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文档简介

第 1 页 共 6 页 美术写生教学工作计划美术写生教学工作计划 课题 石膏像写生 课型 专业 学情分析 1 内容 我们所画的石膏像大都是历代雕塑家艺术 的石膏仿制品 造型极其完美而又各具鲜明的特点 富有强烈的艺术感染力 是素描写生练习的理想模具 石膏像是静止不动的 从整体到局部呈现严格规定着 的状态 变动其中任何一点 都会破坏它的完美性 2 学生 要想画好石膏像 就必须把注意力集中到 认识其整体与局部的关系上 提高这方面的观察能力 理解能力 锻炼既能把握整体造型特点 空间关系 色调层次 质感等 又能深入细致地刻画细节的硬功 3 条件 画石膏像还可以使我们了解人物造型的一 般规律和表现要领 为画人物素描打好基础 教学目标 1 情感审美 体会形象的美感和性格特征 掌握局 部的刻画和整体的和谐关系 尽精微以志广大 通过画石膏像了解石膏像人物的人文背景 提高审美 第 2 页 共 6 页 能力 2 知识技能 通过石膏像写生 了解人物造型的基 本规律 3 过程表现 运用科学的观察方法 认识形体整体 与局部的对立统一关系 掌握表现形体的体面结构关 系 认识体面和立体特征以及表现这些特征的技法 重点 难点 对相同或者相似题材的美术作品 的处理 表现形式以及作含着画家的情感 媒材准备 1 石膏像 阿里斯托芬 阿格 力巴 布鲁特斯 伏尔泰 马骞曲 莫里哀 拉奥孔 大卫 作业纸 笔 灯光和背景设计 灰色背景 300 500 度的乳白 灯泡 制造氛围 根据石膏像造型 内容和美感的不同 选择不同的光 源 备忘及反思 依据对象的客观原则逐步掌握透视 空间 质感 量感 明暗等规律 高年级的素描教学 应强调表现性 学生在教师的指导下 善于从客观事 物的外部表象中得到感受 然后经过理性分析 判断 唤起作画的情感 从而表现和提示客观事物的包含的 深刻内容和内在本质 把一般人们看不到的东西表现 出来 第 3 页 共 6 页 教学过程预设 环节一 导入设计方式 打轮廓石膏像素描的方法 要从石膏像的 大模样 入手 找出形体构成的主要趋势 整体比例关系及大 体面的转折关系等 先不要顾及众多细节 轮廓线条 要更加简练准确 尽量少依赖众多的辅助线约形 画 石膏像有充分的时间逐步画准 增强线条的表现力具 体要点是 确定头部动态 在石膏像写生中 石膏像头部形象 可能呈现正面 侧面 歪头 仰头 低头等不同的动 态 在打轮廓时 要画准动态趋势及其透视关系 环节二 探求新知 步骤 头部动态集中体现在头部的中线 即额间眉间 鼻低中点 人中直到下领中点的联线要确定这条线在 头部形象中所处的位置及或垂直或倾斜的关系 以及 此中线与两眉 两眼等联线的交叉关系 同时 头像 的不同动态也直接反映在两耳孔在头部形象中相对位 置的高低视觉变化上 明确并画准以上两条线及耳孔的构成关系 是画准头 部动态和透视关系的关键环节 在打轮廓时 可以用 较浅的虚线条首先找准其动态关系 即使不画这些虚 线 也一定要做到心中有数 第 4 页 共 6 页 确定主要骨点位置 确定石膏像头部动态之后 要 找准形象的额丘 眉弓 颧骨 下颌丘及下颌角等骨 点的相互位置和起伏关系 这些部位肌肉少 形成凸 起的端点 决定着头部的基本体面造型和个性特点 确定中心和支点 石膏像写生中两眉 两眼及鼻子 构成的三角形处于头像的视觉中心位置 在形体比例 和造型关系上起着承上启下 联结左右的核心作 用 鼻梁则又处于这个中心的中心 鼻梁的高度往往 又是头部形象的最高点 不少画家把鼻梁视为头像的 支点是很有道理的口在画面部轮廓时 必须首先画准 支点和中心的比例位置及透视关系 然后以鼻子的长 度为标尺衡量并确定额头 下巴和耳朵的长度 以眼 睛的宽度为标尺来衡量并确定形象的宽度 一定要注 意眼睛的大小和两眼之间的距离 透视关系是否正确 不要画宽或画窄 如果画宽 脸的轮廓必然也会画宽 相反 脸也会跟着画窄要注意眼睛在眉与鼻尖距离中 应处的位置 不要画高或画低如果画高 鼻子会变长 如果画低 鼻子会变短 要注意鼻子和两眼的位置关 系 不要画歪 画斜 否则下巴也会跟着歪斜 环节三 实践练习 设置 深人刻画 体面造型的分析 大体轮廓确定后 应对五官 面 第 5 页 共 6 页 部形象的体面关系进行深人的分析和刻画 主要是用 以点带线 的方法 用有轻有重 有虚有实的线条 表现出有高有低 有前有后的体面转折关系 为深人 刻画打下坚实的基础在这个过程中 可以稍许涂些明 暗色调 以帮助分析体面造型 这一步完成后 打轮 廓的任务也就基本完成了 应当说明 在打轮廓时 确定构图 动态 骨点位置等是互相联系的 不能机 械地分开 它们与人物表情特征的表现密切相连 实 践中应予兼顾头像写生要始终把表现五官形象作为重 点 打轮廓阶段容易出现的错误 比例和透视关系的错 误是打轮廓阶段的常见病 而且二者是联系在一起的 有的是因为画错比例关系而导致透视错误 有的是因 为画错透视关系使比例产生错误 把透视关系画错的 原因 主要是凭印象和成见作画 忽视近大远小 近 宽远窄的透视增减规律 在打轮廓阶段 要注意观察 比较和分析 经常提醒自己不要犯以上这些错误 不 要盲目地画 环节四 深人刻画的大体顺序从头部形象的角度 说 应从五官画起 通过对五官的刻画带动上额 下 额 后脑部位形象的刻画 从体面关系的角度说 要 从高处转折的点 线 面画起 先高后低 如先画眉 第 6 页 共 6 页 骨 后画眼窝 先画鼻梁 鼻尖 后画鼻翼等 使体 面形象起伏关系鲜明具体 从空间关系的角度说 应 从离视点近的部位画起 先画近 后画远 如在画正 面形象时 先画颧骨 后画耳朵等 使空间的纵深感 得到适当的体现 从明暗色调的角度说要从色调最重 的部位画起 由深到浅 这在前面已经谈到 这里不 再重复 从构图位置的角度说 要从上往下画 从左 往右画 如先画头后画脸 先画左脸 后画右脸等 在具体实践中 上述几点是交叉进行的 不能生硬地 分开 按一定顺序作画可保持头脑清醒

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