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文档简介

Illustrator教程:教你设计制作一款个性签名档时间:2008-11-17 00:00来源: 作者: 论坛里有位叫“资深农民”的,说要做个签名档,我一看这名有意思,就接下来了。用AI做了一个,感觉挺有意思,所以做个教程。给AI入门者提供一个参考, 大家多提意见 深圳界面设计效果图1打开AI,随便新建一个文件(快捷键CTRL+N)2用钢笔工具(快捷键P),画出农民的字形,用不着太精确,有点意思就可以了 设计工作室 3画好后,点选择工具(快捷键V)然后点填色4填色为巧克力色 深圳UI设计 5效果6使用文字工具(快捷键T) 服装批发 7在屏幕上点一下,输入“资深”二字,然后点选择工具(快捷键V),将字体定义为“方正和平简体”。当然也可以用其它字体代替。设计工作室8使用铅笔工具(快捷键P)画出一个锄头的形状9使用填色,将颜色同样填为巧克力色广州界面设计10然后我们就可以把它们组合在一起11点击窗口符号(快捷键CTRL+SHIFT+F11)深圳界面设计 12点击符号右边的三角形 中国设计学堂设计工作室13找开符号库,找到自然界,点击一下,前面会出来一个勾21使用渐变工具(快捷键G)22制作一个黄色到浅蓝色的渐变23按住SHIFT键,在矩形上从下往上拉动,做出渐变效果设计工作室 24设置矩形的不透明度25将矩形放置到刚才处理好的素材上,点击右键排列置于底层(快捷键SHIFT+CTRL+) 服装批发26效果广州界面设计27使用选择工具(快捷键V)拉一下,把所有的东东全选,然后点右键编组(快捷键CTRL+G)28使用矩形工具(快捷键M),拉出一个合适的矩形。注意,这个矩形的大小就是你想要的画面的大小29调整好矩形的位置后,按住SHIFT的同时点选下面刚才我们编组的图,然后点击对象剪切蒙板建立(快捷键CTRL+7)30好啦,成品就做出来了,输出为JPG等可用格式,马上放到你的签名档吧,让大家的眼球亮起来。Illustrator轻松绘制矢量风格时尚插画 管理提醒: 本帖被 jiangugv 从 免费教程 移动到本区(2010-01-04) 在我很小的时候就与绘画结缘,直到在专业院校进行了五年的学习之后,才发现繁琐的制作过程几乎要磨灭我一切的想法。当一切的用品都备齐在你桌上的时候,你拿起笔却找不到下笔的位置,此时你满脑子都是:我应该如何避免和解决绘画过程中的突发事件。如果是这样,那你就很悲哀了,因为你已陷入了一个技术的误区。有一段时间我一直徘徊在这样一个怪圈中,但有了电脑之后这一切就似乎不再是问题了。一个好的工具有时候真的可以挽救濒于破灭的梦想。至少我现在再也不必担心颜色涂不均匀和水洒在画面上时的沮丧。矢量风格时尚插画大家都非常喜欢,下面就让我们一起来看看怎样用电脑来完成我们的插画之梦吧!大家可以从这个过程中掌握很多简单而又实用的电脑插画绘制技巧。矢量风格时尚插画大家都非常喜欢在下列文章中的File/New代表调用File菜单下的New的选项,其他依此类推。Ctrl+C代表在键盘上同时按下Ctrl和C两个键,MAC上以Command( )键代替PC上的Ctrl,以Option键代替Alt键,鼠标右键以按住MAC上的Ctrl键加鼠标单击实现。 在开始我们的插画绘制之前首先说明一点:即便你没有美术基础也不要走开,继续往下看,你会发现其实所谓美术基础,就是一些人们约定俗成的欣赏美的习惯和认真严谨的工作态度。这些东西只要说出来,是任何人都可以学会的。 绘制步骤:一、 选择软件、制备草图由于此次绘制的插画的风格比较简约,多数是大块面的颜色,图形边缘比较清晰,因此决定使用矢量软件。在这里我选择Illustrator 10(以下简称AI),原因:先入为主,操作习惯与Photoshop(以下简称PS)相似,MAC和PC两平台兼容性好,版本10的功能比较齐备。纸面勾画自己看得懂就可以,线条没必要画得很仔细,扫描后的图像在Photoshop里稍微调整一下清晰度,就可以备用了。 手绘草图 二、 主体描画 纸面工作完成= 扫描纸面勾画自己看得懂就可以,线条没必要画得很仔细,扫描后的图像在PS里稍微调整一下清晰度,就可以备用了。 制备草图由于决定画这幅插画的初衷,是看了奥地利插画家Anja Kroencke的网站,该插画模仿Anja Kroencke的绘画风格自己创作。Anja Kroencke 1968年生于奥地利维也纳,是如今比较有影响的女插画家。她毕业于维也纳服装与设计学院服装设计和插画专业。 二、 主体描画进入AI,新建文件,选择File/New,进行如下设置:Size: A4;Units: Millimeter;Orientation:;Color Mode: CMYK Color, 按OK确认; 选择View/Hide Page Tiling隐藏打印边界线(就是虚线框); 置入图片File/Place 把刚才扫描的草图置入 按键盘Ctrl+2锁定该对象。下一步就是用铅笔工具描画主体人物的外轮廓,此时无论你使用手写板还是鼠标,都没有问题,因为这只是勾画一个大致的轮廓,重要的是后期的调整。主体描画 人物最关键的就是脸,所以要最先进行调整,以便使最新鲜的感觉都留在这最精彩的部分。上面右图是真实的女孩侧面剪影照片,我们可以看出她并不具备美感,因此要用于插画还要对这种“真实”进行适当的艺术加工。首先使用以下几种工具对草图线进行调整,其功能大致如下:单独对象选取工具:用于调整单个的贝塞尔曲线锚点和锚点手柄。添加锚点工具:用于在曲线上加上锚点。删除锚点工具:用于去掉多余的很重复的曲线锚点。其实你用钢笔工具靠近曲线或锚点的时候,他会自动变成以上这两个工具。转换锚点工具:用于锚点造成的尖角转折与圆角转折之间的相互转化。每一个右下角带有黑三角的工具,都可以通过单击(按住黑三角不松开)弹出一系列隐含工具。接下来我们就可以调整人物的脸部了,为了避免画出来后的人物面部比例严重失衡,我们可以参考照片中真实的人物侧面像结构描绘。下面给出一些参考:人物面部比例 人物面部比例人物的面部比例基本上如图所示,其中眼的中轴线(该图中眼睫毛的位置),大概在人物整个头部高度(从头顶到下颌)的二分之一处,而鼻底线则在眼睛到下颌的二分之一处,即整个头部高度的四分之一处。人物面部比例 另外就是头部的长宽比例基本上是1:1,尤其是这幅插画中女性的头部剪影,几乎可以延外轮廓画出一个正方形。掌握了上述有代表性的比例之后,下面的图形调整阶段就会轻松许多,最后的成品也会更加令人满意。头部画好后还可以进行一下艺术加工。进行艺术加工的时候主要下列几个方面:额头:略鼓一些,这样可以显得聪明、机灵。(注意头发边缘线处的突起)睫毛:一定要突出,夸张一些,要上翘的那种。这样可以显出女孩的特殊魅力。鼻子:尖尖的,鼻尖上挑,挺拔。或者稍微有一点塌,到鼻尖处有一个圆圆的小鼻头。依个人审美和所画人物的年龄性格而定。上唇:略向上翘起,显得俏皮、可爱。完成后的脸部图像如下:完成后的脸部图像如下三、衣饰依据上面的步骤继续完成主体人物的上衣、双臂。适当注意人体比例,某些地方可以作适当的夸张,例如:被拉长的身体和双臂,这可以让人物显得轻盈,也是为了符合Anja Kroencke类似时装画的插画风格。绘制完毕的图像如下图: 衣饰 在我们最终确定色调之前,画面中的一切元素暂时以黑白灰着色。现在我们可以看到,从全局考虑主体人物未免显得太单调,于是决定在人物上衣上加上花纹,用作装饰,这也是为丰富主体人物的层次。 选择毛笔工具描绘花饰,双击工具栏中的毛笔工具,在弹出的对话框中进行如下设置:设置 在Stroke面板中进行如下设置:在Stroke面板中进行如下设置 并在Brushes面板中选择一个笔刷,双击该笔刷设置如下:双击该笔刷设置 在这里设置的目的是为了取得一种线条不均匀的笔刷效果,从而在比较匀实的线条中取得一种变化。下面是进行设置和不设置的效果比较:(左图为设置 右图没有设置)左图为设置 右图没有设置 花饰全部依赖手绘完成,在这里使用鼠标手写板均可,只是鼠标画出的线条略显得平直,缺乏变化。(我的图形是依靠手写板绘制的)添加了衣饰的主体人物如图: 添加了衣饰的主体人物在这里要特别注意黑白灰的层次,为以后的着色打好基础,正如在美术学校老师常说的一句话:一幅好的水粉(彩色画)也同样应该是一幅好的素描(黑白画)。 四、线条调整上面几个步骤都谈到了调整线条,但具体如何调整才能符合基本的艺术规律呢?首先,线条不能出现不必要的尖角,如果这些尖角出现在人物的面部那就太不妙了。下面的图就是这样的一个例子,左面的图就是很圆润的线条,右面的则显得比较锋棱了。线条调整 如何避免尖角线条的出现?第一:在勾线之前首先在Stroke面板中,选择 两项。第二:保持一个锚点的两个调整柄始终在一条直线上。另一方面,线条应该很有韧性,尤其是曲线,应该像钢丝一样柔韧,而不能好像铁丝和棉线一样无力,线条应该让人感觉压下去就可以很快弹起来。(特殊的颤抖风格的线条除外,比如衣饰) 下面的图可以看得很清楚,左面的显得拖拉,右面的就利落坚硬的多了。 左面的显得拖拉,右面的就利落坚硬的多了这种现象的原因往往是锚点太多,和锚点之间的调整柄不能对应,反而相互抵触所致。解决:删除多余节点,调整锚点调整柄角度,和使用线条平整工具平滑线条就可以解决这个问题。这些问题是需要很大的耐心解决的,因为徒手勾画的线条这种现象都很普遍。这里就看你对自己的作品和艺术的负责精神了。工作或许琐碎,但认真、踏实的工作态度,始终是达到艺术目的最高的手段。 在进行绘制的过程中可以多建立几个层,以便于选择描绘。选择一个层上的全部内容,可以单击Layers面板中这个层后面的圆圈进行全选。(单击后该圆圈变为双圈)即便只建立一个层也不要紧,如果你需要在同一层中调节对象的前后次序只需记住如下快捷键:ctrl+ 置后 (反复按可将对象次序不断向后推移)ctrl+ 置前 (反复按可将对象次序不断向前推移)ctrl+shift+ 置到最前面ctrl+shift+ 置到最后面五、 背景的制备接下来要做的就是绘制背景及其装饰了,由于背景是一座欧洲风格的古堡,所以我们挑选了一张实景照片,对其外轮廓进行剪影描绘。背景的制备 我们需要的工具很简单:矩形工具 ;圆形工具 ;多边形工具 ;自由变形工具首先,File/Place置入选好的实景照片,按键盘Ctrl+2锁定该对象。我们将对整张图进行几何形组合描绘。选择多边形工具描绘房顶,先定义三角形,用多边形工具单击画面弹出对话框,设置如下,关键是红框内的设置:关键是红框内的设置按住Shift键拖拽出一个正三角形,使用自由变形工具,将三角形变为瘦长的形状,按住Alt键从左侧向中间拖拽自由变形框。 矩形工具用于描绘规整的部分,按住Shift键拖拽可以得到正方形。圆形工具与矩形工具使用相同,按住Shift键拖拽可以得到正圆形。下面讲一下如何用矩形工具绘制一个梯形,首先画出一个矩形,使用自由变形工具,点中变形框右上角按住不放,并同时按下Ctrl+Alt+Shift组合键,此时鼠标变为灰色小箭头,并开始向中心拖拽。 特别要注意的是,托拽完成之后,首先松开鼠标,然后停止按组合键。顺序一定不能颠倒,否则只是将这一矩形缩小,在形状上不会有任何变化。 形状上不会有任何变化 绘制完成后某些矩形需要有一定变化,可以靠增加锚点达到这一效果。步骤如下:绘制完成后某些矩形需要有一定变化 依次描绘每一个屋顶,每一面墙,画好后的图像是这样的: 依次描绘每一个屋顶,每一面墙,画好后的图像是这样的 注意在绘制的过程中,我们并不是完全照着实景照片描图,要依据画面需要和美感,有所取舍。忽略掉一些没必要的细节,甚至拿掉碍眼影响美观的次要部分。六、元素的组合、构图、色彩当一切主要元素都完成的时候,就剩下如何把他们组合起来的问题了。关于构图:最初纸上起草图的时候我们就已经具备了大概的构图,但是现在很多的元素已发生了变化,我们就必须更改一下最初的想法。在这里我们依然维持传统的三角构图,这种构图在视觉上稳定性高。注意下边画面中的红线,那就是我们的基本构图线。画面中我们添加了一个太阳,为的是使构图更加完整。元素的组合、构图、色彩 关于色彩:前面我们一直以黑白灰来描绘画面中的所有元素,现在终于到了给画面上色的时候了。此次决定把图片定为黄昏时分的河畔景色,因此我们选取了如下几种色彩对画面进行着色。 关于色彩 这几种色彩属于相似色(或称临近色),对比弱,起伏小,基本是递进的关系,比较适合这种温馨平静的题材。着色后的图像如下图:(注意人物的上衣已经没有了外边框,因为背景的颜色足可以让上衣抛掉边框也可以很明显的显现,这得益于时时观察、调整画面,抛弃不必要元素的认真态度)着色后的图像七、装饰和调整为了丰富画面,增加层次,我们决定再添加一些小装饰。波纹的绘制:首先画一条直线,选择该直线,应用滤镜Filter/Distort/Zig Zag.在对话框中进行如下设置:选中Absolute和Smooth,并勾选Preview,看自己喜好而定调整两个滑杆使直线成为波浪线。然后点中波浪线不放手同时按住Alt键向下拖动该线段,此时鼠标指针变为,到合适位置时,先放开鼠标,再松开Alt键,这样就复制了一条同样的波浪线。(拖动时同时按下Shift键可以使鼠标延绝对垂直角度运动)接下来按Ctrl+D若干次重复上述过程,就能做出一排相同的波浪线了。在Stroke面板中设置线条为0.5pt。虚线圆圈:其实这个最简单了,只不过每一个圆圈的虚线都保持基本成

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