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文档简介

1、 Java入门 理论1、 语言发展史2、 C、C+、java比较3、 Java发展史4、 Java技术体系划分5、 Java语言特点6、 Java程序执行原理7、 Java程序执行机制8、 Java开发环境搭建9、 JDK环境变量配置10、 编写第一个java程序11、 在DOS下运行java程序12、 Java程序编写基本结构13、 练习14、 Java程序注释15、 Java编码规范16、 常见的错误17、 练习、回顾1、 java入门 上机(参见上机流程)2、 标识符、关键字、数据类型1、 标识符的基本概念2、 标识符的命名规则、可以类、变量、方法名命名3、 Java中的关键字、保留字4、 常见变量命名5、 变量的定义6、 变量的声明和赋值7、 变量的数据类型、java中的数据类型8、 简单数据类型介绍9、 数据类型转换(低到高、高到低)10、 强制数据类型转换要强调11、 常见笔试题12、 再提java编码规范、命名、缩进、空格13、 Java中运算符2、 上机3、 流程控制语句1、 分支语句2、 案例3、 循环语句 for/while/do.while4、 案例5、 Break/continue6、 案例7、 流程图3、 上机4、 OOP/ 类和对象入门1、 现实生活中类的概念、对象的概念2、 Java中类创建、类中成员变量、成员方法定义(概念级别)3、 Java中类属性认知、方法认知(面向对象思想级别、方法是最简单的无参数方法)4、 练习、自己定义类、属性、方法5、 对象的创建、创建对象的基本语法、不引入构造方法6、 创建二个对象、同时在入口方法中给对象属性赋值、在方法中输出。7、 深入讲解对象的创建、引入构造方法8、 无参数的构造方法、默认构造方法9、 有参数的构造方法、通过构造方法给属性赋值(不提this)10、 构造方法详解(有参数的构造方法出现。无参数的还有吗?)11、 练习构造方法、属性赋值、方法输出属性12、 垃圾回收机制4、 上机5、 引用变量操作对象1、 回顾变量的定义2、 变量定义的数据类型(八种简单数据类型、三种引用数据类型)3、 引用变量中的类类型变量讲解(Car car = new Car())4、 基本数据类型和引用类型变量在内存中存储方式、栈、堆介绍5、 练习(常见面试题)6、 局部变量、全局变量的概念7、 局部变量初始化、全局变量初始化8、 变量的作用域9、 方法回顾、详解无参数的方法、有参数的方法(参数的类型重点讲解,引用类型?简单类型)、形式参数、实际参数?10、 Test和类之间方法的调用,同一个类中方法的调用,不同类中方法的调用11、 注意、这里讲的方法全都没有返回值类型、构造方法、普通方法(又叫实例方法)解释12、 值传递、引用传递5、 上机6、 对象的构造次序1、 类中定义的主要内容i. 成员变量ii. 游离块iii. 构造方法iv. 普通方法v. 静态块(后面降到)2、 对象的构建次序(完整演示图)3、 This关键字的含义4、 练习六:上机7、 详解类中方法1、 回顾方法定义2、 详解各种方法(返回值类型、修饰符)3、 构造方法重载4、 实例方法重载5、 常见的方法重载(out.println(); Math.max())6、 Return 返回值类型详解7、 定义方法、接收返回类型、对方法返回的内容在运算8、 练习七:上机八:修饰符1、 回顾成员变量,局部变量、变量初始化2、 属性的数据类型、引用数据类型(student String )2、java中修饰符 static abstract final3、static 详解4、static修饰属性、方法、静态块5、案例 什么情况下static 属性、 方法6、静态块的加载、做初始化7、final详解8、final修饰属性(常量这里介绍)、方法(后面介绍)、类(后面介绍)八:上机九:包的组织方法、封装类、初识API String1/包的组织方式、包的作用2、 八种对应的封装数据类型3、 API中String的了解4、 String常用方法5、 String的案例九:上机十:数组1、 数组的概念2、 数组的定义3、 创建数组的方法 4、 数组初始化、静态、动态、赋值5、 内存中分配空间6、 数组元素引用7、 练习:数组元素倒序输出,冒泡排序、利用方法对数组排序8、 数组拷贝9、 多维数组十上机: 贯穿案例阶段验收阶段考试-笔试(常见java基础笔试)十一:面向对象特性(封装、继承、接口、多态)1、 java中的访问修饰2、 Pu blic private 默认 protected 范围3、 属性、方法封装的概念4、 封装案例5、 继承概念、Object/6、 子类、父类、关系 7、 方法重写、super关键字、string中的equals方法8、 案例9、 Final修饰方法、类10、 继承式多态概念11、 案例12、 单子设计模式十一:上机十二:抽象类和接口1、访问修饰符回顾2、abstract解释3、抽象类的概念4、练习5、接口的概念6、接口详解7、接口式多态8、模板设计模式十二:上机十三:异常1. 现实生活中的异常2. Java程序中异常举例3. Java中异常的框架结构4. 常见异常归纳5. 举例如何发生异常6. Java中如何处理异常 5个关键字7. Try catch finally异常处理 的几种情况8. Throw throws 抛出异常9. 自定义异常10. 自定义异常案例十三:上机:十四:集合1、 集合的概念、对比数组2、 Java中的集合框架3、 常用集合Set List Map4、 集合实现类5、 ArrayList /LinkedList举例6、 Set

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