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文档简介
1 法国电影史将 18771877 年年 8 8 月月 3030 日定为动画的生日 那是法国光学家兼画家艾米尔 雷诺艾米尔 雷诺 发明 光学实用镜 获得专利的日子 2 美国早期的重要动画家温瑟麦凯的 恐龙葛蒂恐龙葛蒂 包含了完整的故事情节 角色个性 十 分富有娱乐性 3 1929 年 迪士尼公司推出的第一部有声动画片 蒸汽船威利号蒸汽船威利号 4 1937 年 迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是 白雪公主白雪公主 5 日本的动画与漫画的发展密不可分 其中影响最重大的首推手冢治虫 他的重要作品有 铁壁阿童木铁壁阿童木 森林大帝森林大帝 怪医黑杰克怪医黑杰克 等 6 中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟 万古蟾万古蟾 万籁鸣万籁鸣 万超尘万超尘 1941 年他们完成 80 分钟的动画片 铁扇公主铁扇公主 为此东南亚第一部动画长片诞生 7 根据 摄影机的摆放方式 的差异 动画可被分为两种类别 平面动画平面动画 立体动画立体动画 8 平面动画可分成手绘动画手绘动画 胶片直绘胶片直绘 挖剪动画挖剪动画 沙与玻璃动画沙与玻璃动画 9 立体动画可分为偶动画偶动画 实物动画实物动画 真人动画真人动画 10 动画以传播途径来分类 可分为影院动画片影院动画片 电视动画片电视动画片 其他传播媒体其他传播媒体 11 动画以性质来分类 可分为商业动画片商业动画片 艺术动画片艺术动画片 12 中国的动画片从传统绘画 民间工艺 地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形 成了一种艺术风格 被称为 中国学派中国学派 骄傲的将军骄傲的将军 神笔神笔 是此学派的开山之作 13 1960 年水墨动画片水墨动画片的出现 把中国动画的民族风格推向新的高峰 代表作有 小蝌蚪小蝌蚪 找妈妈找妈妈 牧笛牧笛 14 20 世纪 80 年代宫崎骏宫崎骏的崛起 代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度 15 迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度 他发现观众不 能满足于闹剧式的剧情 而是要观赏真正的动作表演动作表演 16 角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外 配音配音对于加强角色个性也有十分重要的 功 17 夸张夸张与幻想幻想正是人类想象力的特点 也成为动画创作最基本的元素 18 艺术动画片的创作目的 是对动画本质动画本质的探讨与实验 19 原画设计 也被称为动作设计动作设计 是一部动画片的灵魂 20 绘画是静止的艺术 动画则是加入了时间时间与动态动态的因素来讲故事 21 以表现角色的动作为主的动画片被称为角色动画角色动画 角色的动作设计就是此类动画片的 灵 22 角色动作设计的第一步骤就是分析角色分析角色 23 角色的动作又分为外部动作外部动作和内部动作内部动作 24 在动画片中 如何表现动作如何表现动作比表现什么动作表现什么动作来的重要 就技术角度而言 好的动画师 除了了解动画原理之外 最重要的是懂得表演 25 类聚基本动作设计及其简化 变形 夸张等艺术加工手段 伸展与压缩伸展与压缩 跟随与重叠跟随与重叠 次要动作次要动作 动态线动态线 预期性预期性 动作布局动作布局 26 动画师对于动作的时间控制 主要体现在速度与节奏的设计上 27 在动画绘制过程中 速度的改变与距离距离 时间时间 张数张数有关 28 动作的节奏是有两个因素决定的 一是是时间时间 二是 二是空间空间 29 动画的制作流程分为三个阶段 前期策划前期策划 中期制作中期制作 后期制作后期制作 30 原画原画也成为动作设计师 相当于实拍电影中的演员 31 美术设计奠定了一部动画片的视觉风格 具体的工作主要为造型设计造型设计 场景设计场景设计 32 场景设计的主要构成因素是空间空间与与光影光影 33 画面分镜头画面分镜头是将文字剧本转换成图像的道工序 它确立了影片的画面构成与节奏 相 当于影片的雏形 通常由导演导演亲自来制作 34 设计稿是动画制作流程特有的程序 包含动作设计稿动作设计稿和和场景设计稿场景设计稿 35 原话是根据设计稿设计稿上的指示 为角色设计动作姿态 并分析动作所需要的时间动作所需要的时间 填写填写 摄影表摄影表 完成后交给中间动画中间动画师绘制两个关键动作之间的加动画 36 声音设计的具体任务包括设计音乐设计音乐 配音配音 音效音效 37 动画片的营销项目包括 播映权播映权 内容授权内容授权 形象授权形象授权 38 前期策划前期策划和和市场论证市场论证时衍生产品开发的首要环节 39 动画创作者的基本素养包括 基本技能基本技能 动作设计动作设计 视听语言视听语言 综合人文素养综合人文素养 40 美术造型能力包括 速写速写 造型设计造型设计 色彩构成色彩构成 41 动画师 动 的艺术 因此对于动画创作者来说 速写速写是最重要的美术基础技术 42 在动画影片中 无论是将人 物化 或者是将物 人化 动作设计都需要符合力学原力学原 理理 包括惯性运动 弹性运动 曲线运动 作用力与反作用力 43 动画作为一项视听传播工具 需要 外在形式 来构成画面 并将多个画面组接在一 起 来达成叙事的目的 这种外在形式也就是我们常说的视听语言视听语言 44 组成试听语言的元素包括镜头设计镜头设计 场面调度场面调度 剪辑剪辑 声音声音等 四 简答题四 简答题 1 什么是原画 什么是原画 原画也叫关键画原画也叫关键画 是指物体在运动过程中的关键动作 是相对于动画而言的 原画是 大规模的动画片制作生产中最重要的一环 难度最大耗时最多 原画的作用是用来控制动 作轨迹和动态幅度的关键 原画的动作设计要按照设计稿中提供的空间 运动范围和时间 来设计和构思关键动态 包括整个镜头内部动作和外部动作设计 完成后填写摄影表 经 导演审看合格后交给动画人员加入动画 2 什么是动画 什么是动画 动画动画 动画是原画的助手和合作者 动画的职责和任务是 将原画关键动态之间的 变化过程 按照原画所规定的动作范围 张数和运动规律 一张一张的画出中间画 概括 的说 就是运动物体关键动态之间渐变过程的画 3 动画作品的叙事方式有哪几项 动画作品的叙事方式有哪几项 小说式 戏剧式 纪实式 抽象式 4 请回答动画的本体特征有哪些 请回答动画的本体特征有哪些 答 技术特性 工艺特性 审美特性 多元性 时尚性 假定性 5 简述动画传播形式中的电影传播 简述动画传播形式中的电影传播 电影传播主要指的是影院动画片 有长短动画之分 长片影院动画片长一般为 90 分钟 而短片影院动画片长不一 最短不足一分钟 影院动画的故事大多改编自文学作品 叙事 结构与经典戏剧结构基本相符 有明确的因果关系 一定模式的开头 情节的展开 起伏 高潮以及一个完美的结局 电影动画的特点 精美的画面 生动的情节 紧扣主题的音乐 制作工艺精良 浓缩的剧情 叙事结构严谨规范 6 动画创作中艺术与技术的关系 动画创作中艺术与技术的关系 技术是发展艺术的手段 技术的发展丰富了艺术的表达 技术发展对艺术传统观念冲 击 艺术创作方法对技术发展有促进作用 技术的发展是不能代替艺术的 它们的发展相 辅相成 缺一不可的 7 夸张与变形是动画的特性吗 为什么 夸张与变形是动画的特性吗 为什么 不是 虽然夸张与变形是动画一个重要的构成元素 但是这种元素是来源于动画的造 型基础 也就是说造型艺术每类下的艺术形式具备了夸张与变形的特性 因此夸张与变形 并不是动画特有的特性 8 动画片创作流程次序可以调换吗 为什么 动画片创作流程次序可以调换吗 为什么 不能 动画制作是一个严谨的分工合作的过程 所有的流程都是依照给定的顺序依次 进行的 它们之间互相承接不可分割不可调换次序 这也是由动画是一门制作严谨的综合 艺术的性质所决定的 9 动画制作过程中前期策划造型设计的主要人物有哪些 动画制作过程中前期策划造型设计的主要人物有哪些 答 角色的标准造型 转面图 正面 侧面 背面 结构图 比例图 角色与角色 角色 与景物 角色与道具间的比例 服饰道具分解图 形体特征说明图 口型图 10 动画制作过程中中期制作主要有哪些流程 动画制作过程中中期制作主要有哪些流程 动画 上色 摄影 剪接 配音声效加成 场景设计包括哪些范围 场景设计包括哪些范围 答 色彩气氛图 平面坐标图 立体鸟瞰图 景物结构分解图等 等 14 动漫产业与动漫文化的关系动漫产业与动漫文化的关系 答 动漫文化属于文化范畴 动漫产业适于经济范畴 两者看似关联不大 实则血肉相连 密不可分 概括来说 动漫文化与动漫产业的关系 在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济 力量 而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量 二者互为条件 相互推动 15 动漫产品的形象设计包括什么动漫产品的形象设计包括什么 答 人物的设计 动漫角色外在形象设计 内在性格的设计 形象设计直接体现动漫产品 的艺术风格和文化内涵 对于受众或玩家有着直接的吸引力 五 论述题五 论述题 1 试说明人走路的运动规律是什么 试说明人走路的运动规律是什么 1 前进时整个站立的躯干成上下波浪式前进 步子跨开时身子最低 单腿正立垂 直支撑身最最高 2 两脚交替和两手交替式的动作是相反的运动方向 因此 肩部和骨 盆也是相反的倾斜度而运动的 3 手的摆动是以肩胛作弧线运动 4 一脚作支撑另 一脚提起迈步 循环交替 支撑力要随着身体前进的重心而变化 脚踝与地面是成弧 线运动规律往前运动的 6 兽类动物的运动规律是什么 兽类动物的运动规律是什么 1 四条腿两分 两合 做左右交替形成一个完步 即对角线换步的的走路方式 2 前脚抬起时 腕关节向后弯曲 后腿抬起时 踝关节向后弯曲 3 走步时由于腿 关节的曲伸运动 身体稍有高低起伏 4 走步时 为了配合腿部运动 保持身体重心 的平衡 头部回上下略有点动 一般是在跨出的前脚即将落地时 头开始朝下有点动 5 爪类动物因皮毛松软柔和 关节运动的轮廓不十分明显 蹄类动物关节运动就比较 明显 轮廓清晰 显得硬直 6 兽类动物走路的运动过程中 应注意脚趾落地 离地 时所产生的高低弧度 7 造型设计的基本要素有哪些 造型设计的基本要素有哪些 1 夸张与变形 对自然形象进行夸张与变形 使其更接近角色塑造的需要 对非自然形象的创作设计更需要想象力 2 通过联想塑造角色 3 单纯化 4 体面 动态 个性 5 符号化 6 角色组合的造型关系 7 剪影的魅力 8 幽默感 9 写实 的感染力 10 造型能力与技巧的练习 8 论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点 论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点 1 共同点 共同点 都是综合艺术 都是摄影机拍摄的 通过反映机来放映的艺术 都是叙事性的艺术 2 不同点 不同点 两者的拍摄对象不同 电影是以生活中真实存在的事物为 拍摄对象的 而动画的拍摄对象是各种造型手段创造出来的艺术形象 9 美国第一部动画片出现于美国第一部动画片出现于 1907 年 至今经历了年 至今经历了 6 个发展阶段个发展阶段 1907 1937 年开创阶段 1938 1943 年是迪斯尼动画长片 1943 1949 年战争时 期短片 1950 1966 年黄金时期 1967 1988 年是蛰伏时期 1989 至今是第二次黄金 时期 10 一名优秀的动画创作者应当具备怎样的专业能力 一名优秀的动画创作者应当具备怎样的专业能力 1 扎实的美术基础 2 电影理论的掌握 3 动画创作与制作的能力 4 电脑技术的熟练运用 5 综合素质的培养 二 选择题 1 1 下列动画片不属于水墨动画片的是下列动画片不属于水墨动画片的是 B B A 小蝌蚪找妈妈 B B 田螺姑娘田螺姑娘 C 牧笛 D 山水情 2 2 谁陷害了兔子罗杰谁陷害了兔子罗杰 实现了动画与实景的完美结合 它是下列哪个公司摄制的实现了动画与实景的完美结合 它是下列哪个公司摄制的 C C A 迪士尼 B 梦工厂 C C 华纳兄弟华纳兄弟 D 皮克萨 3 3 动画作品在世界上最早出现在电视上是 动画作品在世界上最早出现在电视上是 A A A A 迪斯尼迪斯尼 B 万古蟾 C 手冢治虫 D 宫崎骏 4 4 第一部有声卡通是 第一部有声卡通是 C C A 花与树 B 幻想曲 C C 气船威利号气船威利号 D 三只小猪 4 4 电视动画片是 电视动画片是 D D A 高成本的动画 B 低效率的动画 C 不连贯的动画 D D 可以独立成章的动画可以独立成章的动画 5 5 中国第一部有声动画片中国第一部有声动画片 B B 铁扇公主 骆驼献舞骆驼献舞 舒振东华文打字机 皇帝梦 6 6 被日本动画界称为被日本动画界称为 漫画之父漫画之父 漫画之神漫画之神 的著名艺术大师是的著名艺术大师是 C C A 大川博 B 宫崎骏 C C 手冢治虫手冢治虫 D 大友克洋 7 7 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是 d d 天空战记 B 圣斗士星失 C 机动警察 D D 相聚一刻相聚一刻 8 8 被称为加拿大动画教父 真正的动画艺术家 实验动画人 一生拍摄了近六十部动画短被称为加拿大动画教父 真正的动画艺术家 实验动画人 一生拍摄了近六十部动画短 片 赢得片 赢得 147147 个国际动画大奖的动画人是 个国际动画大奖的动画人是 b b A 沃尔特迪斯尼 B B 诺曼麦克拉伦诺曼麦克拉伦 C 约翰拉斯特 D 奥诺雷杜米埃 9 9 世界上最早放映动画片的人 世界上最早放映动画片的人 C C A 约翰拉斯特 B 彼得 罗杰 C C 雷诺雷诺 D 沃尔特迪斯尼 10 10 第一个利用遮幕摄影的方法 将动画和真人表象相结合起来的先驱者是 第一个利用遮幕摄影的方法 将动画和真人表象相结合起来的先驱者是 A A A A 埃米尔埃米尔 科尔科尔 B 麦凯 C 彼得 罗杰 D 诺曼麦克拉伦 11 1 大闹天宫大闹天宫 美术设计中负责人物造型的人是 美术设计中负责人物造型的人是 B B A 张正宇 B B 张光宇张光宇 C 李克弱 D 万超尘 12 12 上海美术电影制片厂出品的水墨动画上海美术电影制片厂出品的水墨动画 牧笛牧笛 的导演是 的导演是 d d A 钱家骏 B 张光宇 C 李克弱 D D 特伟特伟 13 13 中国唯一收益大于投入的国产动画是 中国唯一收益大于投入的国产动画是 C C A 宝莲灯 B 我为歌狂 C C 蓝猫淘气蓝猫淘气 30003000 问问 D 隋唐英雄传 14 14 下列哪部动画片是属于下列哪部动画片是属于 OVAOVA 动画 动画 C C A 骄傲的将军 B 葫芦娃 C C 机动战士高达机动战士高达 0080 0080 口袋里的战争口袋里的战争 D 大梦敦煌 15 15 欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是 欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是 A A A A 幻想曲幻想曲 B 木偶奇遇记 C 花与树 D 白雪公主 16 16 日本东映动画制作公司于日本东映动画制作公司于 19581958 年推出的第一部取材于年推出的第一部取材于 中国神话故事的彩色动画中国神话故事的彩色动画 长片是 长片是 b b A 西游记 B B 白蛇传白蛇传 C 哪吒闹海 D 女娲补天 17 195917 1959 年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是 年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是 D D A 铁臂阿童木 B 太阳王子大冒险 C 新宝岛 D D 少年袁飞佐助少年袁飞佐助 18 18 荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是 荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是 a a A A 晴空战士晴空战士 B 很久很久以前 C 恐怖的外星球团 D 超级跆拳 U 19 19 早提出人眼有早提出人眼有 视觉暂留视觉暂留 特点的人是 特点的人是 a a A A 彼得彼得 罗杰罗杰 B 诺曼麦克拉伦 C 约翰拉斯特 D 奥诺雷杜米埃 20 20 运动的形态在动画中的呈现方式是位移与 运动的形态在动画中的呈现方式是位移与 B B A 运动 B B 变形变形 C 加速度 D 时间 21 21 动画的作品形态有影像构成和 动画的作品形态有影像构成和 D D 构成 构成 A 立体 B 三维 C 视觉 D D 声音声音 22 22 立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态 然后用 立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态 然后用 B B 逐格拍摄而成 逐格拍摄而成 A 3DS 软件摄影机 B B 摄影机摄影机 C 摄像机 D 照相机 23 23 电视动画动画广告片一般长电视动画动画广告片一般长 1515 6060 秒 电影动画广告片一般长 秒 电影动画广告片一般长 D D 分钟 分钟 A 1 2 B 2 3 C 2 4 D D 1 1 3 3 24 24 法国人埃米尔法国人埃米尔 科尔用摄影机上的 科尔用摄影机上的 D D 技术拍摄了世界上第一部动画系列影片 技术拍摄了世界上第一部动画系列影片 幻幻 影集影集 A 升降 B 旋转 C 变焦 D D 停格停格 2525 透明的赛璐珞片的发明 实现了 透明的赛璐珞片的发明 实现了 活动形象活动形象 与背景分离的制作 大大提高了动 与背景分离的制作 大大提高了动 画制作的表现力 画制作的表现力 A 动物 B B 活动形象活动形象 C 人物 D 运动物体 26 26 主流动画中的观众心理需求有 主流动画中的观众心理需求有 D D 替代满足 紧张刺激 审美升华 替代满足 紧张刺激 审美升华 A 直觉快乐 B 精神振奋 C 曲折动人 D D 知觉快乐知觉快乐 27 27 动画片画面构成包括美术风格 构图和 动画片画面构成包括美术风格 构图和 动作动作 A 色彩 B B 动作动作 C 场景 D 立体 28 28 设计稿一般有两部分 一是人物 角色 设计稿一般有两部分 一是人物 角色 二是 二是 背景背景 A 道具 B B 背景背景 C 服装 D 转面图 29 29 原画设计每个镜头的关键动作 动作所需要的中间过程由 原画设计每个镜头的关键动作 动作所需要的中间过程由 C C 人员来完成 人员来完成 A 修形 B 着色 C C 中间动画中间动画 D 动检 30 30 动画片剪辑的内容有 动作剪辑点 从拍摄方法上找剪辑点 声音剪辑点 动画片剪辑的内容有 动作剪辑点 从拍摄方法上找剪辑点 声音剪辑点 A A 等 等 A A 情绪剪辑点情绪剪辑点 B 色彩剪辑点 C 胶片剪辑点 D 磁带剪辑点 31 31 声音剪辑点 以 声音剪辑点 以 C C 音乐 音效来作为剪辑点 音乐 音效来作为剪辑点 A 歌曲 B 旁白 C C 语言语言 D 特效 32 32 动画片的风格形成主要依赖于 导演的风格 动画片的风格形成主要依赖于 导演的风格 D D 的风格 叙事的风格 音乐的风格的风格 叙事的风格 音乐的风格 A 动画 B 原画 C 描上 D D 美术美术 33 33 在所有的风格中 在所有的风格中 B B 的风格对动画风格影响最大 的风格对动画风格影响最大 A 剧本 B B 导演导演 C 美术 D 音乐 34 34 动画片剪辑点要准确 主要表现在影片传达意向明确 动画片剪辑点要准确 主要表现在影片传达意向明确 影片过程 影片过程 c c 没有阻塞感 没有阻塞感 影片的节奏感强 影片的节奏感强 A 紧凑 B 刺激 C C 流畅流畅 D 优美 35 191335 1913 年 第一家动画公司在纽约成立 拉武年 第一家动画公司在纽约成立 拉武 巴瑞精心为自己的动画片设计出一套巴瑞精心为自己的动画片设计出一套 行之有效的 行之有效的 B B 为以后的动画发展奠定了基础 为以后的动画发展奠定了基础 A 测试系统 B B 定位系统定位系统 C 拍摄系统 D 录音设备 36 191436 1914 年年 美国人埃尔美国人埃尔 赫德发明了透明的 赫德发明了透明的 c c 实现了活动形象与背景分离的制 实现了活动形象与背景分离的制 作 大大提高了动画制作的效率和表现力 作 大大提高了动画制作的效率和表现力 A 定位尺 B 绘图板 C C 赛璐珞片赛璐珞片 D 绘图纸 37 37 A A 是以观众和市场为目标创作的故事类动画片 是以观众和市场为目标创作的故事类动画片 A A 主流动画主流动画 B 商业广告动画 C 非主流动画 D 影院动画 38 193738 1937 年 拍摄世界上第一部影院动画电影 年 拍摄世界上第一部影院动画电影 d d 开创了动画新纪元 开创了动画新纪元 A 蒸汽船威利 B 木偶奇遇记 C 幻想曲 D D 白雪公主白雪公主 39 39 原画 原画 C C 设计直接关系到未来影片的质量 动画电影的独立性正是建立在这一环节 设计直接关系到未来影片的质量 动画电影的独立性正是建立在这一环节 上 造型符号在此获得生命力和性格 上 造型符号在此获得生命力和性格 A 变形 B 物理力学 C C 动作 动作 D 表情 40 40 加拿大国家电影局的卡罗琳加拿大国家电影局的卡罗琳 丽芙的丽芙的 猫头鹰与鹅的婚礼猫头鹰与鹅的婚礼 是 是 D D A 盐动画 B 水墨动画 C 针幕动画 D D 沙动画 沙动画 41 41 中国动画始于中国动画始于 2020 世纪世纪 2020 年代 动画创始人万籁鸣 万古蟾 万超尘 拍摄出片长仅有年代 动画创始人万籁鸣 万古蟾 万超尘 拍摄出片长仅有 1 1 分钟的动画广告片分钟的动画广告片 开创了中国动画的先河 开创了中国动画的先河 D D A 金色海螺 B 天空之城 C 白雪公主 D D 舒振东华打字机舒振东华打字机 42 42 天空之城天空之城 讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事 有也该故事原型来讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事 有也该故事原型来 自斯威夫特的小说 自斯威夫特的小说 B B A 麦克白 B B 格列佛游记格列佛游记 C 李尔王 D 国王与兵 43 43 幻想曲幻想曲 2000 2000 是 是 C C 做的一部音乐动画是 做的一部音乐动画是 A 宫崎骏 B 大友克洋 C C 迪斯尼迪斯尼 D 万氏兄弟 44 44 举世瞩目的佳作举世瞩目的佳作 三个和尚三个和尚 获得了第三十二届获得了第三十二届柏林国际电影节柏林国际电影节大奖大奖 B B 本片既是一本片既是一 部开拓性的影片 在艺术上也达到了前所未有的高度 部开拓性的影片 在艺术上也达到了前所未有的高度 A 奥斯卡奖 B B 银熊奖银熊奖 C 金鹿奖 D 金鸡奖 45 45 下述哪一项属于单线平涂的特点 下述哪一项属于单线平涂的特点 A A A A 符号化符号化 B 立体化 C 肌理化 D 交织化 46 46 阿凡提阿凡提 是我国是我国 8080 年代木偶片的一个高峰 也是中国木偶片史上的一部杰作 这部年代木偶片的一个高峰 也是中国木偶片史上的一部杰作 这部 动画片的作者是谁动画片的作者是谁 C C A 周克勤 B 万氏兄弟 C C 靳夕靳夕 D 胡金铨 47 47 艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式 由我国著名动画家万古艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式 由我国著名动画家万古 蟾制作的动画短片蟾制作的动画短片 借鉴了明间剪纸 皮影的艺术风格 这部片叫什么 借鉴了明间剪纸 皮影的艺术风格 这部片叫什么 B B A 阿童木 B B 渔童渔童 C 千与千寻 D 龙猫 48 48 汽车总动员汽车总动员 是哪国动画片是哪国动画片 B B A 中国 B B 美国美国 C 日本 D 加拿大 49 49 美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式 下面那部片属于怪物美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式 下面那部片属于怪物 公主公式的 公主公式的 A A A A 怪物史莱克怪物史莱克 B 攻核机战队 C 罗宾汉 D 大力士 50 50 由爱德华由爱德华 麦博里基发明的 被称为麦博里基发明的 被称为 第一架动态景象放映机第一架动态景象放映机 是 是 A A A A 幻透镜幻透镜 B 旋转画盘 C 变焦实用镜 D 回转画筒 51 51 英国史都特英国史都特 布莱克顿拍摄的 布莱克顿拍摄的 A A 被公认为是世界上第一部动画影片 被公认为是世界上第一部动画影片 A A 滑稽脸的幽默相滑稽脸的幽默相 B 水浇园丁 C 幻影集 D 火车进站 52 52 动画的三大艺术特征是综合性 制作性 动画的三大艺术特征是综合性 制作性 D D A 可视性 B 艺术性 C 想象性 D D 假定性假定性 53 53 动画按艺术性质分类可分为商业动画片 动画按艺术性质分类可分为商业动画片 B B 和使用短片 和使用短片 A 剪纸动画片 B B 实验动画片实验动画片 C 偶动画片 D 合成动画片 54 190754 1907 年 美国第一部动画片 年 美国第一部动画片 A A 拍摄完成 标志着美国动画史正式开始 拍摄完成 标志着美国动画史正式开始 A A 恐龙葛蒂恐龙葛蒂 B 大力水手 C 花与树 D 一张滑稽面孔的幽默姿态 55 55 迪斯尼于迪斯尼于 19321932 年推出了世界上第一部彩色卡通片是 年推出了世界上第一部彩色卡通片是 B B A 小美人鱼 B B 花与树花与树 C 狮子王 D 恐龙 56 56 迪斯尼于迪斯尼于 19371937 年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是 年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是 A A A A 白雪公主白雪公主 B 花与树 C 蒸汽船威利 D 小美人鱼 57 57 美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是 美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是 A A A A 米老鼠米老鼠 B 菲利克斯猫 58 58 迪斯尼公司于迪斯尼公司于 19951995 年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是 年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是 D D A 埃及王子 B 圣诞夜惊魂 C 飞天巨桃历险记 D D 玩具总动员玩具总动员 59 59 日本第一部有声卡通于日本第一部有声卡通于 19331933 年完成的 年完成的 A A A A 力与世间女子力与世间女子 B 海之神兵 C 桃太郎海如鹫 D 猿蟹和战 60 60 日本第一部长篇动画是于日本第一部长篇动画是于 19411941 年执行的片 年执行的片 B B A 力与世间女子 B B 猿蟹和战猿蟹和战 C 桃太郎海如鹫 D 海之神兵 61 195861 1958 年 日本第一部全彩色剧场版动画是 年 日本第一部全彩色剧场版动画是 B B A 无敌铁金钢 B B 白蛇传白蛇传 C 太阳王子大冒险 D 街角的故事 62 62 日本新漫画创始人 具有日本新漫画创始人 具有 漫画之神漫画之神 的美称是 的美称是 D D A 宫崎骏 B 押井守 C 大友克洋 D D 手冢治虫手冢治虫 63 63 日本动画路线分化期 成熟期 是 日本动画路线分化期 成熟期 是 A A A 1990A 1990 年至今年至今 B 1982 1990 C 1974 1982 D 1917 1970 64 192264 1922 年摄制的中国第一部广告动画片是 年摄制的中国第一部广告动画片是 C C A 骆驼献舞 B 同胞速醒 C C 苏振东华文打字机苏振东华文打字机 D 飞来祸 65 193565 1935 年 中国第一部有声动画片是 年 中国第一部有声动画片是 C C 标志着中国电影进入有声时代 标志着中国电影进入有声时代 A 铁扇公主 B 皇帝梦 C C 大闹画室大闹画室 D 骆驼献舞 66 194166 1941 年万氏兄弟摄制大型动画片 年万氏兄弟摄制大型动画片 C C 是中国也是亚洲的第一部动画长片 是中国也是亚洲的第一部动画长片 A 龟兔赛跑 B 皇帝梦 C C 铁扇公主铁扇公主 D 神笔 67 194667 1946 年年 1010 月 新中国建立了第一个电影制片基地 月 新中国建立了第一个电影制片基地 A A 电影制片厂 电影制片厂 A A 东北东北 B 上海 C 长春 D 北京 68 195568 1955 年 中国第一部传统彩色动画片是 年 中国第一部传统彩色动画片是 A A A A 乌鸦为什么是黑的乌鸦为什么是黑的 B 骄傲的将军 C 铁扇公主 D 牧笛 69 195769 1957 年年 4 4 月月 1 1 日 中国第一家独立摄制美术片的专业厂是 日 中国第一家独立摄制美术片的专业厂是 C C 美术制片厂 美术制片厂 A 东北 B 上海 C C 长春长春 D 北京 70 70 19581958 年 第一部中国风格的剪纸片是 年 第一部中国风格的剪纸片是 C C A 小蝌蚪找妈妈 B 聪明的鸭子 C C 猪八戒吃西瓜猪八戒吃西瓜 D 牧笛 71 71 19601960 年 中国第一部折纸片是 年 中国第一部折纸片是 B B A
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