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文档简介

楔子1.测量的目的是进行可靠的定量比较,测量能够达到的准确程度是由最小刻度决定的,测量需要达到的准确程度是由测量要求决定的最小分度值(刻度尺量程:015cm)2.摆的等时性原理 伽利略 控制变量法3.打点计时器:打点计时器工作电压:46伏,电压频率:50赫兹,每隔0.02秒打一个点4.天平结构:底座,标尺,平衡螺母,横梁,刻度板,指针,托盘,游码5.天平测量方法:将天平放置在水平桌上,将游码移到标尺左端零刻度处,调节平衡螺母,是指针指在刻度板中央,天平平衡6.物体的质量等于右盘上砝码的总质量加上游码所示的质量7. 1毫米=1立方厘米,1分米=10厘米8.单位:公认的比较标准国际单位制 SI制:统一的度量单位在SI制中,长度的单位是米,用符号m表示。基本工具:刻度尺在SI制中,时间的单位是秒,用符号s表示。基本工具:钟表在SI制中,质量的单位是千克,用符号kg表示。基本工具:天平质量表示物体所含物质的多少,是物体本身的一种属性,不随位置形状状态温度的变化而变化9.属性 物体 特性 物质铁棒 铁球 同种物质不同物体10.真实值和测量值之间存在误差且不可避免11.物理研究力 热 声 光 电 等现象第一章 声1.1声波的产生和传播1.声波的产生:振动(声源=振动源)2.声波:发声体的振动在空气或其他物质中的传播3.声波无法在真空中传播4.声波在不同介质中的传播速度不同5.回声不同障碍物表面对声波的反射和吸收能力不同1.2声音的特征1.响度(音量):人耳感觉到的声音强弱的程度2.振幅:发声体振动的幅度3.响度与发声体的振幅有关,离发声体的远近有关4.音响:取决于发声体振动的快慢频率(f)物体每秒钟震动的次数单位:赫兹符号Hz5.声源振动越快,频率越高,音调越低6.发声体振动快慢通常与其结构有关7.弦越短越细张得越紧音调越高弦乐:改变振动显得长度管乐:改变空气柱的长度8.耳听觉范围:2020000赫次声波:小于20赫超声波:大于20000赫兹9.音色:频率组合情况不同,声音的音色就不同10.乐音:悠扬、悦耳的声音。乐音的振动波形是有规律的噪音:振动波形杂乱无规律噪声:发声体做无规律振动时发出的声音11.控制噪声的三个环节控制噪声源,控制噪声的传播途径,保护受噪声影响者第二章 光2.1光的反射1)光源:自身能够发光的物体2)光在同种均匀介质中沿直线传播3)镜面:光滑的反射面2.入射光线:AO 反射光线:BO 入射点:O 法线:ON3.光的反射定律:反射光线和入射光线分别位于法线的两侧,反射光线入射光线和法线在同一平面上,反射角等于入射角4.光路可逆5.太阳光是平行光6.镜面反射7.虚像:正立,不是实际光线会聚成的,不能被光屏显示实像:倒立,实际光线会聚成的,能被光屏显示8.平面镜成像特点:平面镜所成的都是虚像,像和物体到平面镜的距离相等(像距=物距),像与物大小相等9.光在真空中的传播速度用C来表示。 10.动作快慢,速度大小2.2光的折射1.折射角用表示2.光的折射规律:入射光线反射光线位于法线两侧,同一平面内,较大的角在空气内3.光路可逆4.不能介质对光的折射本领不同5.光的折射实验:分币升高,筷子被折,池底变浅6.真空空水玻璃7.光的折射2.3透镜成像1.凸透镜:中间比边缘厚的透镜凹透镜:中间比边缘薄的透镜2.光心:透镜中心O点叫做透镜的光心(通过光心的光线不改变方向)主光轴:通过透镜的球心C1 C2的直线叫做镜的主光轴(点划线)焦点(F):平行于主光轴的光线经凸透镜折射后会聚在主光轴上的一点焦距(f):光心到焦点的距离3.凸透镜对光线有会聚作用(会聚透镜)凹透镜对光线有发散作用(发散光镜)5.凸透镜光路图凹透镜光路图5.物距用u表示,相距用v表示6.凸透镜成像特点:物距相距成像性质物像位置应用u2ffv2f倒立缩小实像透镜异侧照相机u=2f v=f倒立等大实像透镜异侧fu2fv2f倒立放大实像透镜异侧幻灯机u=f一束平行光uf/整理放大虚像透镜同侧放大镜7.成像特点uv像(实像)uv像虚像:uv像 uv像8.F是成实像与虚像的临界点2F是成放大实像与缩小实像的临界点2.4光的色散1.牛顿在17世纪发现了日光的色散现象2.光带:一束白光穿过棱镜后,在光屏上形成的从红到紫的彩色光带光谱:光屏上以一定顺序排列形成的光带3.三原色光:红绿蓝4.单色光:经过三棱镜不能再发生色散的色光复色光:有几种单色光组合成的光5.由于冷静对光的折射程度不同,才会产生白光的色散现象6.透明物体的颜色是由能透过它色光的颜色所决定的不透光物体的颜色是由它能反射色光的颜色所决定的第三章运动和力3.1机械运动1.机械运动(运动)位置变化2.运动和静止自然界一切物体都在运动,绝对静止的物体时不存在的3.参照物用来判断物体事都在运动的物体,参照物可以任意选择,应当选取合适的物体作参照物3.2直线运动1.直线运动2.频闪灯:相邻两次闪灯的时间相同3.路程:运动物体通过的路径的长度4.匀速直线运动:运动沿直线运动时,在任意相等时间内通过的路程相等的运动。5.比较物体运动快慢通常有两种方法:时间:在相同时间内通过的路程较长运动较快路程:通过相同的路程所用时间较短的运动较快单位时间内通过的路程(通过地路程与所用时间的比值)6.速度是表示物体运动快慢的物理量什么是速度?做匀速直线运动的物体在单位时间内通过的路程 SI制中 1千米/时= 米/秒 千米/时(复合单位的换算)3.3力1.什么是力?力是一个物体对另一个物体的作用。力是施力物体对受力物体的作用2)力的作用是相互的总:力是物体间的相互作用2.力的总用效果:使物体发生形状变化,力可以使物体的运动状态发生改变3.物体的运动状态:速度大小(运动快慢),速度方向(运动方向)4.物体运动快慢改变:速度大小(运动快慢)改变,速度方向(运动方向)改变(或两者都发生改变)5.力的作用效果与哪些因素有关?力的大小,力的方向,力的作用点6.力的三要素:力的大小,力的方向,力的作用点7.力的示图法(1.至少二段 2.整数格)8.力的示意图(方向)9.测力计:测量力的仪器(实验室:弹簧测力计)3.4重力 力的合成1.重力(G):地球表面附近,由于地球吸引而受到的力2.重力的方向总是竖直向下 重力的施力物体:地球3.重心:物体所受重力的作用点4.物体所受的重力的大小与它的质量成正比(G=mg)在地球上 g=9.8牛/千克表示:质量为1千克的物体受到的重力为9.8牛5.等效替代法6.一个力的作用效果与两个力的作用效果相同 合力 分力7.力的合成:求两个或两个以上的力的合成用一个力来替代两个力的作用1)F1,F2同方向 F合=F1+F2,F合与F1,F2的方向相同2)F1,F2反方向 F1F2,F合=F1-F2,F合方向与F1相同3.5二力平衡1.物体处于平衡状态:物体保持静止或匀速运动状态F合=0牛2.二力平衡条件:作用在同一物体上,作用在同一直线上,大小相等,方向相反3.悬挂法:可以测出不规则物体的重心4.滑动摩擦力:力(f)P725.静摩擦力:力(f静)P726.滚动摩擦力:力(f滚)在相同情况下,滚动摩擦力比滑动摩擦力小得多8.滑动摩擦力的大小和哪些因素有关?压力,接触面粗糙程度9.平衡力:大小,方向,作用点,同一物体作用力与反作用力:大小,方向,作用点,不同物体,同种性质的力。3.6惯性 牛顿第一定律1.惯性 维持原先运动状态的性质2.惯性是物体本身固有的一种属性,正因为物体具有惯性,所以才需要外力迫使它改变原来的运动状态3.惯性的大小与生活的质量有关,量越大,惯性越

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