unity3d游戏开发之发射子弹的源代码.doc_第1页
unity3d游戏开发之发射子弹的源代码.doc_第2页
unity3d游戏开发之发射子弹的源代码.doc_第3页
unity3d游戏开发之发射子弹的源代码.doc_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

今天讲了发射子弹并让子弹把墙打坏,并让打出去的子弹两秒后消失效果如下:详细代码如下:1. using UnityEngine;2. using System.Collections;3.4. public class Fire : MonoBehaviour 5.6. float speed = 5.0f;7. 8. public GameObject newObject;9. 10. 11. float firetima = 0.2f;12. float nexttime = 0.0f;13. 14. 15. void Update()16. 17. float a = -25 * Time.deltaTime;18. float x = Input.GetAxis(Horizontal) * Time.deltaTime * speed;19. float z = Input.GetAxis(Vertical) * Time.deltaTime * speed;20. transform.Translate(x, 0, z);21. if (Input.GetKey(KeyCode.Z)22. 23. transform.Rotate(Vector3.up * a, Space.Self);24. 25. if (Input.GetKey(KeyCode.X)26. 27. transform.Rotate(Vector3.down * a, Space.Self);28. 29. if (Input.GetButton(Fire1) & nexttime Time.time)30. 31. nexttime = firetima + Time.time;32. GameObject go = Instantiate(newObject, transform.position, transform.rotation) as GameObject;33. go.rigidbody.AddForce(0, 0, 1231);34. Destroy(go,2.0f);35. 36. 37. 38.39. 接下来,我们要做一个太空大战的小游戏具体实现效果是:1、我方点击鼠标左键或按空格键发射子弹,我方子弹连续发射2、敌方飞机和子弹自动运行,子弹每隔0.5秒向我方发射一颗3、我方飞机移动时,敌方子弹跟随我方飞机移动目前实现第一步代码部分代码如下:1. using UnityEngine;2. using System.Collections;3.4. public class Player : MonoBehaviour 5. float speed = -50.0f;6. 7. public GameObject Myplayer;8. 9. 10.11. 12. 13. void Update()14. 15. float a =Time.deltaTime;16. float x = Input.GetAxis(Horizontal) * Time.deltaTime * -speed;17. float z = Input.GetAxis(Vertical) * Time.deltaTime * -speed;18. transform.Translate(x, 0, z);19. 20. if (Input.GetButton(Fire1) )21. 22. /nexttime = firetima + Time.time;23. GameObject go = Instantiate(Myplayer, transform.position, transform.rotation) as GameObject;24. go.rigidbody.AddForce(0, 0, 1231

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论