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文档简介

计算机图形学及应用实验指导目 录实验1 OpenGL的基本语法1一、实验目的及要求1二、实验内容1三、其他练习题(选做)1实验2 OpenGL实现橡皮筋技术2一、实验目的及要求2二、实验内容2三、其他练习题(选做)2实验3 OpenGL中的实体模型与层次模型3一、实验目的及要求3二、实验内容3三、其他练习题(选做)3实验4 OpenGL中基本图形的绘制4一、实验目的4二、实验内容4三、其他练习题(选做)4实验5 OpenGL中的二维观察5一、实验目的及要求5二、实验内容5三、其他练习题(选做)5实验6 OpenGL中的变换6一、实验目的及要求6二、实验内容6三、其他练习题(选做)69实验1 OpenGL的基本语法一、实验目的及要求1. 了解OpenGL的主要功能 2. 了解OpenGL的绘制流程3. 掌握OpenGL的基本语法4. 通过以上内容,掌握 OpenGL的编程框架,实现简单的图形绘制。 5. 实验报告要求每人提交一份,按照实验要求内容填写实验目标、过程、结果。写明实验名称、班级、姓名、同组人,实验日期、交报告日期等。报告需要填写自己实现的源代码。二、实验内容/长方形的输出;#includevoid Initial(void)glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);void Display(void)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glRectf(50.0f,100.0f,150.0f,50.0f);glFlush();int main(int argc,char*argv)glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitWindowPosition(400,300);glutCreateWindow(rectangle);glutDisplayFunc(Display);Initial();glutMainLoop();return 0;三、其他练习题(选做)1.书后习题实验2 OpenGL实现橡皮筋技术一、实验目的及要求1. 掌握橡皮筋技术的实现原理和方法;2. 掌握OpenGL的双缓存技术;3. 掌握OpenGL中鼠标的使用方法;4. 掌握OpenGL中键盘的使用方法;5. 实验报告要求每人提交一份,按照实验要求内容填写实验目标、过程、结果。写明实验名称、班级、姓名、同组人,实验日期、交报告日期等。报告需要填写自己实现的源代码。二、实验内容/橡皮筋技术;#includeint iPointNum=0;int x1=0,x2=0,y1=0,y2=0;int winWidth=400,winHeight=300;void Initial(void)glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);void ChangeSize(int w,int h)winWidth=w;winHeight=h;glViewport(0,0,w,h);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,winWidth,0.0,winHeight);void Display(void)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);if(iPointNum=1) glBegin(GL_LINES); glVertex2i(x1,y1); glVertex2i(x2,y2); glEnd();glutSwapBuffers();void MousePlot(GLint button,GLint action,GLint xMouse,GLint yMouse)if(button=GLUT_LEFT_BUTTON & action = GLUT_DOWN)if(iPointNum=0 | iPointNum = 2) iPointNum =1; x1=xMouse; y1=winHeight-yMouse; elseiPointNum= 2;x2=xMouse;y2=winHeight-yMouse;glutPostRedisplay(); if(button=GLUT_RIGHT_BUTTON & action = GLUT_DOWN) iPointNum=0; glutPostRedisplay();void PassiveMouseMove(GLint xMouse,GLint yMouse)if(iPointNum=1) x2=xMouse; y2=winHeight-yMouse; glutPostRedisplay();int main(int argc,char*argv)glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);glutInitWindowSize(400,300);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow(cocolovesleep); glutDisplayFunc(Display);glutReshapeFunc(ChangeSize);glutMouseFunc(MousePlot);glutPassiveMotionFunc(PassiveMouseMove);Initial();glutMainLoop();return 0;三、其他练习题(选做)1.书后习题实验3 OpenGL中的实体模型与层次模型一、实验目的及要求1 掌握GLUT库中的多面体函数的绘制方法;2 掌握GLUT库中的二、三次曲面的绘制方法;3 掌握绘制实体或线框模型的绘制方法;4 掌握显示列表的用法;5 实验报告要求每人提交一份,按照实验要求内容填写实验目标、过程、结果。写明实验名称、班级、姓名、同组人,实验日期、交报告日期等。报告需要填写自己实现的源代码。二、实验内容1请参考书上相关例题描述三、其他练习题(选做)1.书后习题实验4 OpenGL中基本图形的绘制一、实验目的 1. 掌握OpenGL中点的绘制方法。2. 掌握OpenGL中直线的绘制方法。3. 掌握OpenGL中多边形面的绘制方法。4. 掌握OpenGL中字符函数的绘制方法。5. 实验报告要求每人提交一份,按照实验要求内容填写实验目标、过程、结果。写明实验名称、班级、姓名、同组人,实验日期、交报告日期等。报告需要填写自己实现的源代码。二、实验内容1请参考书上相关例题描述三、其他练习题(选做)1.书后习题实验5 OpenGL中的二维观察一、实验目的及要求1 理解OpenGL中的二维观察的原理;2 掌握OpenGL中指定矩阵堆栈的方法;3 掌握OpenGL中指定裁剪窗口的方法;4 掌握OpenGL中指定视区的方法;5 实验报告要求每人提交一份,按照实验要求内容填写实验目标、过程、结果。写明实验名称、班级、姓名、同组人,实验日期、交报告日期等。报告需要填写自己实现的源代码。二、实验内容1请参考书上相关例题描述三、其他练习题(选做)1.书后习题实验6 OpenGL中的变换一、实验目的及要求1 理解OpenGL中的各种变换

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