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文档简介
一.设计师的经验老大的发言1.了解消费人群,消费人群的喜好 心理 生活习惯文化涵养 认知水平 审美观 让消费者购买我们的产品 目的明确 从众多竞争者中突出-圈出 企业的文化内涵 思路清晰 先手稿揣摩后电脑 2.要做设计师,就别想着只读设计方面的书,要学点专业之外的东西,比如文学,历史,摇滚,法律(特别是民事和广告方面的法规),这样做出来的东西有点和人家不一样,好的设计,也就是说有点鬼才,但鬼才的前提是杂学; 3.做平面设计师,先要学会浪费纸,别把纸排满了,疏可走马,密不透风,留空是最关键的学问,另外,常用的设计软件要都会一点,把一两样搞的更专业 4.有限的消灭你的创意细胞,有时候你的所谓创意确实很漂亮,但做上去却很难有市场效应,但就是不卖货,为什么,因为很多设计师不懂得从客户和消费者的角度考虑问题,只会把颜色配的很维美,样子弄的很酷,但没有抓住营销的关键,只是设计师一相情愿的思维“自慰”,抓住了视觉,没有抓住受众;5.什么叫创意,可以理解为损招,这个东西比较难说,是经验的,一般都不会传授,肯传授的,一般不是经验。靠自己去领悟,有时候,好的策划,就是比较讨厌的设计,比如脑白金的广告,非常可恶、俗气,但人家卖货,卖了货,才能再投放广告,你的公司的执行费也很可观;6.提案。一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。7.坚持。这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。8.老板要求你三天交稿时。通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。9,.印刷相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。当你应聘于以平面设计为主要业务的广告公司时,为什么人事经理会第一时间问你懂不懂印刷呢?下面以包装设计为例来说明一下主要原因,在包装设计这一领域里对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。所说的不适用于包装设计的有哪些呢?1、 文件的分辨率低于300pixels/inch;X 、只靠电脑的显示器来选颜色;X 、用浅色地反白;X 、偏爱用8point或以下的字体大小X 、在同一个版面内用上超过十种字体;X 、忘记预留出血位;.=X 、忘了把图片资讯连结到出版文件中;=X 、用RGB图片模式输出;X 、图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS;X 10、直接用从网上下载的图片作印刷输出;X认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。X 二.设计师的忠告 1,从毕业生到真正的设计师是需要很长的路要走的,不是干这行一年两年就是设计师了,香港有位设计大师梁景华说过不到三十岁,就不要把自己当成设计师。 2,设计师这个职业是需要坚持的,现在来看做了5年的设计师,收入都很不错了,但是前一两年的生活都可能要父母接济。如果十年以上现在都是资深设计师了,真正能赚钱的设计师都在十年以后。这就是要看谁坚持的久。像我们办那个时候39名同学,现在能坚持下来做设计的不会超过5个。何况我们是上个世纪毕业的,现在的竞争更为激烈。 3,刚毕业找到一个好的设计师师傅比找到一份好的工作更为重要,当然前一两年是看不出来的,但是时间越往后重要性就越能体现。 4,毕业的前五年,活干得比别人多,你觉得吃亏;钱拿得比别人少,你觉得吃亏;经常加班加点,你觉得吃亏其实,没必要这样计较,吃亏不是灾难,不是失败,吃亏也是一种生活哲学。现在吃点儿小亏,为成功铺就道路,是在为成功积累。 5,不要做免费设计,不要免费量房,不要免费去预算。这样太作践自己了,哪里来的这么多免费?以为免费别人就会把单签了吗?如果你还不能让客户出设计费,那么你还是先帮能收到设计费的设计师做绘图员吧! 6,如果身边的亲戚或朋友请求你帮他们家做设计,这种情况一般都是帮忙的,虽然帮忙但是名和利你必须要一样。这样的话你必须和你的亲戚朋友说清楚,帮忙设计可以,但是设计图纸出去来以后,不能更改你的设计方案,而且挑选材料及选配家具及软装饰必须由你来把关。这样虽然是帮忙,做出来的效果能成为你的业绩,好的口碑能为你带来很多收益的。在外行人的眼里设计是很容易的事,只是几张图纸的事。你如果给他免费的他反而不会尊重你的设计,在施工过程中可能会受到包工头或其他人的意见,把你的设计修改的一塌糊涂,这样做到最后,你也给他帮了忙,但是最后的效果一塌糊涂,那你的名声也不一定好了。所以你必须跟他把这个当你讲明白,设计是需要费很多的心血的。我既然帮你设计了,你就一定得按我的设计来,不然不要找我设计,那样设计就没意义了。 7,关于设计师的私单问题,其实你如果不是太差钱的话不要去接私单,因为私单是偷偷摸摸进行的,私单的报酬不一定比你公司做所获得的报酬多,除非你所在的公司没什么事可做。 8,作为一个设计师不要过早的自立门户,我建议8年到10年比较合适,作为一个设计师效果图不一定要会画,但是施工图、预算一定要会。 9,术业有专攻,设计师你一定要专攻一门设计,比如甲可以专门设计KTV设计,乙可以专攻SPA设计,丙可以专攻酒店设计,丁可以专攻家居设计甚至专攻欧式家装设计等。以后的设计越来越细分,这肯定是趋势。 10,我们不要追求成功,只要把一件事情做好,那么成功跟着你跑。你想想如果你专攻KTV设计,那么如果在这KTV设计领域能做十年以上的话,我想就算是在全中国也不能找出来这么几个人的。 11,这个社会不是你找不到对口的工作,而是你根本就没诚心。前几年的我的一个朋友公司里来了一位应聘实习设计师,但是我朋友公司里根本不需要,但是那位设计师说,你把我留下吧,我拖地打杂都愿意,只要能给我机会我什么都愿意干,我甚至可以为你们工地打扫卫生都行。最后我那朋友被他的诚心感动,就带他两年,结果那位设计师现在是他们公司的顶梁柱了。没什么别的老板用你就必须建立在双赢的基础上的。 12,不管你在哪一个公司做都必须要看有没有发展或是能不能学到你想要学的东西。如果一点都不能满足你,那么请你伺机找另外的工作吧。 13,借鉴+改良=创新,任何灵感都来源于借鉴,就像发明雷达的人的灵感来源于蝙蝠,灵感没那么神秘,不要听一些所谓的大师吹嘘的有多神秘,你去过看得多灵感也多。 15,毕业前五年里,不要想要拿到多少工资,只要能养活自己就行了,关键是你这五年里能学到什么?是不是找到了你的方向?先练好内功,毕业后这5年就是练内功的最佳时期,练好内功,才有可能在未来攀得更高。看看国内知名的设计师比如萧志彬、鬼手帕等都磨练了好多年。你不信去问问他们吧! 16,起得比鸡早,睡得比狗晚,干得比驴多,吃得比猪差。这是很多刚刚毕业的设计师喜欢用来调侃自己生活状态的话。但是这只是暂时的,你也不要自卑,很多成功的人都会有这种经历的,除非富二代或官二代,你一定要通过自己的努力改变这种状况,但是不要操之过急,一定要设定5年以内把这状况改善过来。 17, 出路在哪里?出路在于思路! 其实每个人的智商都差不多,但是有些人为什么能成功?有些人到了40岁了,还在拿1千2千的工资,很简单的道理成功的人善于思考。 18,一定要找到自己的目标,目标不一定要达到,但是可以为你找到正确的方向,若干年之后目标可能没达到,但是只要方向正确了,但一定也成功了。如果没有一个明确的目标,就会过得很茫然,渐渐就丧失了斗志,忘却了最初的梦想,就会走上弯路甚至不归路,枉费了自己的聪明才智,误了自己的青春年华。 19,还有才出来的设计师经常在QQ里要我教他几招,我想说,设计教几招也不好教,在QQ里教很费时间的,我也没那么多时间,也不是教几招就能把设计做好的,设计师没有捷径。不要想武侠少说里的某个人掉到了山洞里几天就学会了绝世神功,现实生活中没有那样的事情,那些都是写书的,要不然人也不喜欢看。 20,宁可做一套经典的方案,也不要去接10套平庸的设计。也就是说宁可花10套平庸的设计的时间去做好一套有品位的设计。不要求数量一定要求质量,一定要重视品牌的力量,要做就做最好。 21,毕业五年左右一定要把自己的定位想好,你是做实力型设计师还是营销型设计师,是做设计哪一类的设计师。这个都要想好了,如果5年内你还没想好的话,那么你要想好了,只有定位好了为才能做得更好。2. .设计的十大诫条少轻狂时总以为做广告做设计就是无拘无束,入行几年后却也发现有一些必须遵循的规则。虽不须一曰三省乎己,但也要时时警惕(我现在都时不时犯其中的一些错误)自认为这些规则能给大家一点警示(尤其适应于广告设计界的新人),故归纳为“十诫”,望与同路人共勉。第一诫浮躁!根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。其典型表现有两种:对于文案基本文字功底尚未扎实,平曰只能读白话版聊斋志异,压韵都压不齐,提笔就要学人家意识形态,中英文混杂,冒充假洋鬼子,还美其名曰“小资”、“格调”。对于设计照着图片都不能勾出原样,透视、光影、虚实等等一塌糊涂,学了几个设计软件就耀武扬威,盲目追求个人风格。不是把画面弄得花花绿绿、主次不分,就是空而不疏、虚而不实。俺学画的时候一位老师说得好:“没下过十年苦功夫,别想谈什么风格!”想知道自己是否浮躁,现在便可测试你能不能静心看完俺这篇东东。第二诫自大对于新人总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是“不要走弯路”、“做无用功”。当然俺不否认你可以走直路,但俺要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。对于俺这样的不要看不起新人,也不要以为自己有多了不起,更不要老是轻易否定他人的想法。要善于发现别人思想中的闪光点,须知“三人行必有我师”。第三诫死板死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持自身经验(主要对俺这样的),不懂得与时俱进(这词时髦,先用着)、灵活变通。一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。第四诫狭隘在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。第五诫散漫总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。这里俺要补充说明的一点是:至于迟到、请假如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给(搞个补贴和补休了事),那也不要象一般企业一样分秒必究。第六诫自我就是以自我为中心,别人都要来为我服务。一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。万一哪天人家不帮了,就满心怨恨说句实话:人家帮你是好心,不帮你是本分,你以为自己是谁?另一种表现为:处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么!第七诫懒惰每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。这一点想必大家都有体会,俺就不多说了。第八诫脆弱新人满怀着梦想步入广告这行业,以为创意就是坐在办公桌前拍拍脑袋,不用风吹雨打,不用流血流汗,何等轻松惬意!却发现公司整天只要自己写些*文案和新闻稿,好不容易在一个平面或是影视上有了几个自认为还不错的点子(尤其是加班加点、冥思苦想所得的创意),又被总监、老板或是客户“无条件退货”几次打击后便一蹶不振,以为天才被埋没,痛问天地公道何在。又或是被电视电影所惑,以为广告浪漫迷人,进来后却发现薪水一般,还得加班加得昏天黑地,容颜摧残、胃肾受创,以致看见明星也无力站起追要签名合影。于是不少人一怒之下甩手离职,几年换了无数公司后,却发现天下乌鸦一般黑,从此郁郁而终。 第九诫娇气此种情况尤以女生居多,而且往往与该女生美丽程度成正比。在学校时,MM们有老师上面管着,有BF或准BF身边护着,是受保护动物,严禁侵犯。以致走上工作岗位,还是以为自己是个学生,总希望别人来罩着自己。可在强大工作压力下,每个人忙自己的还忙不过来,谁有心情时间顾你?V6DP再说公司请你来是要你来做事的,你必需要为公司创造利润,不要指望公司能给你多少犯错机会和成熟的时间。老板再有钱,也不会养一公司的“小蜜”。第十诫流俗无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例现在的这个中国社会讲究资历,但将来不一定讲资历。自己能够进步,以后就少发点愁2. .设计师的应该了解的人国外的福田繁雄(日本)平面设计教父东京艺术大学兼职教授国际著名设计大师国际平面设计师联盟AGI会员日本图形创造协会主席国际图形设计协会会员设计艺术研究中心名誉主任1932生于东京1951毕业于岩手县立福冈高等学校1956年毕业于东京国家艺术大学1967IBM画廊个展(纽约)1982年应耶鲁大学之邀担任客座讲师1997日本通产省设计功劳奖-紫绶勋章1998东京艺术大学美术馆评委2006第7届金蜜蜂国际平面设计双年展国际评委冈特兰堡(德国)1938年出生于德国麦克兰堡1958年进入卡塞尔造型艺术学院学习绘画和实用美术毕业后担任了多年广告代理机构的艺术总监,设计产品和服务业的广告,从中积累了大量经验,1974年担任卡塞尔大学教授,国际平面设计师协会成员。西摩切瓦斯特(美国)西摩切瓦斯特在二十世纪对美国乃至世界视觉设计的影响西摩切瓦斯特(美国)SeymourChwast国际著名设计大师国际平面设计师联盟AGI/AIGA会员Cooper州立艺术学院、视觉艺术学院教授美国波什平Pushpin集团公司创始人国内的靳埭强首位入选为香港十大杰出青年的设计师陈绍华中国最顶尖的平面设计师之一张达利平面设计在中国“InChina”执行策展人陈幼坚香港著名平面设计师王粤飞毕学锋韩家英平面设计常用色彩CMYK银色2015140金色515650米色55150高亮灰5530浅灰2516160中灰5037370深紫100681025深紫红8595100海水色600250柠檬黄518750暗红20100805橘红51001005橙色5501000深褐色456510040粉红色54050平面设计常用制作尺寸正度纸张:7871092mm开数(正度)尺寸单位(mm)全开78110862开5307603开3627814开3905436开3623908开27139016开195271注:成品尺寸=纸张尺寸修边尺寸大度纸张:8501168mm开数(正度)尺寸单位(mm)全开84411622开5818443开3878444开4225816开3874228开290422注:成品尺寸=纸张尺寸修边尺寸常见开本尺寸(单位:mm)开本尺寸:787x1092对开:736x5204开:520x3688开:368x26016开:260x18432开:184x130开本尺寸(大度):850x1168对开:570x8404开:420x5708开:285x42016开:210x28532开:203x140正度纸张:7871092mm开数(正度)尺寸单位(mm)全开78110862开5307603开3627814开3905436开3623908开27139016开195271注:成品尺寸=纸张尺寸修边尺寸大度纸张:8501168mm开数(正度)尺寸单位(mm)全开84411622开5818443开3878444开4225816开3874228开290422注:成品尺寸=纸张尺寸修边尺寸16开大度:210285正度:1852608开大度:285420正度:2603704开大度:420570正度:3705402开大度:570840正度:540740全开大:8891194小:7871092新闻纸尺寸有:547mm392mm、545mm370mm常见新闻纸又有以下几种规格平板纸规格:7871092毫米,850xll68毫米,880xl230毫米。卷筒纸规格:宽度787毫米,1092毫米,1575毫米;长度约60008000米。CD一般设计大小1、内页:123*1262、底封:157*1243、碟面:外圈_118、内圈_36或是25常见证件照对应尺寸*1英寸25mm35mm2英寸35mm49mm3英寸35mm52mm港澳通行证33mm48mm赴美签证50mm50mm日本签证45mm45mm大二寸35mm45mm护照33mm48mm毕业生照33mm48mm身份证22mm32mm驾照21mm26mm车照60mm91mm*数码相机和可冲印照片最大尺寸对照表500万像素有效4915200,像素2560X1920。可冲洗照片尺寸17X13,对角线21英寸400万像素有效3871488,像素2272X1704。可冲洗照片尺寸15X11,对角线19英寸300万像素有效3145728,像素2048X1536。可冲洗照片尺寸14X10,对角线17英寸200万像素有效1920000,像素1600X1200。可冲洗照片尺寸11X8,对角线13英寸130万像素有效1228800,像素1280X960。可冲洗照片尺寸9X6,对角线11英寸080万像素有效786432,像素1024X768。可冲洗照片尺寸7X5,对角线9英寸050万像素有效480000,像素800X600。可冲洗照片尺寸5X4,对角线7英寸030万像素有效307200,像素640X480。可冲洗照片尺寸4X3,对角线5英寸所以:5寸照片(3X5),采用800X600分辨率就可以了6寸照片(4X6),采用1024X768分辨率7寸照片(5X7),采用1024X768分辨率8寸照片(6X9),采用1280X960分辨率写给设计师及想做设计师的人1.设计是一行非常辛苦的行业,也是一个非常有挑战性的行业;也许这就是你喜欢设计的原因,如果你想入行,请做好心理准备;2.做设计之前,要先做人;设计这个行业,是一个要靠团队才能取胜的行业,所以,请摆正心态;3.设计是永远没有顶峰的,只有历史;因为社会在前进,环境在改变,所以会推动设计行业的进步,所有的作品,只属于过去;现在,如果你认为自己足够热爱设计这个行业,热爱到120%并对自己的品质有足够的自信,性格中具备以下几种素质:1.坚忍A坚:坚持,能够坚持自己的梦想并一如既往地去追寻;B忍:忍耐、忍受,能够耐得住寂寞,设计是一个寂寞的行业,特别是你越走越远的时候;2.宽容:A宽:设计是一个多元化的行业,需要你兼容并蓄各个方面和各个行业的知识;B容:为人要坦诚,要能容得下各个方面的意见并及时修正自己性格中的缺点;3.自省:A自:要有独立思考、独立学习和独立判断的能力;B省:要时刻反省自己的缺点和毛病并逐一修正;4.纳新:A纳:尽量广泛地接触各个行业和人群,收集各种新鲜时尚的信息;B新:要有足够的能力接受新事物,从中吸收到新的知识并为己所用;现在,如果你还想做一名设计师的话,那么,我很佩服你的为人和勇气,如果是设计的同行,相信你们一定有以下的经历,如果你是刚入行不久的新人,我想,也许你正经历着这些:1.从实习生开始,学校学到的都是基础,你将面临的是一个成熟的产业,至少是一个成熟的企业;PS.1)如果这个设计公司没倒,那么就证明他有值得你学习的地方,他肯定有自己生存的原则并且是经受过市场残酷的洗礼的,所以请抱着一颗感恩的心去学习,学习所有你接触到的东西,这将是你成长的第一步,请将它踏得坚实;2)也许实习是没有薪资的,请你知道你要的是什么,不是挣钱而是成长和学习,只要你知道自己的梦想是什么,想要的是什么,那么就不要去抱怨什么,也不要去攀比其他的同学,那些只会让你的心更加飘摇;2.如果你过了实习这一关,恭喜你!终于入行了,不过,这个时候才是最难熬的一个阶段:PS.1)刚入行的时候,公司必然会给你成长的机会,会允许你犯错误,会允许你修正,会给你机会继续学习,也会用行业的标准来要求你,所以,这个时候,你会感觉很累,学的很累,接收了大量的知识并要学会运用,要学会怎么在这个行业中生存;2)也许你会被返稿,也许会有很多人对你说,“这个不行,重新设计”;还会有更多的机会被批评,然而,你就是在这样一次次的失败和挫折中成长的,大量地工作,大量地学习,适应这样的环境;3)这个时候,需要你调整好自己的心态,一个新人的心态,多问自己“为什么不行,为什么出错”,然后学会去解决这些麻烦并从中找到解决问题的方法。曾经有一个人这样说过,“如果你连公司打印机的故障都能解决的话,就证明你合格了.”3.提升阶段,如果你做了一段时间,一定会有自己的积累和判断,这个时候,你需要不断提升自己,这个阶段是孤独的,无奈的,寂寞的:1)你会不断地发现新的创意、新的稿子、新的表达形式等等,等等,人家为什么这么牛?出的稿子这么棒?这么好的作品是怎么做出来的?为什么我没做到?我将来会不会也做到这种水平,这种标准?一系列的困惑和疑问随之而来.2)现在这个阶段,是自己对自己发狠的阶段,也是自杀的阶段自己经常毙掉自己的稿子,经常觉得新做的稿子比前一个要好,经常一遍又一遍地枪毙自己的作品,最后将自己觉得最好的稿子给客户看,所以说,这个一个最痛苦和残酷的阶段.4.现在,你一定还在经历着提升的这个阶段,因为设计是永远没有止境的,只有未来和历史,未来就是更好,历史就是曾经的作品,也许经历过这个阶段,你的思想会成熟些,这个时候,相信你一定已经不是一个单纯的设计师了,而是一个广告人,一个会思考市场调研、会思考定位、会思考策略、会思考推广的人,设计这时已经只是你表达的一种方式和手段,更多思考的,是如何为客户扩大销售量、提升品牌价值、有策略地一步步去推广品牌,而且是成功地推广品牌。你的终极目的,你的梦想,你的行业梦想和初衷其实只是“一直为客户服务”而已,因为广告行业就是一个提供服务的行业,而设计,只是其中的一部分而已。现在,也许你很感慨,也许你倍感唏嘘,在学习美术的时候,在学习广告的时候,在学习平面设计的时候,在你曾经满腔热血的时候,这些经历或许都是你不曾想到或者经历的,希望这些可以给你提供一个参考,另外,给你几个忠告:1.永远不要诋毁以前的公司;(因为那是你学习的地方,没有人会对骂自己母亲的孩子有什么好印象,这最起码的人格问题)2.永远要抱着学习的态度,包容和接纳他人的意见;(能给你提供意见的人,才是真正对你好的人,漠视你的人是不会给你提供意见或是建议的)3.永远不要觉得自己很牛,什么都会,自己很行;(世界之大,比你牛的人很多,值得学习的人也很多,有骄傲自恋的时间,不如去照照镜子,回想一下过去,想想自己究竟有没有资格说自己很牛)4.如果觉得压力太大,就找个没人的地方哭一下或者培养一个可以抒发感情的爱好(例如码字和书法,绘画是基本功);做的是压力大的行业,所以要充分懂得调节自己的心态,控制自己的情绪;5.永远不要诋毁你的老板(也许老板很个性或者很中庸,毕竟他是发现你的伯乐,能成为老板的人,都是正在经历市场竞争残酷体验的人,是生存在第一线和比人肉搏而生存下来的人,这样的人才懂得什么叫生存,什么叫本领,甚至,什么叫死亡)。前老板曾经对我说过这样一句话,“当你一天工作16个小时的时候,你就可以自己当老板了,”。老板永远比员工艰辛,如果你还在打工,只能证明你没有勇气创业,其他的,什么也证明不了。6. 永远记得这句话,“生活的全部不是工作,工作只是生活的一部分”,有空多陪陪爸妈,多陪陪老公,多陪陪老婆,多陪陪宝宝,多联系联系朋友,多出去走走,因为人的一生很短暂,所以,请你将自己的人生和职业规划好,一辈子不求丰功伟业,但求无愧于心.日常生活提升设计水平9个小习惯一,想设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非常困难。二,看1,大量欣赏别人的作品,尤其是优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提高设计水平是必须的。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边想,仔细研究作品中值得学习的地方。但有人会抱怨要看作品自己却没有多少设计类书籍,上网找大量并且是自己需要的设计作品和设计资源又很浪费时间和精力,这里你建议去找汇集网络上所有优秀设计资源的网站,如设计吧廊,这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率。2,反复地欣赏优秀的作品。温故而知新,设计也是如此。收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。3,经常看看自己的作品。经常看看自己的过去设计的作品,你就会了解自己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会。三,练反复地大量地练习。如果缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法提高设计水平。只有不断地练习,反复地练习,才能迅速提高设计能力,做得越多,提高得越快,这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地
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