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文档简介

8 3 18 3 1 齿轮轴齿轮轴 成形的齿轮轴如图8 119所示 其建模操作步骤如下 图8 119 齿轮轴 1 1 旋转成形齿轮本体 旋转成形齿轮本体 1 单击如图8 120所示的 File 文件 下拉菜单 在其中选择 New 新 建 命令 在如图8 121所示的对话框中选择 Part 零件 选项 进入零件设计 模块 图8 120 文件 下拉菜单 图8 121 选择 零件 选项 2 在模型树上选择xy平面 单击 草图绘制 工具 进入草图绘制模块 单击 轮廓工具栏中的 中心线 工具 画水平中心线 单击 折线 工具 以坐标原点为 起点绘制草图 双击鼠标左键完成草图绘制 结果如图8 122所示 单击约束工具栏中的 约束 工具 标注尺寸 再双击尺寸线修改尺寸 结果如图8 123所示 图8 122 绘制草图 3 草图绘制完成后 单击 退出 工具 退出草图绘制模块 单击特征工具栏 中的 旋转成形 工具 系统显示如图8 124所示的预览画面 并在窗口中显示如图8 12 5所示的对话框 在对话框中设置 First angle 旋转角度 为360 单击 OK 确定 按钮 完成旋转成形操作 结果如图 8 126所示 图8 123 修改尺寸 图8 124 旋转成形预览画面图8 125 旋转成形 对话框 2 2 渐开线齿形草图绘制 渐开线齿形草图绘制 1 建立基准面1平行于zx平面 首先选择模型树中的zx坐标平面作为基准面 单击 参考元素工具栏中的 参考平面 工具 系统显示如图8 127所示的对话框 在 Offset 偏移距离 文本框中输入155mm 预览画面如图8 128所示 单击 OK 确定 按 钮完成基准面1的偏移 结果如图8 129所示 图8 126 旋转成形结果 图8 127 参考平面 对话框 图8 128 预览画面图8 129 偏置平面 2 在模型树中选择基准面1作为绘图平面 单击 草图绘制 工具 进入草 图绘制模块 单击轮廓工具栏中的 中心线 工具 画水平 垂直中心线 在如图8 130所示的草图绘制工具栏中 单击 几何模式 工具 单击轮廓工具栏中的 圆 工具画基圆 分度圆 单击约束工具栏中的 约束 工具 标注尺寸 再双击 尺寸线修改尺寸 结果如图8 131所示 3 在草图绘制工具栏中 单击 建构模式 工具 单击轮廓工具栏中的 圆 工具画齿根圆 齿顶圆 单击约束工具栏中的 约束 工具 标注尺寸 结 果如图8 132所示 图8 130 草图绘制工具栏 图8 131 画基圆 分度圆 图8 132 画齿根圆 齿顶圆 4 单击轮廓工具栏中的 样条曲线 工具 用描点法画曲线 如图8 133所 示 为了便于观察 单击轮廓工具栏中的 中心线 工具 将各点与坐标原点连线 单击约束工具栏中的 约束 工具 标注各点与水平轴的夹角 将极角增大90 成为与水平轴的夹角 及线段的长度尺寸 按各点的极坐标值修改尺寸 结果如图8 1 34所示 5 单击轮廓工具栏中的 中心线 工具 过坐标原点画一条直线作为渐开线齿 廓的对称中心线 单击约束工具栏中的 约束 工具 标注直线与垂直轴的夹角 再修 改尺寸 确定渐开线齿廓的对称中心线位置 结果如图8 135所示 6 单击操作工具栏中的 镜像 工具 用鼠标选择用描点法画成的渐开线曲线 并选择对称中心线 形成如图8 136所示的渐开线齿廓形状 单击轮廓工具栏中的 直 线 工具 将坐标原点与基圆上的点连线 形成小齿轮齿廓的直线部分 如图8 137所示 7 单击操作工具栏中的 剪切 工具 单击如图8 138所示的直线上部欲保留部 分1处及齿根圆上欲保留部分2处 选定的边线以高反差的颜色显示 并自动删除多余部分 单击如图8 139所示的渐开线上部欲保留部分1处及齿顶圆上欲保留部分3处 多余部分线 条便被自动删除 用同样的方法完成其它位置草图的修剪 最后形成的齿形如图8 140所示 图8 133 用描点法画曲线图8 134 修改尺寸图8 135 渐开线齿廓的对称中心线 图8 136 渐开线齿廓形状图8 137 形成齿廓直线部分 图8 138 删除多余线条图8 139 删除多余线条图8 140 完成草图修剪 3 3 齿轮轮齿成形 齿轮轮齿成形 1 草图绘制完成后 单击 退出 工具 退出草图绘制模块 单击特征工具栏 中的 拉伸成形 工具 系统显示如图8 141所示的预览画面 并在窗口中显示如图8 14 2所示的对话框 在 Type 形式 选项框中选择 Dimension 特定距离 在 Len gth 长度 文本框中输入76mm 若预览画面中显示的拉伸方向正确 单击 OK 确定 按钮 完成拉伸成形操作 结果如图8 143所示 2 单击特征工具栏中的 倒圆角 工具 用鼠标选择两端的齿根轮廓线 选 定的轮廓线以红色显示 如图8 144所示 系统显示如图8 145所示的对话框 在 Rad ius 半径 文本框中输入1mm 指定圆角半径 单击 OK 确定 按钮 用同样 的方法对另一端进行倒圆角操作 图8 141 拉伸成形预览画面 图8 142 拉伸成形 对话框 图8 143 拉伸成形结果 图8 144 选择轮廓线图8 145 倒圆角 对话框 3 在模型树上选择拉伸成形的实体 单击变换特征工具栏中的 圆形阵列 工具 系统显示如图8 146所示的 设定阵列方式 对话框 在 Parameters 参数 选项框中选择 Instance s angular spacing 实体数与角度间隔 在 Instance s 阵列个数 文本框中输入19 在 Angular Spacing 角度间隔 文本框中输入18 947 然后单击圆柱面作为参考面 此时系 统将会显示阵列预览画面 如图8 147所示 若位置正确 单击 OK 确定 按钮 圆形阵列结果如图8 148所示 图8 146 设定阵列方式 对话框图8 147 阵列预览画面 4 4 键槽成形 键槽成形 1 产生基准面3平行于yz平面 首先在模型树中选择yz平面 以yz平面作为基准面 然后单击参考元素工具栏中的 参考平面 工具 系统显示如图8 149所示的对话框 在 Offset 偏移距离 文本框中输入23mm 系统显示如图8 150所示的预览画面 单击 OK 确定 按钮 产生的基准面3就是一个相对yz坐标平面偏置的平面 如图8 151所 示 图8 148 圆形阵列结果 图8 149 参考平面 对话框 图8 150 预览画面 图8 151 产生基准面3 2 在模型树上选择基准面2作为绘图平面 单击 草图绘制 工具 进入草图绘 制模块 单击轮廓工具栏中的 折线 工具 从坐标原点开始画垂直 水平线 单击如 图8 152所示的草图绘制工具栏中的 相切圆弧 工具 绘制草图 结果如图8 153所示 单击约束工具栏中的 约束 工具 标注尺寸 再双击尺寸线修改尺寸 结果如图8 1 54所示 图8 152 选择相切圆弧工具 图8 153 绘制草图 图8 154 标注并修改尺寸 3 草图绘制完成后 单击 退出 工具 退出草图绘制模块 单击特征工具栏 中的 拉伸切割 工具 系统显示如图8 155所示的预览画面 并在窗口中显示如图8 15 6所示的对话框 在 Type 类型 选项框中选择 Up to next 成形至下一面 单击 OK 确定 按钮 完成切除键槽造型设计 结果如图 8 157所示 图8 155 拉伸切割预览画面图8 156 拉伸切割 对话框 5 5 倒角特征 倒角特征 1 单击特征工具栏中的 倒圆角 工具 用鼠标选择欲产生圆角处 选定的 像素以红色显示 如图8 158所示 系统显示如图8 159所示的对话框 在 Radius 半径 文本框中输入2mm 指定圆角半径 单击 OK 确定 按钮 用同样的方 法完成另一端圆角的绘制 图8 157 切除键槽造型 图8 158 选择欲产生圆角处 2 单击特征工具栏中的 倒角 工具 系统显示如图8 160所示的对话框 在 Mode 模式 选项框中选择 Length1 Angle 长度 角度 在 Length1 长度 文本框中输入1mm 在 Angle 角度 文本框中输入45 用鼠标选择 需倒角的边线 如图8 161所示 单击 OK 确定 按钮

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