七雄争霸最新最全攻略集.doc_第1页
七雄争霸最新最全攻略集.doc_第2页
七雄争霸最新最全攻略集.doc_第3页
七雄争霸最新最全攻略集.doc_第4页
七雄争霸最新最全攻略集.doc_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择)一、 武将选择。七雄争霸武将性格分析说明七雄争霸武将的性格有好几种,每种性格对兵种的影响也是不一样的。而且玩家在出兵的时候,排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。七雄争霸武将的几种性格:勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防-说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成 B是一般、都可以无属性加成 C是差给你负属性加成属性加成 拿40野怪攻城为例 如果是A的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜) B的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍不需要解释。所以的都适合。步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。 成长决定武将属性的多少。绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过风云台来喂,还有强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。给大家说一个例子:我先前发的帖子“蒙古铁骑”,我5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢附:武将成长与能力的关系数据分析七雄争霸武将成长 数值都是带小数点的,但是显示的时候不会显示小数点后面的属性。比如5.4只会显示为5大家也都知道,在酒馆看到的武将属性是他的基本属性,招聘回来的武将显示的属性为他的基本属性与君主武将加成后的结果。比如君主的武力为100,那你的武将就有100%的加成。例如酒馆里面的武将,7 4 4 4招聘回来属性应该是14 8 8 8图例说明:当然,你招聘的武将,他的数值也不一定是整数,可能是 7.3 4.8 4.3 3.2之类的。看到论坛上有人发了个帖子,说他手下的2个武将同等级同成长,属性有几点差距,这很正常。因为小数字的存在,这几点误差经常出现。七雄争霸武将能力和成长关系:先说公式:攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)武力加成成长武力加成(初始能力武将阶级)武将阶级为武将进阶情况,级武将为阶武将,为阶武将,为阶,为阶武将。下面还是用例子说明吧:结论:从上面,我们可以得出一个小小结论,就是你按公式计算,你的武将的能力和公式的差别越少,说明你的武将初始能力后小数字的数值越高。武力到后期作用明显。全武力的君主应该可以开心了。但是不是全武力的君主也不用太担心,因为有智力的存在,这个游戏早晚会出洗点。但是,个人建议加了政治的人现在可以培养一个全武力的小号。其实大家舍不得换号的主要原因是宝石不能交易,换号等于前期投资浪费,所以大家才需要洗点道具。但是,如果武将宝石可以交易,那会如何呢,这样的情况下,换号还是洗点就是50:50的选项了。而且这个游戏建立在偷菜机制上,越到后期小号越容易发展。因为你偷的菜越来越多。而且根据论坛内各个版主透露的口风,市场是腾讯规划中的一个内容,但是市场是能不能交易武将还不能确定,但是玩家交易之间的市场是在游戏规划内的。反而洗点道具到是因为玩家强烈要求才开始考虑的。所以。估计游戏应该是先开放市场,再开放智力吧。以上个人看法。二、 新手攻略刚开始玩,千万别急,因为现在大家多数都是什么会员什么砖的玩家,公测礼包里面是有点卷的,千万别乱用点卷,我就一直忍着没秒建筑,全部买了排程。不是RMB玩家如果用点卷秒了建筑,那只是一时的痛快,随着时间推移。你就知道你的排程是多麽的重要。我建议非RMB玩家不要秒建筑,还有很多需要点卷的地方,等下一一给你们说来,可能会漏掉一小部分,但是大部分都是游戏精髓。 先说说加点问题,君主10级前全加政治,政治加点个人认为只要投资20点属性就好,太多影响武力,君主10级以前对武力需要不是太大,加了20点政治属性反而可以增加建筑速度。帮助你更快更好的发展。等级10级后的全加武力。农场绝对是最需要保护的,不要看貌似资源可以偷,别忘了,偷资源是会损失行动力的,强烈建议大家不要去偷资源,把行动全部用到君主任务。除非是任务完了残留的行动力才去偷。为什么说农场需要保护呢,因为资源可以捐献给联盟获得贡献,联盟的强大,联盟建筑也会升级的快些强些。联盟也有高级兵种,但是需要你的贡献才可以换,所以保护好农场,有条件的在资源成熟前30分钟用君主策越提前征收了,(新手点击君主界面有个策越,策越里面的屯田)是不会损失资源产量的。然后捐献联盟,当然你要留足升级建筑的成本。我建议不用点卷秒建筑的原因很多,首先你的排程要有保证,其次。你真正该用点卷的时候来了,武将强化,在笑那些说什么军工用不完,一被打损失繁荣就用军工买垦荒的人。举例吧,你有5个武将全部是6.5成长,抬举你了,有3个可以过关和军工强化的成长9,你都还有2个需要自己掏钱强化到成长9。那就是5的成长,1级强化10点卷,1个1级强化可以强化0.2,其一你得经常去拜祭你的祖先,让他们保佑你,其二,你得是美女或者帅哥,其三,RP一定得好,才能达到每次都是0.2的效果。所以建议不是非RMB玩家千万别秒建筑,把点卷慢慢积攒起来对你绝对是好的。 行动力千万别拿去偷菜,多做做君主任务,君主等级高了,可以得到更多的武将官职,意味着可以得到更多的统帅,但是你得把武将拿去过关或者去刷单挑野怪获得更多的功勋,希望对你们有帮助。还有是要合理安排官职,因为偏将军以上要官印,官印用了是不会退还的,留下来的军工或者点卷这时又派上用场了吧。 多做做声望任务吧,就算懒的人我也建议你去把声望搞到2W,也就是崇拜,到了崇拜级别是可以每天都领到南海的哦,那可是强化装备的必须品哦,我现在都不够用的。而且声望套装很黄很暴力,很好很强大。给我们非RMB玩家免费提供了统帅宝石哦,(相当与统帅宝石)。三、 武将到底是不是鸡肋?七雄争霸勇士到底有什么作用呢?众所周知,七雄争霸里面的勇士是步骑弓车器之外的另类武将职业,其属性比较平均,可以适用于任何兵种,但是其属性没有的单一职业武将的属性高,所以有不少玩家感觉勇士是个鸡肋的角色。那么下面就来说说七雄争霸勇士的武将职业特点 七雄争霸的勇士是替补用的全能型武将,也可以说是适应力最强的,你可以随时调换他带的兵种来完成你的战术安排。七雄争霸勇士个人感觉属于平衡职业,兵种适应全部是B级,带什么兵都可以,属于应急补缺类型的。适合玩家兵种配备上出现问题时解决武将不适宜兵种的问题。可以解决玩家排兵时需要加入一种兵是城中没有相对应武将的问题。也适合玩家在守城攻城是知道对方兵种配备之后调整自己的兵种配备。七雄争霸勇士成为了七雄争霸战场的一个变数。虽然七雄争霸勇士与兵种适应度都是B,但是七雄争霸勇士讲究出奇制胜。四、 郡城战的攻防经验总结腾讯发布的攻略很简单。基本玩家一看就会。可是腾讯只给大家讲了表面的东西。内在的都需要大家来实战总结。废话不多说了 插入正题。首先先说下攻城。很简单。我们攻击他们防守。 说起来很简单 其实做起来并不容易。第一就是联盟内需要有指挥官。第二联盟内的成员必须听从指挥。第三要熟悉防守防的阵点 针眼如何应对方法。整里好联盟内的成员我们现在可以开始进行攻城了。首先是攻击方 第1个面对的是阵点1 (阵点1主要是武将对决)选本盟内武将单挑能力最高的上去。注(一个人就可以。去多了挑不过他就是白白撞墙了,死亡复活需要3个回合) 第2是针眼1 (针眼1主要是战力的拼搏)这里最重要了。我打过几次攻城 对方会吧主力部队都放置在真眼1。一开始玩的时候很苦恼 我们的战力比他们高但是总是冲不过去针眼1里是可以放置多个玩家的兵力,如果你一个人过去 在高的战力,也顶不过大量的车轮战不是。最后你会败阵下来,对方会抢回阵点1。经过几次的总结。我个人觉得。在攻下阵点1的时候,主力方不要移动等待后方大本营的主力移动到阵点1的时候一起发动攻击,这里就需要有个指挥官指挥大家那个回合移动 那个回合防守。这个很重要第3是针眼2 如同针眼1 基本上的是一样的。这里给大家说下补充兵力的问题。有很多人都会说在移动的时候可以补充兵力。这个说法个人认为不对,因为我在打郡城的时候很多的时候我都是在操作回合进行补充兵力。并不是移动的时候才可以补充兵力。当一回合完事后,大家就需要进入操作阶段。这个时候防守方的武将们就可以补充你们的兵力。最后的是大本营。最另我头疼的就是这里。因为他们所有联盟的战力都会*在这里。几次攻击后我方主力总会败阵下来。因为大本营里的人实在太多了。如果不在阵眼2*兵力是打不过他们的。但是 在*兵力的时候他们的主力也会全力攻击我们抢夺针眼2。这里就麻烦了。我方的武将必须在我方主力攻破敌人防守点后其进行移动。待我们主力攻破阵眼2 后,我们联盟的其他成员都要在针眼1*。功败真眼2后其他成员要统一移动到针眼2里。等以后完成后。基本成员都到达了针眼2后,我们才可以发起总攻。(如果我防主力与对方大本营内的武将实力相差太多我们可以选择放弃阵眼2 移动至针眼1 *兵力后在与其交锋。)基本上攻城就这些 说起来很简单。做起来其实并不怎么简单。这是本人的一点点小经验。希望各路英雄高手前来指点。 攻防敏体 攻防敏体 性格 步将3 8 3 4最佳 3 7 3 5优秀 冷静 弓将8 3 4 3最佳 7 3 5 3优秀 果敢 骑将8 3 4 3最佳 7 3 5 3优秀 勇猛 车将3 4 3 8最佳 3 5 3 7优秀 谨慎 器械

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论