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文档简介

Flash动画制作教案1 Flash动画制作教案第1讲教研室计算机主讲教师课程名称授课对象授课内容教学目标教学重点Flash动画制作课程类型中职计算机专业必修课Flash CS6基础知识练2课时)授课学时4(讲2课时, 1、了解Flash概念和功能; 2、熟悉Flash CS6的工作环境和文档基本操作; 3、理解动画制作的一般过程熟悉Flash CS6的工作环境教学方法项目式教学复习与提问教具和多媒体使用多媒体教室(2课时),机房(2课时)无教学过程引入新课2分钟讲授内容简介新1.初识Flash CS6;2.Flash CS6文件基本操作;授3.制作Flash动画的简单实例课教学内容1.1了解Flash?Flash主要用于制作矢量图像和网络动画。 它是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 ?Flash的用途很广泛,网页、网络动画、网络广告、Flash游戏以1及教学软件等领域。 Flash特别适用于创建通过Inter提供的内容,因为它的文件非常小。 ?在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。 Flash文档的文件扩展名为.fla(.FLA)。 Flash文档有4个主要部分? (1)舞台舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。 在后面的章节中将对舞台做详细介绍。 ? (2)时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。 位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。 ? (3)库面板库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。 ? (4)ActionScript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。 例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用ActionScript向应用程序添加逻辑。 逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。 Flash包括两个版本的ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。 ?完成Flash文档的创作后,可以使用“文件”“发布”命令发布它。 这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf(SWF)。 1.1.2Flash CS6的新增功能?Adobe Flash CS6Professional是Adobe公司开发的Flash设计软件,该版本在原有版本的基础上对软件功能进行了改进,并增加了许多新的功能。 改进和新增的功能使用户可以更轻松地进行绘图创作以及各种交互应用程序的开发。 1.2.2保存文件?对于制作过程中的Falsh文件,要不间断地进行保存,便于当软件或计算机出现异常时Flash文件的数据不丢失。 制作完Flash文件,也应将其保存起来,便于以后使用。 保存Flash文件常用有以下两种方法? (1)选择“文件”“保存”命令或按【Ctrl+S】键即可。 如果用户之前并未保存过此文档,那么将打开“另存为”对话框,选择保存的位置,为文档命名并选择保存类型后,单击“保存”按钮即可。 ? (2)单击“主工具栏”中的“保存”按钮即可。 具体保存方法与“保存”命令相同。 ?在Flash CS6中,为什么选择的是“保存”命令,而弹出的是“另存为”对话框?因为这是软件自身的设置,在Flash软件中首次保存文档都显示“另存为”对话框,不是用户的失误操作。 1.2.3关闭文件?当不需要使用当前的动画文件时,需要将其关闭,关闭Flash有“关闭当前文档”和“关闭软件”两方面。 具体操作说明如下“Adobe Flash CS6”对话框? (1)关闭当前文档?选择“文件”“关闭”命令或按【Ctrl+W】键或单击文档窗口右上角的按钮将其关闭。 如果此文档没有保存,将打开“Adobe FlashCS6”对话框让用户确认是否需要保存当前文档,用户可以根据情况2单击相应的按钮。 ? (2)关闭软件?选择“文件”“退出”命令或按【Ctrl+Q】键或单击软件窗口右上角的按钮将退出软件程序。 如果此文档没有保存,将打开“Adobe FlashCS6”对话框让用户确认是否需要保存当前文档,用户可以根据情况单击相应的按钮。 1.2.4打开文件?如果要或查看一个已有的Flash文件,只需要打开此Flash文件即可。 打开Flash文件常用有以下两种方法? (1)选择“文件”“打开”命令或按【Ctrl+O】键,打开“打开”对话框,然后在“查找范围”下拉列表框中选择要打开的文档所在的位置,再在“文件名”下拉列表框中输入要打开文档的文件名,或直接在列表中选中要打开的文件图标,最后单击“打开”按钮即可。 ? (2)单击“主工具栏”中的“打开”按钮,具体操作方法与“打开”命令相同。 1.2.5测试影片?在Flash动画制作过程或完成动画制作后,要对动画进行效果测试,这就是通常所说的发布动画。 对于动画文件的测试,最简单的方法就是按【Ctrl+Enter】键或选择“控制”“测试影片”命令,即可测试并浏览动画效果。 ?按【Ctrl+Enter】键或选择“控制”“测试影片”命令后,除了测试动画文件的效果外,还将在保存源文件的目的文件夹下生成一个扩展名为.SWF的文件。 1.3制作Flash动画的简单实例?1.3.1Flash动画制作的一般过程?1.3.2制作一个简单的Flash动画1.3.1Flash动画制作的一般过程?要制作出一个出色的Flash动画作品,应该用心把握每个环节,其制作过程大致可分为以下5个步骤。 ?1.策划主题?2.收集材料?3.创作动画?4.测试优化?5.发布动画1.3.2制作一个简单的Flash动画?本节通过一个流动字符的磨光效果的实例来了解Flash的动画制作过程。 本实例利用FlashCS6制作动画的基本工具,制作出字符特殊的动画效果。 一般动画制作过程中有设置舞台场景、导入素材、插入图层、

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