CG等等 也访问外部资源的话 你可以使用输出 D Output D 作为 一个辅助捆绑行 Aux Tie Line 来把内部资源导入到iBoB 这样做时 iBoB上的输入8不 能被用于外部资源或表演 使用一个辅助捆绑行 使用一个辅助捆绑行 Aux tie line 1 在Slate输入 输出卡的输出 D和iBoB的输入 8间连接一根BNC视频线 2 在iBoB任务 任务 iBoB Assignments 窗口 设置 iBoB iBoB任务 选择把把Slate输出输出 D与与 输入输入8相连 相连 Connect Slate output D to input 8 选择框 如下所示 一旦选定 输入 8会变为灰色 现在 输出 D作为一个iBoB的内部辅助捆绑行 允许你选择任意位于辅助输出 1或辅助输 出 2上的外部或内部资源 因为只有一个内部辅助捆绑行 一次只有一个辅助输出可以输 出内部的内容 辅助输出 1和辅助输出 2不能输出内部的内容 4 10 3 Slate 3016G上的辅助输出 上的辅助输出 Aux Outputs Slate 3016G切换器一共有6个辅助输出 它通过输出3 8与16x16路由器相连 输出可以在路路 由器任务 由器任务 Router Assignments 窗口的前期制作 前期制作 pre production 里被指派 见章节 1 7 8 或者是通过控制面板的目标行 目标行 Destinations Row 被指派 控制面板可以控制辅 助输出 1 4 留下2个输出通过路由器任务或是远程的辅助面板来指派 有一个辅助捆绑行把内部的Slate资源 比如图像和素材 与被用于辅助总线 bus 选择 的路由器相连 每次只有一个辅助输出能输出内部资源 任何与路由器相连的外部资源可 随时输出给任意的辅助输出 运行辅助输出运行辅助输出1 4 Aux 1 4 1 在控制面板上 按辅助输出 1 Aux 1 或辅助输出 2 Aux 2 键 要控制辅助输出 3 Aux 3 在目标行里双击辅助输出 1 Aux 1 要控制辅助输出 4双击辅助输出 4 Aux 4 它 会变亮为橘色 如下所示 辅助输出 3和辅助输出 4会闪烁为橘色 2 在资源行里按对应的资源键 选择你想要指派给辅助输出 1 4的资源 它会变亮为橘色 视频会被发送到选定的输出 如果多视图左下角的辅助标签 Aux Tab 是被选定的话 多 视图还会显示选定资源的名字 显示器会读出最新选定的资源 在下面的视图中 辅助输 出 2 Aux 2 被指派给Cam 2 注意 注意 因为辅助输出bus选择是一个垂直的内部剪切 如果在2个不同的格式 SD到HD 和在锁相的和非锁相的资源之间切换的话 辅助输出上可能会有小故障 4 10 4 Slate 3032G上的辅助输出上的辅助输出 Slate 3032G切换器一共有22个辅助输出 它通过输出3 24与32x32路由器相连 可以在路由 器任务窗口的前期制作里指派输出 参阅章节1 7 8 也可以通过控制面板的目标行目标行 Destinations Row 指派输出 控制面板可以控制辅助输出1 4 剩下18个输出通过路由 器任务或远程辅助面板指定 有一个辅助捆绑行把内部的资源 比如图形和素材 与路由器相连用于辅助bus选择 每次 只有一个辅助输出来输出内部资源 任何与路由器相连的外部资源都可以随时的输出给任 意的辅助输出 运行辅助输出运行辅助输出 1 4 1 在控制面板上 按辅助输出辅助输出 1 Aux 1 或辅助输出辅助输出 2 Aux 2 键 要控制辅助输出 3双击 辅助输出 1键 要控制辅助输出 4双击辅助输出 2键 在目标行它会变亮为橘色 如下所 示 辅助输出 3和辅助输出 4会为闪烁的橘色 2 在资源行里按对应的资源资源 Source 键 选择你想要指派给辅助输出 1 4的资源 它会 变亮为橘色 视频会被发送到选定的输出上 如果多视图左下角的辅助标签是被选定的话 多视图还会显示选定内容的名字 显示会读出最新选定的资源 下图中所示为辅助输出 2 被指派给Cam 2 注意 注意 因为辅助输出 Aux bus选择是一个垂直的内部剪切 如果在2个不同的格式 SD 到HD 和在锁相的和非锁相的资源之间切换的话 辅助输出上可能会有一个小故障 4 10 5 指定输出资源指定输出资源 除了路由影射给切换器的内部和外部资源外 你还可以给一个辅助输出指定任意的输出 输出资源为节目 节目 Program 预览 预览 Preview 和干净的导入 干净的导入 Clean Feed 1 如章节4 10 4 10 4描述的设置你的辅助输出 辅助输出 Auxes 选项 当目标行里一个辅助输出PixButton被选定后 设备控制 设备控制 Device Control PixPad会显示一个可选择的输出 如右所示 2 选择想要的输出输出 Output PixButton 或者是节目节目 Program 预预 览览 Preview 或者是干净的导入干净的导入 Clean Feed 注意注意 ME1节目 节目 ME1 Prog 和ME1预览 预览 ME1 Prev 键是不 可以选择的 因为它们是专门用于Slate 5000G切换器的 4 10 6 Slate 3016G 3032G上的遥控辅助面板上的遥控辅助面板 作为选项 你可以使用一个16x1遥控辅助面板来远程的控制路由 器的输出 这个辅助面板与16x16或32x32的路由器相连 如章节 1 7 7所述 通过路由器的X Y连接 可以连接多个设备以控制不同的输出 可以给路由器 设置多达128个独特的面板IDs 每个面板间最长可以使用1200英尺的电缆 16x1面板是可 以完全被自定义的 默认状态下 辅助面板是设置为切换路由器的输出8 24的 你可以随 时改变这个设置 要想改变面板正在影响哪个输出 你需要安装与路由器一起的Harris Router Mapper 软件 参阅下面内容配置一个不同的输出 运行遥控辅助面板 运行遥控辅助面板 1 选择左上边的允许允许 Enable 键 它会变亮为绿色 激活面板 2 在资源部分选择一个资源资源 Source 它会变亮为绿色 选定的资源现在被路由到你的输 出 3 要锁定面板 选择左下边的锁定锁定 Lock 键 它会变亮为绿色 面板现在锁定了以阻 止任何的按键 要解锁面板 简单的再次选择锁定锁定 Lock 键即可 4 10 7 编程遥控辅助面板编程遥控辅助面板 默认状态下 16x1遥控辅助面板是设置切换路由器的输出8 24的 你可以使用遥控辅助面板自带的Harris Router Mapper软件来改变影响哪个输出 当使用 Router Mapper软件时 按照章节1 7 7描述的配置后面的倾斜 dip 开关是很重要的 下面 的步骤会告诉你在面板上怎样改变输出 要知道使用这个软件会影响其它的设置 只按照 下面的步骤操作是很重要的 安装安装Router Mapper软件软件 1 在工作站的CD口 插入遥控辅助面板自带的Harris Router Mapper CD 2 在CD上双击设置文件 安装Router Mapper软件 也可以从我的电脑导航到CD 然后选 择CD驱动 3 按照屏幕上的菜单 给出现的不同信息点击OK来安装软件 当询问时 不用安装 Dynamic Routing Fabric Manager 4 完成后 你可以从开始开始菜单 Leitch Routing Switching Router Mapper导航到Router Mapper 应用程序 要改变辅助面板控制哪个输出要改变辅助面板控制哪个输出 1 从开始菜单 Leitch Routing Switching Router Mapper打开Router Mapper 应用程序 Router Mapper应用窗口会打开 如下所示 2 在窗口顶部点击通讯设置通讯设置 Comm Settings 菜单 如下所示 出现通讯设置通讯设置 Communications Setting 窗口 3 在默认连接 默认连接 Default Connection 部分 点击TCP IP键 4 在主机主机IP搜索命令 搜索命令 Host IP Search Order 部分 输入192 168 53 150的IP地址 5 在窗口的右边点击添加 添加 Add 如果列出其它的IP地址的话 选择它们 然后点击移移 走 走 Remove 6 点击OK 保存并退出通讯设置 通讯设置 Communications Settings 窗口 7 在主要的Router Mapper窗口 点击发现发现 Discovery 定位相连的面盘 路由器和遥控 辅助面板最好是如手册的安装部分所描述的为连通的 8 会出现搜索可以下载的设备 搜索可以下载的设备 Searching for Downloadable Devices 窗口 一旦所有的 硬件被找到 会自动关闭 一旦完成 会出现设备搜索 设备搜索 Device Discovery 窗口 列出最 新发现的硬件 如下所示 选择Panel 0 9 点击屏幕底部的添加最新发现的 添加最新发现的 Add Newly Discovered 键 10 在Router Mapper主屏幕上 会在屏幕中间出现一个蓝色的面板选项 流出最新添加的 Panel 0设备 双击Panel 0 编辑它的设置 如下所示 11 会出现编辑编辑RCP Edit RCP 窗口 列出全部的可用输出或目标 在键列里 点击并 按住红色的Dest键 拖拉到想要的目标 如下所示 12 点击屏幕底部的下载下载 Download 键 向遥控辅助面板保存目标 13 一旦面板完成下载 会显示一个Leitch窗口 声明面板被成功下载 点击OK 14 在Router Mapper主窗口上 点击红色的X或文件文件 File 退出退出 Quit 来退出Router Mapper应用程序 不用保存配置设置 4 10 8 PowerAux控制控制 一般来说 传统切换器只能有一层被发送给辅助输出 作为选项 所有的Broadcast Pix Slate切换器可以把任何 全部的抠像1 6覆盖到一个辅助输出上 这就是PowerAux 这个性 能完美的用于从同一个系统上 给2个不同的观众制作2个类似的表演 不需要额外费用和 复杂的2ME切换器 PowerAux只能应用给辅助1 4 你不能从一个辅助输出上输出内部资 源 PowerAux用于另一个资源 只有一个内部捆绑行是可用的 可以从设备控制上的辅助辅助 修改器 修改器 Aux Modifier PixPad上访问控制 访问访问PowerAux 1 如章节4 9所述来设置你的辅助输出 2 PowerAux的控制存在于每个辅助输出目标 辅助输出目标 Aux Destination 键里 在目标行里选择辅助输出辅助输出 1 Aux 1 辅助输出辅助输出 2 Aux 2 辅助输出辅助输出 3 Aux 3 或辅助输出辅助输出 4 Aux 4 键 PixPad会如下所示 辅助输出 1修改器PixPad 辅助输出 1 PowerAux PixPad 3 在辅助输出修改器 辅助输出修改器 Aux Modifier PixPad 里选择 Pwr Aux PixButton 会显示PowerAux PixPad 如上所示 4 选择想要覆盖到辅助输出上的抠像 打开打开 关闭抠像关闭抠像 1 Key 1 OnOff 打开打开 关闭抠像关闭抠像 2 Key 2 OnOff 打开打开 关闭抠像关闭抠像 3 Key 3 OnOff 打开打开 关闭抠像关闭抠像 4 Key 4 OnOff 打开打开 关关 闭抠像闭抠像 5 Key 5 OnOff 和 或打开打开 关闭抠像关闭抠像 6 Key 6 OnOff 显示器会读出你放到辅助输 出 1上的抠像 如下所示 注意 注意 虽然你可以在预览和节目输出上使用PowerAux 但是如果在预览或节目上已经有一 个抠像器的话 你不能只从PowerAux上你移走抠像器 你如果从预览或节目上移走抠像器 的话 它会保持在PowerAux上 4 11 快照存储 快照存储 SnapShot Memories Broadcast Pix系统有用一个强劲的存储系统 所有设备在系统里都可以并存 可以保存和 即时召回一个面板的设置 或者是设置加上指定的资源 甚至是设备里的独立元素 比如 CG里特殊的下三分之一图形 存储 Mem 系统可以保存整个面板 或者是部分面板 比 如一个抠像器 效果 预览资源 辅助 抠像状态等等 快照存储 SnapShot Memories 或者是简称 Mems 一般在表演播出前的前期制作中被 保存 保存过程分几步来准确的表示保存面板的哪部分 是只保存设置还是也保存资源任 务 相反 因为是在播出过程中召回存储 召回是流畅的并且是设计用于可以被快速访问 的 一共有999个全面的存储 如章节3介绍的 可以在PixMaster里被分类 4 11 1 保存一个存储 保存一个存储 MEM 1 从把面板放到你希望保存的状态开始 2 按设备选择设备选择 Device Select 里的存储存储 Mem 键 你存储的第一页会显示在 存储 存储 Mem PixPad里 3 在存储 存储 Mem PixPad上 按控制控制 Controls PixButton 会显示下列存储 存储 Mem 控制 PixPad 4 在存储 存储 Mem 控制PixPad 按存储保存快照存储保存快照 MEM Save Snap Shot PixButton 会显示这个PixPad 你可以选择想把你的 快照存储 快照存储 SnapShot Mem 保存在哪里 对于第一个未使用的存储位置 按第一个可用存储第一个可用存储 Mem First Avail PixButton 要编辑一个你最近打开的存储 存储 Mem 按当前存储当前存储 Mem Current PixButton 对于当前位置后面的下一个存储 按下一个存储下一个存储 Mem Next PixButton 对于特定的号码 按数字键盘数字键盘 Numeric Keypad PixButton 会显 示一个键盘 你可以在上面输入想要的存储号 一旦选定 选择的存储存储 Mem 位置会显示在面板显示上 比如 Mem19 会显示存储元素PixPad 如下所示 5 在存储元素PixPad上 按不同的PixButtons 选择你想要在这个菜单里保存的面板元素 你每按一次 显示会跟踪它们 因此你会知道要保存什么 例如 要保存抠像 1 按存储存储 保存抠像保存抠像 1 Mem Save Key 1 PixButton 按键一次用于抠像设置 显示会说1k 例如 一个DVE盒设置 再按一次 保存抠像设置和给它指定的资源号 显示会说1s 例如一个DVE盒设置 加上哪个资源号来填充它 再按一次 保存抠像设置 加上资源号 加上资源里的内容元 素号 显示会说1c 例如一个DVE盒设置 加上使用哪个资源 号和内容元素号来填充它 就像是在第一个素材存储里的第4 个素材 如果你第三次再按它 没有抠像 1的信息会被保存 显示器会 反映出来 6 例如 如果你想要保存所有3个抠像器的设置 和在抠像 1 和抠像 3上的资源 按2次存储保存抠像存储保存抠像 1 Mem Save Key 1 PixButton 按一次存储保存抠像存储保存抠像 2 Mem Save Key 2 PixButton 按2次存储保存抠像存储保存抠像 3 Mem Save Key 3 PixButton 显示会如下所示 7 继续选择你想要在这个存储里保存的其它面板元素 存储保存抠像存储保存抠像 4 Mem Save Key 4 PixButton会保存抠像 4的抠像器设置 再按 保存一个 特定的资源 再按保存内容 4k 4s或4c 存储保存抠像存储保存抠像 5 Mem Save Key 5 PixButton会保存抠像 5抠像器的设置 再按保存一个特 定的资源 再按保存内容 5k 5s或5c 存储保存抠像存储保存抠像 6 Mem Save Key 6 PixButton会保存抠像 6抠像器的设置 再按保存一个特 定的资源 再按保存内容 6k 6s 或6c 存储保存预览存储保存预览 Mem Save Prev PixButton会保存预览资源 再按保存内容 Pv或Pvc 存储保存节目存储保存节目 Mem Save Prog PixButton会保存节目资源 再按保存内容 Pg或Pgc 存储保存过渡存储保存过渡 Mem Save Trans PixButton会保存选定的过渡 同时还有任意的修改 包括 柔化 外观 aspect 和比例 如果你再按的话 它还会保存背景 Bgr 的状态和抠像过 渡键 T 或 T 更多的存储保存更多的存储保存 Mem Sav More PixButton可以让你保存直接抠像键1 6的状态 辅助输出 和iBob DSK的状态 它会带出第二个PixPad 让你选择每个选项来独立的完成任务 结束 后按向上箭头 Up Arrow 返回主元素选择PixPad 见下页 注意 注意 当你除了设置以外还保存一个资源时 比如给抠像 预览 节目或辅助输出 存 储会记住所有资源的位置 比如18个可用资源里的第6个 如果你在其它表演里再次指定资 源的话 第6个就可能是其它的内容 就需要注意了 因为这个存储还是会召回位于第6个 资源的内容 同样的操作也应用于内部内容CGs 素材 静帧和标识 8 存储保存直接抠像存储保存直接抠像 1 Mem Save Direct Key 1 PixButton会保存直接抠像直接抠像 1 Direct Key 1 D 1 的状态 打开 关闭 存储保存直接抠像存储保存直接抠像 2 Mem Save Direct Key 2 PixButton会保存直接抠像直接抠像 2 Direct Key 2 D 2 的状态 打开 关闭 存储保存直接抠像存储保存直接抠像 3 Mem Save Direct Key 3 PixButton会保存直接抠像直接抠像 3 Direct Key 3 D 3 的状态 打开 关闭 存储保存直接抠像存储保存直接抠像 4 Mem Save Direct Key 4 PixButton会保存直接抠像 4上 预览和节目 的打开 关闭 状态 快速打开 关闭抠像 4时很有用 D4 存储保存直接抠像存储保存直接抠像 5 Mem Save Direct Key 5 PixButton会保存直接抠像 5上 预览和节目 的打开 关闭 状态 快速打开 关闭抠像 5时很有用 D5 存储保存直接抠像存储保存直接抠像 6 Mem Save Direct Key 6 PixButton会保存直接抠像 6上 预览和节目 的打开 关闭 状态 快速打开 关闭抠像 6时很有用 D6 存储保存全部的直接抠像存储保存全部的直接抠像 Mem Save Direct All PixButton是一个保存直接抠像 1 6的快捷 键 再按会从显示器上清除全部的6个直接抠像 D123456或空白的 存储召回速率存储召回速率 Mem Recall Rate PixButton以帧设置一个存储在制作中被召回时所使用的时 间量 在创作退回原处动画的直播DVE移动时很有用 存储保存全部内容存储保存全部内容 Mem Save All PixButton保存控制面板上所有设备的状态 再按会清除 存储和显示 存储保存存储保存ME 1 Mem Sav ME 1 这个功能只用在Slate 5000 2M E系统上 存储保存更多内容存储保存更多内容 Mem Sav More PixButton在2100G上保存辅助输出和iBoB DSK的状态 它会带出第二个PixPad 让你选择每个选项来独立的完成这个工作 结束后按向上箭头 Up Arrow 返回到这个PixPad 见下页 9 存储保存存储保存iBoB DSK Mem Save iBoB DSK PixButton只会在Slate 2100G上保存iBoB DSK 的状态 按一次 保存打开 关闭直播状态加上它的素材 增益设置 DSK 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 MEM Save Aux PixButton会保存辅助输出的状态 它会带有第二个 PixPad 可以让你选择每个选项的进行独立操作 完成后 按向上箭头 Up Arrow 返回到 这个PixPad 如下 10 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 1 Mem Save Aux 1 PixButton会保存指派给辅助输出 1的资源 A1 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 2 Mem Save Aux 2 PixButton会保存指派给辅助输出 2的资源 只在 2100G 3000G上可用 A2 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 3 Mem Save Aux 3 PixButton会保存指派给辅助输出 3的资源 只在 2100G 3000G上可用 A3 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 4 Mem Save Aux 4 PixButton会保存从路由器指派给辅助输出 4的资源 只在3016G 3032G上可用 A4 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 5 Mem Save Aux 5 PixButton会保存从路由器指派给辅助输出 5的资源 只在3032G上可用 A5 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 6 Mem Save Aux 6 PixButton会保存从路由器指派给辅助输出 6的资源 只在3032G上可用 A6 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 7 Mem Save Aux 7 PixButton会保存从路由器指派给辅助输出7的资源 只在3032G上可用 A7 存储保存辅助输出存储保存辅助输出 8 Mem Save Aux 8 PixButton会保存从路由器指派给辅助输出 8的资源 只在3032G上可用 A8 存储保存全部辅助输出存储保存全部辅助输出 Mem Save All PixButton是保存全部8个辅助输出的快捷键 再按一 次会从显示器上清除全部8个辅助输出 A12345678或空白的 10 一旦你的选项全部选定 在主存储 Mem 元素PixPad上按保存存储保存存储 Save MEM 如果看不见主存储 Mem PixPad 按向上 UP PixButton直到可见为止 一旦选定 显示器会读出你的存储已保存 如下所示 4 11 2 找回一个存储 找回一个存储 Mem 1 按存储 Mem 设备键 会显示存储 Mem PixPad 2 按想要的存储 X Mem x PixButton 会以存储上保存的帧率召回存 储 3 如果在顶页上没有想要的快照存储 SnapShot MEM 按下一个 Next PixButton 直到包含它的那页出现 一旦召回一个存储 显示器会读出存储号和它的属性 另外多视图的 状态栏 Status Bar 会显示哪个快照存储 SnapShot Mem 是被召回 的 4 11 3 使用号码召回一个存储 使用号码召回一个存储 Mem 1 按存储存储 Mem 设备 会出现存储 存储 MEM PixPad 2 按控制控制 Controls PixButton 3 然后在跟随的PixPad里选择数字键盘数字键盘 Numeric keypad PixButton 4 在数字PixPad上输入想要的存储存储 Mem 号 5 按回车回车 Enter PixButton召回存储 存储 MEM 注意 注意 存储不是全面的 如果资源被再映射或者内容被移走的话 你 的存储可能不会正确的召回存储 这时显示器会出现 存储存储 X没有没有 成功的完全载入 成功的完全载入 Mem X failed to fully load 在BPswitcher里 进入日志日志 Logging 错误日志错误日志 Error Log 查找哪个元素没有被成功载入 4 12 Fluent宏指令 宏指令 Fluent Macros Fluent Macros是一个强劲的存储系统 把快照存储带到另一个标准 它可以让一连串的面 板按键重新排列 然后按一个键就可以播放 在宏 Macros 的中心是一个文件基础的结 构 不仅能够记忆按键和命令 还可以记住来自素材和图形存储的更重要的文件 宏 Macros 有一个先进的编辑器 用于录制 编辑和修改一个效果 还有一个播放器用 于触发预先制作的效果 宏编辑器 宏编辑器 Macro Editor 概况 概况 动作列表 动作列表 Action List 显示选定宏里的命令 步骤 列表 区 区 Field 包括 时间时间 Time 显示持续时间 坚持坚持 Hold 时间显示一个特殊的动作需要多少帧才能开始 注释注释 Note 区用于用户注释 动作动作 Action 用于浏览命令 菜单 菜单 Menu 包含宏 Macros 的可用设置 工具栏 工具栏 Toolbar 包含用于打开和保存一个宏的可用选项 标题栏 标题栏 Title Bar 显示载入宏的文件名 如果需要的话 保存 计数器 计数器 Counter 显示宏 Macros 的运行 过去的时间 控制栏 控制栏 Control Bar 包含用于录制和回放一个宏的可用工具 编辑窗口 编辑窗口 Edit Window 显示可以被用于从动作列表 Action List 里选择的一个特殊命令的编辑选项 宏播放器概况 宏播放器概况 菜单 菜单 Menu 包含用于宏 Macros 的可用设置 工具栏 工具栏 Toolbar 包含指派和安排一个宏库 Macro Bank 的可用工具 库 库 Banks 包含4个可指派的宏库 库 Banks A B和C可以被重命名 但是GPI库是专门用于宏通过 一个外部的GIP触发来触动的 每个库可以指派多达100个宏 计数器 计数器 Counter 显示一个激活宏的运行 过去的时间 显示器 显示器 Display 显示激活宏的文件名和状态信息 细节面板 细节面板 Details Panel 显示被保存在一个宏的注释 Note 区里的用户注释 控制栏 控制栏 Control Bar 包含回放 控制一个宏的可用工具 4 12 1 打开宏 打开宏 Macros 界面 界面 可以从BPswitcher的菜单栏里启动Fluent宏 Macros 窗口 要从控制面板回放宏 不需要 打开 激活宏 Macros 窗口 打开宏 打开宏 Macros 窗口 窗口 1 在BPswitcher里选择面板 Panel 下拉菜单 2 选择宏 Macros 如右所示 4 12 2 录制一个宏录制一个宏 可以从宏编辑器 Macros Editor 开始录制一个宏 或直接从控制面板开始 然后使用控制面板控制 所有的计时和命令都是被按顺序记忆的 另外 使用插入 Insert 功能 可以每次手动的创建并修改一个命令 较长的 更多相关 的宏 推荐从面板 宏编辑器 Macros Editor 录制 插入功能用于较短的宏和编辑 推荐缓慢的录制一个宏 以确保每一步和命令都被录制了 在宏编辑器 Macro Editor 里 定时可以在以后被容易的调整 如章节4 12 3所述 从宏编辑器 从宏编辑器 Macro Editor 里录制一个宏 里录制一个宏 1 如章节4 12 1所述 打开 Open 宏窗口 2 如果动作列表 动作列表 Act

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