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文档简介

大学生休闲娱乐方式调查报告 休闲的主要目的是让学生在学习工作以外参加的一些自己感兴 趣且能够放松身心的活动 那么在休闲过后 大学生生活都得到了 怎样的改善呢 调查显示 48 的人身心得到了放松 44 的人增 加了自己的见识 敢于在人前表现自己 8 的人增进了与同学间的 情谊 至于认为休闲对之没有影响 或者认为休闲花费过多时间 影响正常学习的比例较少 这说明了 适当的休闲娱乐是必须的 调查显示在休闲活动方式的选择上 不同年级的被调查者也有 差异性 从调查中可以看出大一和大三的学生更加注重发展型休闲 而大二和大四学生在上网的比例上明显高于大一和大三的学生 表 明大二和大四学生更加注重娱乐消遣型休闲 究其原因 一是一年 级新生一方面对大学生生活充满热情 抱负心强 求知欲强 二是 他们还没有从高考的惯性中脱离 所以表现出学习热情高 但学习 习惯和方法没有适时转变的特点 而大三学生面临就业和考研的压 力 在毕业竞争面前感受到了紧迫感和压力感 尽可能地充实自己 成了他们的必然选择 经过对大学生休闲现状的分析 可以看出大学生的休闲状况是 有以下几个特点 1 休闲时间充裕 大学生进入大学后 由于学业负担减轻了 闲暇时间也多了 视野 也变宽了 校园生活也更丰富多了 大学生自由支配的时间增多 体现了休闲时间充裕这一特点 每天有 3 小时左右的时间进行各种 不同方式休闲娱乐活动 2 休闲取向多样化 大学生的休闲活动的内容丰富多彩 既有追求物质上的 又有追求 精神上层面上的愉悦 主要休闲活动有 逛街 勤工俭学 聊天社 交 看书 听音乐 看电影 体育活动 旅游 上网 网络游戏 打牌等娱乐游戏 闲聊以及其他活动 3 大学生的休闲质量偏低 虽然大学生都热衷于休闲 对自己的休闲生活有高的追求 但是限 于经济 学校氛围 校内外设施 学业负担 个人等因素的影响 大学生的休闲娱乐状况有待改善 4 消费观较成熟 大学生来自于不同的城市和地区 因为经济发展水平和个人家庭条 件的不同 能够用于休闲娱乐的开销也不同 但是大部分人的开销 都较合理 有了比较成熟的消费观 虽然如此 因为上大学后可支 配自由时间和金钱的增多 也有不少人人娱乐花费很大 并不合理 5 休闲自觉性差 上网 看电影成了大学生休闲的代名词 绝大多数大学生没有自觉主动地考虑过如何科学合理地利用自己的 课余时间 对休闲花费的状况也没有充分考虑 这也是现在大学生 心智不成熟 责任心不强的表现之一 很多大学生的闲暇时间花在 网络上 上网玩游戏 聊 Q 对他们来说已经轻车熟路 很多大学生 常出没于网吧 通宵达旦 甚至一呆就是好几天 他们晚上在网吧 游戏大战 白天回宿舍倒头就睡 上课考试已经离他们很远 沉迷 于网络游戏的大学生既耗费了财力 又耗费了精力 同时也影响了 学业 网络成瘾很大程度是现代青年逃避现实的体现 综合调查来看 大学生的休闲总体状况良好的 但也存在一些 不合理的因素 大学生的休闲存在一定的误区 为了培养大学生积 极健康的休闲方式和提高休闲质量 需要大学生自身和学校共同努 力 首先 要从我们自身入手 端正休闲观念 合理规划休闲活动 1 树立积极向上的人生观 价值观 世界观 保持积极向上的心态 理解把握休闲娱乐内涵心态极其重要 只有端正休闲心态 注重自 身能力和技能的培养 才能准确把握休闲的精髓 才能在休闲中享 受乐趣 2 合理规划休闲活动 在充分考虑经济状况 休闲的时间 休闲的 目的的前提下 合理的规划休闲娱乐活动 使正常的生活不但不受 其影响 还会得益于这些活动 3 明确生活目标 明确的目标就是你努力前进的动力 没有明确的 生活目标就像在沙漠中盲目行走一样 一不留神 就会步入陷阱 走上歧途 就像是网络成瘾 如果找不到生活目标 戒不戒其实也 没有区别 只有明确自己想要什么 才能有针对性的进行休闲规划 四 发展广泛的兴趣爱好 现代社会复杂而紧张 生活不免出现乏 味和无聊 再加上校园生活的有限性 休闲眼光可能会受到局限 我们大学生需要培养和发展一些兴趣和爱好 如旅游 摄影等 维 护身心健康全面发展 其次 学校也要不断完善休闲娱乐观念教育 提供丰富 便利的 休闲娱乐设施 1 完善和健全社团 社团活动能够给大学生提供各类实践活动和锻 炼机会 在传授知识的同时 使大学生在实践活动中得到锻炼和在 锻炼中成长 社团活动的多样性和高质性 鼓励大家根据自己的兴 趣和爱好参加社团活动 活跃校园生活气氛 培养积极健康的休闲 活动 2 投入资金建立休闲活动技能的指导和培训体系 目前大学课程中 重视专业教育选修课以传授知识和就业谋生技能的课程为主而发展 学生个人兴趣 爱好与个性特长的课程较缺乏 所以学校可以投入 资金开设休闲技能方面的选修课或者以免费培训班 兴趣班或通过 社员推广等形式对大学生进行阅读 音乐 舞蹈 旅游 社会活动 等方面技能的培训 还应该鼓励学生自由组织课外活动和比赛并且 投入专项资金支持 3 丰富和创新休闲活动形式鼓励个性发展发挥各校校园文化的特色 和吸引力努力丰富和不断创新休闲活动形式 尤其是青年人喜爱的动 态型休闲例如运动和各种社交 最后 学生自己本身应根据自己的实际情况以及环境因素 设 施条件等主客观因素选择适合自己的休闲娱乐活动 认识休闲娱乐 活动的积极意义 端正自己的态度 学校应加强对大学生的闲暇活 动教育引导和组织管理 保障闲暇教育的正确导向 措施上以闲暇 教育制度建设和闲暇环境建设为抓手 结合学生的个性特点和全面 发展的需要 建立起一整套完善的教育管理和组织引导机制 帮助 大学生树立正确的休闲娱乐价值观 提高学生必要的休闲娱乐活动 能力 引导大学生多参与积极健康休闲娱乐活动 丰富大学生的休 闲娱乐活动内容和方式 促进我校大学生的全面和谐发展 而大学生活是大学生的个人一生中十分重要的一个阶段 无可 厚非 大学的学习十分重要 但大学生活中除了学习 社团之外 休闲娱乐活动也对他们产生很大影响 因此 树立正确的休闲观 选择正确的休闲娱乐方式就至关重要 通过大学生对自身观念的培 养和学校对休闲观的引导 我们大学生才能够真正享受休闲娱乐活 动带给我们的益处 才能为未来的发展做好准备 大学生休闲娱乐方式问卷调查大学生休闲娱乐方式问卷调查 各位童鞋 你们好 我是艺术学院的学生 正在进行一项有关大学生休闲各位童鞋 你们好 我是艺术学院的学生 正在进行一项有关大学生休闲 娱乐方式的问卷调查 请根据自己的真实情况填写以下问卷 此问卷采用不记娱乐方式的问卷调查 请根据自己的真实情况填写以下问卷 此问卷采用不记 名方式 不会对您带来任何影响 衷心感谢您的支持与配合 名方式 不会对您带来任何影响 衷心感谢您的支持与配合 1 1 您的性别是 您的性别是 A 男 B 女 2 2 您目前就读几年级 您目前就读几年级 A 大一 B 大二 C 大三 D 大四 3 3 您课余时间主要活动是 最多选您课余时间主要活动是 最多选 4 4 项 项 A 浏览网页 B 上网购物 C 上网社交 D 网络游戏 E 唱 KTV F 逛街 G 听音乐 H 看电影 I 看书 J 体育运动 K 玩桌游 L 其他 4 4 您平均每天的娱乐活动时间有多长 您平均每天的娱乐活动时间有多长 A 少于 2 小时 B 2 4 小时 含 4 小时 C 4 6 小时 含 6 小时 D 6 小时以上 5 5 你是否经常参加学校组织的社团活动 你是否经常参加学校组织的社团活动 A 经常 B 偶尔 C 几乎不参加 D 没参加过 6 6 您进行娱乐活动的目的是什么 多选 您进行娱乐活动的目的是什么 多选 A 调节身心 B 消磨时光 C 同学朋友增进感情 D 增长见识 E 锻炼身体 F 扩大社交 G 其他 7 7 您觉得影响你的休闲方式的主要因素是什么 最多选四项 您觉得影响你的休闲方式的主要因素是什么 最多选四项 A 时间 B 费用 C 安全 D 休闲地点环境 与设施 E 兴趣爱好 F 交通便利程度 G 周围同学的影响 H 其他 8 8 您每月的娱乐花费占您每个月的生活费的多少 您每月的娱乐花费占您每个月的生活费的多少 A10 以下 B11 30 C31 50 D50 以上 9 9 您认为休闲娱乐活动对您主要有何影响 您认为休闲娱乐活动对您主要有何影响 多选 多选 A 身心得到放松 B 增进了和同学之间的情谊 C 没有影响 D 时间花费过多 影响学习 E 扩大社交圈 F 其他 10 10 您一般和哪些人进行娱乐活动 最多选两项 您一般和哪些人进行娱乐活动 最多选两项 A 班上同学 B 乡会老乡 C 社团朋友 D 恋人 E 其他 11 11 您觉得生活中的娱乐是 您觉得生活中的娱乐是 A 非常重要 B 重要 C 一般 D 不重要 12 12 您是否满意目前的娱乐状况 您是否满意目前的娱乐状况 A 很满意 B 满意 C 一般 D 不满意 13 13 您希望您的的业余休闲生活有怎样的改善 您希望您的的业余休闲生活有怎样的改善 A 方式应该更加丰富一些 B 时间应该控制的更合理一些 C 娱乐人群应该拓展一些 D 其他 社会调查第十三组组

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