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文档简介

员工户外活动策划方案范文模板员工户外活动策划方案范文模板 团队合作是指一群人为相同目标而组成团队合力工作的概 念 下面是小编为您精心整理的员工户外活动策划方案范文模 板 篇一篇一 一 活动主题 凝聚心感悟 放松好心情 二 活动宗旨 活跃团队气氛 加强团队协作 锻炼身体 放松 心情 提高员工积极性 丰富企业文化 三 活动主体 火盾公司全体员工 四 时间地点 20 xx 年 5 月 14 日 星期六 水磨沟公园 五 行程安排 时间 项目 六 注意事项备注 一 要求全体员工积极参加 无特殊情况不得请假 二 活动整个过程 以片区为单位 片区主管切实负责 三 做 好通讯联络协调工作 有情况及时汇报 四 活动期间 一定要注意安全 听从指挥 五 建议不要携带太多财务和贵重物品 以免丢失 身份证和 银行卡应妥善保管 六 保护环境很重要 除了笑声什么都别留下 七 工作部署 项目 负责人 八 游戏规则 游戏环节重新策划一下 更有意思一些 九 道具清单 策划书网整理 版权归原作者 原出处所 有 十 奖品清单 十一 活动预算 十二 活动安全领导小组 附 各小组成员名单 l 利用下面内容对上面框架进行添加调整 完毕后删除 1 11 00 准时到达水磨沟公园门口集合 2 12 00 游戏一 拔 河 游戏规则 每组 8 人 分两组 a 组为 a b1 b2 行政办 2 人 b 组为 c d e 财务 2 人 在地上画一条分界线 每组队员站于 分界线 3 米之外 每组队员握紧绳子 用力向后拔 胜利一方分两 组 用力向后拔 胜利一方再次分两组 继续拔 胜利一方为赢家 将每人获得一份奖品 道 具 绳子 裁 判 游戏二 多人跳大绳 游戏规则 每组 10 人 分 3 组 1 组 a d 行政办 1 人 姜 副总 2 组 b1 e 财务 2 人 3 组 b2 c 行政办 1 人 代总 2 人抡绳 每两人同时进绳区内 比赛时间为两分钟 在两分钟内跳 数最多的获胜 在比赛中 队员应该积极配合 从而达到协调一致 以 8 字形连跳 不得插队 插队者不记个数 策划之家策划书频 道 道 具 大绳 裁 判 策划书网整理 版权归原作者 原出处所有 3 14 00 午 餐 4 16 00 游戏三 走三步 游戏规则 每组 8 人 分三组进行 1 组 a e 2 组 a1 d 3 组 b2 c 各组围成一个大圈 同时每人向前走三步 三组同时进行游 戏看哪一组的圈坚持最久 为赢家 赢家将得到奖品 裁 判 游戏四 传呼啦圈 游戏规则 14 人一组 分两组 a 组为 a b1 b2 行政办 2 人 b 组为 c d e 财务 2 人 组手拉手围成一个封闭的圆圈 在其中一人手臂上套上一个呼啦圈 比赛开始时 各小组同时运动 在 不许用手的情况下 把呼啦圈穿过每个人的身体 最后传一圈 最 先完成的一组胜出 胜出一方分两组 继续进行 胜出一方将是赢 家并领取奖品 道 具 呼啦圈 2 个 1 米宽 裁 判 游戏五 绑腿行军 游戏规则 4 人一组 分 7 组 a b1 b2 c d e f 行政办 财务各两名 4 人搭配 将每人的左右脚和旁边队友的脚捆绑在一 起向前走 那一队最先到终点 就是赢家 17 30 活动结束活动注意事项 严格贯彻 勤俭节约 合理消费 的原则 不乱扔垃圾 保护环 境 篇二篇二 活动目的 希望通过本次户外活动 增进各部门员工之间的 了解 增强大家的团队合作精神 缓解员工的工作压力 娱乐的同时 也能培 养大家各方面的能力 如组织能力 表演能力等 激发大家的 创造力 活动时间 20 xx 年 10 月 29 日 9 30 12 10 早上 8 40 在公司楼 下集合 9 20 到达目的地 9 30 开始活动 活动地点 曲江遗址公园 坐车路线 从 翠华路 坐 24 路到终 点 活动对象 公司全体员工 活动主持 张经理 活动摄影 吴莉娜 权智鑫 活动裁判 余总 活动备注 活动在中午 12 30 结束 结束之后若部门组织有其 他活 动 可以继续进行 若无 则自由活动 活动内容 一共 6 部分 一 夹气球用时 40 分钟 游戏准备时间 10 分钟游戏过程 30 分钟 游戏说明 这是一场夹气球赛跑比赛 赛程是从起点跑到终点 再 从 终点跑回起点 游戏共分为 4 场 在每场游戏中 各部门分别 派出一 组 2 个成员 参加比赛 首先在起点和终点分别由两个人拉 线标识 起点 终点为 100 米 第一个回到起点并将气球挤破的小组 获胜 最 终在 4 场比赛中取胜次数最多的部门为冠军 冠军将获得积 分 3 分 亚军获得积分 2 分 季军获得积分 1 分 部门每个成员都必 须至少 参加一次游戏 小组成员可自由组合 带球规则 赛跑过程 中要保持气球完好无损 两人肚子相互夹着气球 跑步前进 不允许用手或胳膊碰气球 赛程中气球不能掉地 若犯规 则该小组必须回到起点 重新开始 游戏道具 气球 50 个 二 扯龙尾 用时 20 分钟 游戏准备时间 5 分钟 游戏过程 15 分钟 游戏说明 分成 4 组 各部门为一组 每组 6 人 每组皆排成 一直 行 双手放在前面那人的肩上 在最尾的那人背上贴上报纸条 游戏 开始时 每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条 而组 尾那位 亦要闪避不让人捉到其尾巴 若捉到别人的尾巴 两组便会 合成一组 变成一条较长的 龙 游戏继续进行 直至所有组成为一条 龙为止 排在这条长龙的最尾的一组 是赢家 赢家获得积分 3 分 倒 数第二 组获得积分 2 分 倒数第三组获得积分 1 分 三 无敌风火轮用时 30 分钟 游戏准备时间 10 分钟游戏过程 20 分钟 游戏说明 本次游戏共分为 4 场 每个部门参赛人数为 5 人 第一场 商务一部 vs 商务四部 第二场 商务二部 vs 商务三部 第三场 由 前两场分别选拔出获胜的两个部门进行 pk 第四场 由前两 场分别 失败的两个部门进行 pk 首先在起点和终点分别由两个人 拉起点和 终点 起点 终点为 50 米 每个部门利用报纸和胶带制作一 个可以容纳全组成员的封闭式大圆环 将圆环立起来 全组成员站 到圆环上边走边滚动大圆环 在第三场游戏中第一个到达终点 的部门为冠军 冠军将获得积分 3 分 另一个部门亦可获得奖励 积分 2 分 在第四场游戏中获胜的部门可得 1 分 游戏道具 报纸若干张 胶带 5 卷 四 合力赛跑用时 20 分钟 游戏准备时间 5 分钟 游戏过程 15 分钟 游戏说明 本次游戏按部门分为四组 每组参赛人数为 5 人 赛程为 100 米 首先由各组第一个人从起点跑向终点 再向终点 跑回起点 此时各组再加一个人和第一个一起跑 但是其中一人的 双脚必须离地 由起点到终点 再由终点回到起点 再加一个人继 续赛跑 依次类推 每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地 最后看哪个小组先到达终点则为冠军 冠军将获得积分 3 分 亚 军获得积分 2 分 季军获得积分 1 分 五 五人四足 用时 20 分钟 游戏准备时间 5 分钟 游戏过程 15 分钟 游戏说明 各部门分别为一队 每对 5 个人 排成一横排 相邻 的人把腿系在一起 一起跑向终点 用时最短的胜出 游戏共分为 四场 第一场 商务一部 vs 商务三部 第二场 商务二部 vs 商务 四部 第三场 由前两场分别获胜的两个部门 pk 第四场 由前两场 分别失败的两个部门进行 pk 在第三场游戏中第一个到达终点 的部门为冠 军 冠军将获得积分 3 分 另一个部门亦可获得奖励积分 2 分 在第四场游戏中获胜的部门可得 1 分 六 解手链用时 20 分钟 游戏准备时间 5 分钟游戏过程 15 分钟 游戏说明 游戏分为两组 第一组 商务一部和商务二部成员 共 12 人 第二组 商务三部和商务四部成员共 12 人 让每组围着 站成一个圆圈 小组每个成员先举起右手 握住对面那个人的 手 再举左手 握住另外一个人的手 直到所有成员的手都彼此相 握 现在在不松开的情况下 小组成员想办法把这个错综复杂的 结解开 只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环 就视为 解开 如果实在解不开 可允许小组成员决定相邻两只手断开一 次 但再次进行时必须马上封闭 哪个小组顺利解开此结的时间 最短就取胜 获得积分 6 分 两个部门分别 3 分 备注 每一项活动结束之 员工户外活动策划方案 后由裁判 员宣读各部门获得积分情况 主持人说明下一场游戏规则 各部 门进行游戏准备 活动结束 由余总做活动总结 给总冠军颁发奖励 用时 10 分钟 经费预算 1 活动路费 32 2 64 元 2 活动道具 气球 50 个 约 10 元 报纸若干张 胶带 5 卷 3 活动奖品 300 元 4 活动食品 矿泉水 32 1 5 48 元 总计活动经费大约为 472 元 篇三篇三 一 活动时间 20 xx 年 5 月 18 日 具体时间暂定为 8 30 13 00 二 集合地点 宝安公园 宝安公园网球场 附近公交站牌 上 华村 三 活动口号 放松心情 勇攀高峰 四 方案策划 xxx 五 活 动组织 综合管理部 六 参加人员 公司所有员工 活动总指挥 xx 监督 xx 后勤服务与记分 xxx 安全与纪律 xx 游戏主持人 xxx 后勤 保障 xx 七 活动形势 以户外拓展活动为主 宣传为辅 以公司旗帜 为主要形式 八 活动行程 拓展活动行程安排表 九 拓展活动安排 一 拓展竞赛部分 全体员工分为红 黄 蓝三组 每组需任命一名队长 由该名 队长组织确定队名口号并负责该队拓展竞赛的进程及相关事宜 1 拓展竞赛评分标准 任务 1 15 分 跟陌生人要电话号码 每组必须跟陌生人要 3 个电话号码 3 个号码必须来自不同的陌生人 要到 1 个号码得 5 分 2 个为 10 分 3 个为 15 分 判定标准为手机号能拨通并与 人对话 采用扬声器方式拨打 说声 谢谢 任务 2 15 分 跟陌生人合影 每组所有成员需分别与 3 个 陌生人合影 合影一张为 5 分 2 张为 10 分 3 张为 15 分 判定 标准为全体队员及路人都必须必须正面清晰出镜 任务 3 12 分 找人 公司会提前派一名同事隐藏起来 各组 需找到此名同事 每个队员拿到这名同事手中的信物 每个信物为 2 分 判定标准为信物完好无损 任务 4 20 分 最早到达终点 的加 20 分 第二名到的队伍加 15 分 最后到达的加 10 分 2 游戏评分标准 游戏 1 20 分 第一名 20 分 第二名 15 分 第三名 10 分 游戏 2 20 分 第二名 20 分 第二名 15 分 第三 10 分 游戏 3 20 分 第一名 20 分 第二名 15 分 第三名 10 分 游戏 4 20 分 第一名 20 分 第二名 15 分 第三名 10 分 游戏 5 20 分 第一名 20 分 第二名 15 分 第三名 10 分 3 第一名的队伍将获得由 xxx 送出的精美礼品一份 二 游戏环节 游戏 1 无敌风火轮 项目类型 团队协作竞技型 道具要求 报纸 胶带 场地要求 一片空旷的大场地 游戏时间 10 分钟左右 详细 游戏玩法 12 15 人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体 团队成员的封闭式大圆环 将圆环立起来全队成员站到圆环上边 走边滚动大圆环 6 活动目的 本游戏主要为培养学员团结一致 密切合作 克 服困难的团队精神 培养计划 组织 协调能力 培养服从指 挥 一丝不苟的工作态度 增强队员间的相互信任和理解 游戏 2 2 人 3 足 1 项目类型 团队协作型 2 场地要求 一片空旷的大场地 3 需要道具 一米的绳子三 条 4 详细游戏规则 参赛队伍为 3 队 每队 2 人一组 分成 3 组以接力赛方式进 行比赛 每组 2 名队员把腿系在一起 站在同一起跑线 一起走向 终点 用时最短的队胜出 1 2 3 4 5 5 活动目的 2 人 3 足 项目体现的是团队队员之间的配合 和信任 本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力 游戏 3 搭桥过河 1 项目类型 户外素质拓展游戏 竞技娱乐游戏 2 参赛人员 全体队员 3 场地要求 一片空旷的大场地 比赛赛距 30 米 4 需要道具 小地毯 报纸或者毛巾布等 5 竞赛方法 三组同时进行 三赛道两头各一组 每组分三人 自由组合 起点组手持两块 小地毯 比赛选手踩着 小地毯 前进 到赛道另一头 要求脚只能踩在地毯上不能触地 待比赛队员过界 后另一名队员将接过 地毯 以同样的方式往回走 最先到达起点 的为胜 按时间记名次 按名次记分 游戏 4 背人踢球 1 2 3 4 5 项目类型 户外素质拓展游戏 竞技娱乐游戏 参赛人员 全 体队员 场地要求 一片空旷的大场地 需要道具 两个皮球 竞赛方法 比赛分三轮 第一轮 比赛三组队长进行猜拳 赢的 那组为不战而胜组 第二轮 输的那两组进行背人路踢球比赛 比 赛胜利的那组为优胜组 第三轮 第一轮的不战而胜组与第二轮的 优胜组进行背人踢球比赛 第三轮比赛中胜的那一组为第一名 输 的那组为第二名 在第二比赛中输的那组为第三名 6 竞赛规则 每组 2 人参赛 背上队员边走边踢球到赛道终 点 背上的队员不 能掉下来 不然返回起点重新开始 顺得到达终点后由下两位 队员接着比赛 由同样的方式到赛道的另一头 最快完成任务的那 一组为第一名 最后完成任务的为第三名 剩下的那组为第二名 游戏五 障碍赛 1 项目类型 户外素质拓展游戏 竞技娱乐游戏 2 3 4 5 参赛人

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