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文档简介

活动 工作中最大的烦恼 活动 让我无从下手 活动 让我不知所措 我将它视为了最讨厌的对象 活动 让我逃避 感谢神 将我救赎 她让我保持冷静 建议我将烦恼的时间用在 解决现状 的思考上 献给所有和活动扯上了关系的同学 Part 1 洗脑篇 想不透 为什么要做活动 曾今的答案 Part 1活动的使命 为 传播 而活动的思维模式 老思想的 三宗罪 Part 1活动的使命 该转变思维了 Part 1活动的使命 为 效果 而活动的思维模式 新思维模式下的 要求 Part 1活动的使命 方向 为谁而活动 为什么而活动 让目的明确的传播信息清晰的传递给目标受众 好简报决定好活动 聚焦 活动越来越少活动越来越精 一次传播 一组媒体一组活动 越来越少 越来越精 精品战略 网游 请向 开心 学习 Part 2 洗脚篇 活动的三个主体 降低游戏门槛促进新手行动 活跃既有用户回拉流失用户 如何让2 0更有传播力 同为SNS 51和校内的受众行为一样吗 Avatarvs 鞋服 交友vs 选秀 关系vs 传递 满足受众的购物欲 满足受众的明星欲 满足受众的传情欲 3 0时代意味着什么 互动 除了品牌与受众之间的互动 还有 在线体验Smart 受众与产品的互动 受众与代言人的互动 与博尔特赛跑 受众与受众的互动 立顿送茶 广义的看待活动主体 整合媒体资源 梦幻西游 保证好玩计划 整合产品与传播 开心OL 开心地标 整合线上线下 匡威爱噪音 在线点歌 赢取门票 整合传播资源 整合异业资源 整合异业资源 冰力先锋 QQ炫舞 建立方便的分享渠道 刺激分享 向它们学习 活动 让受众直接关联受众 去传播活动中产生的 花絮 视频媒体 DVD光盘 MTV电视台 销售终端 去传播 征选 来的结果 来真的

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