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文档简介

制作精准的选区 只对想要调整的区域进行调整 而不影响其他区域 是高质量和高效率完成后期调整的重要 一步 通过这段时间的学习 把各地方搜罗来的方法结合自己的理解做了这个简单教程 我想这一定是初学者 最想了解和知道的 现在很多的调色教程里都有各种通道的计算 有的 DX 也不说这是为什么 往往搞的初学者 一头雾水 不能很好的理解消化 其实他们用计算的目的一部分就是在做选区 做这个简单的教程的目的就是 希望能对初学者以启迪 老手们可以一掠而过 呵呵 同时也能得到大家的批评指正 都能感到有所收获 那就不枉我花几个小时的教程整理时间了 一 高光的选择方法 第一种方法 菜单 图像 计算如下图灰灰通道正片叠底计算 得到 alpha 通道 按 ctrl 同时点击 alpha 通道载入选区 如图 原理 PS 中对正片叠底的定义 将基色与混合色进行正片叠底 结果色总是较暗的颜色 任何颜色与黑色正片叠底产 生黑色 任何颜色与白色正片叠底保持不变 也就是说灰度和灰度在进行正片叠底的计算时 图象的中间调到暗 调部分在新通道中会变的更暗 以深灰到黑色部分显示 只有原来的高调部分才能得到灰白到白色的显示 这 样把这个结果通道载入选区就能得到高光的选区了 第二种方法 通用做法 CTRL ALT 或者按 CTRL 同时点击 RGB 通道得到选区 这是美白皮肤时常用的选区做法 如下图的通用美白法 做出选区后填充白色 调节不透明度或混合样式 达 到简单美白的效果 很明显这两种选高光的方法选区范围是不同的 看下图 第一种的方法范围要明显小于第二种方法 如果对第二种方法再进行一次计算 如下图 先 CTRL ALT 后如图一进入通道面板 选择把选区转换为通道 得到图二的 alph1 通道 再对 alph1 通道进行计算 得到 alph2 通道 如图三 得到的 alpha2 通道 载入选区后会发现这次的结果和第一种方法是相同的 因此 严格的高光选法是第一种 方法 但根据不同的片子和目的 可以灵活选择应用 二 中间调的选择方法 第一种方法 菜单 图像 计算如下图灰和灰反向通道计算 混合模式正片叠底 得到 alpha 通道 可以看到 alpha 通道人物的皮肤要亮与其他区域 这正是我们想要 的结果 中间调 原理 通道的灰度反像将原图象的灰度中黑色显示为白色 白色为 黑色 就是说灰度和它的反像在进行正片叠底的计算时 图象的高 光和暗调部分在新通道中都是以深灰到黑色部分显示的 只有原来 的中间调才能得到灰白到白色的显示 这样把这个结果通道载入选 区就能得到中间调的选区了 如果载入这个选区 会弹出如下的警 告 不用理会 选区边缘虽然没有蚂蚁线 但选区已经建立了 通过这个选区可以对人物的皮肤进行调色 而对其他区域影响较小 对人物皮肤的调色一般用的多的 是可选颜 色 色相饱和度 色阶等工具 举例如图 第二种方法 菜单 图像 计算如下图灰灰通道计算 混合模式排除 这种方法得到的选区要比第一种大 相对 柔和些 PS 中排除的定义 创建一种与 差值 模式相似但对比度更低的 效果 与白色混合将反转基色值 与黑色混合则不发生变化 但 由于正片叠底计算时灰度也被压暗所以选择的中间调部分较排除模 式要狭窄一些 通过两种方法得到的通道明暗也能看出差别来 三 暗调的选择方法 菜单 图像 计算如下图灰反向和灰反向通道计算 混合模式正片叠 底 得到 alpha 通道 通过上面的推断同理这样计算后高光和中间调部会变成深灰到黑色 只有原来的暗部才能得到灰白到白色的显 示 这样把这个结果通道载入选区就能得到暗部的选区了 当然可对的到的 alpha1 选区进行正片叠底重复计 算可以得到范围更小的暗部选区 如下图 根据目的不同也可以用其他通道或混合模式来进行计算 我觉得选择高中低调不应有所谓的标准答案 根据需 要选择 达到了预期目的就是正确的 大家可以试试 原图 四 选取颜色的方法 用选择 色彩范围的方法比较常用 但是在 LAB 通道下通过计算 能得到更好的常用颜色的选区 PS 中 LAB 的 介绍 CIE L a b 颜色模型 Lab 基于人对颜色的感觉 Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜 色 因为 Lab 描述的是颜色的显示方式 而不是设备 如显示器 桌面打印机或数码相机 生成颜色所需的特 定色料的数量 所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型 颜色 色彩管理系统使用 Lab 作为色标 以将颜色从 一个色彩空间转换到另一个色彩空间 Lab 颜色模式的亮度分量 L 范围是 0 到 100 在 Adobe 拾色器和 颜色 调板中 a 分量 绿色 红色轴 和 b 分量 蓝色 黄色轴 的范围是 127 到 128 a 通道 深绿 50 灰 亮粉红色 b 通道 亮蓝 50 灰 黄色 这两个通道中都有中性灰的存在 我们就是利用这一点能选出绿 红 蓝 黄等主要颜色 如图 以 a 通道为例 0 是中灰 0 127 是红区 128 0 是绿区 单独调整这部分 曲线 可以调整这个颜色 下面说颜色的选法 原图 首先 先进入通道面板 新建 alph1 通道 shift f5 填充 50 灰 1 选红色的方法 菜单 图像 计算如下图 得到 alpha2 通道 初步得到红选区 进一步强化选区 计算如下图 得到 alpha3 通道 这是想要的红选区 载入 alpha3 通道选区 看到如下警告 不要理会 进行色相饱和度的调整 怎么样 红花变了吧 2 选绿色的方法 菜单 图像 计算如下图 得到 alpha4 通道 初步得到绿选区 进一步强化选区 计算如下图 得到 alpha5 通道 这是想要的绿选区 载入 alpha5 通道选区 看到如下警告 不要理会 进行色相饱和度的调整 怎么样 绿叶变了吧 3 同样道理 把计算对象换成 b 通道 就能

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