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文档简介

动漫大专班动漫大专班 3DSMAX9 0 3DSMAX9 0 三维动画上机考试考核方案三维动画上机考试考核方案 一 实践考核目的 通过本次实训考核 使学生掌握 3DSMAX 线条创建模型 熟练使用修改器创建模型 能 对游戏场景进行搭建 掌握基本的贴图方法 二 上机考核 实训 任务 1 用线条方式创建齿轮 2 创建弯曲的二维文字 3 使用修改器创建苹果 4 香蕉果盘制作 5 利剑的创建 三 实训考核方法 1 考核形式 操作考试 2 考试环境 1 安装 Windowxp 系统的计算机 2 安装 3DSMAX 软件 3 考核方法及要求 按照考核内容要求 以个人为单位完成四个任务 由监考老师打分 4 考试时间 100 分钟 附录 3DSMAX9 0 3DSMAX9 0 上机实践考核评分标准上机实践考核评分标准 题目题目序号序号考核内容考核内容分数分数得分得分 1线条绘制准确8 2布尔运算准确4齿轮创建 20 分 32 维转 3 维准确 整体协调8 1二维文字创建准确10 2二维转三维准确5 三维文字 20 分 3使用修改器准确5 1线条绘制正确5 2正确使用修改器10 苹果制作 20 分 3制作苹果柄及整体效果5 1合理运用放样制作香蕉5 2运用车削制作盘子10 香蕉果盘制作 20 分 3 为盘子赋予玻璃材质5 1 剑身创建准确 5 2 剑柄创建准确 5 利剑制作 20 分 3 材质运用准确 10 总分 动漫专业大专班动漫专业大专班 3Dmax9 03Dmax9 0 上机考试题上机考试题 一 完成齿轮的制作 一 完成齿轮的制作 2020 分 分 按如下效果制作齿轮 要求 1 线条绘制准确8 分 2 布尔运算准确4 分 3 2 维转 3 维准确 整体协调 8 分 提示 按如下方法制作线条 二 完成弯曲的三维文字制作 二 完成弯曲的三维文字制作 2020 分 分 按如下效果文字 要求 三维实体编辑 创建立体文字 如图所示 要求 1 创建二维文字 班级 姓名 例如高二 2 班张三 华文行楷 字体大小为 75 2 挤出文字 厚度为 20 3 弯曲文字 编辑成半圆形弧排列 使用弯曲修改器 调节弯曲的方 向 三 完成苹果的制作 三 完成苹果的制作 2020 分 分 按如下效果制作苹果模型 要求 1线条绘制正确10 分 2正确使用修改器10 分 3制作苹果柄及整体效果 提示 使用圆柱体进行锥化和弯曲修改 10 分 四 利用车削命令和放样命令制作如下物体 四 利用车削命令和放样命令制作如下物体 2020 分 分 要求 1 合理运用放样制作香蕉 5 分 2 运用车削制作盘子 10 分 3 为盘子赋予玻璃材质 5 分 五 利用纺锤体和软管制作如图的剑的模型 五 利用纺锤体和软管制

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