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文档简介
师生大联欢策划(终) 共青团海南医学院热带医学与检验医学院委员会文件海医热检团字xx04号关于开展海南医学院热带医学与检验医学院“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢的通知各团支部、各班级为响应学校“文明礼貌月”的号召,提高我院师生的文明素质,并积极学习雷锋精神;与此同时也为了让全院师生团结一致共同构建我院更具活力的学生工作体制机制和构建服务型教育教学体系,我院党总支决定在这充满生机的季节里,举办我院以“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”为主题的师生大联欢活动。 让我们共同享受这次师生齐欢的盛会,用青春的热情传递爱的永恒。 具体活动事宜见附件。 共青团海南医学院热带医学与检验医学院委员会(代章)二一二年四月五日附件“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢活动方案附件“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢各班文艺表演名单附件“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢积分规则及奖项设置附件“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢游戏规则附件5“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢积分表附件6“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联经费预算表附件“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢活动方案 一、活动宗旨学做文明先锋,彰显青春风采;争当优秀楷模,激扬理想风帆。 二、活动对象热带医学与检验医学院全体老师及全体在校学生 三、组织单位主办单位共青团海南医学院热带医学与检验医学院团委承办单位共青团热带医学与检验医学院学生会文体部 四、活动时间及活动地点时间xx年4月27日晚7:30地点海南医学院新址风雨操场 五、活动流程 1、观众七点十分入场完毕,一切工作准备就绪。 2、相关领导、嘉宾入场就坐。 4、主持人致开场词,介绍各个参赛的代表队。 5、各班文艺表演。 6、各项比赛的开展。 7、比赛结束,投票、评分及颁奖。 8、主持人致结束词,师生大联欢结束。 六、前期准备 1、宣传:张贴海报,横幅、网络宣传。 2、场地的申请划分,各节目、比赛项目所需道具、音乐的准备,评分表的打印。 3、邀请领导及嘉宾。 4、邀请主持人。 4、确定各节目准备完全,确定节目表。 5、收取各班上报参加比赛选手的名单(包括姓名、班级等)。 6、准备比赛优胜者的奖品及奖金。 八、注意事项 1、各工作人员在活动开始前做好准备工作,切勿出错。 2、在主持人宣布活动结束前,现场维持秩序的工作人员务必维护好活动的纪律。 3、参赛队必须主动配活动方案安排,并在整个活动过程中自觉遵守公平原则,服从裁判判决。 4、本次活动最终解释权归海南医学院热带医学与检验医学院学生会文体部所有,如有雷同,纯属巧合。 附件2“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢各班文艺演出名单11检验舞蹈舞动青春约5分钟10级检验手语舞蹈爱约4分30秒10级环境科学书法伴乐千年泪约4分钟11环境科学舞蹈欢快地跳吧约3分钟09级检验舞蹈最炫零九风约3分钟附件3“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢积分规则及奖项设置 一、积分规则在各单项游戏环节中,获奖队可获得相应积分和奖品。 每个游戏按照第一名到第六名分别积 6、 5、 4、 3、 2、1分,犯规取消成绩者不积分。 全部游戏结束后将根据各环节分数做累计,并按累计分数高低评选出团体一等奖一名、团体二等奖一名、团体三等奖一名、团体鼓励奖3名以及最佳组织奖一名(会场纪律、游戏中口号、同学们的配合)。 最佳组织奖由老师现场集体投票,选出获票最多的班级。 二、奖项设置团体一等奖100元班费及锦旗团体二等奖80元班费及锦旗团体三等奖60元班费及锦旗团体鼓励奖50元班费与锦旗最佳组织奖50元班费与锦旗附件4“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢游戏规则 一、游戏内容 (1)乒乓接力(约4分钟)游戏道具呼啦圈6个、乒乓球90个(每队15个)、碗18个、桌子6张、筐子6个、布条36条、1.5升矿泉水瓶6个工作人员计时人员6人,裁判6人游戏准备划出参赛队伍的游戏起止线,在6个区域中,起点放盆,放有15个乒乓球;距离起点约9米处各摆一张桌子,放三个碗,碗里加有水,碗内水量依次为全满、2/ 3、1/2,在每张桌下放有装满水的矿泉水瓶备用,此处留一裁判负责加水;将每队中三名队员(以E、F、G为例)的小腿自膝盖向下绑紧(在本游戏开始前准备好);在终点前三米处画一条投掷线;用绳子在筐子两侧绑成背带,该选手需将筐子背在胸前。 游戏规则每个代表队9人参赛。 以第一代表队为例A、B站于起点处,C、D、E、F、G站在桌子旁,H站在投掷线处,I站于终点处。 游戏开始,A手拿着乒乓球边转呼啦圈边沿跑道跑,直到桌子处把乒乓球放入第一个碗中。 C、D把乒乓球从第一个碗吹入第三个碗中(两人交换吹,吹入第三个碗中即可)。 此时,E拿起第三个碗中的乒乓球出发(与此同时A再转着呼啦圈回到起点,将呼啦圈交给B,B即刻出发)。 E用手拿着乒乓球沿跑道双脚跳到投掷线处,把乒乓球交给H,随即返回桌旁。 H在投掷线处抛,I在终点处用桶接乒乓球。 在4分钟内,以投入乒乓球个数为排名。 (比赛中转呼啦圈者A、B两人交替进行,吹乒乓球者C、D两人同时进行,双脚跳者E、F、G三人交替进行,其余环节均由一人独立完成。 )注意事项在跑道运送途中若呼啦圈掉落,则捡起呼啦圈继续转着前进;若运送途中乒乓球掉落,由裁判帮忙捡回该队员手中;若从碗中掉落,则裁判捡起后,从第一个碗重新吹;A不可提前由桌旁返回起点,否则扣除一个乒乓球个数;I不能用手碰球,若未投进,不能重新再投,请负责捡球的工作人员捡起。 (2)协力传递(约5分30秒)游戏道具呼啦圈6个、气球若干、绳子2条、椅子6张工作人员计时人员6人,裁判12人游戏准备划出6个区域的起止线,于起点处放一张椅子,中途拉两条绳子作为障碍,绳子第一条高50公分,第二条高120公分,中点处有两名裁判,手拿若干气球。 游戏规则每个代表队10人参赛,分为2组。 以第一代表队的第一组为例A、B站于起点处,C、D站于中点处,准备好一个气球,E在终点等待。 比赛开始,A、B向前丢呼啦圈,两人全部跳进呼啦圈内,将呼啦圈拿起,穿过两人的身体后,继续向前丢。 依此,到中点用呼啦圈套住C、D两人,C、D走出呼啦圈,背靠背夹着气球向前走,需依次跨过和钻过一条绳子,到终点线的同时把气球交给E,E抱着气球向起点加速跑,途中同样会经过障碍,并将中点的呼啦圈取回交给第二组。 最后由E把气球放在椅子上坐爆,同时第二组出发。 每队坐爆四个气球比赛结束,按完成时间长短排名。 注意事项比赛中,选手们不得超出本队的赛道;A、B只能一步跳进呼啦圈内,不得跑或走;背夹气球走时,不能用手去接触气球,违反以上三点一次,在最后的时间上加10秒钟。 若气球在中途掉落或爆破,参赛者返回中点处重新开始。 (3)盲人穿鞋(约6分钟)游戏道具30双鞋套(共有5种颜色,每种颜色6双)、长宽高约40cm的大纸箱18个、绳2根、眼罩6个,装有水的1.5L矿泉水瓶66个(每队11个)。 工作人员计时人员6人,裁判6人游戏准备6个跑道中每个跑道散乱的放着不同颜色的5双鞋套,分别用矿泉水瓶压好,两根绳子分别挂在跑道离终点四分之二和四分之一处,第一根绳(离地0.5米)跨过,第二根绳(离地1.2米)钻过,在地上放大纸盒、矿泉水瓶当作障碍物。 游戏规则每个代表队6人参赛,分成3组。 以第一代表队第一组为例A为负责指路的人员,B作“盲人”。 A、B站在起点处。 游戏开始B队员戴着眼罩听从A队员的指挥前进,找到一只鞋套并套好。 经过跨绳,绕过障碍物、钻绳之类的障碍找到另外一只同色的鞋套套好。 A、B到达终点后,拿下B的眼罩,两人原路跑回起点将眼罩交给D(途中须躲开所有障碍)。 以此类推,当最后一名队员找到鞋套并套好,返回起点时,游戏结束。 根据完成时间的长短排名。 注意事项6个代表队的5双鞋套及障碍物的混乱程度一致(详见附图);“盲人”在行走过程中碰到每个障碍物或走出赛道须增加10秒钟的成绩;若途中穿上的鞋套掉落,须将掉落的鞋套穿好后才能继续前行,否则增加10秒钟的成绩;若最终穿的鞋套颜色不统一,则增加15秒钟成绩。 (4)极速运送(约6分钟)游戏道具气球若干、长宽约50cm的纸板24块(每队4块)、筐6个、布条60条,绳子12条工作人员计时人员6人,裁判6人游戏准备三人四足(比赛前工作人员将三名参赛者相邻的腿和胳膊两两绑住),排火车(四个人前后排列,分别将双脚绑在两侧绳上),两者需在本游戏开始前准备好;在终点处放置一个筐子。 游戏规则每个代表队10人参赛。 以第一代表队为例,比赛开始,A、B两人吹好气球给C、D、E三人(三人四足),C、D、E用手拿着气球前进,F负责铺纸板,即“桥”。 C、D、E三人向前行走时要踩在所铺好的“桥”上,F将走过的纸板铺至下一步落脚处,直到中点,将气球交给G、H、I、J(排火车)运送,此时C、D、E可立刻返回起点再次运送,G、H、I、J到达终点,将气球放入筐子内。 每队每次最多可传3只气球,最终筐子内积够3个气球时结束,以时间长短排名。 注意事项三人四足的参赛人员前进时脚必须踩在铺好的“桥”上,否则,犯规一次加十秒;途中气球掉落的气球不能捡回,参赛者继续前进。 (5)履带战车(约7分钟)游戏道具报纸240张(每队40张),胶带12卷,气球若干,长绳子6根,剪刀12把,鞋套36双。 工作人员计时人员6人,裁判12人。 游戏准备在每队区域纵向拉一条绑有气球的长绳,每隔5米绑一个气球,并用透明胶带固定在地上。 游戏规则每个代表队10人参赛。 以第一代表队为例,参赛所有人员合作在2分钟内用报纸和胶带制作好所需长度的“履带”(长度由各队自定)。 制作好后10名队员中的6人穿上鞋套进入“履带”(不能踏出“履带”之外)在起点等待出发,2人负责跟随补救“履带”,并为其指向,剩余2人站在长绳两端,拉直长绳,长绳即为前进的轨道。 待裁判发出口令后,队员在“履带”中前行,前行中将赛道上的气球全部压爆,直至“履带”完全过终点线,游戏结束,根据长短进行排名。 注意事项若未能及时制作完成,则在最后的成绩上加十秒钟;途中“履带”断裂可以现场进行补救,补救时间计入总时长;“履带”中的所有人员不可以踩在报纸以外的地方,由裁判跟随,若完全踩在报纸外面,则计犯规一次,加5秒钟的总成绩;若有未压爆的气球,则每个气球罚时10秒。 (6)争分夺秒(约5分钟)游戏道具锁和配套的钥匙18套、乒乓球若干个、筷子36双、绳圈18个、盆6个、气球若干个、香蕉12只工作人员计时人员6人,裁判6人游戏准备把18个绳圈套在18个人身上并分别用18把锁锁住(每组3人);把18把锁的钥匙分别埋在各组装满乒乓球的盆内,并在盆旁放置若干支筷子;在赛道上画相距5米的5个圈;在起点处各准备两只香蕉,放在盆旁边;终点处由裁判手持若干未吹的气球。 游戏规则每个代表队10人参赛。 以第一代表队为例A、B站在盆旁边,C、D、E、F、G分别站在跑道上五个圈内。 H、I、J分别套上带有锁的绳圈站在终点。 游戏开始A拿一根筷子在装有乒乓球的盆中挑一把钥匙,用筷子运送到C手拿的筷子上,且A加入传递队伍(在A挑出钥匙跑至第一个运送者时,B吃下两只香蕉,然后从盆中挑钥匙,挑出后跑至跑道并开始运送)。 C将自己筷子上的钥匙传给D的筷子上,依此传给E、F、G(若中途遇到上一把钥匙,则原地等候)。 每个人传递后都站在下一个人的位置上。 G拿下传到自己筷子上的钥匙跑到终点处试着解开H、I、J身上的锁。 解锁者(即G)回到起点的盆边,被解锁者跑到从起点数第一个圈内,加入传递行列。 G挑出钥匙,开始传递,最后一个人的锁解开并且被解锁者在终点处吹爆一个气球,游戏结束。 根据时间长短进行排名。 注意事项钥匙在传递过程中若掉落,则捡起继续传递;钥匙传来后,运送者只能向下一个人的方向移动;香蕉必须全部吃尽且咽下,方可出发,若违反以上两点者,则在最后的成绩上增加10秒钟;最后一个被解锁者必须将气球吹爆,否则重新吹,直到吹爆一个,计时结束。 附件5“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢积分表名09检本10检本10环本11环本11检本教师队排名积分排名积分排名积分排名积分排名积分排名积分乒乓接力协力传递盲人穿鞋极速运送履带战车争分夺秒总积分教师投票班级次积分附件6“学习雷锋,做文明大学生;创先争优,做优秀大学生”师生大联欢经费预算锦旗7件*80元=560元奖金100元+80元+60元+50元+50元+50元+50元=440元呼啦圈6个*20元=120元乒
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