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文档简介
3ds Max理论试题一、填空题1、3ds max 中提供了( )种视图布局。2、在3ds max中,能够实现平滑+高光功能的命令是( )3、建筑上常用单位是( )4、在3ds max中,Algn camera 的功能是( )5、在3ds max中,材质编辑器样本视窗中最多可以显示( )个样本球。6、在3ds max中,摄像机分为( )和( )两种。7、在3ds max 中,灯光分为Standard和( )两类型。8、在3ds max中,Smooth编辑修改器的参数面板中,提供了( )种光滑组。9、在3ds max中,修改命令中Fillet/Chamfer的意思是( )。10、在3ds max中,默认状态下,按住( )可以锁定所选择的物体。以便对所选对象进行编辑。二、单项选择题1、3ds max由( )公司开发。A.Autodesk B.Adobe C.Mcrosoft D.Macromedia2、3dsmax8中默认情况下是以视图方式显示( )A. 1B. 2C. 3 D. 43、下列视图不是3ds max的4个默认视图窗口之一的为( )。 A.Top(顶视图) B. Right(右视图) C.Front(前视图) D.Perspective(透视图) 4、3ds max 文件/保存命令可以保存哪种类型的文件( )A.Max B. Dxf C.Dwg D.3ds5、在3ds max中,能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为( )A.平移视图 B.弧形旋转 C.缩放所有视图 D. 缩放6、在3ds max中,显示/隐藏主工具栏的快捷键是( )A. 3 B. Alt+ 1 C. 4 D. Alt+67、3ds max中,在视图中选择一个三维对象,对象将会( )显示A. 红色 B.白色 C.黄色 D. 绿色8、3ds max中,每个对象在刚创建时,都赋予了一个默认的名字和随机的颜色。默认名字是对象类型后面加上一个( )。A.字母 B.数字 C.特殊符号 D.字母+数字9、在3ds max中,材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面不属于材质基本参数颜色块的是( )A.Text(环境色) B.Circle(反射色)C.Plane(漫反射) D.Rectangle(高光色)10、下面不属于二维造型的对象是( ) A.文本 B.圆形 C.平面 D.矩形11、材质颜色由三原色组成,下面不属于三原色的是( )A.红色 B.黄色 C.蓝色 D.绿色12、3ds max中,快速渲染的快捷方式默认为( )A.F9 B.F10 C.Shift +Q D. F1113、在3ds max中,复制快捷键是( )A.Ctrl+c B.Ctrl+x C.Alt+c D.Alt+x14、在3ds max场景中按( )键可以连续选择多个对象A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Alt+x15、在场景中按( )键可以将以选择的对象退出选择A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Alt+x三、多项选择题1、以下属于标准几何体的有( ) A.长方体 B.球体 C.茶壶体 D.异面体2、3d smax属于( ) A.三维动画制作软件 B.三维建模软件 C.文字处理软件 D.网页制作软件3、3ds max中,属于对齐中的对齐方式的有( )A.最大值 B.最小值 C.轴心 D.中心4、放样的基本元素是( ) A路径 B标准几何体 C截面 D以上都不正确5、茶壶的部件有( )A壶体 B壶把 C壶盖 D壶嘴6、在场景中,下列( )能产生阴影A.目标聚光灯 B.泛光光 C.太阳光 D.目标聚光灯7、3ds max中,下列复制方法有( )A. 移动+Shift B.移动+Ctrl C.镜像 D.施转8、在3ds max中,要场景物体产生阴影必须满足的条件是( )A)有能够产生阴影的灯光 B)有能产生阴影的物体 C)有接收阴影的物体 D)增加修改命令9、在3ds max中,样条线上的点不影响下面哪一类对象( )A)放样对象 B)分布对象 C)布尔对象 D)基本对象10、在3ds max中,不能修改对象ID号的编辑修改命令为:( )A)Lattice B)Optimize C)Preserve D)Material四、判断题 1、3dsmax的线框材质中的线框不可以调节粗细( )2、在3dsmax放样过程中,放样的截面形状要一致( )3、在3dsmax中,可以将暂时不编辑的对象隐藏( )4、在3dsmax中,我们可以用C键把当前激活的视图切换到摄像机视图( )5、在3dsmax中,摄像机主要分为两种目标摄像机、自由摄像机( )6、在3dsmax中,不可以指定材质自发光的颜色。( )7、在3dsmax中,一个对象要产生阴影就一定要被灯光照亮。( )8、在3dsmax中,泛光灯不能产生阴影。( )9、3dsmax在渲染出图时,一般将文件格式为tga格式。( )10、创建一个三维对象时,3D MAX都会默认给三维对象一种颜色( )五、简答题1在3dmax中有哪几种坐标系统?2. 简述在.3ds max中常用二维图形编辑修改命令有那些。答案:一、填空题1、14 2、 Smooth+highlights 3、毫米 4、对齐摄像机 5、24 6、目标摄像机 自由摄像机 7、Photometric 8、32 9、圆角/切角 10、空格键二、单项选择题1、A 2、D 3、B4、A5、D6、D7、B8、B9、B10、C11、B12、A13、A14、A15、C三、多项选择题1、ABC2、AB3、ABCD4、AC5、ABCD6、ABCD7、AC8、ABC9、BCD10、ABC四、判断题 1、对2、错3、对4、对5、对6、错7、对8、错9、对10、对五、简答题1在3dmax中有哪几种坐标系统?答:1),屏幕坐标系统 2),世界坐标系统 3),视图坐标系统 4),父对像坐标系统 5),网
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