角色游戏的特点及其指导.doc_第1页
角色游戏的特点及其指导.doc_第2页
角色游戏的特点及其指导.doc_第3页
角色游戏的特点及其指导.doc_第4页
角色游戏的特点及其指导.doc_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

角色游戏的特点及其指导 角色游戏的特点及其指导一、角色游戏的特点(一)幼儿角色游戏的总特点1、幼儿角色游戏具有印象性;幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉。角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏的主题、角色、情节、所使用的材料均与社会生活有关。幼儿根据自己对社会生活中的种种印象,对游戏的情节进行设计和安排,并按照自己的意愿、兴趣和能力来进行游戏。2、幼儿角色游戏具有表征和想像性;表征的实质是幼儿表达意思表意,角色游戏是幼儿在对角色、动作、情景等方面进行的想像并表征出来的活动,是幼儿表征能力发展的产物。幼儿在游戏中,常以动作、语言来扮演角色,对游戏的动作和情景进行创(转载请注明来自范文家网,网址:http:/www.KID)造性想像,创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。同样一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换;即游戏中常常会出现以物代物、以物代人、以人代人、人和物无定制表征的特点。3、幼儿角色游戏具有自主性和社会性;角色游戏是幼儿独立自主的活动,幼儿根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏是幼儿对人类社会的模拟或者包含了幼儿对成人社会的某种期待,游戏过程中幼儿可以自由切换情节和发展内容,使自身的主动性在游戏中得到充分体现,并体验到游戏的乐趣。(二)各个年龄班角色游戏的特点1、小班角色游戏的特点。小班幼儿的游戏主要直接一览玩具,通常是面前有什么玩具就玩什么游戏,离开了玩具,游戏也就停止了而且他们对玩具的选择性通常依据玩具的刺激性,而不是根据自身的喜好;他们喜好模仿,担架别人玩什么,常常是扔掉自己手上的玩具,去玩别人的玩具;小班幼儿正处于平行游戏的高峰期,喜欢和同伴玩同样或相似的游戏,但是同伴之间没什么交往,除非可能会向同伴借玩玩具或互相评论一下,然而在小班刚开始,幼儿独自扮演自己的角色,全然不顾及其他角色,常常出现“断节”甚至互相争吵;游戏时没有组织者,目的性也不强,只是想体验游戏过程;游戏没有明确的主题,往往是重复某个同样的动作,如模仿司机开车转动方向盘;儿童在游戏中扮演一定的角色,并在想象的单纯的情景中完成活动,在现具体人物的行动,如模仿妈妈切菜的动作,正如艾利康宁所指出,这种游戏的特点是“对人的活动和人际关系方面”有特殊的感受性,小班幼儿由人们运用物体的活动,发展到要求自己的行动尽量符合所扮演的角色应有的责任,并以所扮演的角色自居,出现了角色意识,也有了相关的角色关系,例如:有了“孩子”就会出现“妈妈”,有了“老师”就会出现“小朋友”,有了“医生”就会出现“病人”;小班幼儿对游戏的兴趣不能保持很久,持续时间在十五分钟左右。2、中班角色游戏的特点。中班幼儿随着经验的增长,认知能力的增强,角色游戏的内容比小班丰富多了,他们对游戏的内容、情节、角色已经有了浓厚的兴趣,也有了较强的角色意识,他们首先会给自己找一个感兴趣的角色,然后根据经验去做这个角色分内的事情;中班幼儿能参加现成的游戏,在别人的带领或分配下进行;游戏中各个动作有些联系,甚至有一系列的动作;能按角色需要使用已有玩具,但实物、形象玩具、半成品、废旧物品和替代物品等这些游戏材料在使用上不能充分综合利用;兴趣持续时间比小班长,但也只是在二十到三十分钟左右;相对于小班来说,中班幼儿已有自己的游戏主题,也有一定的组织能力了,与同伴间会商量分配角色,但是主题还不稳定,游戏情节也比较简单,经常出现变更内容和角色的现象,有的是边游戏边构思游戏情节;中班幼儿正处于联合游戏阶段,已有交往意识,但交往技能还比较欠缺,语言交流简单,不会用角色语言进行交流和发展情节,也常常与同伴发生纠纷。3、大班角色游戏的特点。大班幼儿能根据自己的经验和知识,主动在游戏中反映多种多样的生活;游戏的目的性很强了,事先想好玩什么,能按照游戏的目的和要求持续地玩游戏,时间大概是四十分钟左右,有时甚至是一个小时;游戏内容丰富,主题新颖而多样;角色增多并能反映较为复杂的人际关系;游戏的独立性、计划性和合作性都加强了,能够按照自己的意愿主动担任角色或者主要角色,并且有计划地进行游戏,游戏规则也更为复杂;在游戏中有一系列的动作甚至是创造性的活动;大班游戏处于合作游戏阶段,幼儿喜欢并且善于和同伴一起游戏,能在教师的启发下与别人联系,合作的能力进一步加强,明确角色之间的关系,并能互相配合行动进行游戏;大班幼儿的思维能力、想像力、观察力、创造力等迅速发展使得他们能创造性地使用玩具,把旧玩具玩出新花样,甚至可以为游戏自制一些玩具以促进游戏进行;当游戏中出现不顺时,有的幼儿能出主意解决问题,使游戏玩下去;当其他幼儿出现困难时,他们会带领别人玩或者教别人怎么玩下去。二、角色游戏的指导于适当的场合中才在游戏中表现出来,例如,幼儿看见邮递员送信物,并不立即玩有关邮局的游戏,而往往是在后来玩商店游戏时,才增加了邮递员送信送报的情节;因此,教师不能急于要求幼儿将他们看到和听到的立即反映在游戏中,更不能要求幼儿将参观到的内容照搬到游戏中去,而是要顺着幼儿的思维和心理特点,在他们游戏时,适当地给以提醒和指导,让他们玩参观过的事物。设游戏场地、准备丰富的玩具和游戏材料;游戏场地、游戏设备、玩具和材料是幼儿开展角色游戏的物质条件,同时有是激发幼儿游戏愿望和兴趣、发展幼儿想象力的重要工具;教师在给幼儿提供有些的物质条件时应主义要为幼儿设置一定的固定的游戏场所和设备,固定的游戏场所和设备能息影幼儿进行游戏,也便于幼儿开展游戏,例如幼儿看到室内设置的娃娃家,以及娃娃的床和衣服等,就能自然而然地象棋自己的家庭生活,从而产生游戏的愿望;教师还要提供丰富多样的玩具材料,游戏材料便于幼儿随时取放,一方面游戏材料的投放应能激发幼儿游戏的兴趣、操作欲望,能满足幼儿游戏的需要,另一方面游戏材料应角色游戏是一种自发性的游戏,及时没有教师、家长的知道,角色游戏也普遍存在于幼儿的游戏生活中,只是幼儿的这些游戏往往比较监督,内容和情节也比较平淡。而作为学前教育的一种重要手段,角色游戏被赋予了一定的教育目的,因此教师的指导就很重要了。(一)根据游戏的过程来指导1、游戏前的指导。游戏前的指导任务主要是为游戏的开展创设良好的环境和条件,包括三个方面的内容:富幼儿的生活经验,拓宽角色游戏的内容来源;角色游戏是幼儿对现实生活的放映,幼儿的生活经验越丰富,游戏的内容也就越充实、越新颖;幼儿的生活经验主要来自于家庭和幼儿园的生活和见闻,为了充实角色游戏的内容,教师一方面要在日常教育教学活动、生活活动和娱乐活动中,利用一切机会引导幼儿观察周围生活,拓展幼儿的视野,丰富和加深对周围生活的印象,另一方面还可以指导和协助家长安排好幼儿的家庭生活,丰富幼儿的见闻;值得注意的是,幼儿在角色游戏中所反映的内容,并不是周围生活的直接真实的再现,而是经过意识和情感的酝酿,具有可塑性,要多与幼儿共同收集与主题相关的废旧材料,这对中大班幼儿来讲更具有重要意义,同时还要根据游戏主题的发展需要及时更换游戏材料;让幼儿参与环境创设和游戏材料的准备中来,教师要摆脱过去环境和材料由教师“包干”的做法,注意有目的地躺幼儿参与环境创设和材料准备过程,使之产生教育价值。供充足的游戏时间,促进游戏深入开展;幼儿的角色游戏所需时间一般都较长,特别是中大班的幼儿每次游戏不能少于三十分钟,只有在较长的时间里幼儿才能有寻找游戏伙伴、商量主题和情节、分配角色及准备材料等的机会,否则,如果时间太短,游戏情节难以充分开展,势必影响游戏的结果,这既会影响幼儿继续开展角色游戏的兴趣,也不能使角色游戏达到它应有的效果。2、游戏过程中的指导。在幼儿角色游戏的活动中,教师要抓住游戏过程的主要环节,协助幼儿按照自己的兴趣和愿望组织和开展游戏,以尊重幼儿的主体性为原则进行科学指导;需要教师知道的环节包括游戏主体的选择与确定、角色的分配、游戏情节的深入与展开、游戏规则的建立与执行和游戏的合作程度等;教师可以在观察的基础上采用提问、建议、启发、提供玩具和材料等游戏指导的方法来介入这些环节:独立和协助幼儿按照自己的意愿提出游戏的主题;决赛游戏是幼儿自主自愿的游戏,其主题应来自于幼儿的需要,驾驶要善于发现幼儿游戏的需要,食道启发幼儿游戏的动机,帮助幼儿学会确立主题,教师不应是游戏计划的设计者和实施者,而应该成为幼儿游戏的观察者、促进者、支持者和引导者,同时,教师哟啊根据不同年龄段的幼儿的不同特点有针对性的指导。指导幼儿选择和分配角色;游戏中决赛的确定有多种方法,如猜拳、轮流等,教师可在平时游戏中教会幼儿使用这些方法来分配角色,幼儿在分配角色时比较容易产生纠纷,教师可有多种方法帮助幼儿解决纠纷;在幼儿分配角色的时候教师还要注意观察,使幼儿在扮演角色时有一定的针对性和公平性,某些幼儿性格比较安静、内向,在扮演角色时教师可让其去扮演活泼的、活动性强的角色,如警察、医生等,而对于那些外向的、活动性过强的幼儿则建议他们去扮演一些需要耐性的角色,如门卫、收银员等;同时教师还要注意到,不要总是让那些能力强的幼儿扮演主要角色,而使能力弱的幼儿总是处于被支配的地位,应鼓励能力弱的幼儿去担任主要角色。指导幼儿丰富游戏内容和情节,提高游戏水平;教师参与游戏,通过扮演角色促进游戏情节的发展,一方面可以提高幼儿游戏的兴趣,调动和激发幼儿的主动性和创造性,同时可以使游戏内容和情节得到自然的丰富和展开,而不让幼儿感到有被干涉的感觉,在不知不觉中提高幼儿游戏的能力和水平;例如,在商店游戏中,教师可以扮演成一个难缠的顾客,故意要买一些商店没有的商品,以引发幼儿寻找代替物或到工厂定做,使得游戏进一步展开;在游戏过程中教师用在对幼儿游戏充分观察的基础上实施指导,并注意把握好介入指导的适时与适度,一般情况下,教师介入指导的时机有三种当幼儿在角色游戏中出现问题或困难时,当游戏需要给于提升时,当教育目标需要在游戏中完成时;适度的指导一方面是指教师的介入指导要以幼儿为主体,帮助幼儿日按自己医院和想象开展游戏,不要把教师的计划和意图强加于幼儿,另一方面是指要在了解幼儿已有经验的基础上,有目的地根据每个幼儿的发展需要进行针对性的指导;教师还要提供有助于丰富游戏内容和促进情节发展的玩具和材料,在游戏中,教师应注意观察幼儿游戏的情况,按需要随时增减与幼儿游戏主题相关的玩具和材料,引导游戏情节的进一步发展。教师可在活动室的一角设立一个百宝箱,收集一些半成品和废旧物品如易拉罐、饮料瓶、挂历纸等放在里面,方便幼儿寻找替代物。加强角色之间的内在联系,增强游戏的合作性;角色的职责及其相互关系是角色游戏重要的规则,野生反映游戏水平的重要指标;幼儿刚开始游戏时,往往独自摆弄和操作玩具,不注意其他角色的行为,只关注自己扮演的角色和角色行为,很少发生交往活动,教师要指导扮演各个角色的幼儿加强与其他角色之间的联系与交往,使游戏的内容更加丰富;需要注意的是,游戏中角色之间的联系是自然的联系,为联系而联系或强制幼儿去联系,结果都将破坏游戏,影响幼儿在游戏中发挥主动性、积极性和创造性。引导幼儿遵守游戏规则;角色游戏包含内部规则和外部规则两种游戏规则;内部规则是角色本身的职责以及角色间的相互关系,如医院的护士应该听从医生的安排,不能擅自给病人打针、吃药等;在此方面,幼儿有时会做一些角色职责以外的事情,或者不知道角色还有些什么事情要做,或者不理解角色间应有的关系,这是幼儿的社会生活经验不丰富,对角色的体会不深刻造成的;教师在指导时要引导幼儿发掘角色的任务,按角色间应有的关系行动。外部规则则是开展游戏所必须遵守的游戏常规,包括不干扰他人的游戏、游戏结束按照类别收放玩具和在游戏过程中注意环境卫生等方面;对于外部规则,由于幼儿对于自己参与制定的规则往往比较乐意接受,所以教师可以引导幼儿共同制定和完善游戏常规。3、游戏后的指导。让游戏在愉快自然的状态下结束;在愉快自然的状态下结束游戏能保持幼儿继续游戏的积极性,为此,教师要把握好结束游戏的时机和结束游戏的方法;结束游戏的时机有两种情况,一种是游戏情节开展得比较顺利,应在幼儿情绪尚未低落时结束游戏,这样可以让幼儿感觉意犹未尽,对下次游戏充满期待,另一种是游戏情节已告一段落,再往下发展有困难,这时应提醒幼儿结束游戏以免产生倦怠感。结束游戏的方法有很多,教师可以根据游戏的内容和情节发展来灵活掌握;游戏结束可以以教师的身份,也可以以角色的身份提醒;结束游戏可以个别提醒,也可以集体提醒;例如可以个别提醒整理场地、收拾玩具需要时间较多的游戏组先结束,也可以让游戏情节正处于高潮的游戏组在场地允许的条件下继续游戏。做好游戏后的整理工作;游戏结束后整理场地,收拾玩具既是方便游戏下次开展的必要条件,又是培养幼儿良好生活习惯的重要时机,教师千万不能包办代替。评价、总结游戏;角色游戏的讲评也是组织游戏的重要环节,成功的讲评对提高游戏质量、发展游戏情节和巩固游戏中所获得的情绪体验等都有直接的导向作用;教师可根据就游戏情节进行讲评,在游戏过程中,教师应随时发现和捕捉一些典型的情节,抓住幼儿想象力、创造力萌发的良好时机进行评价,幼儿无意间发展出的某些精彩情节,经过教师及时肯定的讲评,就会在以后的游戏中成为幼儿有意努力的方向;就游戏材料和玩具制作与使用进行讲评,当玩具缺少时,有些幼儿会寻找代替物,一物多用,有的幼儿会自己动手制作玩具,这时幼儿的想象力、解决问题的能力都得到了提高,教师在讲评时应给于充分的肯定,以鼓励幼儿的创造力;就游戏中幼儿的行为进行讲评,如在“娃娃家”里争抢玩具,把商店里弄得乱七八糟等,教师选择这些幼儿能辨清是非的现象让幼儿讨论,使其在讨论中懂得如何改正。讲评游戏的形式有多种多样,主要有讨论即教师和幼儿一起讨论游戏过程发生的问题及解决的办法;现场评议即有的游戏开展得很好,游戏结束后教师可以组织幼儿观看一次游戏过程,这样讲评可以使孩子继续处在游戏之中,受到幼儿的喜爱;汇报即游戏结束了,让各组幼儿讲讲他们是怎么玩的,教师有重点地抓住某些主题汇报,把它与今后的游戏联系起来,使幼儿对以后的游戏充满欢乐的期待。教师在评价活动中应注意不要以自己的讲评为住,同时讲评要具体、准确,不要抽象,不要笼统地表扬;教师引导幼儿评价时应提出开放性问题,以使幼儿有讨论的话题内容;评价活动应是指导幼儿再次游戏的方向。(二)根据各年龄班来指导1、小班的游戏指导。教师要根据幼儿生活经验为幼儿提供种类少、数量多,而且形状相似的成型玩具,以保证每个幼儿都能拿到玩具,避免为玩

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论