安徽戒除网瘾学校——纽特思特.doc_第1页
安徽戒除网瘾学校——纽特思特.doc_第2页
安徽戒除网瘾学校——纽特思特.doc_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

本内容来自:纽特思特家庭教育支持机构 吉林戒除网瘾学校心灵花园:沙盘游戏沙盘游戏治疗的形成 瑞士荣格分析心理学家多拉卡尔夫(Dora Kalff )是沙盘游戏治疗的正 式创立者。在心理分析 之无意识理论的基础上,在“沙盘”(Sandtray)中发 挥原型和象征性的作用,实现心理分析的治疗 效果,便是沙盘游戏治疗的基本 特征。1980年国际沙盘游戏治疗学会成立,也标志着沙盘游戏治疗 体系的成 熟,其中已经是包含了数十年的积累与准备,对此我们可以通过三位主要奠基者来回溯其 历史演变的过程。 一、 沙盘游戏的创意:威尔斯与“地板游戏” 就卡尔夫所建立的沙盘游戏而言,其最初的创意,不仅仅是受荣格和洛温菲尔 德的影响,而且 可以追溯到威尔斯的“地板游戏”。尽管威尔斯并非专业的心 理学家,但是通过沙盘游戏的发展,他 也为当代心理学尤其是临床心理学的事 业作出了重要的贡献。 威尔斯(H.G. Wells )曾以其时间机器(1895 )一书而成为有名的作家,同时也曾以其世界 史纲(1920)而奠定了在思 想和学术界的地位和声誉,但是人们一般却并不太注意他在 1911 年出 版的 地板游戏。而正是此书,开始了有关“沙盘游戏治疗”的历史。 在地板游戏 一书中,威尔斯描述了他和他的两个小儿子的游戏过程,尤其是他们所玩的“地 板上的游戏”,把各种各样的玩具,在地板上搭建着不同的游戏内容。孩子们玩 的开心而投入,表现 出了令人兴奋的想象力和创造性。威尔斯在其书中曾写到 :就在这地板上,不断涌现着数不清的富 有想象力的游戏内容,它们不但使孩 子们每天都在一起玩得高兴,而且还为他们以后的生活建立了 一种广阔的、激 励人心的思维模式。任何一个人都可以从这幼儿游戏的地板上获得启发与力量。 地板游戏的初版(1911)是一种大开本的较为原始的印刷,直接使用了 威尔斯自己勾画的 许多图案,以及他儿子在玩地板游戏时的实际照片。就当时 的情形来说,这地板游戏也具有一个容 纳性的空间,地板和地毯,并且具备了 装有房屋、人物、建筑建材、交通工具、和各种动物模型或 玩具的许多箱子。 于是,一旦这地板游戏发生,也就把一个普通的“地板空间”,转化成了探险的 岛 屿和想象的城堡。而岛屿与城堡,也正是威尔斯在其地板游戏中所侧重介绍的两类游戏主题:“神奇岛屿游戏”和“城市建筑游戏”。在介绍其 地板游戏的过程中,威尔斯还对游戏中所涉及的历史背 景、各类城堡、发生过 的战争、使用的玩具模型、游戏环境本身等许多细节作了独到的描述与分析, 甚至还阐述了自己鼓励孩子们玩这些游戏的理由。 地板游戏出版的时 侯,威尔斯的大儿子吉波(George Philip)10岁小儿子弗兰克(Frank Richard ) 8 岁。如此生动的亲自活动与心理游戏,应该是对当事者产生了深远的影响 。实际上,两个儿子在成 长的过程始终都与陪同他们玩地板游戏的父亲保持着 亲密的关系。吉波后来成为专业的动物学家, 在伦敦的一所大学任教多年。弗 兰克则成为专业的电影人士。回忆其亲

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论