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文档简介

旋塞阀的详细绘制过程-第三部分4.4装配阀杆第一步:将阀杆主体部分切换到主视图状态,将阀杆上方体也切换到主视图状态,然后将阀杆上方体复制到阀杆主体部分所在的页面上。第二步:将对象捕捉只保留圆心,移动阀杆上方体,以其下底面圆心为基点,移动到阀杆主体部分上表面的圆心。然后将两个物体进行并运算。选取“修改”-“实体编辑”-“并集”,此时系统提示选取物体,分别选择这两个物体,按回车即完成。如图所示:5、阀体的绘制基本思想如下:一个大的长方体减去如下所示的各个零件。大长方体各个小零件其绘制过程如下:5.1绘制一个大长方体,两个小长方体,两个圆柱体把当前视图切换到俯视图,绘制长方体,长102、宽45、高85,再画两个长方体,长30、宽50、高17。再画一个圆柱体,画之前将视图切换到俯视图,画一个圆柱体,直径是36,高度是18。再绘制一个底面直径为27高5的圆柱体。 大长方体 上方圆柱体 下方小长方体 下方圆柱体5.2绘制非封闭式螺栓基本思想:先绘制一个非封闭式螺纹螺栓杆部分,然后用大的长方体与该螺栓杆做差运算。螺纹大经为20.954,小径为18.631,齿端曲率半径为0.249115,螺距为1.814第一步:先将视图状态切换到俯视图状态,然后在屏幕中间画一条水平构造线和一条竖直构造线。在水平构造线的两侧分别画个偏移距离为0.580777和0.871165的构造线。在竖直构造线的两侧分别画一个偏移量为0.907的竖直构造线。第二步:再分别在与水平基准构造线偏移0.580777的水平构造线与竖直构造线的交点处画出三个半径为0.249115,且与水平构造线相切与此点的圆。如图所示:第三步:用修剪工具截取出如下所示的图形,并用boundary命令面域化:第四步:将视图状态切换到左视图,绘制一个上下底面半径为9.3155,圈高为2.0,圈数为20的螺旋线。第五步:将视图切换到俯视图,放大图形,旋转齿形图形到如下图所示的形式,然后用该图形按螺旋线进行扫掠,“绘图”-“建模”-“扫掠”,接着选择扫掠对象,输入b回车,指定扫掠几点为上圆弧中点,再输入a指定对其,输入N,回车,表明在起始时不进行对齐操作,然后指定扫掠路径为螺旋线,其扫掠效果如下所示:第六步:削去多余螺纹线。将视图切换到左视图,在空白部分画一个上下底面半径为10.477053高31的圆柱体。再将对象捕捉只保留圆心,输入move命令,选中扫掠出的弹簧,按回车确认,再捕捉弹簧的上表面的圆心作为移动基点,移动到圆柱体上表面的圆心处。最后用差运算,用圆柱体减去弹簧即可。效果图如下图所示:第七步:绘制光滑部分。将视图切换到主视图,先在屏幕中央画一条水平构造线,再在该构造线的同一侧画两条偏移量分别为10.477053和7.5的构造线l1,l2。再画一条偏转角度为135度的构造线l3,l3与l1,l2相交与点A,B从B出发画一条长度为30的水平线段。再向下画一条超过轴线的竖直线段,从A点出发也画一条超出轴线的竖直线段,修剪去多余线段,再补齐缺失的那条水平线段,得到如下的图形。将其面域化后绕水平轴旋转一周即完成光滑部分的绘制。如下图所示:第八步:将管螺线与光滑部分连接。将对象捕捉只保留圆心,输入move命令移动光滑部分,以光滑部分左边面圆心为基点,移动到螺旋线体右底面的圆心处,然后用“并集”运算将两个部件组合到一起。5.3、绘制带尖端的螺栓第一步:将上述M10的螺栓复制过来,作为上面部分。第二步:将视图切换到主视图,开启正交功能,先画一条竖直构造线,然后画一条长度为5的水平线段,再画一条长度为4的竖直线段,接着画一条旋转角度为30度的构造线,定位到刚才所画的竖直线段的下端。如图:第三步:不上不足的线段,然后删去构造线,得到如下图形:第四步:将其面域化后,绕竖直的线段旋转一周,即可得到带尖的实体,如下图:第五步:输入move命令,将对象捕捉只保留圆心,移动上面的实体,以其上表面圆心为基点,移动至最初复制过来的M10螺栓的下表面圆心,得到如下图形;第六步:使用“并集”运算将两个实体合并到一起,至此带尖端的螺栓完成了。5.4修剪长方体构造阀体第一步:将两个小长方体分别移动到大长方体的左下角和右下角。(1) 将视图切换到俯视图,输入move命令,选中其中的一个小长方体的左下角端点为基点,然后点击一下大长方体的左下角,用同样的方法将另一个小长方体移动到大长方体的右下角,启用自由动态观察,查看当前图形,确保三个长方体的主视面在同一个平面上。(2) 点击“修改”-“实体编辑”-“差集”,先选取大的长方体,按回车确定,再分别选取两个小长方体,回车确定。得到如下的图形:(3) 在大长方体的上表面上画一个对角线,然后将对象捕捉中只保留圆心和中点。输入move命令,选中圆柱体,按回车确定,选取圆柱体的上表面圆心为基点,移动光标到大长方体对角线的中心点,点击“确定”。将视图切换到主视图,确保圆柱体的上表面和大长方体的上表面处在同一平面上。(4) 作差集运算,用大的长方体减去圆柱体,得到如下所示的图形:第二步:将视图切换到主视图,将上述图形和其余零件放到一起,如图所示:第三步:启用自由动态观察,将左测

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