五年级下册信息技术《灭虫小能手》教学设计_第1页
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文档简介

第 1 页 共 3 页 五年级下册信息技术五年级下册信息技术 灭虫小能手灭虫小能手 教学教学 设计设计 第十一课灭虫小能手 一 教学目标 1 学会 侦测 模块组中和命令的用法 2 学会在条件循环命令中进行双重判断 3 熟练运用 外观 模块组中的显示 隐藏以及 造型切换等命令 4 对学生进行安全教育 二 教学重点 难点 重点 在条件循环命令中进行双重判断 难点 熟练运用 侦测 和 外观 模块组中的 命令 三 教学准备 教学课件 四 课时安排 1 课时 五 教学过程 一 创设情境 导入新课 师 春天来了 绿油油的草地显得生机盎然 可 是有时总会出现几只讨厌的害虫 本课就用 Scratch 制作一个灭虫游戏 看一看谁才是灭虫高手 师板书课题 第 2 页 共 3 页 二 自主学习 任务驱动 1 创建场景和角色 学生通过阅读书上内容 小组合作 共同完成教 师提出的问题 找生上前演示操作 对于学习慢的同 学 采取小组帮带 共同进步 2 xx 脚本 实现游戏 1 虫子若隐若现 教师边演示边操作 学生练习 教师巡视指导 2 杀虫剂喷雾 教师边演示边操作 学生练习 教师巡视指导 3 虫子碰到杀虫剂 教师边演示边操作 学生练习 教师巡视指导 4 复制添加角色 学生通过阅读书上内容 小组合作 共同完成教 师提出的问题 找生上前演示操作 对于学习慢的同 学 采取小组帮带 共同进步 三 学习检测 自己完成 我的收获 师生共同对答案 四 教师总结 六 板书设计 第十一课灭虫小能手 1

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