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文档简介

素质扩展策划范文 青年志愿者协会活青年志愿者协会活动策划书院系体育学院活动名称许院青协素质拓展院系体育学院活动名称许院青协素质拓展许昌学院青年志愿者协会素质拓展策划书一项目名称许昌学院青年志愿者协会xx一xx第一学期素质拓展训练二项目背景二项目背景许昌学院青年志愿者协会历来是一个团结协作的组织,今年9月,协会迎来了一批新成员,注入了更多新鲜的血液。 素质拓展旨在培养我们的团队合作意识,提高学生的综合素质,为其他各项活动的开始奠定基础。 三活动时间三活动时间xx年10月20日7:0018:00四活动地点许昌学院体育学院田径场五现场工作人员总指挥副指挥张林凯总策划余伟副策划李天宇六活动的目的及形式活动的目的加强同学交流,奠定合作基础。 体验生活,交流感情,锻炼身体。 增强团队协作精神,增强集体荣誉感。 活动形式团队协作游戏活动一坐地起身一项目类型团队合作型二道具要求无需其他道具三场地要求空旷的场地一块四项目时间20分钟-30分钟五详细游戏规则 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六活动目的这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 活动二解手链 一、游戏简介所有的队员手牵手结成了一张网。 队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。 我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。 在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数812人/组 三、场地要求开阔的场地一块 四、游戏时间15分钟左右 五、活动目标锻炼新团队的沟通,执行及领导力。 活动三袋鼠跳 一、项目类型团队游戏、趣味游戏 二、场地要求空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具麻袋若干。 每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。 A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。 四、详细游戏规则每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。 每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。 比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途麻袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。 从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 五、活动目的“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 活动四链接加速 一、项目类型团队协作型 二、参赛人员由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求一片空旷的大场地比赛赛距30米 四、竞赛方法参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。 场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。 按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则 (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。 如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分; (2)以各队最后一名同学通过终点线为准; (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 六、活动目的本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 活动五穿越生死网一项目类型团队协作型二道具要求网绳三场地要求空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树四详细游戏规则在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。 在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。 五活动意义整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 活动六人椅一游戏类型团队游戏二游戏目的从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三游戏规则和程序 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;活动七信任背摔 一、游戏简介这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。 每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。 要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。 对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。 这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数人 三、场地要求高台最宜 四、需要器材束手绳 五、游戏时间30分钟左右 六、活动目标培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 活动八十人九足 一、项目类型团队协作型 二、场地要求一片空旷的大场地 三、需要道具10厘米宽1米长的条幅350根;大鼓和两个鼓槌 四、详细游戏规则以系别为单位,共七个队伍。 每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。 分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 活动九信任大传递一活动类型团队信任度二活动场地一片空旷的场地三需要道具无需道具四详细游戏规则参与者排成两排,双手举起,一个人从队伍头起身,让大家举起,一直传到队尾,然后依次进行,直到所有人都进行一次停止(或围着田径场进行一圈)分成两队比赛也可。 五活动目的培养大家相互信任,相互协作的团队精神。 以及在今后能够更好的合作与交流。 活动十五毛和一块道具不需要;场地稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数10几个人就可以,人多些更好玩的人员一定要有男有女,比例不限裁判一名,负责发号司令规则如下在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。 裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块 5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。 请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 活动十一人与字一活动类型团队协作,熟悉认识,团队之间默契配合二活动目的 1、加强新干事之间的交流,使今后在一起工作上有更好的效率。 2、进一步促进总会干事与分会干事的密切配合协作。 3、让干事们明白自己在这个组织里是缺一不可的。 三游戏规则每个队分得一个字,由教官安排队员如何站位,然后这些队员站在一起组成一个事先决定的字。 如许昌学院青年志愿者协会中的“许”,由我们的队员组成这个字。 然后在田径场上摆出这些字,合影留恋。 四游戏时间30分钟五活动地点一块大的空场地活动十二生死线活动十三水果蹲活动十四每小队互动游戏 1、字游戏游戏方法小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说我是*后面的*,第三名学员说我是*后面

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