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文档简介

国际定向运动地图规范1 简介定向运动是国际性的体育运动,因此为了定向运动的公平竞赛及此运动日后的发展,必须有统一的标准作为定向作图的准则。制定国际定向运动地图规范(ISOM)的意义在于制定一个统一准则,以适用于制作不同类型的地形和各种形式比赛的地图。这些准则必须与“国际定向联合会”(IOF)订下的“定向比赛规则”相符合,否则:凡国际定向运动比赛以及国际锦标赛,必须通过“国际定向联合会”的审核才能执行;其他赛事则须通过“国家定向联合会”的审核。此外,在上述的徒步定向作图规范的基础上,大会还制定一系列的准则作为其他类别定向的补充说明。2 总则2.1 定向与地图定向运动是一项只借助地图和指北针进行的体育运动。运动员要在最短时间内跑完一条设有若干检查点的比赛路线。就如其他运动竞赛一样,我们必须确保选手在同等的条件下公平地进行。只有比赛用图制作得精确无误,才能策划出出色公平的竞赛。看参赛者看来,一张精确易读的地图,是他们制定路线的可靠保证,有了它,参赛者根据自己的穿越技能和体能制定出一条适合自己的路线。然而,如果地图不能真实反映地形地貌不精确、过期或者是难于读懂,那么参赛者有再强的技能都是徒然的。一切前进的障碍物都是地图内重要的信息:悬崖、水体、密集灌木丛;道路交通网指明了方向和最便捷的路线;对障碍物的难易通行程度作出详细的等级划分有助于参赛者作出正确的选择。进行定向越野竞赛,首先是阅读准确的地图,从而制定出最便捷的路线。最理想的情况是,没有任何选手因为地图的不准确而获得利益或招致损失。只有选用在比赛环境下依然是易读的、精确的、完整的地图举办比赛,才能反映出参赛者的真实技能水平。无论在新手或老手的竞赛中,策划者必须拥有精确的地图,才能策划出公平的比赛。地图的精确性绝对影响竞赛中最重要的一环布点的进行,它直接影响了策划者在选择场地、设置标记、检查位置、放置标点的工作,因此所选用的地图必须能真实、详尽的反映当时的地形状况。在国际竞赛中,不合时宜的地图是不会被采用的。作为制图人,除了需要了解制作地图和表达地图的必要技能以外,还需要通过长期对定向竞赛的参与,才能深切地了解定向地图的精确、详尽及易读的必要性。2.2内容定向地图是详细的地形学地图。地图上必须包含竞赛者在快速走动时能看到的一切细节,它必须包含一切影响阅读地图和参赛者选择路线的细节,如地质、岩石特征、地表、植被的可穿越程度(按徒步定向的可跑性)、主要使用陆地区域、 水体位置、独立建筑物位置、道路交通网络及其他对参赛者选择路线有用的标志物和信息线索。地理形状是定向地图中很重要的一个元素,正确运用等高线能准确表现出立体的地形地形和落差而不能被过分夸大。 地形的坡度应该是容易辨别的。 地形的开阔程度和可跑程度等必须列入地图勘测范围内,划分不同地形的边界线能为阅读者提供很重要的信息,地图必须正确体现这些重要信息。地理环境影响着参赛者的速度和路线的选择,因此地图上必须清楚的表现出这些重要的因素:如小径或路,指出湿地、水体、岩石表面、可穿越的植被,及指出地表特征和空地比例。清晰可见的植被划分线也需要画出,因为对读图者来说是相当重要的。地图必须表现出显而易见的地面特征及对读者有价值的信息。在测绘过程中,为了维护地图的清晰性和易读性,必须做好打算。比如:当选择地图的总体标准时,必须注意的是,为正常观看而设计的最小标志物的尺寸。 地图内必须画有磁北线、地名及外围的文字标志,使定向者可以确定地图的方向。这些文字应该从西到东书写排列,文字放置不能影响重要细部信息的阅读,而且文字字体应该简单明了。 地图的边应该与磁北线平衡,箭头指向北方。2.3精确性精确性的基本原则是比赛选手在比赛中对地图没有任何觉得不准确的地方。地图的精确性主要依赖于对地图勘测(位置、高度、形状)的精确性和绘图的精确性。对细节的准确的测量,是应该拿着指北针缓步走来测量,定向运动地图上的点位精度必须与在现地用指北针和步幅测量的精度相一致。一般来说,地图上的点与实地误差不超过5%的话,地图就是精确的。绝对高度在定向地图中是没有意义的。定向地图的高度侧重于与参照物的相对高度。准确表达地理形状,对于定向者是至关重要的,因为定向者必须通过阅读地图掌握地形。相反,一些对整体地形没影响的细枝末节则可以舍弃。正确绘画地图是至关重要的,因为它直接影响到地图最终的准确性。如果定向地图用于定位系统或者用于地理数据收集来源的话,那么地图就应该是绝对精确的,在这样的情况下,定向地图必须是可能改变成一个众所周知的地理的参考系统。 2.4 概括性和易读性好的定向地形包含了大量的和各种各样的地貌特征。它们当中那些对运动员在比赛中最有价值的部分都必须选取和表示在地图中。要做到这一点又要使地图保持清晰易读,就必须使用制图的通用法则。概括性有两点选择性概括和描述性概括。有选择性是指,判断那些细节和地貌是有必要画到图上的,这有两方面的考虑:一、从参赛者的角度来看,这些特征的重要性,二、它们对地图易读性的影响;这两方面的考虑因素有时候是互相矛盾的,在这种情况下,必须以易读性为先。在勘测阶段必须注意收集每一个细节,因为不同的地图对细节的要求都有所不同。然而,地图的一致性是相当重要的。图例描述的概括性对地图的清晰易读有很大的影响,因此会用到简化、取代或夸张的方法来达到易读性的目的。标志物的大小、线条的粗细、两条线之间的间隔直接影响到地图的易读性,一般来说,以日间比赛时定向者能清晰可见为标准。在绘制符号时,所有的要素,除了邻近符号间的距离外,都必须认真考虑到。最小地物符号在地图上的尺寸一方面取决于它们的构图特点(形状、结构和颜色),另外也取决于它们与相邻符号的位置关系。当相邻地物靠得很近,它们在地图上所占地空间超过了实地时,应该保证它们之间的位置关系正确。3 徒步定向越野地图规范3.1 比例 比例定向运动使用的地图比例为1:15 000。那些不能用1:7500底图作野外勘测按1:15000比例清楚绘制成定向地图的地形,是不适用于国际徒步定向赛的。1:10 000的地图亦可用于接力赛和短距离比赛,也可用于较年长的组别(45岁以上),年轻组别(16岁以下)的参赛者,他们在阅读精细线条和小标志的地图方面有一定的困难,比较不善于阅读复杂的地图。1:10 000的地图绘制的线、线状网屏和符号尺寸必须比1:15 000地图的大50。因为同样的点状网屏用于1:15000的地图上能使地图更清晰,所以值得推荐。用于教学的地图按级别从1:2500到1:5000至1:10000都有。那些很大比例的例如1:2500的地图会清晰地包含了其它的细节,如运动场设施等,线的尺寸在这些地图上应该放大50%。不同形式的定向对地图的比例有不同的要求。从地图的实用性考虑,比赛用图要尽可能小,一般来说不得大于A33.2 等高距 定向地图中每条等高线的间距为5米,平缓地形的间距的等高线为2.5米,但同一幅地图内,不得出现两种等高线的间距。3.3 地图符号尺寸 地图上标志物的大小必须与实物的一致,但由于印刷技术原因,地图成品标志物的大小允许出现+-5%的误差。本书打印尺寸比例为1:15000所有线条粗细和标志物大小必须与实物一致。明确最小的尺寸应该能在地图上被观察得到。因为印刷技术和易读性的考虑,某些特别微小的标志物可做出适当的调节。1:15000比例的最少尺寸: 两种相同颜色线之间的最小间隔,颜色为棕色或黑色的:0.15毫米 两条蓝色线之间的最少间隔为0.25毫米 最短的点线至少由两点构成 最短的虚线至少由两条破折号构成 点线围起的最小范围:1.5毫米(直径)有5个点 色块最小面积 蓝色、绿色、灰色或黄色的纯色块:0.5平方毫米 黑色点状网屏:0.5平方毫米 蓝色、绿色或黄色点状网屏:1.0平方毫米 如实物的面积比上述标准要小,则需根据对定向者是否重要来放大或忽略,其相邻的物体也要作出相应的调整,以确保其地理位置的一致性。网屏植被、空旷地、沼泽等以点或网屏的形式表现。 以下表格列出可以叠加使用的网屏: 117坑洼地117坑洼地 允许叠加210石砾地210石砾地309不可穿越湿地309不可穿越湿地310 湿地310湿地311不明显湿地311不明显湿地401空旷地401空旷地402稀树空旷地402稀树空旷地403杂草空旷地403杂草空旷地404稀树杂草地404稀树杂草地406树林:慢跑406树林:慢跑407底层植被:慢跑407底层植被:慢跑408树林:慢行408树林:慢行409底层植被:难行409底层植被:难行410 植被:通行困难3.4 地图的放大当地图被放大至1:10 000或更大时,所有的符号和线条必须放大至150%,但网屏的线条则应保持精细,无须放大,也就是网屏保持60线/厘米。 3.5印刷定向地图必须用优质纸张来印刷(80-120克/平方米),如果是防水纸则更佳。国际定向委员会一般采用专色印刷来印制地图,但如果能保证线条的精细,亦可采用其他方法印刷。颜色的选择直接影响到地图的易读性。3.5.1 专色印刷 专色印刷需要使用高纯度的墨水来印刷。每一种颜色墨水都是由很多种颜色墨水按比例混合配出来,以得出需要的颜色。定向地图所使用的颜色都是用潘通配色系统(Pantone Matching System)来配制的。地图印制可以用到6色印刷(套印除外)。附注:PANTONE 配色系统,英文名为 PANTONE MATCHING SYSTEM(缩写为PMS),是享誉世界的涵盖印刷、纺织、塑胶、绘图、数码科技等领域的色彩沟通系统,已经成为事实上的国际色彩标准语言。世界任何地方的客户,只要指定一个PANTONE 颜色编号,就可找到他所需颜色的色样,无须臆测,更可以避免电脑屏幕颜色及打印颜色与客户实际要求的颜色不可能一致所引起的麻烦。专色印刷使用下列标准,确保地图印刷质量: 颜色 PMS色标黑黑色棕471黄136蓝299绿361灰428紫紫色印刷时,颜色的先后次序也会影响到成品的效果,因此,专色印刷时,颜色印刷必须严格遵守如下次序:1. 黄色2. 绿色3. 灰色4. 棕色5. 蓝色6. 黑色7. 紫色3.5.2 四色平版胶印印刷 四色平版胶印印刷是一种传统的印刷方法, 但由于定向地图对精确性的要求,过去并不使用这钟方法来印刷。四色印刷用三个减色法原色:青蓝、洋红、黄色。理论上将红黄蓝三色全部混和就可以得到黑色,但实际上是变成棕黑色,因此黑色要单独使用于一般的印刷中。这四种颜色的使用模式被称作CMYK。虽然四色印刷要求不多的颜色和标准墨水,但用这种工艺在印刷彩色照片和全色广告中不需再投入额外的成本。 数字化色彩分离技术的应用,让四色印刷技术可以应用在高要求的定向地图印刷上面。作为选择,不建议用四色印刷定向地图,只有四色印刷的线条质量、清晰度、颜色表现与传统的专色印刷地图的质量一样时,四色印刷才能用于印制定向地图。然而,制图员必须考虑到四色印刷的局限性和潜在的误差,特别在表现那些非常细的线(如等高线)时候更要注意到这问题。 颜色四分色配色与PMS色号对应表: 颜色 青蓝 品红 黄 黑 黑色 彩印黑 100% 棕色 PMS471 56% 100% 18% 黄色 PMS136 27% 79% 蓝色 PMS299 87% 18% 绿色 PMS361 76% 91% 灰色 PMS428 23% 紫色 紫色 100%网屏颜色调合可以用传统的网屏印刷方法或者称之为随机网屏印刷(随机分布点)的特殊印刷方法。后一种网屏印刷法因为提高了清晰度和使得线条更细致,象等高线那样的线条更容易阅读,所以得到了较高的评价推荐。 网屏密度传统的网屏的密度最少是60线/厘米。随机网屏的密度是随意多变的。 网角为了在使用传统网印印刷地图时避免出现波纹影响,必须使用常规的网角角度。在专业的随机网屏中,点是随机排布的,所以网角和波纹影响问题不会出现o颜 色 角度青蓝15品红75黄色0黑色45印刷次序颜色印刷的顺序直接影响到成品的效果。在四色平版胶印印刷的定向地图中,颜色的印刷顺序应该如下:1. 黄 2. 绿 3. 红 4. 黑 套印传统的专色印刷用套印的方法,就是墨水分层叠加印刷。四色平版印刷技术运用这种方法可以印制出较清晰的,色相准确的接近传统专色印刷质量的产品。四色平版胶印要达到这种效果,那么下层图案的专色(专色印刷顺序参考3.5.1章节)就不能被覆盖(删去或留成空白),而应该叠加掺合成一种新的颜色来印刷出来。 推荐以下几种实地颜色用于四色平版印刷以达到套印效果: 100 % 紫 100 % 黑 100 % 棕 100 % 蓝 100 % 绿 上图:用四色印刷在密集植被的等高线,右图为套印效果。3.5.3 其它印刷方法 彩色复印、打印机和其它数字打印设备不适合印制高水平比赛的定向地图,因为用这些设备印刷,因为用这些设备印制的地图在线条质量、整体清晰度和色彩效果方面都很难达到传统专色印刷的效果。我们预期计算机技术的不断发展将会使利用其它印刷方法来印制适于大型比赛的地图成为可能。很多印刷设备都应用四色技术(CMYK),在这些设备上应用四色胶版印刷的常用色彩设置是较为合适的,但在不同的设备和不同质量的纸张上,印制的色彩效果仍会略有差异。为了尽可能达到胶版印刷的效果,我们需要进行大量的实验,测试不同的色彩和半色调的设置方法,不同质地的纸张及其它可变因素的变化。由于这些实验需涉及很多设备,所以,本说明将不会推荐任何其它印制方法。4 符号说明(徒步定向)地貌划分和绘图标志对照如下: 空旷地棕色岩石地表黑色+灰色水体/湿地蓝色植被绿色+黄色人造标志物黑色技术符号黑色+蓝色路线符号紫色备注:地图以毫米为单位,比例为1:15000 为标志清晰起见,比例为1:750025:00分钟/公里401 空旷地没有树木阻碍,容易奔跑的耕地、旷野、牧场、草地等。如果地图上黄色区域占大多数,那么则以黄色网线(75%)代替纯黄色。颜色:黄色 402 稀树空旷地有分散树木、灌木丛的牧场草原、草地或类似植被覆盖的,较容易奔跑的地域。按比例在地图上面积小于10平方毫米的用空旷地符号401表示。个别突出的树木用特殊植被符号(418、419、420 )加以标注。如果地图上黄色区域占大多数,那么则以黄色网线(75%)代替纯黄色。颜色:黄色(20线/厘米) 403 杂草空旷地荒地、荒野,如伐木地、幼树林(树高1米以下),或者覆盖凌乱地表植被、茅草的地域。符号403可以与符号407和409组合来表示对可跑性的影响。颜色:黄色50%(60线/厘米) 404 稀树杂草地在杂草空旷地的图例上面加白色的圆点表示稀树杂草地。用大的白色圆点加黄底这样的图示来反映空旷地上的独生树/散生树或明显的突兀植被特征。符号面积按比例在地图上小于16平方毫米的话就用杂草空旷地(403)表示;个别特殊的树木应用符号418/419/420加以标注说明。颜色:黄色70%(60线/厘米),白色48.5%(14.3线/厘米)405 树林:易跑开阔的可跑树林是有代表性的特殊地形地貌。如果树林里没有局部可跑的,则地图上不应该出现白色。颜色:白色406 树林:慢跑树木比较密集(视野不开阔),使得跑速只有正常速度的6080%左右颜色:绿色30%(60线/厘米) 407 底层植被:慢跑密集的但视野良好的底层植被(荆棘、矮灌木,包括断树枝丛),使跑速只有正常速度的6080%左右。这符号不能与符号406或408组合使用。颜色:绿色14.3%(11.9线/厘米) 408 树林:慢行树木或灌木丛很密集(视野不开阔),使得跑速只有正常速度的2060%左右。颜色:绿色60%(60线/厘米)409 底层植被:难行很密集的但视野良好的底层植被(荆棘、矮灌木,包括断树枝丛),使跑速只有正常速度的2060%左右。这符号不能与符号406或408组合使用。颜色:绿色28.6% (23.8 线/厘米) 410 植被:通行困难,不能通行树木或底层植被非常密集得几乎不能通过, 跑速只有正常速度的020%左右颜色:绿色100% 411 单向可跑树林表示树林仅在一个方向上可跑但其它方向不太易跑,白色斑线表示易跑方向。颜色:绿色,白色 412 果林种有果树或矮灌木的种植地。 点线应于种植排布方向一致。如果地图上黄色区域占大多数,那么则以网线(75%)代替纯黄色。 颜色:黄色和绿色25%(12.5线/厘米) 413 葡萄园绿线应于种植排布方向一致。如果地图上黄色区域占大多数,那么则以网线(75%)代替纯黄色。颜色:黄色和绿色414 明显耕作物分界线当耕作物的分界线没有其它符号(如围栏、墙、路等)来表示,则用一条黑线表示。 永久的不同种类耕作物分界线也用这符号表示。颜色:黑色 415 耕作地耕作地用黑点网屏表示。种植庄稼期间不能进入颜色:黄色100%,黒色 5% (12.5线/厘米) 416 明显植被分界明显的树林边界,或者树林里明显的植被不同种类植被分界。颜色:黑色 417 不明显植被分界在绿色、黄色和白色区域间不明显的分界不需要绘出分界线,只需用颜色或点状网屏的改变来表示种类的边界。 418, 419, 420特殊植被地物符号418、419和420用于表示小的特殊植被地物。其定义必须在地图图例中相应说明。颜色:绿色 4.5 人工地物 各种道路网络对选手是十分重要的,因此必须清楚详细地在地图上进行区分。小路的区别对比赛选手就更为重要。道路的分类不仅要考虑它的宽度,更应考虑它在现地是否清楚明显。其他的人工地物对读图和确定检查点具有同样重要意义。 501 汽车公路两车道(或以上)的汽车公路。 符号宽度可按比例绘出,但不能小于最小宽度。如果有围栏或围墙太靠近公路边以至不能分开表达符号的,那么公路外边线可以直接用符号519,521,522或者524来代替。符号黑线之间必须用棕色(50%)填充。建设中的公路应该用虚线绘制。颜色:黑色和棕色50% (60线/厘米)502公路路宽5米以上的公路。符号宽度可按比例绘出,但不能小于最小宽度。如果有围栏或围墙太靠近公路边以至不能分开表达符号的,那么公路外边线可以直接用符号519,521,522或者524来代替。符号黑线之间必须用棕色(50%)填充。建设中的公路应该用虚线绘制。颜色:黑色和棕色50% (60线/厘米) 503 大路路宽35米的道路。 符号黑线之间必须用棕色(50%)填充。建设中的公路应该用虚线绘制。颜色:黑色和棕色50% (60线/厘米)504 路在所有季节天气都适合机动车辆行驶的有养护的道路,路宽小于3米。 颜色:黑色505 行车径车辆只能低速行驶或者缺乏保养的行车径 路宽小于3米。颜色:黑色 506 人行路在现地比较明显的较宽的小路或者旧的行车径颜色:黑色 507小路小路或树林临时开出的小径,沿着它选手可以按竞赛速度奔跑。颜色:黑色 508 不明显小径不明显的小路或树林伐木开出来的小径。颜色:黑色509 窄马道宽度少于5米的明显马道。没有人行路伴随的直通入树林(通常是种植园、大农场)的马道、马车道。如果有人行路伴随,则可用符号507或508代替符号509。颜色:黑色. 510 明显岔路口当小路与小路或其他道路明显交汇或交叉时,虚线符号要在汇合处接合起来。 颜色:黑色 511 不明显岔路口当小路与小路或其他道路不明显交汇或交叉时,虚线符号不用接合起来。颜色:黑色 512 人行桥没有路引导的人行桥。颜色:黑色513 过河有桥小路或车道通过河流的地方有桥梁。颜色:黑色.514 过河无桥小路或车道通过河流的地方没有桥梁。颜色:黑色515 铁路铁路或其它有轨形式的车道(如电车轨道、货运车道等等)。颜色:黑色 516 输电线、空中索道输电线、空中索道或滑雪缆车索道。 短线表示铁架(塔)的确切位置。颜色:黑色517 主干输电线主干输电线用双线表示,两线之间的宽度应符合实际电线间的距离比例。颜色:黑色518 隧道铁路、公路等底下选手可通过的通道。这个符号无论有无道路通往都能使用。颜色:黑色 519 石墙石墙或石埂颜色:黑色520 残破石墙残破石墙用虚线表示。颜色:黑色.521 高石墙石墙高于1.5米,对于一般定向选手来说不能翻越。颜色:黑色 522 围栏高度1.5米以下的木质或金属围栏。颜色:黑色523 残破围栏残破围栏用虚线表示。颜色:黑色524 高围栏高于1.5米的木板或金属围栏,对于一般定向选手来说不能翻越的。例如:鹿圈栏颜色:黑色 525 出入口所有进出高围栏或高墙的出入口都用此符号表示。也可用于有门通过的石墙(519)、围栏(522)或者管道(534)。颜色:黑色 526 房屋只要比例许可,房屋都要画出平面图形出来。颜色:黑色. 527 建筑群房屋、花园和其它建筑群区域。建筑群中的标志性道路和房屋应该表示出来。如果不能表示所有的房屋,可以用替代符号(黑线网屏)来表示。颜色:绿色50%(60线/厘米)和黄色100%或者 黑色替代32.5%(27线/厘米) 528 禁区选手无论在什么情况下都不得进入的区域,网屏可以叠印在普通的地图细部上。没有天然的外边线如围栏、路等,禁区的边线也应该要画出来(参考符号709)。颜色:黑色或紫色33.3%(13.3线/厘米) 529 人工地面用于停车场或其它用途的人工铺设硬地面。颜色:黑色和棕色50%(60线/厘米) 530 废墟大于规定最小尺寸的废墟要按比例绘出,很小的废墟应该用实线用最小尺寸绘出 。颜色:黑色 531 射击场射击场要用特殊的符号表示警告。附近的建筑物也要特别做好标记。颜色:黑色 532 坟墓有石碑或神龛清楚表明的坟墓。定位点在符号重心,符号向北。 墓地用多个间隔开的坟墓符号表示。颜色:黑色 533 可通过管道在地上可以从上面或下面通过的管道(例如燃气管、水管、输油管等)颜色:黑色 534 不可通过管道不可通过的管道颜色:黑色535高塔高于周围的树木的高塔或大型的路标塔, 定位点在符号重心。颜色:黑色 536 塔明显的狩猎台架,或小的塔。定位点在符号重心。颜色:黑色 537 石标高于0.5米的石标、纪念碑或界碑。颜色:黑色 538 饲养槽简单构造于地上或树上的饲养槽。定位点在符号重心。 当有限制进入的(饲养槽),可以忽略不标明。颜色:黑色 539,540 特殊人工地物用这些符号表示特殊人工地物。 其定义必须在图例中说明。颜色:黑色. 4.6 技术符号技术符号不单在定向地图上很重要,在所有地理学地图上都是很重要的。 601 磁北线磁北线是地图上指示磁北方向的线。 磁北线在地图上的间距是33.3毫米,在1:15000比例地图上磁北线间隔约相当于实地500米。 其它比例的地图磁北线间距应该用正数(例如50米、100米、250米、500米)来排布,而且在地图上标示间距应在20毫米到40毫米之间。磁北线遇到石块、山丘、陡崖、河流交汇、路端等重要细微地物地貌时应该断开,以免造成混淆。水体比较少的区域,磁北线可以用蓝色。颜色:黑色(蓝色) 602 定位标记至少要标记三个定位标记在地图框架内的非对称位置上校核位置。另外,检测颜色印刷也会用到定位标记。颜色:任意印刷颜色603 海拔高度海拔高度用于粗略计算海拔高差,取值精确到米。 数字向北, 水面海拔标高不用加点。颜色:黑色4.7 套印符号 4.7套印符号高水平、精英级比赛的比赛路线要用套印方法来印刷在地图上,其它等级的可以用手工绘制。.套印符号大小是按1:15000地图设定的,也适用于1:10000地图。然而,因各年龄层次的比赛都会用到1:10000和1:15000的地图,所以1:10000的地图的路线套印符号可以比1:15000地图的放大150%。 701起点用等边三角形表示出发点或发图点(如果不在起点),其一角要指向第一个检查点。三角形中心要精确位于出发点位置上。颜色:紫色 702 检查点检查点用圆圈表示。圆圈中心要精确地位于标记点上。为了一些重要的细部不会被覆盖,圆圈可以部分断开。 颜色:紫色 703 检查点编号检查点编号要靠近该检查点圆圈,但不能把重要的细部覆盖。 数字顶部向北。颜色:紫色704 路线(顺序线)检查点要按顺序到达,用直线把起点,检查点,终点连接起来。遇到重要的细部时,顺序线要断开,以免影响读图。 颜色:紫色705 必经路线必经路线要用虚线表示。颜色:紫色 706终点终点用两个同心圆表示。颜色:紫色 707 不可通过界限不允许通过的界线。颜色:紫色 708 通过点通过点是指通过墙、围栏或者穿过公路、铁路、隧道以及禁区的出入口,通过点用两条向外弯曲短线表示。颜色:紫色. 709 禁区禁区,参考符号528,用垂直条纹表示。在下列情况下,禁区边线如果没有天然边线也要绘制出来: 实线表示禁区地面地面边界为连续不断的。 虚线表示禁区边界是断断续续的。 没线表示禁区没有边界线颜色:紫色 710 危险区域用交叉阴影对角线表示对选手会造成危险的区域。颜色:紫色711 禁止通过用交叉符号表示禁止通过的区域或路线。颜色:紫色712 急救站急救站的位置。颜色:紫色713 饮水站不在检查点上的饮水站颜色:紫色5 滑雪定向地图制图规范5.1 概述 滑雪定向制图规范是在徒步定向制图规范为基础的,根据滑雪定向的特殊要求加上适当的修改。这一章说的就是这些特殊的规则和标志。与徒步定向制图规范有背离的规则要经过国际滑雪定向委员会审批通过。因为举办国际赛事要国际定联滑雪委员会批准。 如果深绿色(符号410)代替浅绿色(符号406)的话,徒步定向地图就完全适合滑雪定向的所有级别赛事,但在国际赛事中这要国际定联滑雪委员会批准。5.2 内容滑雪定向是一项滑雪定向运动员利用地图的道路交通网络引导去到达一系列的控制点的运动。在滑雪定向中,运动员的滑雪技术和定向技能都要具备,而且定向技能更重要一些。 滑雪定向应该选择在道路网络中进行,包括基本地形和综合路线选择问题、海拔高差的预计都要考虑到。很明显,滑雪定向地图要集中表现以上的地物特点。参赛者在高速滑雪过程中都能清晰地阅读地图。这就意味滑雪定向地图必须舍去大部分“无关重要”的地形细节,从而来夸大道路网络和简化地形的描叙。只有那些对路线选择和导向、定位有影响的细节才需要保留在地图上。为了路线选择的公平性,需要另外引入一些有关描述道路质量和宽度的符号到滑雪定向地图中。 5.3 比例地图的比例为1:15 000 或 1:10 000。在国际赛事中,使用其他比例的话,必须先取得国际滑雪定向委员会的审批,其他赛事则需要通过国家滑雪定向委员会的审批。放大的比例尺寸可以设立更多的更清晰的交通网络。此外,也可以减少出现错误机率,如地形的接合点和道路延伸角度等都可更准确地画在地图上。 5.4 等高距一般情况下,等高距为5米。不过在国际赛事或其他赛事中,通过国际定向委员会或国家定向委员会的审批后,2.5米或10米的等高距都是可以采用的。5.5 印刷及重印 滑雪定向的地图需要经常更新,特别是在赛前几天,以核对地图上的线路是否与实际情况相一致。尽管数码平版印刷、彩色复印等新式印刷方法都适合使用于滑雪定向的地图的印刷,但是在国际锦标赛、世界杯等国际赛事中,国际定向委员会还是推荐使用以专色印刷的方法来进行地图印刷。在选择印刷方法时,必须注意该种方法在套印绿色和黑色的效果。原则是,当绿色的路线套印在黑色的道路上时,黑色道路线不会被绿色掩盖而出现断开。使用平版印刷时,绿色是最后一种套印的颜色,因此能直接取得上述效果;但使用数码印刷时,必须通过在软件的设置以取得此效果。请参考本规范第3.4节。5.6 推荐符号 5.6.1 使用徒步定向的符号 推荐以下徒步定向地图符号使用于滑雪定向地图中。地形地形是通过等高线表达的,与徒步定向地图相比,为了在高速滑雪过程中都能清晰地阅读地图,等高线会更概括地形,许多不重要的地形线会被省略。101等高线(基本等高线), 102指标等高线,,104示坡线, 105等高线标注,106土崖,109沟壑, 111山丘, 114洼地。岩石、大石头岩石和大石头可能不影响路线的选择,但它们突出的外形对选手的导向和定位很有帮助。当比赛场地覆盖积雪,但岩石等地物能被选手看得到的话,地图上应该表明出来。201不可通越陡崖,202岩石面/悬崖, 206石块,207大石块,208石块地,209石群水体、沼泽这类地物除了能够导向和定位外,对于选手还能够在复杂的等高线中容易辨认高度(那边是“上”,那边是“下”)301湖泊,304不可通过河流,305可通过水道,306可通过小水道,309不可穿越湿地空旷地、植被植被的描述对选手用于导向有很大的帮助,但通常选手在一些平坦的地形中为了抄近路而作为路线的选择。为了不破坏绿色道路线的易读性,所有植被网屏必须用符号406(慢跑树立)表示。401 空旷地,402稀树空旷地,403杂草空旷地,404稀树杂草地,405 易跑树林,406 慢跑树林,412 果园,413 葡萄园,414明显耕作物分界线,416 明显植被边界,418、419、420 特殊植被地物 人工标志物501汽车公路,502 公路,503 大路,504 路,505行车径,506 人行道, 507 小路 (被雪覆盖时不可见), 509 窄马道, 515 铁路, 516 输电线, 517主干输电线, 518 隧道, 519石墙, 521高石墙, 522 围栏524 高围栏525 出入口,526 房屋,527 建筑群, 529 人工地面,531 射击场,534 不可通过管道, 535 高塔,539、540 特殊人工地物 5.6.2 特殊标志 滑雪定向地图使用如下的标志:路迹的套印用路迹比例宽度的绿色符号表示路迹网络。当路迹沿着路时,绿色是重叠在路上面的。这时符号应该画成紧密清晰的暗绿色(推荐使用PMS354号色)。开阔的可以滑雪的泥路要用黑色表示,(那些清理了积雪,但仍能在上面滑雪的道路也用黑色表示)。 如果用黑色

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