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最平民的教程!手把手教你组建SLI系统出处:PConline 2005-03-08 10:54:37 作者:肥Kim 责任编辑:zhouxijian- - - - - - - - 时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。什么是SLI系统?SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。如何组建SLI系统?要运行SLI就要组建支持SLI的平台,组建SLI系统,需要:1、支持SLI的主板;2、需要两张通过nVIDIA SLI认证的显卡;3、windows XP操作系统。虽然nForce4 SLI不是第一个支持SLI的芯片组,但是Intel的 Tumwater(E7525)主板是属于工作站/服务器级别的主板,所以目前家用级用户要组建SLI系统,一般都采用nForce4 SLI芯片组的主板。就目前的状况来看,SLI的前景相当光明,nVIDIA已经准备推出支持SLI的nForce 5 Intel芯片组,而VIA、SIS也会推出所谓的Dual PCI GFX技术,只是等待nVIDIA点头而已。所以以现在的情况,要组建SLI平台,采用nForce4 SLI芯片组是绝大多数玩家的选择。主板的High-Speed Digital Interface就是用于连接两张显卡的,没有它的帮助,SLI系统是不可能组成的。而显卡方面,则一定要通过nVIDIA SLI认证的显卡,PCB上的SLI接口就是最好的说明。选购显卡的时候就要注意一下,根据nVIDIA的说明,两张显卡需要是同牌子同型号才可以启动SLI功能。就现在市场情况,nVIDIA为我们分开了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3个等级。Geforce 6600GT SLI系统的显卡得分已经相当惊人,而且可以实现4屏输出,这样的设备对于要配置低端图形工作站的消费者是有相当杀伤力的。最后就是要确定你手上的电源是否可以提供足够的电流,根据nVIDIA的官方说明,高端的Geforce 6800Ultra所组建的SLI系统所需的电源瓦数高达500W550W。Geforce 6800Ultra的耗电相信大家都非常清楚,而现在则是两张的Geforce 6800Ultra,耗电自然是十分大的。实战组建SLI系统:下面我们来实战组建SLI系统,主板方面采用了基于nForce4 SLI芯片组的华硕A8N-SLI DELUXE主板,华硕A8N SLI Deluxe的Socket 939接口支持 AMD 939 Socket Athlon 64 FX/ Athlon 64 处理器,统总线频率达到了2000 MT/s,其内置4根DIMM插槽,支持双通道DDR400内存,最大可扩展至4GB,另配有3个PCI插槽,2个PCI Express x16插槽和PCI Express x1插槽,支持最新的SATA2规范,提供高达300MB/sec的传输速度。华硕这块nForce4 SLI主板比较有特色的是,两条PCI Express x16插槽比其他主板的插槽分得更开,这样的好处是当组建SLI系统后,两张显卡之间的空间大了很多,更加有利显卡的散热。显卡方面,评测室准备了两套显卡方案,分别是旗舰级别的Geforce 6800Ultra SLI和面向中端市场的Geforce 6600GT SLI。安装显卡上主板之前,首先要确认主板的EZ selector子卡的安装方向是Dual Video Card模式(支持双显卡),若然插错了,将SingleVideo Card的一面安装在主板上的话,将无法开启SLI模式。如图示:在确认EZ selector子卡却是插入插槽中后,就可以将两张显卡插在两条PCI Express x16插槽上,确认两张显卡紧密插在PCI Express x16插槽中后,小心地将SLI桥接子卡如下图分别安装到两张显卡的SLI接口上,并确认SLI桥接子卡已经紧密地安装好。这里要注意的是,SLI桥接子卡的安装方面不能错误,否则则不能启动SLI系统。正确的安装方向如下:文 章 导 航 条 备受欢迎的NVIDIA SLI技术什么是SLI系统?如何组建SLI系统?实战组建SLI系统实战组建SLI系统 Part2实测SLI系统实力-测试系统简介实测SLI系统实力结论然后要将一组4pin的ATX电源接口安装到主板的EZplug接口上,如果不接这个4pin电源接口,会造成系统不稳的状况,并且主板上的红色警示灯也会亮起提示。除此之外,同时很重要的是要确认所使用的电源功率是否足够,两张Geforce 6800Ultra的功率并不是一般电源能够带得起的,日前著名电脑硬件网站HKPEC公布了SLI系统的测试,测试结论是300W可以带得起Geforce 6800Ultra SLI的系统。但是其中有个前提是,测试的300W电源的12V供电必须要达到25A以上的水平,而笔者开始测试多采用的Dell 400W拆机电源,由于12V的输出断流太低,导致Geforce 6800Ultra SLI系统无法带起。之后更换航嘉天籁之音350W电源后,测试可以继续。至此硬件部分算是结束了。之后是软件部分,BIOS设置是当然少不了的了,BIOS中的SLI mode项目设定为auto,这个设置是可以让BIOS自动检测主板上EZ selector子卡的设定。当然了,选择SLI选项同样确保显卡运行在SLI模式下。在进入系统,安装好驱动程序后,系统会自动提示用户在显卡驱动选项中开启SLI模式,在下图中打上勾后,SLI系统算是组建完成。值得注意的是,组建SLI系统要注意驱动程序版本的选择,应该选择安装支持SLI技术的驱动版本。实测SLI系统实力:硬件平台平台类型Socket 939 + PCI ExpressCPUAthlon64 3000 (2009X9)内存Hynix 2256MB DDR400 2-3-3-5 1T DueChannel ON 主板ASUS A8N-SLI Deluxe硬盘Maxtor DiamondPlus9 60G ATA1337200RPM 2MB Cache软件平台操作系统以及相关驱动 Windows XP Professional EN + SP2 + DirectX9c主板驱动:nForce_6.49显卡驱动:ForceWare_71.24测试对象Geforce 6800Ultra SLIGeforce 6600GT SLI测试用软件测试用软件3DMark 2001se build330 (Benchmark) 1024x768x32bit / Default Setting 3DMark 03 build350 (Benchmark) 1024x768x32bit / Default Setting 文 章 导 航 条 备受欢迎的NVIDIA SLI技术什么是SLI系统?如何组建SLI系统?实战组建SLI系统实战组建SLI系统 Part2实测SLI系统实力-测试系统简介实测SLI系统实力结论国内数据量最大,报价最权威,网友人气最旺的IT产品数据中心-点击查看PConline产品库SLI系统强劲的实力相信许多玩家都知道了,这里只是测试SLI系统能否顺利运行所做的简单测试。可以见到老牌的测试软件3DMark2001se,由于没什么不同不支持SLI,因而成绩几乎和单卡没什么不同。而到了支持SLI技术的3DMark03的测试中,可以见到SLI系统的强劲效能得以发挥,Geforce 6800Ultra SLI系统,在CPU和显卡都不超频的情况下,竟然突破20000大关,实在是恐怖之极的性能。由于Geforce 6800Ultra SLI的性能实在是太强劲,Athlon64 3000相比之下实在是喂不饱如此强悍的显卡,于是我们尝试将手上的Athlon64 3000超频至2.5G,此时的外频为277,内存异步运行在454MHz的频率,内存参数为2.5-3-3-5。Geforce 6800Ultra SLI:Athlon64 3000Athlon64 3000(oc 2.5G)3DMark0320012207873DMark0580489332AquaMark35947678411可以见到,CPU的确是SLI系统最大的瓶颈,只要将CPU超频,获得的性能提升相当巨大。所以建议购买Geforce 6800Ultra SLI后,最好选择一颗强劲的CPU搭配,就目前的情况来看,FX55是一个很好的选择,当然,如果你手中有超频性能强大的CPU,那么问题不大。总结:目前SLI系统确实是可以提供顶级的3D性能,即使是在1600X1200 4XAA 16XAF的环境下,都可以在游戏中流畅运行。但是SLI系统也面临比较大的问题游戏支持问题。可以看到在下面nZone的NVIDIA SLI Certified Games列表中,去除了3DMark、Aquamark等等测试软件外,SLI系统能够支持的游戏并不多。再去除还有标志性的的Half Life 2、Doom3和Farcry三大基准游戏测试,所剩下的游戏就寥寥无几。剩下的游戏,大多数是大家平日不会去玩的游戏,这样的情况下,基本上SLI系统则沦为了一个只是为了在测试中跑高分而出现的系统了,这恐怕不是人

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