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文档简介

上海曼恒信息技术有限公司空间彩绘大师Piranesi3.0教程目 录第一章 安装与启动.1.1. 安装准备在本章中,将针对如何在电脑上安装(设定)Piranesi软件的方法加以说明。本章的内容是假定使用者已经学会电脑的启动方法及Windows操作方法。 动作环境安装Piranesi之前,请先确认操作环境是否满足下列条件:最低保证建议环境CPUPentium(133MHz)以上的中央处理器Pentium(133MHz)以上的中央处理器RAM32MB以上128MB以上硬盘50MB以上的硬盘空间400MB以上的硬盘空间显示屏解析度1024768以上,65536色(16bit)屏幕解析度1024768以上,全彩屏幕(32bit)作业系统Windows95、Windows98、Windows NT 4.0Windows NT 4.0其他与Wintab相容的数位板 软件使用者授权书(Software License Agreement)执行Piranesi的每一台电脑必须有一份软件使用者授权书(Software License Agreement)。软件使用者授权书(Software License Agreement)订定了使用Piranesi时需遵守的条件,放在包装盒里。开始安装Piranesi前,请确认是否有软件使用者授权书(Software License Agreement)。安装Piranesi后,启动时画面上会出现Informatix License manager窗口,请输入使用者授权书(Software License Agreement)中记载的资料,如授权码(License Code)与授权确认码(Validation Code).参照License的设定与Piranesi的启动1.2. 安装以下将说明Piranesi的安装方法。 安装时的注意事项 在V1.0修正过的Library或Raster File安装Piranesi V3.0 后会将V2.0的资料覆盖。安装Piranesi V3.0时,V2.0标准样式资料库(Style Library)会复制到安装Piranesi的目录下的librarybackup目录,如果有需要使用的样式(Style),请在版本更新后,在Piranesi中读取资料库(Style Library)中的样式(Style)来使用。如果没有在标准样式资料库中追加样式(Style)的话,将此目录删除亦无妨。如果自己已经修改过V2.0版的标准样式资料库(Style Library)来使用时,会因安装V2.0版而被V3.0版的标准样式资料库(Style Library)覆盖,所以此类的资料最好在安装前先复制到别的目录。 在Windows NT机器上的安装在Windows NT机器上进行安装时,请事先已具有系统管理者权限的账号(通常是Administrator)登入,进行安装作业。 安装步骤1 将Piranesi的CD-ROM 插入CD_ROM装置2 选择Setup程式Piranesi 3.0 Setup的对话框会显示出来。选择Install Piranesi 3.0,点选Go按钮。注意 如果Piranesi 3.0 Setup的对话框没有显示出来时,请从CD-ROM的根目录以鼠标点击Autorun.exe两下来执行。3 开始安装欢迎(Welcome)的框会显示出来,阅读讯息,按下Next钮。接着如需继续Setup,请按Next钮,要回到上一个画面时请按Back钮,要停止Setup,则按Cancel钮。4 阅读软件使用者授权书(Software License Agreement)在屏幕上会显示出License Agreement对话框,依照指示请阅读与软件套件包装在一起的License Agreement。如同意软件使用者授权书(Software License Agreement)中各项条件时,请选择YES键,并进行安装。5 输入名字、公司名称、授权码(License Code)和确认码(Validation Code)产品的包装内装有授权码卡片(License card)。请输入卡片上的所记载的软件授权码(License Code)与确认码(Validation Code)。6 指定要安装的目录显示出标准安装的目录。想要改变时,按下Browser键,选择要安装的目录。7 选择Setup 方法从以下方法来选择安装方法:Typical 标准(一般安装)(步骤9)。Compact 只安装必要的最小选项(步骤9)。Custom 选择安装必要的选项Option(在步骤8中选择必要的选项)。8 选择安装选项(Option)(在步骤7中选择Custom时)在Componentslist 上卷动卷轴,点选需要安装的选项。在各Components中如还要再选择必要的内容安装时,按Change钮,接着SubComponent框会显示出来,请选择需要的Component。各Component 内容如下:Component 名称内 容Program Files执行Piranesi,Vedute(产生Epix File的转换程式)所必须的程式。Example FilesPiranesi,Vedute的范例档。Piranesi Help FilesPiranesi 线上求助档。Tutorial Files线上教学课程和教学课程所需文件及图库。建议初学者利用此线上教学课程练习Piranesi的操作方法。Style Library FilesStyle library的Index Files.Texture FilesStyle library所参照用的图像档,可以由CD-ROM直接读取,不需安装到硬盘上。Plugins从其他的应用软件产生Epix File所需要的Plug in 程式。9 选择要登录在开始目录(Start menu)上的program Folders标准的Program Folders显示如下:指定标准的Program Folders 时不需特别输入,只要点击Next钮即可。 想指定其他的Program Folders 时,可输入新的Folder名称,或是从已存在的Folder名称下目录选择即可。10 开始安装(导入、设定)接下来一按下Next钮,便自动开始安装。11 阅读Read Me文件安装一结束后,就会有询问是否要阅读Read Me 文件的讯息显示出来,按下Yes钮,接着按下(END)钮,于是Set up即结束,Read Me文件显示出来。初次安装Piranesi空间彩绘专家系统时,请务必研读Read Me文件。1.3. 解除安装(Uninstall)以下说明从电脑上删除Piranesi方法注意 要进行解除安装时,请必须在Piranesi未启动的状态下进行。注意 解除安装是将在安装时所复制的文件信息一边严密的确认一边删除,因此在安装后变更的文件或新增的文件有可能会没被删除到,如有此状况请使用文件总管将这些文件删除。1 从控制面板点选添加或删除程序作业从开始Menu中的设定点选控制面板,再由控制面板选择添加或删除程序选项。2 在添加或删除程序框中点选Piranesi,按下更改/删除钮。3 开始解除安装作业开始解除安装作业的确认讯息框显示出来,按下Next钮。解除安装的程式会将与Piranesi相关联的文件或系统中登录的信息自动删除。按下OK钮,结束解除安装程序。1.4. License的设定在安装的过程中虽然输入授权码(License Code)与确认码(Validation Code),但是刚安装好Piranesi要启动时,仍需再输入一些其他信息。请进行下列步骤:1 启动Piranesi参照 下页Piranesi的启动之项目。2 输入必要的项目画面上会出现Informatix License manager框,输入必要的资料,如输入错误的License Code与Validation Code时,必需根据错误点做必要的修正。3 按下OK钮输入适当资料后,按下OK钮1.5. Piranesi的启动在启动Piranesi前,请务必过目第5章基本操作的内容,以了解基本的功能。1 进行以下任一个的操作。从Windows 的开始按钮,选择程序,启动Piranesi.(图片)在Windows的资源管理器选择项中,在Epix Files的图示(Icon)上用鼠标按两下。在Windows的资源管理器选择项中,在Piranesi.exe文件下用鼠标按两下。2 启动初次使用Piranesi者实际上在开始操作之前,建议不妨使用附属系统的自修用教学课程Tutorial,练习Piranesi的基本操作方法。1.6. 操作方法的查询手册(manual)线上说明(Online Help)线上教学(Online Tutorial)有下列方法可以查询空间彩绘专家Piranesi操作方法。 手册(manual)空间彩绘专家Piranesi的包装盒中会有下列手册。快速导引手册 从空间彩绘专家Piranesi的安装、设定、启动、到进行简单的涂绘之入门导引。请初学者最好先阅读本手册后,再进行安装、启动。上述各手册是针对已经具备有关于电脑的启动方法、Windows的操作方法,键盘与鼠标的使用方法等基本知识之对象。有关电脑的操作方法、Windows的功能,请参考各项产品的使用手册。 线上说明(Online Help)可由下列任一方法进入线上说明(Online Help)。由说明主题(Help Topics)查询 从功能表单(Menu Bar)上执行说明/说明主题(Help Topics)指令,说明主题(Help Topics)的对话框会显示出来,在此框上可以选择想要查询的项目。对于功能指令(Menu Command) 或工具栏(Tool Bar)之查询 从功能表单(Menu Bar)上执行说明/这是什么?(Help/Whats this?)指令,(或是同时按shift+F1键,或按工具栏上的?钮。)鼠标指标会变成?形状,在画面上点选欲取得信息的项目,说明的框即显示出来。 线上教学(Online Tutorial)此为线上(Online)的Piranesi自习用的教学课程。Piranesi的初学者请从Tutorial 1开始练习,此外因为Piranesi2.0版增加了许多新的功能,所以即使是Piranesi1.0版的使用者,也建议请从最基础开始一项一项练习。 教学(Tutorial)文件之安装教学(Tutorial)文件可以安装在本机磁碟机使用,也可以直接从CD-ROM读取来执行使用。安装选择Piranesi20时,如果安装型式(Setup Type)选择标准(Typical),则教学(Tutorial)文件会被安装在机磁碟机。 使用教学(Tutorial)文件开始练习之步骤1 启动Piranesi2 启动教学(Tutorial)说明如果有安装教学(Tutorial)文件的话,请执行说明/Piranesi教学(help/Piranesi Tutorial)指令。如果没有安装教学(Tutorial)文件的话,请直接执行Piranesi的CD-ROM中Help目录下的PIRATUT.HLP文件,启动教学(Tutorial)说明。3 教学说明中显示各教学项目,依照顺序开启练习用Epix文件练习用Epix文件放在安装Piranesi的目录下的TutorialEpix目录。4 一边参考教学(Tutorial)说明,一边实际在Piranesi上练习涂绘根据教学(Tutorial)说明内容,开启各练习用Epix文件与Style Library,依照顺序使用已经设定好参数的样式(Style),实际上练习涂绘。 第二章 Piranesi的画面2.1. Piranesi的画面Piranesi的画面如右页所示。 窗口的显示/非显示使用查看(View)功能表单的指令或是工具栏(Tool Bar)上的图示(Icon)切换窗口的显示/非显示。 工具栏(Tool Bar) 信息窗口(Information Window) (图片) 设定窗口(Setting Window) 样式浏览器(Style Browser) 窗口的固定(Docking)再右页图中工具箱(Tool Box)与信息窗口(Information Window)固定(Dock)在画面左端,其他窗口则未固定(Dock)。一旦被固定,窗口的外框会不见,以平常的方式显示,可以被固定的有工具栏(Tool Bar)、工具箱(Tool Box)、信息窗口(Information Window)、材料表(material List)。 窗口的固定(Docking)执行下列任一操作:以鼠标右键在窗口按一下,即可查看固定(Dock)(不过工具栏除外)。拖曳窗口到画面端。 解除固定(Docking)执行下列任一操作:执行查看(View)Window Reset指令即可将移动的窗口、工具箱(Tool Box)、工具栏(Tool Bar)移回标准位置。次页开始将说明各窗口的内容。关于工具箱(Tool Box)与设定窗口(setting Window)的各项详细功能请参考使用手册中该项章节之说明。 各窗口的内容 功能表单(Menu Bar)依功能类别总和所有空间彩绘专家(Piranesi)指令。 工具栏(Tool Bar)在工具栏上以按钮方式显示主要的指令,这些按钮与功能表单(Menu Bar)上的指令相对应。将鼠标指标靠近工具栏上的按钮时,会显示出该指令功能的提示,很容易就可以知道对应的指令。 画像窗口显示目前启动并读入的Epix图像文件,进行涂绘操作的作业窗口。 工具箱(Tool Box)通常显示在图像窗口的左侧,在这里选择要使用的工具来涂绘画像。将鼠标指标靠近工具栏上的按钮时,会显示出该指令功能的提示,很容易就可以知道对应的指令。材质(Texture) 显示所选择的材质之预览画面材质/点景 指定选择色和材质/点景的混色率浓度滑杆(Texture Slide)粒状纹理开关(On/Off) 决定是否使用粒状纹理功能粒状纹理(Grain) 显示所选择的质感的预览画面效果滑杆(Effect Slider) 混色滑杆(Blend Mode)指定产生混色效果的适用方法 线性渐变层(Linear Fade)有如雾般沿着方向涂绘出浓谈效果 放射性渐变层(Radial Fade)对应从某个位置起算的距离涂绘出浓淡效果 照明渐变层(Illumination)表现点光源及平行光源效果 设定窗口(Setting Window)显示有关工具箱上的工具所对应选项的详细设定。例)点选工具箱上的笔刷(Brush),使用中笔刷(Brush)标签(Tab)会显示出笔刷详细设定,如果在工具箱上解除笔刷(Brush)的点选,笔刷(Brush)标签(Tab)则会消除。在设定窗口上设定各选项的详细设定后,开始彩绘图像。标签(Tab)会依照工具箱上排列的顺序显示,标签(Tab)数目如果太多(通常超过5个)的话,会无法同时显示出来,此时会出现箭头符号,请点选拖拉杆。点选进阶(Advance)钮,会显示更详细的设定项目。点选标准(Standard)钮,详细的设定项目会消失。 需要输入数值的场合请执行下列任一操作:在方盒(Box)中输入数值。点击钮拖曳滑杆(或是点击,按住键)。 在方盒(Box)中输入数值 拖曳滑杆重设(Reset)按钮点选后标签上所有的设定会变回标准设定值。(包含没有显示的设定值)浏览器(Navigate)显示整个画像。执行放大缩小(Zoom)时,被放大的范围会以四角形框框显示。放大镜(Zoom)在显示在浏览器(Navigate)标签上的画像上,以鼠标右键拖拉并指定长方形对角线,长方形框内部会被放大缩小(Zoom)。手形工具(Pan)以鼠标左键拖曳开方形并移动位置,画面上的画像会随着长方形位置的变动而显示该位置对应的画像。图片 信息窗口(Information Window) 显示鼠标指标所在的位置像素(Pixel)的信息。 显示像素(Pixel)位置与视点间的距离或XYZ座标值。 点击按钮,可以选择像素与景深(Pixel Depth)或XYZ座标值(XYZ)任一项。 显示颜色(Color)的值。 点击按钮,可以选择RGB、HSV、HLS任一项。 显示材料(Material) 提示 使用查看(View)/Tool Box Layout指令变更工具箱(Tool Box)的形状,信息窗口的形状会跟改变,即使工具箱(Tool Box)的形状被变更,信息窗口仍具固定(Dock)功能。 样式浏览器(Style Browser)显示已被登录的样式表。所谓样式( Style)是指将在工具箱(Tool Box)或设定窗口(Setting Window)所设定的所有内容或一部份内容给予一个名称保存的资料。参考 使用手册第23章样式( Style)的利用 材料表(Material List)显示Epix文件内所有的材料(Material)颜色和名称。 要显示材料表(Material List)的话需执行查看(View)/Material List之材料名称及在Material Channel中所显示的颜色。 提示 使用查看(View)/Tool Box Layout指令变更工具箱(Tool Box)的形状,材料表的形状会跟改变,即使工具箱(Tool Box)的形状被变更,材料表仍具固定(Dock)功能。 状态列(Status Bar)显示有关指令的说明、Epix档的信息。图片指令的说明 Epix文件的信息 窗口的显示设定 显示比例开启中文件的信息点击按钮,选择显示内容。解析度 图像档的尺寸(以Pixel为单位)文件大小 Epix文件的尺寸大小(以Byte为单位)文件状态 开启Epix文件后,是否有进行过编辑。窗口显示设定点选三个按钮中的任一个 显示一般窗口 没有窗框的窗口 没有功能表单(Menu Bar)显示比例点选按钮,选择显示在窗口中画像的图像显示比例。 提示 Piranesi的通常是以整数倍来放大缩小窗口中显示的画像大小。每二章 使用Piranesi3.0着色内 容:1. 设置参数2. 打开一个文件3. 加入一个样式库4. 应用样式到场景中5. 用笔刷工具着色6. 改变画笔颜色7. 再次应用样式8. 在场景中导航9. 对样式使用锁定10. 改变笔刷形状11. 恢复初始颜色12. 使用填充工具13. 改变融合强度14. 使用不同的融合类型15. 创建一个新库16. 保存一个新样式17. 打印场景18. 保存并关闭文件1.1 打开一个文件 要使用Piranesi,我们需要打开一个“扩展象素”(Epix)格式的文件。我们来对一些用户参数进行设置。1. 在文件菜单上单击参数参数对话框在这个对话框里,你可以对一些参数进行设置,眼下,我们来对打开文件的默认位置进行设置。在学习这个教程的过程中,你还会遇到一些其他的参数。2. 单击文件位置标签。你会看到一个文件类型的列表,里面或许会有一些文件类型的位置已被设置好了。3. 在列表框中选择“Epix Files”后单击修改按钮或双击“Epix Files”。文件夹浏览对话框会显示出来。4. 选择饮食有tutorial Epix files(教程)的文件夹后单击确定按钮。如果你的教程是在CD上运行的,则tutorial Epix files会在CD根目录下的TutorialEpix文件夹中。如果你已经安装了教程。默认的文件位置就是Program FilesInformatixPiranesiTutorialEpi。在“Epix Files”的右边会显示你所选择的位置。以后当你启动Piranesi时,你开始打开文件的所选择的位置就是它。5. 在参数对话框上单击确定6. 在工具栏上单击或在文件菜单中单击打开7. 在列表框中单击“Blocks1.eps”8. 要预览场景,选择显示预览确认框。你将看到场景的缩略图、象素尺寸以及作者姓名。9. 单击打开在Epix窗口里你会看到一幅灰度图片,里面画有一些方块和圆柱体。1.2 增加一个样式库在Piranesi中上色最简单的方法就是从所提供的样式库中选择一个己有的样式。或是从你自己创建的样式库中选择一种。所谓样式实际上就是一些工具及功能的设置集合。利用它就可以给场景上色了。你也可以不使用样式。但这样一来。每当你俩打算重复一个同样的效果时,你却记不起所做过的设置。样式库中的样式是被分门别类存放的。类别允许你按内容将样式按组的形式组织在一起。这样当你需要时可以很容易地找到它们。他你可以在类别里再分类。1 如果样式浏览器没被显示出来,在“工具栏”上单击图标。或是在视图菜单上单击“样式浏览器”。样式浏览器加入的任何样式库都将显示在你的“样式浏览器”中。如果样式浏览器只显示了一个单一的窗格,在样式浏览器工具栏上单击图标窗口将会被分成两个窗格。在样式浏览器的视图菜单里,你能够对样式浏览器进行定制。更为详细的内容请参阅Piranesi的系统。2 在样式浏览器的库菜单中单击“打开.”显示打开样式库对话框。3 在Tutorial文件夹中,选择Tutorial.psf并单击“打开”按钮。如果你是在CD驱动器上运行教程的,则教程样式库应在CD根目录下的Tutorial中。如果你已将教程安装到了本地磁盘上,则默认的路径左边窗格里显示的是“教程库”(树形图)。库的类别被列表显示在右边的窗格内(列表视图)。4 在列表视图中的“Tutorial 1:Painting with Piranesi”这个类别上双击。在列表视图中显示的样式。将是你在这个教程的开始将要使用的。1.3 应用样式及上色好了,现在你已经给Piranesi加入了一个教程样式库,你可以开始选择一个样式来给场景上色了。首先,在应样式前我们先来看看工具箱。工具箱提供了一些用来给场景上色的工具。默认的时候,工具箱显示在Piranesi窗口的左边。当鼠标指针停留在工具上时,你会看到一个工具的名称,如图示: 在piranesi里,你也能看到工具栏按钮、很多对话框及窗口设置的提示。如果安装完Piranesi后你曾经使用过它,那么你的工具箱看起来也许会有一些细微的不同。例如,也许显示不同的设置或是显示成了两列。在其作用期间,工具箱会一直保留这些设置。(译者注:简单地说,即Piranesi会保持你最后一次使用工具箱时的状态。)1. 对工具箱应用样式“01 Pink paint“(粉红色)。在样式浏览器中选择样式类别“Tutorial 1:Painting with Piranesi”单击样式名01 Pink paint,然后在样式浏览器的工具栏上单击图标。或双击样式名、划单击样式名后按Enter键、或单击样式名后在编辑菜单中单击应用、或单击样式名后在快捷菜单中单击应用。这个样式就会将其设置应用到工具箱中。注意,这里颜色已经变成了粉红色(pink).通过选择工具栏中的列表项,你能够应用一个你以前使用过的样式。2 给场景上色在场景中单击一下就创建了一个圆形笔刷的图形。或者在场景中按住鼠标键来拖曳。在按上鼠标键的同时按住SHIFT键,你俩可以让笔刷以水平或是垂直的方向进行着色。当你用笔直刷上色着,你可以按下CTRL键而仅移动鼠标指针,松开CTRL键,而笔刷会从当前的位置继续上色的过程。图例:3 取消刚刚做完的操作直至返回到场景的初始状态。在主工具栏上单击图标或按CTRL+Z键,或在主编辑菜单中单击“取消”。任何时候你都能够取消做过的修改。这一点是很有用的,例如,在决定一个场景的颜色之前,可以做某种特别的效果,又或者你出现了一个操作失误。你还可以重做一个你已经取消的操作。在工具栏上单击图标。或是按CTRL+Y键或是在主编辑菜单中单击“重做”你所能“取消”和“重做”的次数取濯于你在参数设置时,对“撤消缓冲列表”大小的设置。这个数值越高,能够“取消”和“重做”的次数就越多。参数的详细设置请参阅Piranesi的帮助系统。1、4 改变上色的颜色 现在我们来改变上色的颜色。 在Piranesi中,选择一种颜色你既可以使用Piranesi的颜色窗口,也可以使用标准的Windows颜色选择器。本教程将使用Piranesi颜色窗口。1, 在参数设置的常规项中,要确保颜色窗口选定的是Piranesi.参见1.1打开一个文件或Piranesi帮助系统中有关参数设置的详细说明。2, 在工具箱上单击颜色预览方块显示的颜色窗口3, 选择一种颜色。通过拖曳值滑块来选择一种新的颜色或者利用输入框、TAB或是ENTER键入适当的数值来选择一种新的颜色。所选颜色会显示在颜色滑块上面的颜色盒中。另一种说法,通过拖曳色谱图上圆形和十字光标也能够对颜色进行选择。如果你双击圆光标,则十字光标会自动移到你所指颜色100%饱和度的地方。颜色的默认模式是被设置为RGB(红、绿、蓝)的。在色值框的上方(窗口右中的位置)有一个箭头按钮。单击它。在打开的菜单中可以选择其他的颜色模式。更为详细的说明参见Piranesi的帮助系统。可以保存一个颜色以备以后使用,单击双箭头按扭并将所选的颜色拖曳到颜色定制框中的任一方格中。现在,工具箱上的颜色预览框内显示的是所选定的颜色。Piranesi的颜色窗口会一直打开着,除非你关闭它。在下个练习里,当你要使用它时,你可以再次打开它。4, 按下鼠标按钮并在场景中拖曳,就可以用新的颜色给场景上色。使用颜色拾取器,你也能够从场景中选择一个已有的颜色。4.1 在工具箱上单击图标。鼠标指针会变成这个样子。4.2 在场景中移动鼠标指针到你想要使用的颜色上面。颜色预览框中的颜色会不断地变化,并显示当前鼠标所指的颜色。4.3在场景中单击颜色预览框中显示所选定的颜色,鼠标指针返回到正常状态。4.4当你完成这个选择不同颜色的练习进,在进行一个练习之前,单击或者按CTRL+Z取消笔刷的涂痕。1.5 再次应用上色现在,你将看到如何使用一种颜色给场景着色,然后再以另外一种颜色在一个单一的操作里,再次应用同一个笔触。1 给场景上色:用所选颜色并按下鼠标键在场景中拖曳。图例:2 按上一个练习的做法,在颜色窗3 新的颜色再次应用刚才你所做过的操作(再次应用笔触)。在工具栏上单击图标。或按CTRL+R键或在主编辑菜单中单击“再次应用”Piranesi取消最后一次上色操作,然后再用同样的操作上色。但这一次,Piranesi使用了新的效果。如图:注意,“再次应用”只重复应用笔刷的最后一次操作。如果你使用了两种以上的笔触来给场景上过色,则只有最后一个笔触可以再镒应用。4 按CTRL+Z键取消着色。5 注意,如果原来的笔刷被取消了,则不能精确肝使用“再次应用”,“再次应用”是不能被单独保存的。当你想要尝试一种你所创建的效果时,“再次应用”就变得非常有用。通过在工具箱上改变任何设置来修改效果,然后用完全同样的方法,再次在声景中应用这个效果。例如,用一个着色工具在一个小的试验区上着色,当你感到满意后,就可以将其再次应用到一个大的区域了。稍后,我们还将在教程里再次使用这个具有强大功能的工具。1.6 场景导航你常常需要在场景中放大一个特定的部分,例如,你想放大一个处于渲染图像边缘的某个部分。Piranesi提供了几种在场景中导航的方法,在这个练习中,我们只运用其中的一点点,现为详细的介绍参见Piranesi的帮助系统。1, 在工具箱上双击图标。显示导航栏设置窗口你只需在缩放工具上单击一次就可以选择它,双击则可以同时显示导航栏的设置窗口。以后还会有更多的栏显示在设置窗口上。你可以随时通过击导航栏标签来显示导航设置窗口。2, 在Epix窗口的场景中移动鼠标指针,并在场景靠后的立着的圆柱上单击。 场景会以单击点为中心而放大到当前尺寸的两倍。注意当前视图范围在导航设置窗口中是如何用一个矩形来表示的。3,在导航设置窗口的矩形中,按住鼠标键来移动,拖曳矩形框来移动视图范围。 EPix窗口中的视图会同步地被平移。4,在导航设置窗口中,利用鼠标右键可以通过“拖曳”的方式来定义一个新的视图范围。Epix窗口中的视图会立即更新。注:Piranesi是以接近整数比例(如1:1、2:1等)来进行缩放的。如果矩形任何一个方向的尺寸超过了图像的一半,则会显示整个场景。5, 在工具箱上单击按钮,在Epix窗口中场景的不同区域上色。看看导航设置窗口是如何反应变化的。使用导航设置窗口在笔触之间平移。如果你按下CTRL键中断上色,你就能够移动鼠标平移场景到其边缘的地方。松开CTRL键就能够在场景的另一个区域继续涂刷。通过拖曳鼠标你还能在当前视图以外的地方上色。在导航窗口中你能够看见你正在上的色。6, 缩小按下CTRL+-,或在视图主菜单中单击“缩小”,或在场景中单击右键并在快捷菜单中单击“缩小”,要想回到场景的初始大小,在主视图菜单里单击“缩放至窗口”。7, 按CTRL+Z键,取消上色,必要时可多按几次。如果你正在使用一个鼠标滚轮,你就可以和它在Epix窗口中对场景进行缩放。你还可以使用拖曳滚轮的方式来对视图进行平移。更为详细的说明参见Piranesi的帮助系统。1.7 样式与锁定给场景上色的时候,常常需要对上色的部分有一些限制。例如,也许只想给具有某种特定渲染材质的部分进行上色。1, 在样式浏览库里双击样式“02 material lock“,将其指定给工具箱。工具箱被设置为粉红色样式,另外按钮现在是打开着的。注:在设置窗口里,现在显示有锁定栏。利用信息窗可以检查场景里每个对象的材质。默认时,信息窗口通常是显示在工具窗的下方。如果这个窗口未被显示,你可以在工具栏上单击按钮,或者在视图某单里单击信息窗口。2, 将鼠标指针移到最前面的立方体的任何一点上。信息窗显示这个立方体的名称:Two Cubes以及材料,左边立方体的材质也是Two Cubes.3, 利用这个鼠标指针到任意一个立方体上,给这两个立方体上色只需注意上色是如何被限制在两个立方体上的。这是因为Piranesi会限制上色到象素的材质,这些象素是开始上色时鼠标指定的象素。4, 在样式浏览器中双击样式:03 Orientation lock”,将其指定给工具箱。“方向锁定”处于选定状态,“材质锁定”已经被释放。5, 在前面立方体的右面上移动鼠标给立方体上色,然后保持同样的笔触(即不松开鼠标。译者注)在场景靠后的立方估的右表面上色,如下图所示。现在这引起立方体有两个面被上了色,因为这两个面有着同样的方向。你一定注意到了,在两个立方体之间的那个圆柱体上有一细小的线也被上了色。这是因为这个被上色的部分与要上色的立方体的面具有同样的方向。 当你使用锁定时,你能够设置容差值来严格地控制锁定的应用。使用“方向锁定”时,你可以指定一个角度值,它表示偏离初始象素的角度,较高的值意味着多的象素将被上色。当前的“方向锁定”的容差值太大,现在我们来把它改变一下。6, 在设置窗口里单击锁定标签(如果设置窗口没有显示出来,在“方向锁定”上双击。)7, 将方向容差值改为6。你可以键入数值或是单击箭头并拖动滑块。在工具栏上单击按钮再次应用效果。(哈,我想,至此你应该领教了“再次应用”的作用了吧?)现在,圆柱体上的线已经消失了。因为它的方向离笔触的初始方向不能满足要求。在下个练习里,你会看到如何使用锁定组合。1.8 使用多重锁定在这个练习中,你将联合锁定来对上色进行限制。当使用联合锁定时,被上色的象素必须满足所有被选锁定的条件。1 指定样式“04 Plane lock”给工具箱。“平面锁定”已经打开了,锁定方向已经被关掉。颜色现在被改为红色。2 在前面的立方块向右的面上移动鼠标指针,保持同样的笔触在场景后方的立方体面上上色,因为,这个面与开始上色的面不在同一个面上。你一定注意到了,地面和圆柱上有一些细线被上了色,这是因为这个线与初始象素处于同一个平面。3, 在工具箱上单击按钮打开锁定方向。现在,平面锁定与方向锁定都被打开了。确认设置窗口锁定栏中的方向容差值仍然是6。4, 在工具箱上单击图标来再次应用效果。同前面一样,靠后的立方体未被上色,因为它并不处同一个平面中,但现在地上以及圆柱也未被上色,因为它们不处在同一个方向上。5, 最后,在工具箱上按一次图标来清除所有的锁定。1.9 改变笔刷形状 迄今为止,我们一直使用圆形的笔刷来给场景着色。你可以改变笔刷的特征和和形状。在这个练习里,我们将使用一个不同的圆形笔刷和一个矩形笔刷。1, 从工具栏的列表中选择你在最开始使用的样式“01 Pink paint“并将它指定给工具箱。 无论何你想要应用一个你以前使用过的样式,你都可以使用这个列表。2, 对场景中的某个部分上色,这样你就能在稍后的时候来比较不同笔刷的着色效果。3, 如果设置窗口未显示出来,在工具栏上单击按钮,然后单击笔刷标签。你也可以双击工具箱上的按钮来显示笔刷设置窗口。注意笔刷的设置,当你将另外一种样式应用到笔刷时,它们将会被改变。4, 现在指定一个样式:05 Large soft brush.如果看不到样式浏览器里的样式,可以使用窗口右边的滚动条向下滚动样式列表。注意尺寸和柔化的设置已变成了100。笔刷的尺寸代表标准的象素,这里是指Epix文件的象素,而不是指显示象素的分辨率。因此,你也可以看到这样一种现象,即在屏幕上看起来非常大的笔刷,而实际工作的epix文件的象素很小。(在教程里你将看到这样的一个例子)5, 用新笔刷给场景上色并与样式“01 pink paint”作比较。图例:6, 在笔刷设置窗口上单击按钮。一个有更多选项的笔刷设置窗口被展开。7, 圆笔刷的设置试验如果在设置窗口中键入一个值,你可以按TAB或ENTER键、或将鼠标指针移到场景内确定其值,则笔刷预览会被即时更新。现在笔刷形状被设置成放射状。改变笔刷的形状,预览框显示其改变的图像。将笔刷的柔化值改变一下,例如改为50%,会看到其柔边和硬边是不同的。选择“斜面”确认框,水平地画一下,注意笔刷的左边。(不要让笔刷转动)只有使用了压感图板时,压力设置才是可见的。8, 应用样式“06 Rectangle brush”并给场景着色。还记得吗?要保持笔刷在垂直或水平方向上色,须按住SHIFT键来拖曳鼠标。来看看笔刷的设置窗口,笔刷类型现在是“矩形”,这一次,选中的是“空格”,空格值为100%(即一个笔触宽度),这表示,当你在场景中移动鼠标上色时,其笔触将是由一个个独立的,全尺寸矩形组成的。例如:试着改变一下空格值,当选择“连续”时,得到一个圆滑的笔触,而如果选择“普通”,则笔触的空格取濯于移动笔刷的速度。“宽高比”设为100%时,表示宽度是高度的100%,角度设为45时,表示矩形从水平方向旋转的角度。在设置窗品上对矩形的各种选项做一些实验来看看效果。试着改变一下约束坐标(这个选项在压力设置的正上方)。然后按着SHIFT来上色,分别用图像坐标,世界坐标或是指定一个固定方向的坐标。详细内容参Piranesi的帮助系统。做完这些实验后你可以隐藏高级设置窗口,在设置窗口上单击“标准”按钮。 你还可以和一个光栅图像来定义一个笔刷的形状,在第五章中将使用一个光栅笔刷。每一种笔刷(圆形、矩形、光栅、多重)都同时有一个3D笔刷与之相对应。在第二章中将会用到3D笔刷。1.10 恢复初始颜色有时你会想要使场景恢复至其初始的颜色。例如,当你创建一个特别的效果或是出现一个错误的操作时,你就需要这么做。1 指定样式“07 Restore action brush”给工具箱。注意。恢复“渲染操作”已经被选择了。2 给场景的局部着色(着色后)前一个练习所应用的颜色已经被删除掉了,颜色恢复至初始状态。如图: 恢复操作之所以能够进行,其原因是,Piranesi能够存储着Epix文件中已经渲染过的场景的初始信息以及已经上过色的场景的信息,这些信息存储在“通道”中。RGB(红、绿、蓝),深度和材质通道存储着与当前上色的场景设置有关的颜色,深度以有材质信息:恢复RGB、恢复深度以及恢复材质通道存储着与渲染过的场景有关的颜色,深度以及材质信息。你可以查看存储在每一个通道里的信息。通常,你所看到的是RGB通道,所以你可以看到你正在进行的着色。3, 在视图菜单中单击“恢复RGB”。 象素颜色将恢复至其初始的Epix文件的状态。当你使用“恢复操作”后,这些颜色就被恢复了。当你使用恢复渲染操作时,“恢复深度”和“恢复材质”通道也被恢复了。你也能够使用附带恢复通道的锁定。在第三章中,我们将学习更多的有关通道的操作。 注:通道名称显示在Epix窗口的标题栏中。4, 要重新显示当前RGB,在视图菜单中单击RGB。 注意,如果不是在显示当前的RGB的状态下,你会看不到着色。现在,我们将有一个不同的方法来恢复颜色。5, 指定样式“08 Restore color brush”。渲染操作已经重置为“标准”。颜色为绿色,强度值滑块被置为0%。6, 给场景着色。用笔刷恢复颜色,正象恢复渲染所做的。如图:这是因为颜色强度值控制着“恢复RGB”通道里的颜色与所选颜色之间的平衡。若值为0%,则仅恢复颜色。7, 改变颜色强度值为50%后再次应用到笔触。你可以拖曳滑块或在滑块上单击并使用键盘上的方向键来改变颜色强度值。这一次,绿色显示出来了。但是, 我们注意到“恢复RGB”颜色也完整地显示出来了。一个50%的颜色强度值使得“恢复颜色”与所选颜色以同等的方式混合显示出来。如图:试着用不同的颜色强度值来做一下。8, 当你做完这些实验后,使用恢复笔刷或是恢复场景到初始的灰度图。1.11:填充场景着色有时你想要以填充的方式来给场景的部分区域,甚至整个场景上色。1, 指定样式“09 Plane flood-fill”给工具箱。选择局部填充工具,锁定方式为“锁定平面”2, 在其中一个立方体的顶部单击一下。单击时,确保填充光标的“热点”在立方体的顶部。 你单击的平面被填充了紫色。 虽然我们打开了平面锁定,但由于我们使用了局部填充上色,因此处于同一平面的其他的立方体的顶部并未同时被填充。局部填充上色只对这样的一些象素起作用,即与鼠标单击处象素处于同一相邻区域的象素(且与锁定标准相匹配)。如果你将此改为全局填充,则将会看到一个不同的结果。3, 在局部填充器上按下鼠标键并保持住。一个弹出式菜单显示出来。滑动鼠标指针到全局填充器上,松开鼠标键。4, 在工具栏上单击图标再次应用效果。现在三个立方体的顶部全都被上了色。注意,在那个倾斜着的圆柱体上有一些象素被上了色。这是因为这些象素同立方体处于同一个平面的缘故。如果你看不清那个倾斜着的圆柱体上被上了色的象素,可以缩放那个区域(如果你使用了缩放工具,记着要再次选择一下“全局填充器”。如图:我们结合利用锁定平面和锁定方向来纠正“渗漏”,就象我们在教程1.8 使用多重

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