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中央广播电视大学20082009学年度第一学期“开放专科”期末考试(开卷)网站美工设计基础 试题2009年1月一、单项选择题(每题2分,共40分) 1下列对点的形象的表述错误的是( ) A. 从几何学的角度去审视点的形象,它有面积也有位置 B相对于线来说,是一个短的形态 C. 相对于面来说,是一个小的形态 D点的聚集能产生面的效果 2下列对平面构成的表述错误的是( ) A是在只有两度空间的视觉范围之内,用轮廓线划分形象与背景的界限 B是通过搭配构建获得平面图形审美价值的原理、规律、法则和技法的学说 C主要以具象形态为切入点 D它所表现的立体空间并非实在的三维空间 3黄金比是设计中应用较广的一种比例,其矩形比的长与宽为( ) A1:1623 B1:1618 C 1:1518 D 1:1823 4下列不属于装饰设计的是( ) A. 染织设计 B服装设计 C. 二壁画设计 D图案设计 5线的表现力非常丰富,能表现出宁静、豁达感的线的形象是( ) A粗线 B. 细线 C水平线 D斜线 6下列不属于视觉元素的是( ) A形象的大小 B形象的位置 C形象的色彩 D. 形象的肌理 7下列不属于肌理对比的是( ) A粗糙与光滑 B规律性与混杂性 C. 位置和方向 D质密与松散 8下列不属于直线的是( ) A折线 B波浪线 C. 斜线 D. 水平线 9下列属于人造形的是( ) A生物的细胞 B汽车的形态 C. 漫天的云霞 D临风的枯木 10下列不属于组形的是( ) A. 透叠 B分离 C. 接触 D平衡 11下列哪一项是光谱学说中的七种色彩?( ) A红、橙、白、绿、青、蓝、紫 B红、橙、灰、绿、青、蓝、紫 C. 红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 D红、橙、白、绿、青、黑、紫 12由一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整渐变到相对残缺,也可以由简单到复杂,由具象渐变到抽象。这种渐变属于( ) A方向的渐变 B位置的渐变C. 形状的渐变 D大小的渐变13下列对群化构成的表述错误的是( ) A可以在上、下或左、右连续发展 B不可以单独构成图样 C. 可以作为标志、符号等设计的构思 D具有独立的存在性质14在发射构成中,发射点根据图形的需要,按照一定的动势,有秩序地渐次移动位置,形成有规律的变化,表现出较强的空间感并具有曲面的效果。这种发射形式属于( ) A同心式发射 B. 中心点发射 C. 移心式发射 D渐变式发射15我们对日常所见到的不发光物体所呈现出的不同色彩称为( ) A. 自然光 B. 物体色 C. 固有色 D. 人造光16由于色彩混合后的亮度既不增加也不减少,而是混合的平均值,因此我们称这种色彩混合的方式为( ) A. 负混合 B. 中性混合 C. 减法混合 D正混合 17在版式设计中,体现传统审美观念“阴阳相抱,虚实相生”的形式原理是( ) A变异与秩序 B. 虚实与留白 C. 重复与交错 D对称与均衡 18下面选项中不属于版式设计的视觉要素的是( ) A. 图形 B. 色彩 C. 文字 D. 空间关系 19下列属于矢量图的文件格式的是( ) A*. bmp B*.jpg C* cdr D*.tiff 20在CorcIDRAW软件中,要编排大量的文字,应选择( ) A. 段落文本 B. 宋体 C. 美术字 D10号字二、填空题(每题2分,共10分) 1对称是指点、线、面在 ,有相同的部分出现所构成的图形。 2在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为。 3黄色光与 色光为互补色光。 4相对于光源色而言,物体色是指光源色照射到物体后被物体吸收再反射,反映到视觉中的光色感觉,是本身。 5. 在CorelDRAW软件中,双击 工具,则可以选中工作区中所有的图形对象。三、判断题(每题2分,共20分) 1在平面构成中,由一组相同或相反的形组成单位的形态,每一单位称为基本形。 ( ) 2当一个支点两端的受力相一致而达到平稳状态时,称此种现象为对称。( ) 3凹凸变化中,凹的形象有图感。( ) 4有机形是指有机体的存在形态,例如流淌的河水、漫天的云霞、临风的枯树等。( ) 5重复的骨格是指每一单位的形状和面积基本相等。是规律骨格的一种,也是最简单一种。( ) 6蓝色的特征在色相中属中性的色彩。( ) 7颜料中的红是纯度最高的色相,蓝绿色是纯度最低的色相。( ) 8可见骨格是在概念中存在,作为基本形排列的依据和结构骨架,但在构图中不一定画出来.( ) 9白色在色彩中明度最高,属于有彩色。( ) 10色彩明度中,红色是明度最高的颜色,象征智慧之光,具有欢快、祥和的感染力,因此是骄傲的颜色。( )四、简答题(每题5分,共20分) 1什么是黄金比或称黄金分割律? 2在平面设计中,骨格的作用是什么? 3简述平面构成中“渐变”的形式原理。 4简述色彩的物质性印象。五、操作题(共10分) 制作水晶按钮 操作步骤: 1单击工具箱中的矩形工具按钮,拖动鼠标绘制一个矩形。 2单击工具箱中的 按钮,拖动矩形的其中一个角点,使其变成一个圆角的矩形。 3单击工具箱中的渐变填充按钮,打开渐变填充方式)对话框,设置颜色从蓝色(R:0;G:160;B:222)到白色的 渐变,并设置角度为一90。 4。设置好填充值后,单击确定按钮,打开下拉菜单,选择无,取消矩形的轮廓线。 5单击工具箱中的矩形工具按钮,在圆角矩形上面再绘制一个矩形。 6打开排列菜单,选择 命令,设置修整参数。 7选中刚刚绘制的矩形,单击 按钮,然后单击圆角矩形,进行修剪。 8将上面的小矩形缩小一些,单击按钮,将对话框中的角度值设置为90。 9单击工具箱中的按钮,图形上出现了渐变填充控制柄,调整控制柄使渐变更柔和自然。 10选中上面的高光部分,按住 ,复制一个高光图形,放到矩形下方,选择交互式填充工具对其进行调整。 11单击 按钮,在按钮图形上输入文本,然后复制文本,凋整 和颜色以制作阴影。 中央广播电视大学20082009学年度第一学期“开放专科”期末考试(开卷) 网站美工设计基础 试题答案及评分标准 (供参考) 2009年1月 一、单项选择题(每题2分,共40分) 1A 2C 3B 4B 5C 6B 7C 8B 9B 10D 11C 12C 13B 14C 15B 16B 17B 18D 19C 20A 二、填空题(每题2分,共10分) 1上下或左右 2. 概念元素 3蓝紫 4不发光的色彩 5挑选 三、判断题(每题2分,共20分) 1 2X 3X 4X 5X 6X 7 8,X 9X 10X 四、简答题(每题5分,共20分) 1什么是黄金比或称黄金分割律? 黄金比是设计中应用较广的一种比例。其矩形比的长与宽为:1:1.618。如日常生活中的邮票、纸币和明信片等大多采用这种规格。 2在平面设计中,骨格的作用是什么? 骨格是设计中基本形排列的位格依据。骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。有时,骨格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。骨格分为规律性骨格,非规律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格。 3简述平面构成中“渐变”的形式原理。 渐变,也可称为渐移,是指以类似的基本形或骨格,循序渐进地、有秩序、有节奏地逐步变化,呈现出一种阶段性的、调和的秩序,是我们日常生活中经常能见到的一种自然现象。如树木的生长年轮,海螺的生长结构等等。渐变又是一种规律性很强的设计样式,能产生强烈的视觉透视感和空间感。 4简述色彩的物质性印象。 对于颜色的物质性印象,大致是由冷暖两个色系产生的。冷、暖色系是人们根据心理错觉对色彩的物理性分类。一般来说,红光和橙、黄色光本身波长长,有温暖的感觉,以此类光照射到任何物体都会增加温暖的感觉。冬天,我们关掉屋子里的日光灯,打开白炽灯,就会有温暖的感觉。相反,紫色光、蓝色光、绿色光则有寒冷的感觉。如果夏天我们关掉屋子里的白炽灯,打开日光灯,同样会增加凉爽的感觉。对商品的包装也是如此,如果在冷饮或冷食的包装上使用冷色,视觉上无疑会引起对这些食物向往的感觉。 五、操作题(共10分) 制作水晶按钮 操作步骤: 2形状工具 3线性 4轮廓宽度 6修整 7。修剪 8渐变填充 9交互式填充工具 10ctrl+D键 11文本工具 前后顺序网站美工设计基础题2009-11-14 23:49网站美工设计基础试题(A)一、单项选择题:(每题2分,共40分)1、下列不属于平面设计元素的是( B )A、概念元素B、肌理元素C、关系元素D、使用元素2、在平面构成中,形态分为理念形态(抽象)和现实形态(具象)两类,下列不属于理念形态的是( B )A、几何形B、人造型C、有机形D、偶然形5、下列不属于物理补色现象的是( C )A、单色光的物理补色B、复色光的物理补色C、有色光的物理补色D、色料混合物理补色6、该色彩象征着和平与安全,是一种很宽容、大度、令人放松、解除疲劳的色彩,对人体有益的色彩之一。描述的是( B ) A、蓝色B、绿色C、橙色D、黄色D、点7、在版面设计中,将图形按照等距格式反复排列,作空间位置的伸展,如连续的线、断续的面等,或赋予重复的音节或图形以强弱起伏、抑扬顿挫的规律变化,会产生优美的律动感。这种形式原理属于( B )A、重复与交错B、节奏与韵律C、对比与调和D、对称与均衡8、下列不属于网页的导航要素的是( B )A、主菜单B、标志C、搜索栏D、历史记录9、在CorelDRAW软件中,【挑选工具】的快捷键是( B )A、Ctrl B、空格C、Enter D、Shift10下列对平面构成的表述错误的是( C )A、是在只有两度空间的视觉范围之内,用轮廓线划分形象与背景的界限B、是通过搭配构建获得平面图形审美价值的原理、规律、法则和技法的学说C、主要以具象形态为切入点D、它所表现的立体空间并非实在的三维空间11下列属于机能设计的是(D ) A、建筑设计B、园林设计C、室内设计 D、家具设计12下列不属于装饰设计的是( c )A、图案设计B、染织设计C、服装设计D、壁画设计13物体在正常日光灯下所呈现的色彩叫(c)A、光源色B、物体色C、固有色D、自然色14、把两种颜色按一定比例相混合,调成无彩色黑、灰时,这两种颜色就被称为( B )A、 复色光B、 互补色C、 有色光D、 混合色15、下列不属于偶然形的是( B )A、 流淌的河水B、 生物的细胞C、 漫天的云霞D、 临风的枯木14在CorelDRAW软件中,按住( C )键,然后将光标移动到对象的轮廓上。当光标变成插入点时,单击对象轮廓,对象内部就会变成一文本框。A、Ctrl B、AltC、Shift D、Enter15在CorelDRAW软件中,按( C )键可以将选中图形从当前位置移动到绘图页面中多个图形对象的最前面。A、Ctrl + PageUpB、Shift + PageDownC、Shift + PageUp D、Ctrl + PageDown16、在CorelDRAW软件中,按住( C )键后拖动鼠标,可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形边界的网格。ACtrl+Alt BCtrl+U CCtrl+Shift DCtrl + O二、填空题:(每题2分,共10分)1、当一个支点两端的受力相一致而达到平稳状态时,我们称此种现象为 平衡 。2、在CorelDRAW软件中,按住 ctrl 键不放,可以水平地绘制直线或呈一定增量角度地倾斜绘制直线。3、所谓平面,是指与立体的差别,它的主要任务是解决 长、宽两度空间 的造型问题。4、不同颜色并置在一起,在比较中呈现色相的差别,称为色相的对比。5、黄色光与蓝紫色光为互补色光。三、判断题:(每题2分,共20分)1、面具有长度、宽度、厚度,是体的表面。()2、重复的骨骼是指每一个单位的形状和面积基本相等,可以稍作变化。()3、重复的骨格是指每一单位的形状和面积基本相等,是规律骨格的一种,也是最简单的一种( )5、我们把那些在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为概念元素。 ( )6、形状的渐变一般是指基本形可在平面上做方向的渐变。 ( )7、白色在色彩中明度最高,属于无彩色。 ( )8、灰色的特征是如果靠近鲜艳的暖色,就会显出热情的品格。 ( )9、正混合是指色料的混合。 ( )10、在色彩调和中,变化纯度与色相属于同一纯度调和。 ( )11、在色彩三要素中的某些要素相同的情况下,改变其他相关的要素,被称为近似调和。() 12.关系元素是指设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能。 ( ) 13.自然形是没有经过人为加工的、大自然中固有的可见形态。 ( ) 14在平面设计中只能感觉但实际不存在的东西统称为概念元素。 ( ) 15复色光是指含有两种以上色彩的光线,其中包括全色光线。 ( )16、 可见骨格是在概念中存在,作为基本形排列的依据和结构骨架,但在构图中不一定画出来。( )17、在平面构成中,由一组相面或相反的形组成单位的形态,每一单位称为基本形。( )一、单项选择题:1、从平面构成的角度审视,下列不属于点的形象是( A )A、表面的结构 B、有面积 C、有位置 D、相对于线来说,是一个短的形态2、下列不属于肌理对比的是( C )A、粗糙与光滑 B、规律性与混杂性C、位置和方向D、质密与松散3、实际设计中,图与底的特征( C )A、表面完全不同B、比较容易区分C、十分相像D、色彩大致相同4、肌理是( A )A、物体表面的结构特征 B、物体的形状 C、物体的色彩 D、物体的空间位置 5、图与底是在平面构成形象之间的相互参照,下列表述不正确的是( B )A、色彩明度较高的有图的感觉 B、凹凸变化中凹的形象有正图感C、动静对比中动态形象有图感 D、面积大小的比较中,小面积的有图感6、特异是( B )A、物体的结构不同B、打破规律性C、位置的变化D、形状相同色彩不同7、在重复的构成中,相同的形象主要是指( C ) A、肌理的相同 B、面积的相同C、形状的相同D、色彩的相同8、特异是( B )A、物体的结构不同B、打破规律性C、位置的变化D、形状相同色彩不同9、下列不属于基本形在骨格的渐变的是( D )A、形状上的变化B、大小上的变化C、方向上的变化 D、色彩上的变化10、下列不属于基本形在骨格的渐变的是( D )A、形状上的变化 B、大小上的变化C、方向上的变化 D、色彩上的变化11、下列不属于构成物体的色彩固有特征的是( D ) A、物体的质地 B、透明度、反光度C、光源的性质D、物体的形状12、图与底是在平面构成形象之间的相互参照,下列表述不正确的是(B )A、色彩明度较高的有图的感觉 B、凹凸变化中凹的形象有正图感C、动静对比中动态形象有图感 D、面积大小的比较中,小面积的有图感13、下列不属于机能设计的是(C )A、家具设计 B、陶瓷设计C、壁画设计 D、工业造型14、下列不属于视觉传媒设计的是( C )A、海报设计 B、广告设计C、图案设计 D、多媒体视频设计15、在重复的构成中,相同的形象主要是指( C ) A、肌理的相同 B、面积的相同C、形状的相同 D、色彩的相同16、下列不属于环境设计的是( B )A、城市规划B、壁画设计C、园林设计 D、室内设计17、下列不属于使用元素涵盖的是( D )A、设计所表达的涵义 B、设计所表达的内容C、设计所表达的目的和功能D、设计所表达的色彩造型18、下列不属于组形的是( D )A、透叠 B、分离C、接触 D、平衡19、下列不属于发射骨格的构成要素的是(B )A、发射点即发射中心 B、发射线C、发射方向 D、发射范围20、下列不属于关系元素的是(D )A、排列元素的位置 B、排列元素的方向C、排列元素的空间 D、排列元素的形状21、下列属于重复骨格基本形的构成是( D )A、骨格的每一单位面积和色彩均相同 B、骨格的每一单位形象和色彩均相同 C、骨格的每一单位面积和方向均相同 D、骨格的每一单位形象和面积均相同22、下面属于物理补色的是( B )A、紫色与黄色 B、翠绿色与紫红色C、橙色与蓝紫色 D、朱红色与蓝紫色23、下面选项中不属于版式设计的视觉要素的是( D )A、图形 B、色彩C、文字 D、空间关系24、下面选项中不属于版式设计的造型要素的是( C )A、线 B、面D、点25、在版面设计中,不断重复使用基本形或线,它们的形状、大小、方向都是相同的,为了避免呆板稍做一些变化,使版面变得灵活。这种形式原理属于( C )A、变异与秩序 B、节奏与韵律C、重复与交错D、对称与均衡26、下列不属于组形的是( C )A、透叠 B、分离C、接触 D、平衡27、在诸多相同性质的形象中做个别异质性的形象来打破原有的单调格局,使版面更活跃、更丰富、更有情趣,而异质形象往往就是整个版面最具动感、最引人关注的焦点。这种形式原理属于( A ) A、变异与秩序 B、节奏与韵律C、重复与交错D、对称与均衡28、在CorelDRAW软件中,要编排大量的文字,应选择(A )A、段落文本 B、宋体C、美术字D、10号字29、在CorelDRAW软件中,按(A )键可以将选中图形从当前位置移动到绘图页面中多个图形对象的最前面。A、Shift + PageUp B、Shift + PageDownC、Ctrl + PageUpD、Ctrl + PageDown30、在CorelDRAW软件中,按住( D )键,然后将光标移动到对象的轮廓上。当光标变成插入点时,单击对象轮廓,对象内部就会变成一文本框。A、Ctrl B、AltC、Enter D、Shift31、CorelDRAW格式的后缀是(A )。A、.CDR B、.TFR C、.TIF D、.DIR32、在CorelDRAW软件中,要取消对象的选取状态,按键盘上的快捷键( B )。 AF5 BEsc CF3 DCtrl + O二、填空题:1、构成一般包括平面构成、色彩构成和立体构成,简称三大构成。2、平面设计中可以展示的元素称为视觉元素。3、形象是指物体的外部特征,一般包括:形状、色彩、大小、 肌理 等。4、对称是指点、线、面在上下或左右,有相同的部分出现所构成的图形,是表现平衡的完美形态,是人们生活中最为常见和习惯的一种构成形态。5、相对于光源色而言,物体色是指光源色照射到物体后被物体吸收再反射,反映到视觉中的光色感觉,是本身6、固有色,通常是指物体在正常的白色日光下所呈现的色彩特征,由于最具有普遍性,在我们的视知觉中形成了对某一物体的色彩形象的概念。7、在CorelDRAW软件中,用椭圆形工具绘制图形时,按住_ ctrl _键为绘制正圆形。8、在CorelDRAW软件中,双击 挑选 工具,则可以选中工作区中所有的图形对象。三、判断题:1、使用元素主要指的是设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能。 ( )2、点、线、面是平面设计构成因素中最基本的元素。 ( )3、黄色是明度最高的颜色是处于冷暖之间的色彩。 ( )4、形状的渐变一般是指基本形可在平面上做方向的渐变。 ( )5、在近似调和过程中,主要变化明度和色相称为近似色相调和。 ( )6、蓝色的特征在色相中属中性的色彩。 ( )7、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:方向、位置、重心、空间等关系。 ( )8、重复骨格近似基本形的构成,是在重复骨格不变时,重复的基本形作一定的局部变化:整体的统一。 ( )9、人造型指人类为满足物质和精神上的需求而人为创造的形态。如:凉亭、汽车、棉衣。 ( )10、可见骨格是在概念中存在,作为基本形排列的依据和结构骨架,但在构图中不一定画出来。 ( )11、蓝紫色光与朱红色光相混合得紫红色光是三原色光的正混合。 ( )12、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:方向、位置、重心、空间等关系。 ( )13、色彩心理分析主要取决于权威的认定。 ( )14、在近似调和过程中,主要变化明度和色相称为近似纯度调和。 ( )15、紫色的特征是波长最长的可见光波是紫色波。 ( )16、绿色的特征在色相中属冷色系。 ( )17、灰色的特征是如果靠近鲜艳的暖色,就会显出热情的品格。 ( )18 、在色彩调和中,变化纯度与色相属于同一纯度调和。 ( )19、双性同一调和是指变化色相同明度与同纯度的调和。 ( )四、简答题:1、简述平面构成中“发射”的形式原理。答:发射是自然界中的一种常见的形态,如太阳四射的光芒,鲜花的结构,都是围绕一个中心,向外发射所呈现的视觉形象。发射具有方向性的规律,其中心是最重要的焦点,所有的形象均向中心集中,这种构成具有一种渐变的效果,有时可造成闪光的动感或产生爆炸性的感觉,有较强的韵律感和强烈的视觉效果。其骨格形式,是一种重复的特殊表现,在设计中是应用较为广泛的一种表现形式。2 、什么是概念元素?答:把那些在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为概念元素。例如在角的顶端我们会感到有“点”的存在,在物体的边缘我们会感到有“线”条的存在,而现实中平面的转折又包围着“体”的形态等等。所以,我们指平面设计中的概念元素一般包括点、线、面等元素。3、什么是骨格?分哪几类?答:骨格是设计中基本形排列的位格依据。骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。有时,骨格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。骨格分为规律性骨格,非规律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格。4、在平面设计中,骨格的作用是什么?答:骨格是设计中基本形排列的位格依据。骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。有时,骨格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。骨格分为规律性骨格,非规律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格5、简述什么是色立体?在艺用色彩学中,色立体的用途。答:以三维空间的近似球状的模型把色彩的色相、明度、纯度这三种视觉特征完整的表现出来。在色立体色阶表中,垂直中轴为明度色阶,每一色阶由轴心向外扩展,为同明度的纯度渐变,外围是色相环。在艺用色彩学中,色立体的用途不仅限于配色方面,对于美术家来说,由色立体显示出的色彩体系结构关系,大大有助于对色彩进行完整的逻辑分析,并可从直觉上感受色彩的量与秩序之美,对于设计家来说,他们不仅为他们的设计工作提供了配色的样标,更重要的是提供了一个可以直接感受的色彩的抽象世界,更实际的显现了色彩自身的逻辑关系,并能把如此全面丰富的色彩集合在一起进行细微的比较和鉴别,以此启发艺术家对色彩的联想,引导他们更富创作性的对色彩进行探索和搭配。6、简述版式设计中“对比与调和”的形式原理。答:是差异性的强调,对比的因素存在于相同或相异的性质之间。在版面设计中,缺少对比效果,就缺少活力,就不能在视觉上抓住人。调和是指适合、舒适、安定、统一,是近似性的强调,使两者或两者以上的要素相互具有共性。在版面设计中,假若只有对比而缺少调和,版面就会缺少秩序和安定的美感。7、简述色彩的物质性印象。答:对于颜色的物质性印象,大致是由冷暖两个色系产生的。冷、暖色系是人们根据心理错觉对色彩的物理性分类。一般来说,红光和橙、黄色光本身波长长,有温暖的感觉,以此类光照射到任何物体都会增加温暖的感觉。冬天,我们关掉屋子里的日光灯,打开白炽灯,就会有温暖的感觉。相反,紫色光、蓝色光、绿色光则有寒冷的感觉。如果夏天我们关掉屋子里的白炽灯,打开日光灯,同样会增加凉爽的感觉。对商品的包装也是如此,如果在冷饮或冷食的包装上使用冷色,视觉上无疑会引起对这些食物向往的感觉。8、简述版式设计中“变异与秩序”的形式法则。答:变异是规律的突破,是一种在整体效果中的局部突变。在诸多相同性质的形象中,如果有个别异质性的形象就会打破原有的单调格局。将变异的原理用于版式设计,会使版面更活跃、更丰富、更有情趣,而异质形象往往就是整个版面最具动感、最引人关注的焦点,也是其含义延伸或转折的始端。变异的表现形式有位置的变异、规律的转移、色彩的变异,也可依据大小、方向、形状的不同来构成特异效果。五、操作题绘制导航条操作步骤:1、 单击工具箱中的【矩形工具】按钮,拖动鼠标绘制一个长方形。2、 单击【渐变填充】按钮,打开【渐变填充】对话框,设置颜色从蓝色(R=0;G=161;B=221)到深蓝色(R=18;G=109;B=151),渐变类型为【线性】,角度值为90,边界值为26。3、 点击【确定】按钮完成渐变填充,然后单击工具箱中的【交互式填充工具】按钮,对矩形的填充渐变进行调整,再将矩形的轮廓宽度设置为【无】。4、 再绘制一个矩形,单击【形状工具】,将矩形调整成圆角矩形,并将其填充为亮灰色,放在长矩形的上方。5、 复制一个小矩形,填充为深蓝色(R=73;G=86;B=119),并将其错位的放在亮灰色小矩形上面。6、 再复制一个小矩形,放在两个小矩形之间,单击工具箱中的【渐变填充】按钮 ,设置颜色从浅蓝色(R=123;G=196;B=194)到白色的线性渐变,角度值为90。7、 一个凹凸有致的按钮就成形了,将几个小矩形群组,再复制出4个按钮来,将5个按钮全部选中,点击【排列】菜单中的【对齐与分布】命令,设置按钮水平对齐且间距相等。8、 单击工具箱中的【文本工具】按钮,在绘制完成的按钮图形上单击鼠标输入文本“班级首页”,设置文字大小10pt,颜色(R=24;G=56;B=132),“楷体”字体。9、 再复制出一个“班级首页”文本,将颜色填充为灰色(R=222;G=222;B=221),放在蓝色“班级首页”文本的下方作为 阴影 。10、 同样方法制作其他的文字,完成导航条的制作。网站美工设计基础复习题2一、单项选择题:1、下列对构成的表述不正确的是( B )A、构成是现代造型设计的一种概念用语 B、构成是将相同或者不同形态的两个以下的单元经过重新组合后形成一个新的单元 C、构成造成新的视觉形象 D、构成是独立的学科体系,发端于西方,应用于设计实践2、下列对点的形象的表述不正确的是( A )A、从几何学的角度去审视点的形象,它有面积也有位置B、相对于线来说,是一个短的形态C、相对于面来说,是一个小的形态D、点的聚集能产生面的效3、下列对平面构成的表述不正确的是( C )A、是在只有两度空间的视觉范围之内,用轮廓线划分形象与背景的界限B、是通过搭配构建获得平面图形审美价值的原理、规律、法则和技法的学说C、主要以具象形态为切入点D、它所表现的立体空间并非实在的三维空间4、黄金比是设计中应用较广的一种比例,其矩形比的长与宽为( B )A、1:1.623B、1:1.618C、1:1.518D、1:1.8235、下列不属于环境设计的是( D ) A、建筑设计B、园林设计C、室内设计 D、家具设计6、图与底是在平面构成形象之间的相互参照,下列表述不正确的是(B )A、色彩明度较高的有图的感觉 B、凹凸变化中凹的形象有正图感C、动静对比中动态形象有图感 D、面积大小的比较中,小面积的有图感7、下列不属于概念元素的是(B )A、点B、重心C、线 D、面8、下列属于使用元素的是(B )A、点、线、面等元素 B、设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能C、可视形象的大小、形状、色彩、肌理等 D、视觉元素的方向、位置、重心、空间关系等9、下列不属于装饰设计的是(B ) A、染织设计B、服装设计C、壁画设计 D、图案设计10、线的表现力非常丰富,能表现出宁静、豁达感的线的形象是( C )A、粗线 B、细线C、水平线 D、斜线11、下列不属于视觉元素的是( B )A、形象的大小B、形象的位置C、形象的色彩 D、形象的肌理12、下列不属于肌理对比的是( C )A、粗糙与光滑B、规律性与混杂性C、位置和方向 D、质密与松散13、下列不属于直线的是(B )A、折线 B、波浪线C、斜线 D、水平线14、下列属于偶然形的是( C )A、生物的细胞 B、汽车的形态C、漫天的云霞 D、建筑的形态15、下列属于人造形的是( B )A、生物的细胞 B、汽车的形态C、漫天的云霞 D、临风的枯木16、下列不属于组形的是( D )A、透叠 B、分离C、接触 D、平衡17、重复骨格是指( A )A、骨格的每一单位形象和面积均相等 B、骨格的每一单位面积和位置均相等C、骨格的每一单位形象和位置均相等 D、骨格的每一单位色彩和形象均相等18、下列不属于面的形象的是( C )A、面有长度B、面有宽度C、面有厚度D、是体的表面19、下列对重复构成表述不正确的是( A ) A、相同的形象出现三次以上时称为重复。 B、在重复的构成中主要是指形状的相同。C、重复构成用以加强人们的视觉感受。 D、重复构成形成相应的节奏,使画面统一。20、由一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整渐变到相对残缺,也可以由简单到复杂,由具象渐变到抽象。这种渐变属于( C )A、方向的渐变B、位置的渐变C、形状的渐变 D、大小的渐变21、下列对群化构成的表述不正确的是( B )A、可以在上、下或左、右连续发展B、不可以单独构成图样C、可以作为标志、符号等设计的构思D、具有独立的存在性质22、光谱学说中的七种色彩是( C )A、红、橙、白、绿、青、蓝、紫 B、红、橙、灰、绿、青、蓝、紫C、红、橙、黄、绿、青、蓝、紫D、红、橙、白、绿、青、黑、紫23、在发射构成中,发射点根据图形的需要,按照一定的动势,有秩序地渐次移动位置,形成有规律的变化,表现出较强的空间感并具有曲面的效果。这种发射形式属于( C )A、同心式发射 B、中心点发射C、移心式发射D、渐变式发射24、我们对日常所见到的不发光物体所呈现出的不同色彩称为( B )A、自然光 B、物体色C、固有色 D、人造光25、由于色彩混合后的亮度既不增加也不减少,而是混合的平均值,因此我们称这种色彩混合的方式为( B )A、负混合 B、中性混合C、减法混合D、正混合26、全色光含有的光线有( A )A、红、橙、黄、绿、蓝、紫 B、红、橙、黄、绿、青、紫C、红、橙、白、绿、蓝、紫D、红、橙、黄、绿、蓝、青27、在版面设计中,不断重复使用基本形或线,它们的形状、大小、方向都是相同的,为了避免呆板稍做一些变化,使版面变得灵活。这种形式原理属于( C )A、变异与秩序 B、节奏与韵律C、重复与交错D、对称与均衡28、在CorelDRAW软件中,要编排大量的文字,应选择( A )A、段落文本 B、宋体C、美术字D、10号字29、CorelDRAW格式文件的后缀是( A )。A、.CDR B、.TFR c、.TIF D、.DIR30、在版式设计中,体现传统审美观念“阴阳相抱,虚实相生”的形式原理是( B ) A、变异与秩序 B、虚实与留白C、重复与交错D、对称与均衡31、下面选项中不属于版式设计的视觉要素的是( D )A、图形 B、色彩C、文字 D、空间关系32、下列属于矢量图的文件格式的是( C )A、*.bmp B、*.jpgC、*.cdrD、*.tiff二、填空题:1、网页是集音频、视频、文字传输为一体的多媒体界面。2、在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为概念元素。3、蓝色光与朱红色光为互补色光。4、对称是指点、线、面在上下或左右,有相同的部分出现所构成的图形。5、黄色光与蓝紫色光为互补色光。6、相对于光源色而言,物体色是指光源色照射到物体后被物体吸收再反射,反映到视觉中的光色感觉,是本身不发光的色彩。7、在色相环上,相邻的两个颜色的对比称为类似色相对比。8、在CorelDRAW软件中,双击挑选工具,则可以选中工作区中所有的图形对象。三、判断题:1、色彩肌理主要是观者通过观察来“触摸”物体表面色彩的一种视觉感受。 ( )2、当一个支点两端的受力相一致而达到平稳状态时,称此种现象为对称。 ( )3、平面设计中可以展示的元素称为使用元素。 ( )4、有机形是指有机体的存在形态,例如流淌的河水、漫天的云霞、临风的枯树等。( )5、基本形的重复是指使用同一基本形在构成设计中构成画面。 ( )6、在平面构成中,由一组相同或相反的形组成单位的形态,每一单位称为基本形。( )7、凹凸变化中,凹的形象有图感。 ( )8、重复的骨格是指每一单位的形状和面积基本相等。是规律骨格的一种,也是最简单一种 。 ( )9、颜料中的红是纯度最高的色相,蓝绿色是纯度最低的色相。 ( )10、可见骨格是在概念中存在,作为基本形排列的依据和结构骨架,但在构图中不一定画出来。 ( )11、色彩明度中,红色是明度最高的颜色,象征智慧之光,具有欢快、祥和的感染力,因此是骄傲的颜色。 ( )12、蓝色的特征在色相中属中性的色彩。 ( )13、复色光是指含有三种以上色彩的光线,其中包括全色光线。 ( )14、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:方向、位置、重心、空间等关系。 ( )15、白色在色彩中明度最高,属于有彩色。 ( )16、在色彩三要素中的某些要素相同的情况下,改变其他相关的要素被称为同一调和。 ( )四、简答题:1、简述平面构成中“渐变”的形式原理。答:渐变,也可称为渐移,是指以类似的基本形或骨格,循序渐进地、有秩序、有节奏地逐步变化,呈现出一种阶段性的、调和的秩序,是我们日常生活中经常能见到的一种自然现象。如树木的生长年轮,海螺的生长结构等等。渐变又是一种规律性很强的设计样式,能产生强烈的视觉透视感和空间感。2、在平面设计中,骨格的作用是什么?答:骨格是设计中基本形排列的位格依据。骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。有时,骨格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。骨格分为规律性骨格,非规律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格。3、什么是黄金比或称黄金分割律?答:黄金比是设计中应用较广的一种比例。其矩形比的长与宽为:1:1.618。如日常生活中的邮票、纸币和明信片等大多采用这种规格。4、简述色彩的物质性印象。答:对于颜色的物质性印象,大致是由冷暖两个色系产生的。冷、暖色系是人们根据心理错觉对色彩的物理性分类。一般来说,红光和橙、黄色光本身波长长,有温暖的感觉,以此类光照射到任何物体都会增加温暖的感觉。冬天,我们关掉屋子里的日光灯,打开白炽灯,就会有温暖的感觉。相反,紫色光、蓝色光、绿色光则有寒冷的感觉。如果夏天我们关掉屋子里的白炽灯,打开日光灯,同样会增加凉爽的感觉。对商品的包装也是如此,如果在冷饮或冷食的包装上使用冷色,视觉上无疑会引起对这些食物向往的感觉。5、举例说明什么是物理补色?分哪几类?答:两种色光相混合后,如果形成的是白光,这两种色光就可称为互补色光,比如翠绿色光与紫红色光、蓝紫色光与黄色光、朱红色光与蓝色光均为物理补色。物理补色现象又可分为单色光的物理补色,复色光的物理补色以及色料混合物理补色。6、简述版式设计中“对称与均衡”的形式原理。答:对称是指图形或物体对某个中心点、中心线、对称面,在形状、大小或排列上具有一一对应得关系;均衡是不对称形态的一种平衡。对称与平衡是取得良好的视觉平衡的两种形式。对称体现了静感与稳定性,具有端庄、安定的美;均衡则表现了动感和变化性,具有生动、活泼的美。五、操作题 制作水晶按钮操作步骤:12、 单击工具箱中的【矩形工具】按钮,拖动鼠标绘制一个矩形。13、 单击工具箱中的【形状工具】按钮,拖动矩形的其中一个角点,使其变成一个圆角的矩形。14、 单击工具箱中的【渐变填充】按钮,打开【渐变填充方式】对话框,设置颜色从蓝色(R: 0;G:160;B:222)到白色的 线性 渐变,并设置角度为-90。15、 设置好填充值后,单击【确定】按钮,打开【轮廓宽度】下拉菜单,选择【无】,取消矩形的轮廓线。16、 单击工具箱中的【矩形工具】按钮,在圆角矩形上面再绘制一个矩形。17、 打开【排列】菜单,选择【修整】命令,设置修整参数。18、 选中刚刚绘制的矩形,单击【修剪】按钮,然后单击圆角矩形,进行修

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