




已阅读5页,还剩19页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
企业运动策划书范文 企业运动策划书第一届运动会组织与计策划行政部xx年3月划主办单位电子有限公司目录 一、目的与主题 二、时间与地点 三、组织机构及职责 四、运动项目 五、运动项目评比规则 六、奖项设定 七、后勤与安保 八、应急措施 九、注意事项 十、运动会进程安排 一、目的与主题1.1.目的秉承公司“丰富职工生活,增强体质”运动宗旨,提高员工积极参加体育运动的热情,养成锻炼身体的好习惯;通过有组织的体育运动和相互合作的体育运动项目,增加公司的凝聚力。 1.2主题“热爱生活健康人生”。 二、时间与地点2.1时间014年3月8日14:0018:002.2地点公司广场 三、组织机构及职责3.1组织机构总指挥组长组员3.2职责总指挥活动总负责人及指导,负责协调与会部门的工作,并指定各项目负责人;邀请和接待领导;闭幕式颁奖。 组长负责活动的组织,制定活动方案;综合协调,落实活动各过程,保障活动内容依程序完成;编制经费预算,确定开支标准及管理办法;做好各类物资的准备和管理工作。 负责开、闭幕式策划、组织工作;负责运动会的摄影工作,负责音响器材等影音设备的调试及保障工作。 竞赛负责。 编排活动项目内容及活动规则、评比办法;指定各项目的负责人并向与会运动员阐述运动相关规则。 参加活动场地规划;负责运动员报名;负责各活动项目时间安排;负责对运动会现场进行布置,负责现场茶水的准备。 裁判负责。 负责裁判员的培训工作,保证各竞赛项目按规程顺利完成;参加活动场地的划定;准备比赛用各类表格及时汇集各项目比赛成绩,统计各代表队得分情况并及时公布。 后勤负责。 建立各种物品出入库手续和领取、发放、使用制。 四、运动项目 1、个人项目桌球羽毛球; 2、团体项目接力赛跑拔河比赛双人跳绳 五、运动项目评比规则见各项目详细比赛规则! 六、奖项设定每个项目设 一、 二、三等奖。 1.个人项目桌球设一等奖2人、二等奖2人、三等奖2人羽毛球设一等奖4人、二等奖4人、三等奖4人2.团体项目接力赛跑设一等奖男、女各10人、二等奖10人、三等奖10人拔河比赛设一等奖15人,男7人、女8人设二等奖15人,男7人、女8人设三等奖15人,男7人、女8人双人跳绳设一等奖2人、二等奖2人、三等奖2人 七、后勤与安保 1、专人落实茶水供应保安 2、专人负责水电保障黄进富、负责影音设备保障何丽科进场音乐团结友谊进行曲;比赛期间不用背景音乐颁奖拉德茨基进行曲;退场团结友谊进行曲 4、负责准备应急药品杨薛、陈蓉 5、负责维护现场秩序保安 6、应急事件现场处理李亮 八、应急预案 1、指导思想安全第一,预防为主。 一、运动会的目的为丰富各位员工的工作和生活,活跃公司业余文化活动,提高各位员工的团队合作精神,鼓舞员工的士气,促进公司精神文明和企业文化建设,经研究决定于国庆节期间举办“南通三建三公司第一届运动会” 二、运动会筹备小组人员与工作职责 四、运动会赛程及比赛规则 2、比赛说明及比赛规则?拔河比赛比赛规则、比赛分淘汰赛、决赛,淘汰赛分二组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决定场地,每组比赛胜队进入决赛、集合听到此口令后,双方队员按队长安排之顺序依次站好,第一位队员握住靠近1米线外侧的绳子,脚位不能超过胜负线。 双方队长互相确认准备完毕,分别向裁判作出明确示意、预备听到此口令后此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。 裁判将中心红绳拉至中线正上方、开始裁判举在头上的发令旗很快放下来,同时吹哨,比赛开始、每局胜负判定当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束场地要求拔河道上画3条直线,间隔为1M,居中的线为中线,外边的两线为胜负线。 除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道参赛队员1队队队队赛前准备拔河绳一条、红绳一条、口哨一个、发令旗一个颁奖说明评出一个冠军队,颁奖礼品颁奖人?100米田径赛比赛规则、比赛分男子赛和女子赛,评出一个男冠、一个女冠,一场定胜负。 抽签决定赛道、预备听到此口令后,选手各就各位并成蹲踞式、开始听到此口令后,所有选手起跑,比赛开始、所有选手不得抢跑;选手间不得穿越各自的跑道和相互干扰、按到达终点顺序决定名次场地要求划出4条跑道,每条跑道宽1米,长100米。 除参赛队选手以及工作人员以外,其他人员一律不得进入跑道参赛队员男队女队赛前准备秒表、绳子一条颁奖说明评出一个一名男冠、一名女冠,颁奖礼品颁奖人?两人三足比赛规则、比赛分淘汰赛、决赛,淘汰赛分二组,每组4队,抽签决定比赛队伍,一局定胜负,抽签决定赛道,每组比赛胜队进入决赛、预备听到此口令后,参赛队员站在起跑线上,用布条将两人内侧脚踝关节和膝盖处分别绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑、开始听到此口令后,所有选手起跑,比赛开始、所有选手不得抢跑;若中途布条散开,应在原地绑好后再继续、每组取第一名参加决赛场地要求划出2条线,一条为起跑线,一条为终点线,两线间距长50米。 除参赛队选手以及工作人员以外,其他人员一律不得进入跑道参赛队员一组二组赛前准备发令旗一个,绑腿绳10条,终点绳1条颁奖说明评出一队冠军,颁奖礼品颁奖人*企业体育活动策划书活动目的为了丰富企业职工的业余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强企业凝聚力,也给同事们展示自我的舞台,*企业定于在之后为体育活动月,旨在增强同事间的凝聚力,展示出新时代企业职工的蓬勃朝气和竞技热情。 活动口号团结、奋进活动宗旨积极参与强身健体活动时间xx年4月-011年6月活动内容包括:兵乓友谊赛、7人制足球友谊塞、双人羽毛球友谊赛三个项目活动详情入下xx年4月11日13001700乒乓友谊赛活动地点*体育馆赛制单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得两分的一方为胜方。 攻击次序和方位在获得两分后,接发球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,或采用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。 在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 在一局比赛中首先发球的一方,在该场比赛的下一局中应首先接发球,在双打比赛的决胜局中,当一方先得5分以后,接发球的一方必须交换接发球次序。 一局中,在某一方位比赛的一方,在该场比赛的下一局应换到另一方位。 在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。 xx年月11日13001700人制足球友谊赛活动地点*体育馆足球场队员人数一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。 如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。 每场比赛准许换三个人。 队员装备运动员上场不准穿钢钉球鞋,队员服装统一,号码必须固定,队长戴袖标。 比赛时间 1、某队迟到5分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛02失败。 、比赛时间分为两个30分钟相等的半场。 在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。 在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。 、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。 、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。 犯规与不正当行为裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。 这条规则是和十一人制规则最大的区别,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。 原则上不允许铲抢。 任意球、点球、角球、球门球、界外球、越位任意球任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。 罚球程序 1、将球放定在犯规地点。 2、对方队员距球到少8米。 3、球被触动后即算比赛开始。 罚则 1、球在踢出前对方进入距球9米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入9米内的对方球员给予警告。 、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。 、裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时间,可出黄牌,并判对方在原地点踢间接任意球。 、在本方禁区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。 在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。 点球罚球点球规则同十一人制比赛规则。 界外球当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。 掷界外球规则同十一人制比赛规则。 掷界外球直接进门不算得分。 球门球罚球门球规则同十一人制比赛规则。 角球罚角球规则同十一人制比赛规则。 越位越位规则同十一人制比赛规则。 七、纪律及处罚条例 1、在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次赛会比赛资格。 球员个别打架,立即被出示红牌。 双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。 2、在比赛中,如对裁判执法不满可于赛后及时照会仲裁委员会,切不可作出不理智之行动。 3、领红牌或同场两张黄牌者须自动停赛一场。 4、球队要在比赛前10分钟到场,球队负责人在比赛前5分钟要将参赛证交由当值裁判核对。 5、赛会有权保留修订赛例之权利,不另行通知。 6、参加之球队及领队负责人对以上之规定必需在赛前承诺一切责任。 八、互踢球点球决胜的规定互踢球点球程序 1、由比赛结束时场上的各5员全部轮流踢。 在踢满5次前,有一方已明显超过另一方时,比赛结束,进球多的队胜。 2、踢完第一轮尚未决出胜负的,继续,由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜。 xx年6月11日13001700双人羽毛球友谊赛活动地点*体育馆羽毛球馆一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则的规定站位。 发球必须从两个发球区交替发出。 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。 综合以上三场的友谊赛可以带动企业员工的积极性,也可以让彼此对方了解对方所擅长的体育项目,从而可以增加员工之间业余时间的交流,而带动企业人员的熟悉程度。 体育活动策划书 一、体育文化节背景简介湖南科技学院体育文化节承载了一系列精品活动味运动会、“3+2”排球赛,以及“四对四”为广大喜好体育运动的同学开辟了一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。 湖南科技学院体育文化节在全校范围内产生了广泛积极的影响,得到同学们的热切回应。 现在体育文化节已成为湖南科技学院校园文化中不可或缺的一部分,她从不缺少关注,从来就不缺少令人激动和向往的元素,因此,有很多的企业与我们学校合作。 今年,究竟花落谁家?让我们共同期待吧! 二、活动基本情况介绍“四对四”足球赛是伴随着武汉大学体育文化节一起诞生的一个项目,同时也是体育文化节的一款精品强档。 在汲取了当今风靡世界的五人制足球赛的精彩、趣味、时尚、灵活的优点之外,又融入了自己的特色,改制为四人制。 这样就更加方便了同学组队,同时对球队的整体攻防水平要求更高,使比赛更富观赏性。 谁是绿茵场上的豪门?!谁是桑巴裙上的舞者?!激情燃烧的x月,让我们来共同期待各路英雄豪杰为大家上演200*年最炫彩夺目的画卷吧! 三、活动理念自由我舞台,青春更精彩! 四、活动目的丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进武汉大学足球运动水平的提高,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台。 五、活动时间xx年11月12月 六、大赛筹备及宣传前期这是组委会为主的的全面而细致的准备时期,我们将以天为单位进行海报告知性宣传,并接受报名;对各队的实力按照历史记录等资料进行科学而公正的评估,选出种子队,再进行抽签分组,安排赛程。 对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前队长会议,赛前裁判工作会议。 为比赛的一切事宜做好准备。 做到有备无患,防范突然事件。 中期这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。 我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。 密切配合商家最大限度地为商家做宣传活动。 后期活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。 继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作,并为商家进行商业活动宣传。 赛程结束,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。 宣传方式1以大海报进行比赛活动的宣传。 2.在比赛各种用表和奖状上都醒目注明赞助商家名称。 3.对比赛场地精心布置,悬挂大块横幅和彩旗、广告牌等,渲染活动气氛。 在比赛工作桌,工作点贴商家海报,如有需要,可以进行商家产品促销活动。 4.在校广播台、网站和报纸上进行活动的宣传报道,校学生会网站将放置赞助商广告,并对球赛全场进行跟踪报道。 5.邀请本地报纸,电视台等媒体进行报道。 6.每轮赛果,赛况都将伴随商家商业活动一起进行现场宣传。 七、赛事流程本次大赛预计招收64支队伍参赛,分小组赛和复赛两个阶段,赛时2天抽签分为16个小组,每组4队,进行小组循环赛,按胜负积分排名,胜一场积3分,平一场积1分,负一场积0分。 小组积分前两名进入复赛。 若积分相同,净胜球多的队伍进入复赛。 复赛采用单场淘汰制。 胜出的32支队伍的全面而细致的准备时期,我们将以天为单位进行海报按原来的组别相邻两组进行 一、二名交叉赛,负方被淘汰。 决出16强后抽签决定比赛队伍,进行淘汰赛,八强也沿用此方法决出四强,然后决出决赛队伍进行决赛。 比赛时间为上午830 1100、下午14301700。 八、赛事规则 九、人员安排 一、资金预算 一、宣传费用1海报及传单0.5*1000+3*100=800元2印制报名表50元 二、场地布置1条幅120*8=960元 三、比赛过程中的工作用品1哨子5元*15个=75元2圆珠笔2元*20个=40元3记录本3元*10个=30元四奖品冠军120*6=720元亚军100*6=600元季军0*6=480元奖杯、奖状、证书00元五其他费用复印费00元 六、工作人员的工作餐盒饭10元40人2顿=800元共计5255元课件原文地址/Article/zjbgqhfa/94504.htm学校教职工趣味体育活动策划方案迎新春教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。 为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。 一、活动目的 1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。 2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。 二、活动要求每个工会小组组选出十人参加活动 三、活动地点学校操场 四、活动内容奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷 五、参加人员学校全体教职工 六、活动时间2月2日下午 七、活动形式 1、全体教职工自行到学校操场集合。 2、以工会小组为单位参加趣味活动。 八、摄影摄像王以贤童圣寿王慧后勤服务王六培肖宜武丁婉君裁判王康舟王友森记录洪彩芳 九、奖励办法设团体奖一等奖3个,二等奖6个。 每个项目分别按名次计分第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。 五个项目得分总和为该组总分。 按得分从多到少决定名获奖等第。 十、比赛方法和规则 1、奔腾列车每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。 裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。 完成比赛用时最短者胜出。 2、二龙顶珠每队10人,男女不限。 比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。 听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。 用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。 如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。 如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。 在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。 3、千足侧行比赛方法参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。 4、接力滚轮胎每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。 最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。 5、身手敏捷跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。 比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,五分院系列运动会之篮球赛活动策划书 一、活动宗旨为了丰富员工们的业余文化生活,营造积极向上的文化,同时增强公司员工之间的交往,展现公司员工精神面貌,特举办此次活动。 二、参赛人员共分2个队伍,A队VS B队。 参赛人员及啦啦队人员分为两组;A、B两队分组根据情况确定。 三、活动流程 1、赛前热身活动 2、比赛开始前,由各队队长猜拳优先选择各自场地。 3、由主持人提示裁判员入场、对阵双方入场、啦啦队员入场。 4、主持人宣布比赛开始。 5、中场休息,啦啦队各3名队员定点投篮。 6、比赛结束后,由主持人宣布比赛结果,最后一局结束后评出冠亚军。 7、颁奖仪式。 四、比赛明细 1、所有球员必须为五分院在职人员,不允许有外援。 2、裁判由担任,裁判员本着公平竞争、严格执法的原则。 所有人员必须服从裁判的判罚,不得与裁判争执,否则可直接取消其比赛资格。 3、所有人员必须本着“友谊第一,比赛第二”体育道德规范进行比赛,若出现谩骂、举止不文明、甚至动粗的人员,裁判可直接取消比赛资格。 4、统一着装,参赛球队统一穿着球衣。 5、比赛开始时,由主持人宣布比赛开始。 6、比赛中场休息时,由每队本方啦啦队中三名队员在3秒区定点投篮,每人五次,每进一球得一分,全部结束后所得分数计入球队总分。 7、每支球队有五次换人机会和两次暂停机会,暂停时间为1分钟。 五、比赛规则 1、比赛为国际标准5V5形式,每个队伍可出战人员上限为10名,即最多五名替补。 2、比赛若出现平局,即进行加时赛,加时赛时间为5分钟,其余规则不变。 3、比赛判罚标准,全部参照篮球比赛标准,如下每局比赛分4节进行,每节比赛时间为10分钟,每节休息3分钟,中场休息10分钟,如遇暂停、罚球、球出界等情况,即停表,发球后再继续计时。 进球或球出界、犯规等情况发生后,需进行界外发球时,球必须经由裁判手中发出,不然及违例犯规,球权归另一方所有。 进攻方在投篮及上篮时被犯规,则进行罚球。 如被犯规且球进则计2分并追加罚球一次。 单人犯规累计次数到达5次,即视为自动离场,可直接罚下。 其余比赛细则全由裁判判决,所有参赛人员必须遵行。 六、人员安排 1、主持人主持活动的进行及活动流程?徐寅腾。 2、裁判员裁决场上比赛。 ?由担任。 3、计分员进球后,按裁判指示记分,必须本着公平公正的原则,严格执行?张唯真马鑫。 4、统计员统计场上各人员的犯规次数、单节总犯规次数等数据的统计?由计分员担任。 5、后勤人员负责准备水、伤口贴、毛巾、桌凳、奖品等物品的及时到位,并妥善安排伤员救治?黄海永、王宝、张志强。 6、摄影人员负责比赛过程中抓拍及颁奖合影留念?王宇。 七、奖励政策 1、所有参数选手及工作人员都可在现场获得水、医疗救助等福利。 2、冠军一方,全队可获冠军奖励 3、啦啦队奖励。 (服装) 八、比赛场地及时间场地工学院篮球场时间暂定五月十日09:00-11:30 九、费
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
评论
0/150
提交评论